Победитель FIFA Interactive World 2009

Победитель FIFA Interactive World 20092 мая Брюс Граннец (Bruce Grannec) из Франции одержал победу в FIFA Interactive World Cup 2009 Grand Final, завоевав титул FIFA Interactive World Champion 2009.

32 лучших игрока встретились в Port Olympic в испанской Барселоне, для того чтобы принять участие в Grand Final, завершающем еще один захватывающий сезон виртуального футбола.

Продемонстрировав высочайшее мастерство в игре EA SPORTS FIFA 09 для PLAYSTATION 3, Брюс Граннец одержал победу в финальном матче над Рубеном Зересеро (Ruben Zerecero) со счетом 3:1 глазах у многочисленных зрителей, пришедших в Port Olympic. В дополнение к титулу FIWC09 Champion 22-летний чемпион лучил денежный приз в размере $20 000, новую KIA «Soul» и приглашение присоединиться к лучшим футболистам мира на мероприятии FIFA World Player Gala, где ему будет вручен диплом победителя — FIFA Diploma.

«Я очень горжусь своим триумфом, — сказал Брюс после финала. — Многие часы тренировок дали мне возможность принять участие в таком состязании. Это доказывает, что все возможно, если приложить достаточно усилий».

«Сегодня мы рады приветствовать лучших виртуальных футболистов, — сказал член Исполнительного комитета FIFA Чак Блэйзер (Chuck Blazer). — Я был счастлив видеть увлеченность и невероятные технические навыки, которые продемонстрировали 32 претендента на звание чемпиона, дошедших до финала среди более чем полумиллиона участников онлайновых соревнований. Солнце, сопутствующие мероприятия и красота места, где прошли финальные соревнования, сделали Grand Final фантастическим футбольным событием».

Grand Final дал игрокам возможность выступить на самой большой арене в их жизни перед лицом 8000 зрителей, которые получили истинное удовольствие от наблюдения за крупнейшим футбольным игровым турниром.

«Мы поздравляем Брюса, ставшего лучшим из 500 000 участников чемпионата и завоевавшего титул FIWC 09 World Champion, — говорит Мэтт Билби (Matt Bilbey), вице-президент по международному маркетингу EA SPORTS. — Благодаря невероятному росту числа участников FIWC 09 имел грандиозный успех. Мы стремимся к дальнейшему расширению чемпионата и возлагаем особые надежды на FIFA World Cup 2010, который пройдет в следующем году в Южной Африке».

«Финал в Барселоне стал достойным завершением этого знаменательного состязания, — говорит Дарен Картер (Darren Carter), вице-президент по потребительскому маркетингу Sony Computer Entertainment Europe. — Мы поздравляем победителя этого года, Брюса Граннеца, ставшего лучшим из более полумиллиона участников и продемонстрировавшего блестящие навыки и неуклонную волю к победе. Именно эти черты отличают FIFA Interactive World Cup, и мы будем рады продолжить сотрудничество с этим замечательным чемпионатом в следующем году».

В рамках развлекательной программы на Grand Final прошли эксклюзивные выступления мастеров футбольного фристайла Komball и John Farnworth. Зрители смогли принять участие в чемпионате по пляжному мини-футболу, который провел обладатель титула FIFA Beach Soccer World Player 2008, звезда испанского пляжного футбола Рамиро Амарель (Ramiro Amarelle). Зоны Gaming Lounge и Entertainment Lounge в течение всего дня были заполнены зрителями, пришедшими посмотреть на последние игровые новинки от EA SPORTS и новейшие развлекательные продукты PlayStation.

Grand Final стал завершением пятого и наиболее успешного чемпионата FIFA Interactive World Cup. За право выхода в финал состязались более 500 000 игроков, принимавших участие в отборочных матчах, в течение семи месяцев проводившихся в Интернете, а также в 19 отборочных чемпионатах Live Qualifier Event, проходивших в разных странах мира, включая Новую Зеландию, Южную Африку, Данию, Бразилию и Индию.

Источник

EA Sports Football Talent Scout

Не так давно мы разместили информацию о том, что EA Sports ищет знатоков футбола для создания, редактирования и внесения дополнительной информации в базу клубов/игроков в фифе. Всего на сайте, где можно разместить свою анкету, есть три вида вакансии.

Сегодня, мы подробнее расскажем вам о том, что из себя представляют эти вакансии (намеренно, третью вакансию рассматривать не будем, т.к. она не представляет интереса для обыкновенных игроков и любителей фифа).

Data Editor

В этой вакансии вам предлагают стать редактором игроков и команд в фифе. Для начала вы заполняете маленькую анкету о себе и выбираете лигу, которую хотели бы редактировать. Затем вы переходите к "вступительным" экзаменам. Предлагается создать двух игроков: одного известного, другого же из лиги, которую вы выбрали (предполагается, что игрок будет мало известным). Создание игрока состоит из 6 разделов. В каждом разделе предстоит внести определенную информацию об игроке.

