Особенности игры FIFA 11 (PC)

Программное ядро EA Sports, ставшее основой завоевавшей всеобщее признание игровой серии FIFA для развлекательных систем PlayStation®3 и Xbox 360®, будет использовано в PC-версии FIFA 11 и позволит использовать в ней игровую систему, режимы и визуальные эффекты, разработанные для консолей нового поколения. Новая технология, включающая специальные базы данных и физическую модель, предоставит игрокам свободу в управлении игрой, возможность свободно перемещаться по полю и выполнять сложнейшие удары. Также с ее помощью будет реализовано отработка столкновений между футболистами. Это самая полная симуляция футбола для PC!

Новаторская система ведения мяча в любом направлении обеспечивает абсолютный контроль над игрой. Анимационная технология нового поколения позволит техничным игрокам проскочить мимо защитника с помощью виртуозного поперечного дриблинга. Физическая модель игры использует новую систему просчета столкновений, что помогает вести более разнообразную, интересную и менее предсказуемую борьбу за мяч.

С помощью системы "Профессионалы" (Be a Pro) вы сможете воплотить в жизнь свою мечту о профессиональном футболе. Создайте игрока, похожего на вас, с помощью трехмерного фотопортрета Photo Game Face и начните свою карьеру, в ходе которой вам предстоит добиться 230 различных достижений во всех игровых режимах. Вы можете начать с Тренировочной арены, предназначенной для отработки навыков перед выходом на поле. Используйте настраиваемые комбинации стандартных положений (Customisable Set Pieces) для разработки собственных угловых и штрафных из 32 стандартных положений, чтобы использовать их во время матчей. Записывайте и тестируйте комбинации перед решающей игрой.

FIFA 11 использует потрясающие виртуальные модели игроков, 62 различных стадиона и передовые меню с поддержкой мыши и клавиатуры для быстрой и удобной навигации. Дополнительные возможности игры будут анонсированы в ближайшее время.

Основные особенности

  • Программное ядро нового поколения - программное ядро EA SPORTS, использующее специальные базы данных и физическую модель, было оптимизировано для PC-версии игры. Новая технология предоставит игрокам полную свободу в управлении, возможность свободно перемещаться по полю и выполнять сложнейшие удары.
  • Новый уровень игры - высококачественная игровая система, инновационные режимы и потрясающая графика, сделавшие FIFA самой рейтинговой спортивной игрой для PS3 и Xbox 360, завоевавшей более 50 наград "Спортивная игра года", теперь доступны в версии для PC.
  • Виртуальный футболист - вы сможете воплотить в жизнь свою мечту о настоящем футболе. Создайте игрока, похожего на вас, с помощью трехмерного фотопортрета Photo Game Face и начните свою карьеру, в ходе которой вам предстоит добиться 230 различных достижений во всех игровых режимах и стать мировой суперзвездой в Интернет-матчах.
  • Customizable Set Pieces - разрабатывайте и записывайте собственные угловые и штрафные и используйте их во время матчей. Вы сможете по одному задавать определенные действия для каждого игрока своей команды, чтобы затем объединять их в идеальные комбинации. Записывайте, тестируйте и совершенствуйте свои комбинации на Тренировочной арене, чтобы затем использовать их в игре.
  • Тренировочная арена - оттачивайте навыки отдельных игроков и всей команды в полнофункциональном тренировочном режиме до выхода на поле. Определите число защитников и нападающих (например, "11 на 11", "5 на 5" или даже "5 на 3") и практикуйтесь в свободной игре или используйте записанные комбинации.
  • Ведение мяча в любом направлении - в уникальной системе ведения мяча привычные 8 направлений меняются на полные 360°. Теперь игроки смогут использовать прежде недоступные участки свободного пространства между защитниками.
  • Мастерский дриблинг - анимационная технология нового поколения обеспечивает беспрецедентный контроль и позволяет техничным игрокам проскочить мимо защитника с помощью виртуозного поперечного дриблинга.
  • Силовые приемы - новое поколение системы просчета столкновений позволяет вести более разнообразную, продолжительную и менее предсказуемую борьбу за мяч между нападающим и защитником.
  • Реалистичность поведения игроков - усовершенствованный искусственный интеллект в сочетании с 50 комбинациями движений обеспечивает более грамотные действия игроков на поле, они сосредотачивают свое внимание на мяче и двигаются с подходящей для каждого момента скоростью.
  • Усовершенствованная игра в нападении - игроки более эффективно анализируют положение на поле, перемещаясь так, чтобы оставлять возможность для осуществления передачи и увеличивать число вариантов атаки.
  • Усовершенствованные возможности для игра в обороне - защитники выполняют несколько задач одновременно и стараются прикрывать опасные участки, оставленные другими игроками. Усовершенствования логика перехватов, в том числе дляпрерывания прострелов и ударов с лета, дает защитникам больше возможностей для предотвращения опасных ситуаций.
  • Усовершенствованный интеллект вратаря - у вратарей повысилась точность восприятия и перехвата мячей, появилась более мощная и быстрая система бросков. Новая анимационная технология обеспечивает реалистичное поведение вратаря и разнообразие голевых ситуаций.
  • Игра в локальной сети - вы можете создать игру в локальной сети и соревноваться с друзьями без подключения к серверам EA.
  • Дополнительные возможности для PC - инновационные нововведения включают поддержку голосового общения и конференции, распределенные по уровню мастерства и географическому положению игроков.
  • Мировой футбол - на сайте easportsfootball.com вы можете создать Game Face, подыскать себе соперников во всемирном рейтинге PC Leaderboards и собрать список друзей для PC-версии игры.
  • Потрясающая графика нового поколения - высококачественное изображение делает "живым" каждого игрока на поле. В игре представлено 62 различных стадиона.
  • Полный реализм - более 30 официально лицензированных лиг, 500 лицензированных команд и более 15 000 игроков.

Особенности игры FIFA 11 (PS3 и Xbox 360)

FIFA 11 делает новый шаг в реалистичном представлении игроков. Система "Персонализация+" воссоздает их внешний вид и поведение с мячом и без него в любой точке поля на основе персональных навыков реальных футболистов.

Благодаря системе "Персонализация+" все навыки игрока реалистично отражаются в игре, делая его виртуальную модель уникальной. Система определяет различия между футболистами на основании базы данных, в которой содержится информация о 36 параметрах и 57 индивидуальных чертах каждого из них. В ее основу была положена работа 1700 наблюдателей из разных стран мира. Кака из мадридского "Реала" будет проводить четкие и необычные передачи; Андрес Иньеста из "Барселоны" продемонстрирует резкие повороты и блестящее владение мячом, которое позволяет успешно пробиваться через оборону чужой команды; Уэйн Руни из "Манчестер Юнайтед" сможет сдерживать защитников и наносить точные удары с большого расстояния, а лучшие защитники - такие как Джорджио Кьеллини из "Ювентуса" - будут перехватывать мяч, предугадывая действия нападающих.

"Персонализация+" затронет и вратарей, которые перенесут в игру профессиональный стиль своих реальных прототипов - более традиционный или акробатический. Информация о прыжках определит способность вратарей перехватывать дальние мячи, информация о рефлексах - скорость реакции, и это позволит таким мастерам, как Петер Чех из "Челси", продемонстрировать игру мирового класса.

Основанная на игровой системе проекта FIFA 10, завоевавшего более 50 наград "Спортивная игра года", FIFA 11 представит новую систему Pro Passing, в которой точность передачи будет определяться мастерством игрока во владении контроллером, а также навыками виртуального футболиста и ситуацией на поле. Полная свобода во взаимодействии игроков превратит боковые столкновения в полноценную борьбу за мяч.

Серия новых настроек поможет игрокам изменять FIFA 11 в соответствии с собственными предпочтениями. Интернет-служба Creation Center позволит создать игрока или команду, отправить их своим друзьям или загрузить в свою игровую систему. Вы также сможете назначать индивидуальные речевки для каждой команды и использовать в игре музыкальные композиции из медиатеки своей игровой консоли.