1. INFO - включает в себя пункты PLAYER INFO (ФИО игрока; его прозвище (если такое имеется); дату рождения; рост и вес), NATIONALITIES & CAREER (национальность игрока; если есть, то второе гражданство; сборная, за которую выступает игрок со вторым гражданством; дата начала выступления за клуб и дата окончания контракта).

2. FOOT PREF - включает в себя пункты POSITION SETTINGS (надо указать, какая сильная нога у игрока; какова сила удара ногой), PREFERRED POSITIONS (позиция игрока на поле; стиль игры вратаря), PLAYER DEVELOPMENT (указывается, на сколько известен игрок в своей стране; каков стиль поведения игрока в матчах), ANIMATION SETTING (необходимо указать, умеет ли игрок пробивать пенальти, штрафные. Если умеет, то как?).

3. FACE - здесь необходимо загрузить фото игрока (желательно в анфас), и создать два вида лица, исходя из предустановок. Создание лица напоминает конструктор, применяемый в фифе (режим "Создание игрока"). Указывается тип лица, прически, бороды/щетины (если есть), цвет волос, глаз и т.п.

4. BODY - предлагается выбрать телосложение из трех заготовок; будет ли футболка заправлена или нет; цвет бутс; есть ли у игрока повязки на руках/ногах, или голове (для вратарей). Так же в этом разделе необходимо загрузить фотографию игрока в полный рост.

5. ATTRIBUTES - наверно, один из самых сложных разделов, т.к. здесь необходимо указать скилл (навык) игрока по 36 атрибутам (напротив каждого атрибута есть подсказка, которая призвана помочь вам в составлении скилла). Скилл формируется от 0 до 100. Общий скилл складывается из всех 36 атрибутов. По нему мы и получаем итоговый скилл игрока в фифе, например, К.Роналдо - 91.

6. TRAITS - здесь указываются признаки, характерные/отличающие данного игрока (пример: мотивация игрока во время матча; любит ли он финтить или нет; знает ли, как использовать опасные моменты и т.д.)

После заполнения всех этих разделов, вам предложат приступить к созданию второго игрока. При этом рядом будет написано, что ваши шансы на принятие станут выше, если вы создадите, по крайней мере, 5 игроков.

Data Reviewer

Данная вакансия предназначена тем, кто не любит нудную работу по созданию/редактированию игроков и команд. Здесь все очень просто: вы выбираете несколько любимых клубов, за которыми хотите следить. Затем вы просто смотрите за тем, чтобы редакторы игроков правильно заполняли информацию, а если обнаружится ошибка/недочет, то вы направляете запрос на исправление.

Чтобы попробовать в себя на этой вакансии, достаточно заполнить маленькую анкету о себе, указ при этом свои любимые клубы, за которыми хотели бы приглядывать.

FIFA 09 Ultimate Team - Более подробно о карточках

Появились новые детали FIFA 09 Ultimate team. Дополнение будет стоить 345 руб. или 800 Microsoft Points. Будет 3 вида комплекта карт – Золотой, Серебряный и Бронзовый. Лучшие карточки будут в Золотом комплекте, но и с бронзовом комплектом будет шанс заполучить "сильную" карточку.

Карточки можно будет покупать за реальные деньги или за т.н очки – Credits, которые вы можете заработать играя в Онлайн и Оффлайн режиме.Ими можно будет меняться с другими игроками.

Стоимость для российского PlayStation Store:

Игра: 345 RUB
- Bronze: 9.00 RUB
- Silver: 17.00 RUB
- Gold: 35.00 RUB

Подробнее хочется остановиться на видах карточек - это безусловно заинтересует многих игроков.

- Players (Карточки игроков)
Именно из них будет составлена ваша команда. Нам обещают, ни много ни мало – около 4000 карточек реальных игроков.

- Managers (Менеджер)
В игре есть 84 футбольных менеджера из реального мира. Менеджер влияет на команду своей индивидуальностью. У него есть тактика и не маловажная харизма. Ведь именно он будет настраивать и мотивировать игроков на определенные матчи  

- Staff (Сотрудники клуба)
Будут следующие карточки - Главный Тренер, Физиотерапевт, Тренер Вратарей и Тренер по физподготовке. Эти карты формируют важный момент становления вашей команды. Например, если у Вас будет Тренер, у которого параметры Скорость +3, Все ваши игроки получат +3 к скорости. Подбор грамотного штата сотрудников станет залогом ваших побед.

- Gameplay (Игровые карты)
Карты Gameplay могут использоваться непосредственно во время игр. Есть более чем 80 различных типов карт Gameplay. Вы можете улучшить силу своих игроков, улучшить любой из их параметров, исключение травмирования ваших игроков и многое другие. Использовать карты можно будет как кратковременно, например в течении 30 минут матча, так и на целый. Используя разумно этот вид карточек, вы можете склонить чашу весов в свою пользу при относительно равной борьбе

- Training Cards (Учебные Карты)
Учебные карты позволяют Вам обучать своих игроков и увеличивать их параметры. Вы можете даже вырастить Звезду мирового футбола из среднего игрока.

- Advanced Player Training (Обучение Игрока)
Эти карты могут быть очень сильными. Вы можете использовать игрока не на его первоначальной позиции, что не привлечет потери уровня игры. Например, используя эти карточки вы можете поставить К.Роналду в центр полузащиты, причем играть он там будет так же сильно, как и на своем излюбленном месте флангового форварда

- Advanced Manager Training (Обучение Менеджера)
Вы не можете использовать свои тактики пока у Вас не появится эта карта.

- Kits (Комплекты формы)
Эта карта позволяет вам использовать разные комплекты форм

- Badges (Логотипы)
Карты дает вам эмблему команды из реального мира.

- Balls (Мячи)
Есть множество различных мячей. Сначала у вас будет стандартный футбольный мяч, но в будущем вы сможете играть разными мячами известных брендов

- Create Player Items Boots/Hair/Bandanas/Tattoos (Уникальные Бутсы/Волосы/Головные уборы/Татуировки)
Более 100 различных деталей, которые позволят вам создать уникального игрока .

- Stadiums (Стадионы)
В дополнение будет 53 стадиона, причем будут и новые. Получение карты стадиона позволит использовать Вам этот стадион в качестве домашней арены.

- Crowd (Болельщики)
Изначально, Ваша торсида будет немногочисленна, а вот наличие огромной толпы поклонников в купе с большим стадионом добавит Вашей команде должный настрой в домашних играх!!

- Free Packs/Coins (Пакеты карт/монеты)
Если Вы будете удачливым, то получите одну из этих карт, что позволит вам заполучить еще один набор карточек.

- Celebrations (Празднования)
Заполучив эту карту в свою коллекцию вы получите доступ к 20 новым вариантам празднования голов

- Training Ground (Тренировочное поле)
Наличие этой карты позволит Вам менять арену на которой бегает игрок во время заставок.

 

Источник

Дневник разработчиков Ultimate Team #2

Дневник 2 «FIFA 09 Основная команда»

Matt Prior, продюсер

«FIFA 09 Основная команда» - сетевые чемпионаты
Прежде чем говорить о сетевых чемпионатах, хочу сообщить вам, что мы утвердили цены для игры «FIFA 09 Основная команда». Ее можно будет получить с 19 марта за _#_ баллов Microsoft или _#_ долларов. Кроме того, те из вас, кто не захочет зарабатывать наборы карточек в игре, смогут купить бронзовый набор за 20 баллов Microsoft или _#_ долларов, серебряный набор за 40 баллов Microsoft или _#_ долларов и золотой набор за 80 баллов Microsoft или _#_ долларов. Помните, что это просто более короткий путь, и вы не сможете купить ничего сверх того, что могли бы заработать на данном этапе игры, так что выбор за вами. Серебряный и золотой наборы доступны не сразу, их нельзя купить в течение пробного периода. На получение серебряного и золотого набора уйдет соответственно 6 и 12 игр. Меня очень часто спрашивают, в чем различие между матчами лиги и чемпионатами. 

Матчи лиги дают определенное количество баллов, которое определяет место в рейтинге, но присуждаемые баллы не связаны напрямую с результатом. Как и виртуальные деньги, баллы рейтинга также даются за успехи на поле. Всего существует 5 рейтингов: общий рейтинг, рейтинг сетевой лиги, локальной лиги, сетевых чемпионатов и локальных чемпионатов. 

Чемпионаты – это игра на выбывание, в которой прибегают к дополнительному времени и к пенальти, если к 90-й минуте еще не определен победитель. В случае проигрыша вы выбываете из чемпионата, и вам придется начать сначала, так что это большой стресс. Игры лиги могут повысить ваше место в рейтинге «Основной команды» и могут быть закончены вничью. Их можно использовать как способ заработать виртуальные деньги и баллы мастерства, при этом сохраняя и укрепляя состав команды или подыскивая новых игроков. 

В сетевых чемпионатах на выбывание игроки могут сразиться друг с другом и выявить настоящего чемпиона. Мы разработали новую систему организации матчей, которая расширяет возможности поиска противника. Правила такие же, как и в локальной игре: 16 игроков соревнуются в игре на выбывание, и только один из них выходит победителем. 

Всего существует 18 сетевых чемпионатов. Самый низкий уровень – бронзовый Кубок дивизионов, его сможет получить большинство игроков. Доступ к чемпионатам дают баллы мастерства, заработанные в игре. Чем лучше вы играете, тем больше получаете баллов мастерства. Их количество не может уменьшаться, так что, получив доступ к чемпионату, вы можете участвовать в нем неограниченное число раз. Однако вам придется в нем выиграть, если вы хотите перейти на новый уровень и заработать награды. Они пополнят вашу коллекцию наград - так же, как и флаги чемпионата. Флаги чемпионата будут висеть на вашей тренировочной площадке, так что вы сразу увидите свидетельства своего успеха, если вернетесь с победой. У по-настоящему успешного игрока заполнен кабинет наград, а тренировочная площадка украшена флагами. Кроме того, получение награды дает право бороться за серебряный кубок, а он, в свою очередь, – за золотой. На каждом этапе чемпионата игроки постоянно отсеиваются, так что в борьбе за золотой кубок участвуют лучшие из лучших. 