Основные особенности

  • "Персонализация+" - мастерство игрока реалистично отражается в игре, создавая четкие различия между футболистами. "Персонализация+" затрагивает каждого игрока и все аспекты его поведения - с мячом и без него.
  • "Персонализация+" для вратарей - профессиональный стиль вратаря в реальной жизни, более традиционный или акробатический, формирует поведение виртуальной модели. Информация о прыжках определяет способность вратарей перехватывать дальние мячи, а информация о рефлексах - скорость его реакции.
  • "Персонализация+" и AI - управляемые компьютером звезды футбола владеют целым рядом профессиональных приемов и обладают всеми внешними данными и особенностями поведения своих реальных прототипов.
  • "Персонализация+" и торжества - система "Празднования 2.0" позволит вам достойно отметить важные игровые события, не оставляя при этом членов своей команды.
  • "Персонализация+" и модели игроков - разнообразные типы фигур усиливают различия между игроками. При этом стиль игры каждого футболиста в точности соответствует стилю его реального прототипа.
  • Система Pro Passing - в новой системе точность передачи будет определяться мастерством игрока во владении контроллером, а также навыками виртуального футболиста и ситуацией на поле. Неверные решения, как и слишком сильные или слишком слабые удары, будут приводить к неутешительным результатам. Новые типы передач, такие как финт с уклонением , призваны сделать игру более эффективной и надежной.
  • Борьба за владение мячом во всех направлениях - полная свобода во взаимодействии игроков превратит боковые столкновения в полноценную борьбу за мяч.
  • Усовершенствованный искусственный интеллект - за управляемых компьютером игроков теперь отвечает система REAL AI, которая помимо простых решений при владении мячом позволяет им распознавать более сложные моменты игры и адекватно реагировать на них. Кроме того сотни профессионально выполненных движений были записаны для тысяч виртуальных игроков.
  • Внимание вратаря - вратари теперь лучше осведомлены о своем окружении и более адекватно реагируют на любую опасную ситуацию. В числе усовершенствований скоростные рывки для перехвата мяча, готовность отразить атаку при переходе к сетке и умение правильно определять и нейтрализовывать удары с навесом.
  • Creation Center - эта Интернет-служба поможет вам создать игрока или команду своей мечты. Помимо этого с ее помощью вы сможете определять положение игроков на поле и тактику игры. Создавайте футболистов с уникальными характеристиками и внешним видом и команды с собственными формой, символикой, обменивайтесь ими со своими друзьями и загружайте их в свою игровую систему для участия в Интернет-матчах, чемпионатах и быстрых матчах. Созданные игроки также могут использоваться на Арене, в режимах карьеры и конференций.
  • Режим карьеры - новое программное ядро позволяет создать в игре достоверное отражение реальной жизни. Начните игру, выбрав существующего игрока, "Виртуального футболиста" или созданного в "Творческий центр" и станьте игроком-менеджером или просто менеджером, впереди у которого 15 лет профессиональной карьеры. Теперь игроки получают мгновенные отзывы и используют усовершенствованную систему статусов. К этому добавляются реалистичные структура и результаты чемпионатов и новый календарь с одновременной обработкой данных и увеличенной скоростью. "Руководство командой" упрощает сравнение игроков, а список лидеров среди друзей позволяет сравнивать статистику и достижения.
  • Своя музыка, свой звук - теперь вы можете назначать речевки для каждой команды и лиги в игре. Гимн клуба может звучать во время вступления к матчу, по окончании первого тайма и после забитых мячей - назначив речевку для своего виртуального игрока, вы даже сможете услышать свое имя, эхом прокатившееся по трибунам легендарных стадионов "Олд Траффорд" или "Сан-Сиро". Помимо этого у вас появится возможность использовать в игре свои любимые музыкальные композиции.
  • Коллекция FIFA - сохраните на жесткий диск лучшие моменты каждого матча - включая сетевую игру - для дальнейшего просмотра и загрузки на сайт easportsfootball.com.
  • Полный реализм - более 30 официально лицензированных лиг, 500 лицензированных команд и более 15 000 игроков.

Системные требования для FIFA 11

Рекомендуемые системные требования

Процессор: двухядерный (Intel Core2Duo (~2.4 ГГЦ) для ОС Windows XP/Vista/7)
Память: 1 ГБ (для ОС Windows Vista/7 рекомендуется 2 ГБ)
Видеокарта: nVidia GeForce 8800 GT и выше, ATI Radeon HD 3870 и выше, поддержка пиксельных шейдеров версии 3.0 и выше, поддержка DirectX® 9.0c.

Минимальные системные требования

Процессор: двухядерный (Intel Core2Duo (~1.8 ГГЦ) для ОС Windows XP/Vista/7)
Память: 1 ГБ (для ОС Windows Vista/7 рекомендуется 2 ГБ)
Видеокарта: 256 МБ, поддержка пиксельных шейдеров версии 3.0 и выше, поддержка DirectX® 9.0c.

Закрытая презентация FIFA 11 в Москве

19 июля 2010 года я посетил ресторан "Тинькофф", где проводилась презентация, посвященная нашей любимой игре - FIFA. На этот раз речь шла не только о консольной версии FIFA 11, но и о PC версии. Кстати, выбранное место, я бы сказал, очень подходило под это мероприятие. Людей пришло достаточно много, но многие из них скорее были по работе, чем пришли узнать что-либо про фифу.