Мы разработали новую систему организации матчей, которая дает больше шансов найти соответствующего противника. Сетевая игра наиболее важна в «Основной команде», и отсутствие подходящего противника крайне нежелательно. Поэтому мы создали систему, которая подберет соответствующих игроков в любом случае, а поиск противника займет меньше времени. При этом соревноваться вы будете с игроком примерно вашего уровня. Выход участников из игры причиняет массу неудобств при игре через Интернет. Мы постарались решить эту проблему. Теперь выход из игры приводит к весьма неприятным последствиям. Если вы выходите из игры, то совсем не получаете виртуальных денег и баллов мастерства и у каждого игрока вашей команды будет вычтена определенная сумма денег из контракта. Если же вы решите довести игру до конца, даже очевидно проигрывая, вы все равно получите виртуальные деньги и баллы мастерства, поскольку просто за завершение игры положено определенное вознаграждение. Мы надеемся, что игроки быстро поймут: выход из игры – это худшее, что они могут сделать. Ваша команда гораздо быстрее добьется успеха, если вы будете доводить игры до конца.

*# - цены будут обьявлены дополнительно.

Источник

Дневник разработчиков Ultimate Team #1

Дневник «FIFA 09 Основная команда»

Matt Prior, продюсер

Добро пожаловать в дневник «FIFA 09 Основная команда». В течение ближайших недель я постараюсь подробно рассказать о новом игровом режиме «FIFA 09 Основная команда», так что не забывайте почаще сюда заглядывать. Режим «FIFA 09 Основная команда» будет доступен для всех обладателей игры FIFA 09 на PS3 и X360. Обновления появятся 19 марта, так что все, что вам нужно будет сделать, - это запустить FIFA 09 в любое время, начиная с этой даты, и обновить игру. После этого в главном меню появится пункт «Основная команда». Выбрав его, вы сможете установить язык (английский, французский, немецкий, итальянский или испанский) и начать загрузку. Размер загружаемого дополнения составит 1,3 Гб, при этом оно абсолютно бесплатно. Дополнение содержит пробную версию игры из 5 матчей, и при желании вы сможете по окончании пробного периода приобрести полную версию. 

«Основная команда» позволяет игрокам создать и возглавить команду своей мечты, собирая виртуальные карточки, которые имеют около 30 различных категорий. Одна из этих категорий - игровые карты, которые придают уникальность FIFA 09. Игровые карты также влияют на развитие событий на поле и привносят новый элемент в уже существующий игровой процесс. Существует более 80 типов игровых карт, которые влияют на все - от дальности броска до спокойствия вратаря противника. Важно упомянуть, что ни одна из этих карт не обладает такой силой, чтобы сделать игру несбалансированной. Даже при использовании лучших карт все по-прежнему зависит от мастерства участников. 

В игре можно выбрать в качестве противников любые из лиг и команд FIFA 09 и соревноваться в 36 чемпионатах

Карточки включают в себя следующие лиги: Премьер-лига Barclays, Coca Cola Championship, лиги Coca Cola 1 и 2, французская лига 1 и 2, Bundesliga 1 и 2, Italian Serie A и B, испанская лига BBVA, профессиональная бельгийская лига, норвежская Tippeligaen, шотландская SPL, австрийская Bundesliga, швейцарская суперлига Axpo, К-лига корейской республики, мексиканская Primera Division, австралийская А-лига и еще 11 команд со всего мира, включая AEK Athens, River Plate, Panathinaikos и Boca Juniors. 

В этом бесплатном дополнении вы получите стартовый набор игроков, форму для домашних и выездных матчей, первую тренировочную площадку и стадион, карточку Create Captain и несколько игровых и тренировочных карт – всего 28. Каждый следующий набор будет содержать 12 карточек. Вы сможете менять состав команды, учитывая отношения внутри команды, позиции игроков на поле, их национальность и ряд других факторов, которые влияют на командную атмосферу. Каждый раз во время игры - как в случае победы, так и в случае поражения - вы зарабатываете виртуальные деньги, которые составляют экономику игры и на которые вы покупаете новые наборы. Чем лучше вы играете, тем больше вы получаете виртуальных денег, но даже проиграв, вы получите некоторую сумму. Также ваш заработок увеличивается во время игры через Интернет, так что у вас быстро появится достаточно виртуальных денег, чтобы купить первый бронзовый набор. Бронзовые наборы, конечно, содержат не самые лучшие карточки, так что, если вы хотите получить лучшие, вам придется копить на серебряный или золотой набор. На получение серебряного и золотого набора уйдет соответственно 6 и 12 игр. Если у вас нет времени на то, чтобы проходить игры и зарабатывать виртуальные деньги, вы можете использовать реальные деньги или баллы Microsoft в игровом магазине Sony/Microsoft store. Помните, что реальные деньги – это просто более короткий путь, и вы не сможете купить на них ничего сверх того, что могли бы заработать на данном этапе игры. 

Новая система торговли карточками позволяет вам размещать ваши карточки в сети для продажи другим игрокам. Вы можете установить минимальную цену, пометку «купите сейчас» и крайние сроки продажи. Помимо виртуальных денег, вам также могут предложить обмен на любую из ваших карточек, так что проверять состояние ваших торгов будет крайне интересно. Вы можете проверить состояние ваших торгов, перейдя к списку продаваемых карточек. Помимо продажи ненужных карточек вы можете поместить их в коллекционный альбом. За это вы получите сумму, соответствующую качеству игрока с карточки. Например, за игрока из золотого набора с оценкой 75 вы получите более 400 виртуальных монет. Поместите в коллекцию целую команду - и вы получите за нее весьма крупную сумму. Итак, грамотное использование коллекции может стать очень выгодным способом спонсировать продвижение вашей команды. Если вы не хотите продавать карточку, но она уже есть в вашей коллекции, вы можете удалить ее и даже за это получить скромные виртуальные деньги, так что абсолютно любая карточка имеет свою цену. 

Создав команду, вы можете начать принимать участие в матчах и чемпионатах - как с подключением к сети, так и без него - против управляемых компьютером команд FIFA или против команд, созданных игроками со всего мира – такими же, как вы. Должен также упомянуть, что баллы мастерства – это путь к чемпионатам. После каждой игры вы получаете определенное количество баллов мастерства в зависимости от вашего успеха на поле. Чем лучше вы играете, тем больше баллов мастерства вы получите, и тогда вам предстоят более серьезные чемпионаты.

Игроков Xbox в «FIFA 09 Основная команда» ждет 10 достижений Xbox, за которые можно получить 250 баллов. Обновив FIFA 09 19-го марта или позже, вы получите доступ к режиму «Основная команда» и сможете установить систему наград для «Основной команды», то есть скучать вам не придется. Многие из наград игры FIFA также можно получить в «Основной команде». Это был краткий обзор того, что вас ждет в «FIFA 09 Основная команда». Скоро я подробнее расскажу о типах карточек, различных стратегиях улучшения командной атмосферы, о потрясающей возможности создать капитана команды с помощью функции Create Captain, а также о лигах и чемпионатах.

 

Источник

FIFA 09 Ultimate Team

Electronic Arts Inc. сообщает о разработке загружаемого дополнительного режима FIFA 09 Ultimate Team, открывающего уникальные стратегические возможности в завоевавшей признание критиков игре FIFA 09 от EA SPORTS™ для развлекательной системы PLAYSTATION®3. FIFA 09 Ultimate Team предлагает игрокам собрать в своей команде лучших футболистов мира, чтобы бросить вызов легионам соперников и получить титул самого сильного клуба.

Завоевав 25 международных наград, FIFA 09 стала самой популярной игрой EA SPORTS в Интернете.* С момента поступления FIFA 09 в продажу в Европе 25 сентября 2008 года владельцами развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360 было сыграно более 141 миллиона матчей. В среднем в день проходит около 1,25 миллиона матчей, что превышает результат FIFA 08 на 321 процент. FIFA 09 Ultimate Team расширяет возможности сетевой игры FIFA 09, открывая новую страницу в развитии клубного футбола для рекордного количества игроков в Интернете.

"Интернет – замечательное новое направление в развитии спортивных игр. Оценив рекордное количество игроков во всем мире, принимавших участие в онлайновых матчах FIFA 09, мы сфокусировали усилия на создании проектов с максимальным упором на сетевые возможности, - говорит Andrew Wilson, вице-президент и исполнительный продюсер серии, - Разработкой FIFA 09 Ultimate Team занималась отдельная команда, которой удалось создать игру в игре и предложить новый, стратегический взгляд на FIFA 09, открывающий путь к сотням дополнительных часов игрового времени".

В FIFA 09 Ultimate Team игрокам предстоит собирать 30 видов бронзовых, серебряных и золотых виртуальных карт, включая Player, Staff, Contract, Formations и Tactics, для создания команды своей мечты. Помимо поиска и обмена игроков и различных карт необходимым условием для достижения успеха является определение выигрышной стратегии в каждом матче. Правильный выбор или обмен подходящих карт серий Manager, Tactics и Formations, мобилизующих все ресурсы команды, помогут привести ваш клуб к победе. В дополнение к этому использование карт Gameplay на команде противника в ключевые моменты матча поможет вам получить тактическое преимущество.