На входе сидели две девушки, которые раздавали пропуска и давали подписать бумагу о неразглашении информации (эмбарго). Пропуска были именные, и на них было написано, какой информационный ресурс я представляю (да-да, наш любимый fifarus.ru), я даже не ожидал, если честно.

Ближе к делу. Войдя в зал, сразу же сел за столик почти перед проекционном плакатом, где должны были проводить презентацию. Я угадал, через полчаса она началась. Сначала вышел известный нами спортивный комментатор и журналист Василий Соловьев, именно он был ведущим (в дальнейшем переводил речь зарубежных продюсеров обеих версий фифы) Но сначала вышел региональный директор EA Russia Тони Уоткинс (Tony Watkins). Как и год назад, Тони старался разговаривать на русском языке. Он поведал нам про планы EA, и отметил, что на первом месте в их списке игр идет FIFA 11. Так же Тони пару раз успешно пошутил, и в конце рассказа представил Сергея Семака, который был специальным гостем мероприятия.

Сергей рассказал нам, что фифа ему очень нравится, она помогает снять стресс. Так же он упомянул про проигрыш сборной России на чемпионате мира по футболу и поведал, что фифа помогла игрокам сборной немного успокоиться, они же ведь смогли в игре выиграть кубок, хоть и виртуально.

И вот после выступления Семака на сцену наконец-таки вышел продюсер FIFA 11 на PC. Разговаривал он уже по-английски, переводил его Василий Соловьев. Вкратце расскажу, о чем говорил Иан Джарвис (Ian Jarvis), полностью его выступление вы можете услышать в аудиозаписи. Сразу было сказано, что все, что было в консольной версии игры FIFA 10, а это NextGen движок, графика, геймплей, было перенесено на ПК. При этом многое было доработано и исправлено. Все режимы, которые были в FIFA 10 на консоли, будут теперь и на PC. К примеру, будет всеми долгожданный режим "Арена практики". Будет и Российская Премьер-Лига (которой не было на консолях в прошлом году), будет функция создания лиц игроков по фотографии, полный дриблинг на 360 градусов, движения на 360 градусов, доработаны ИИ голкиперов, защиты. Добавлено большое количество стадионов (сказали, что их на 20% станет больше). Все остальные подробности можно услышать в аудиозаписи.

Далее я сразу же побежал занимать компьютер, так как одно дело то, что говорили разработчик, другое - поиграть во все это. Сел спокойно за компьютер, и сначала подумал, что передо мной консольная версия, но убедившись, что геймпад все же подключен к компьютеру, начал играть. Знаете, мне теперь не хочется гонять в нашу 10 фифу, потому что это не пойми что, по сравнению с 11! Я играл, играл, играл, мне было так интересно играть, в каждом матче открывалось что-то новое. А движения, дриблинг - так это сказка! Я был поражен, так как на консолях мало играл, знал, конечно, что там все на высоте, но теперь-то это все есть и на ПК! Теперь можно не сомневаться, NextGen мы получили! Нашей сборной дали 4.5 звезды, что совсем неплохо. Теперь за нее можно играть хоть против самой Бразилии. В этой игре наконец-то перестала решать скорость. Я играл за Барселону и Пуель с Пике спокойно, как в реальной жизни, отбирали мяч у скоростных игроков типа Леннона, Аршавина и т.д. Теперь за центральных защитников можно не беспокоиться, они знают свое дело. Думаю всем стоит задуматься над приобретением геймпада, 360 градусов на стрелках... сами понимаете. На счет онлайна: насколько я понял, уберут режим Direct IP (но говорить точно я не могу, может этот режим появиться в релизе), останется EASO (игры на официальных серверах), и, как я понял, сделают режим игры по Интернету, как по LAN сети (не надо использовать такие программы, как pLAN), в котором можно устраивать матчи 2х2 или 4х4.

Что касается консолей, особых изменений там нет. Показали, что управление игроками повысилось, там такие вещи вытворять можно игроками, что аж дух захватывает. Игра стала медленнее и интереснее с точки зрения реализма (стыки, отскоки мяча). Сделали, как сказали, нормальный карьерный режим. Ну и некоторые доработки. В общем, все остальные подробности в записи.

Список поддерживаемых геймпадов

Немецкий сайт fifa4fans.com сообщает, что из достоверных источников стал известен список геймпадов, поддерживаемых футбольным симулятором EA Sports FIFA 11. Если у вас есть/будет один из перечисленных геймпадов, то особо беспокоиться за то, что у вас что-то в игре не заработает, не стоит.