Живите мечтой в новом режиме FIFA 09 Ultimate Team. Создайте себя в игре, выйдите на поле вместе со своими героями и приведите свою команду к победе. Создавая новый, лучший в мире футбольный клуб, вы можете изменять буквально все – от игроков и стадионов до эмблем и экипировки. Прямой обмен и участие в матчах – как в Интернете, так и на одной консоли, – поможет вам собрать больше ценных карт, необходимых для создания идеальной команды. Поднимайтесь вверх в рейтинге своей лиги и завоевывайте лучшие призы в турнирах на выбывание, где каждая новая победа дается тяжелее, чем предыдущая.

Испытайте восторг, выводя своих тщательно отобранных игроков на поле в матчах и турнирах против самых сильных команд мира — и побеждайте их. Это главное испытание ваших навыков игрока и менеджера. Создайте свою футбольную легенду в FIFA 09 Ultimate Team.
Режим FIFA 09 Ultimate Team будет доступен для загрузки в FIFA 09 с 19 марта 2009 года. Перед приобретением FIFA 09 Ultimate Team у игроков будет возможность оценить новинку, создав команду из начального набора игроков и виртуальных карт и сыграв пять пробных матчей. Для использования нового режима требуется игра FIFA 09.

Режим FIFA 09 Ultimate Team будет доступен во всех регионах 19 марта этого года. Дополнение разрабатывается студией EA Canada в Ванкувере, округ Британская Колумбия.

*Основываясь на среднем количестве игроков в Интернете в период с 25 сентября 2008 года по 26 января 2009 года.

Источник: http://www.fifa09.ea.com/

Рецензия на FIFA 2009 от МегаОбзор

Выйдите на поле и начните играть в профессиональный футбол в FIFA Soccer 09 от EA SPORTS™. Самый реалистичный виртуальный футбол от EA SPORTS для PС позволит вам стать настоящим профессионалом. Игра FIFA Soccer 09 для РС была разработана специально для этой платформы. Ядро игры воплощает в себе все усовершенствования, достигнутые за последние годы, удовлетворяя вкусам даже самых привередливых поклонников футбола. FIFA 09 обладает новыми командами управления, задействованы и мышь и клавиатура. Теперь вы сможете использовать мышь для совершения забеганий, более точных передач или мощных ударов по воротам. Более того, вы сможете использовать мышь для выполнения обманных движений (всего 32 финта) и играть как настоящая звезда футбола. Более 17 изменяемых действий позволит вам создать свой собственный стиль игры.

Стремительная «гонка вооружений» между «сверхсимуляторами» FIFA и Pro Evolution Soccer, похоже, достигает своего пика. В прошлом году PES порадовал нас качественно новым уровнем геймплея, кучей нововведений и отменным графическим движком. В году нынешнем настал черёд Electronic Arts - североамериканские коллеги расщедрились на обещания, и на сей раз, казалось, общественность была готова в них поверить...

Основы процесса не изменились - мы все так же управляем одиннадцатью футболистами, желающими забить как можно больше голов сопернику и меньше от него пропустить. Если говорить о «стандартном» типе игры (где мы контролируем всех спортсменов), то изменений по сравнению с предыдущим годом немало. Во-первых, играть стало гораздо легче и веселее. Компьютерный оппонент с большей охотой идёт в атаку, да и пробраться к его воротам теперь значительно легче. Хотя чудес и здесь хватает - во время атак апонента наши защитники так и норовят создать искусственный коридор вражескому нападающему, дабы тот устремился к цели. Благодаря этому сильно увеличилась результативность - матчи с финальным счётом 4:3 отныне не в диковинку.

Однако обилие голов отнюдь не подразумевает разнообразие. Если компьютер вовсю использует «странности» нашей защиты, то у нас, в свою очередь, тоже есть универсальная тактика - фланговые заходы. Такие манёвры, помнится, существовали в PES 3-5, но в последствии японские разработчики ошибку узрели и теперь, как видно, оплошность перекочевала в FIFA. При заходах с кромки поля, беки оппонента зачастую пропускают флангового полузащитника или нападающего и тот преспокойно может наносить удар или простреливать к воротам. Подобные оплошности можно, конечно, убрать при помощи повышения уровня мастерства голкипера, но тогда всё превратится в тягомотную возню по полю с кучей сейвов вратарей. Лучше уж десяток голов за матч, чем подобная скукотища.

Что у нас со «второстепенными» режимами? Начнём, пожалуй, с «Be a Pro», который стал настоящей изюминкой в FIFA 08. Прогресса здесь не наблюдается. Какие-либо новшества отсутствуют, к тому же убрали довольно важную возможность выступать целой линией. Теперь дозволено взять под контроль лишь одного подопечного, да и то - полевого.

EA решила сделать ставки на другое изобретение - прямое управление мышкой. Да, да - теперь двигать виртуальных человечков можно не только клавиатурой, но и «грызуном». По экрану монитора бегает прицел, отвечающий за то, куда направить мяч. Помимо этого им же вырисовываются финты и спецдвижения. Казалось бы, гениальное нововведение - чему тут горевать?

Но при детальном рассмотрении выяснится, что ничего нового это на самом деле не несёт - прицел спокойно заменяется отключением функции автоматического движения паса, а пируэты отлично выполняются и на аналоге.

А вот игровые режимы радуют. Стандартные премьер-лиги (а иногда и вторые лиги) и кубки большинства европейских чемпионатов (среди которых по старой «доброй» традиции отсутствует российский), соревнования между регионами Европы и мира, клубный чемпионат мира и режим тренера - портфолио достаточно внушительное.

Главная новинка в данном случае - система Adidas Leave Season, отвечающая за соответствие составов и форм игроков текущим реалиям. Если воспользоваться услугами данной системы, тогда при условии, что Роналдиньо через месяц-другой начнёт напоминать на поле неуклюжего тюфяка, то так оно получится и в нашей игре. Действует функция только в режиме быстрого матча и игры через Интернет, в карьерных турнирах же потеря формы футболистами нам не грозит.

Графика FIFA почти не менялась ещё с седого 2005 года. Однако EA чудным образом удалось выжать из движка всё возможное, посему теперь игра не выглядит как гость из доисторического прошлого. Даже наоборот - демонстрирует достаточно приятную картинку, неплохие модели футболистов и анимацию. Однако надо отдавать себе отчёт - с next-gen оболочкой серии Pro Evolution ей тягаться тяжеловато. Надеемся, что в следующем году канадские кудесники порадуют общественность новым моторчиком.

А вот музыка, традиционно сильнейшая составляющая FIFA - на сей раз подкачала. Мелодии безлики и монотонны, среди представителей трек-листа не найдётся ни одной дорожки, достойной отдельного прослушивания.

Отдадим EA Sports должное - новая версия известного симулятора сделала большой шаг вперёд. Впервые за полдесятилетия в FIFA действительно интересно и приятно играть. Новшества порадуют истосковавшихся по свежим идеям геймеров. С нетерпением ждём ответа PES!

Источник: megaobzor.com

Рецензия на FIFA 2009 от Игромании

У футбольных симуляторов от EA Canada дела на PC в последнее время идут как-то уж совсем печально. Прошлогодняя FIFA 08 зацепилась за отметку в семь баллов исключительно благодаря режиму Be a Pro, а про унылую UEFA Euro 2008 нам даже страшно лишний раз вспоминать. И это в то время, когда Pro Evolution Soccer от Konami и не думал останавливаться в развитии, стремительно нагоняя притормозившего конкурента. Мы уж было совсем отчаялись и готовились досрочно провозгласить лучшим футбольным симулятором сезона игру из далекой Японии, как вдруг…

Как вдруг EA неожиданно для всех развернулась лицом к PC-аудитории. К той самой, что последние несколько лет вынуждена была довольствоваться низкопробными портами с PS2 вместо полноценного nextgen-футбола. К той самой, что в прошлом году разделилась на два лагеря: тех, кто окончательно плюнул на все и переметнулся на сторону PES, и тех, кто до последнего момента верил, что канадские разработчики рано или поздно одумаются. Кроме шуток, друзья. FIFA 09 — это лучшее, что случалось с сериалом в его новейшей истории.

Возвращение

Приятные сюрпризы начинаются в первые же минуты знакомства с игрой. Архаичная графика, успевшая стать фирменным знаком серии (естественно, речь идет о PC-версии), наконец-то ушла в прошлое, даже несмотря на то, что технология осталась прежней. Сама картинка прибавила в яркости и цвете, а на футбольных полях наконец-то выросла самая настоящая трава. Правда, заметить ее можно лишь при повторах и в те моменты, когда камера находится за спиной вратаря. Особенно радуют модели игроков и детализация лиц. Уэйн Руни, Фернандо Торрес и другие знаменитые на весь мир футболисты воссозданы в FIFA 09 вплоть до мельчайших подробностей, вплоть до родинок и татуировок. Единственная существенная претензия к графике — расплющенные двухмерные болельщики, которые в век DirectX 10 воспринимаются как нечто из палеозойской эры.

Второй важный момент — управлять футболистами можно при помощи мыши, которая в FIFA 09 становится своеобразной альтернативой геймпаду. В 2008 году появление такой возможности выглядит особенно трогательно. Как бы то ни было, EA предусмотрела два варианта. В первом вы контролируете движение подопечного футболиста с клавиатуры, во втором несчастный спортсмен носится по всему полю за перемещаемым курсором. Вне зависимости от выбранной схемы все управление мышью сводится к следующему: левая кнопка отвечает за верхние и нижние передачи, правая — за удар. Финты выполняются зажатием скролла и перемещением самой мыши в нужном направлении. Во время игры в обороне раскладка несколько меняется: левой и правой кнопками мыши производится отбор и подкат соответственно. Переключаться между игроками приходится прямо как в самой натуральной RTS — лихорадочно щелкая то на одного, то на другого. Конечно, на бумаге вся эта мышиная возня может выглядеть неудобной, но привыкаешь буквально в считанные минуты. К тому же курсор помогает как следует прицелиться перед нанесением удара. Забить гол стало в несколько раз проще, чем раньше.

Но изо всех нововведений в FIFA 09 разработчики больше всего гордятся системой Adidas Live Season — это, по их словам, уникальный, не имеющий аналогов эксперимент. И честно говоря, повод для гордости у них есть. Если вкратце, то Adidas Live Season — это информационно-статистический сервис, который пристально следит за событиями в выбранном вами чемпионате (на выбор даются Англия, Испания, Италия, Германия, Франция и неизвестно как оказавшаяся в этом списке Мексика). Затем, раз в неделю, система предлагает вам скачать обновление, в котором содержатся результаты матчей, сыгранных за отчетный период, текущая форма игроков, трансферы и даже травмы. Для чего все это нужно? Дело в том, что получаемая с помощью Adidas Live Season информация нужна не для того, чтобы на нее медитировать. Система скачивает обновление и после корректирует внутриигровую базу данных в соответствии с положением дел в мире большого футбола. Если, например, какой-нибудь Куарежма не соблюдал режим питания и в результате прибавил в весе и сдал в скорости, то с его виртуальной копией в FIFA 09 произойдет ровно то же самое. Получит португальский полузащитник травму или даже перейдет из «Интера» в какой-нибудь «Реал» — Adidas Live Season внесет все необходимые коррективы. Стоит, правда, заметить, что в самом начале игры можно выбрать лишь один чемпионат, с которого будет собираться вся статистика. Поддержку остальных покупать на сайте EA.

Положительные изменения произошли и по части физики. Во время перехвата мяча важную роль теперь играют такие характеристики игроков, как вес и сила. Чем выше эти показатели у спортсмена, тем больше у него шансов выйти победителем в борьбе за мяч. В связи с этим разработчики даже доработали анимацию. Так что игроки теперь вполне натурально толкаются, спотыкаются о чужие ноги или вовсе падают на пятую точку в том случае, если разница в весовых категориях слишком уж велика.

Гол?

Игровые режимы в полном составе перекочевали в FIFA 09 из предыдущей части. Попрактиковаться можно в Practice Mode, в Tournament Mode — создать собственный турнир, а в Manager Mode предлагается взять на себя руководство выбранным клубом. Небольшие метаморфозы коснулись разве что Be a Pro. Это без пяти минут полноценный ролевой режим, где в одной из доступных команд предстоит выбрать «любимчика», сделать его капитаном и пройти вместе с ним несколько сезонов подряд, выполняя задания и набираясь опыта. Так вот, в этом режиме добавили более удобную камеру с видом от третьего лица. С одной стороны, это помогает ассоциировать себя с фигуркой на виртуальном поле. С другой — именно в этом ракурсе больше всего заметны плоские болельщики. Но тут есть два очень существенных недостатка. Во-первых, играть с компьютерными напарниками порой просто нет никаких сил: они либо жадничают и не дают мяч, либо делают передачу в вашу сторону тогда, когда выгодный момент уже упущен. Во-вторых, нам по неизвестным причинам по-прежнему запрещено менять клубную прописку во время карьеры. Даже если очень хочется.

Последний недостаток особенно удручает, если принять во внимание тот факт, что с лицензиями на всевозможные чемпионаты у FIFA традиционно полный порядок. В этом году, правда, ожидалось появление в игре полноценного первенства России по футболу. Но в финальной версии ничего такого, к сожалению, не обнаружилось. Нет ни одной отечественной команды и в группе Rest of the World, что очень и очень печально. Последние успехи наших футболистов как на уровне клубного футбола (последние Кубок и Суперкубок УЕФА), так и на уровне сборной (бронза на Евро-2008) произвели впечатление даже на Konami, у которых в PES 2009 появится как минимум санкт-петербургский «Зенит». Канадцы же то ли затаили страшную обиду на наших соотечественников, то ли в принципе не смотрят футбол. Может, стоит им отправить пару дисков с видеозаписями? Для расширения кругозора, так сказать.

Кажется, Питер Мур, человек, который отвечал за запуск и поддержку Xbox 360 вплоть до прошлого года, все-таки не зря сел в кресло главы EA Sports. По крайней мере, некоторое оживление в серии FIFA все же обозначилось. Этого еще недостаточно, чтобы говорить о каком-то новом витке развития и уж тем более о возрождении серии, но отрадно уже то, что разработчики все-таки вспомнили, что у них есть еще какая-то аудитория, кроме консольной. К тому же многие недостатки игры — например, заторможенный искусственный интеллект — перекочевали и в новую часть. Не забывайте и о том, что к тому моменту, когда вы будете читать эти строки, на прилавках уже появится PES 2009, на фоне которого все светлые моменты FIFA 09 могут показаться мелкими доработками устаревшей концепции.

 

Автор: Сергей Колокольников
Источник: igromania.ru