Однако из всех перечисленных моделей EA крайне рекомендует только две - это Logitech® Dual Action™ и Microsoft Xbox 360™ Controller.

Logitech®

  • Logitech® ChillStream™
  • Logitech® Cordless Rumblepad™ 2
  • Logitech® Rumblepad™
  • Logitech® Rumblepad™ 2 Vibration Feedback Gamepad
  • Logitech® Dual Action™ Gamepad
  • Logitech® Cordless RumblePad™

Saitek

  • P880 Dual Analog Pad
  • P990 Dual Analog Pad
  • P2500 Rumble Pad
  • P2600 Rumble Pad
  • P2900 Wireless Pad
  • P3000 Wireless Pad and Docking Station
  • P3200 Rumble Pad
  • Cyborg Rumble Pad

Thrustmaster

  • Dual Trigger 2-in-1 Gamepad
  • Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force
  • Dual Trigger 3-in-1 Rumble Force
  • Wireless Dual Trigger Gamepad
  • FireStorm Dual Power 3
  • FireStorm Dual Analog 3
  • Run'n'Drive 3-in-1 Rumble Force
  • Run'n'Drive 3-in-1 Wireless Rumble Force
  • T-Wireless 3-in-1 Rumble Force
  • Rechargeable Wireless 2-in-1 Dual Trigger

hama®

  • hama® Black Force
  • hama® BlackSteel
  • hama® Flashlight Blue
  • hama® Whitestorm

SpeedLink

  • Thunderstike
  • Strike2 Gamepad
  • 360 Style Gamepad
  • Devotion Pad Wireless

Microsoft

  • Xbox 360™ Controller for Windows (с последний версией драйвера)
  • Xbox 360™ Wireless Controller for Windows (с последний версией драйвера)

FM 11: Особенности игры

В FIFA Manager 11 будут сотни улучшений во всех аспектах игры, но особое внимание разработчики уделили самым важным, таким как управление клубом, командная тактика, трансферный рынок и онлайновая версия игры. Всего в базе данных FIFA Manager 11 будет более 40.000 реальных игроков, из которых 13.000 будут с фотографиями.

Стартовый состав и тактика

Раздел тактики команды будет полностью переделан в FIFA Manager 11 и будет давать игроку новые возможности в плане построение игры команды на поле. Отныне пользователь может задавать любому игроку команды позиции на поле и цели, причем это можно будет делать даже в полноэкранном 3D режиме матча.

Также в FIFA Manager 11 можно выбирать между несколькими типами розыгрыша угловых и штрафных, а заодно четко указывать, что и как делать игрокам на поле одним кликом мышки. Новая тактическая схема очень сильно напоминает ранее существовавшую систему 5х5, которая была удалена разработчиками из игры в FIFA Manager 09 и FIFA Manager 10. Новый помощник тренера будет давать более корректные советы по выбору стартового состава в случае дисквалификаций или травм игроков. Новая возможность в игре - тактический советчик (Tactics Wizard), который должен значительно облегчить жизнь новичкам в игре своими советами и пояснениями.

Новая система рейтингов, скиллов

В FIFA Manager 11 используется новая система рейтингов, благодаря которой разница между уровнями игроков будет более заметна и очевидна. Новая система рейтингов, скиллов и морали будет значительно влиять на поведение игроков на поле, а также позволит им быть более "гибкими" в изучение новых позиций на поле. Благодаря новой системе распределения скиллов сразу по нескольким позициям больше не будет резких скачков из-за перемещения игрока на другую позицию, а держать на скамейке запасных опытных игроков станет просто невыгодно по целому ряду причин.

Трансферный рынок

Трансферный рынок в FIFA Manager 11 претерпит ряд существенных изменений, которые в первую очередь будут заметны во время летнего трансферного "окна". Игроки и агенты теперь будут "говорить" каких именно предложений они ожидают от клуба, а клубы под управлением компьютера будут намного реалистичнее делать свои трансферы. Покупать новых игроков в слабый клуб станет намного сложнее, а ваши игроки могут перейти в другой клуб только из-за небольших зарплат или личных проблем в команде. Также разработчики объявили, что клубы под управление компьютера в FIFA Manager 11 будет планировать свои трансферную политику и изменять ее по ходу сезона, если купленные игроки не оправдали возложенных на них надежд.

Общение со СМИ является серьезным испытанием для тренера по время различных пресс-конференций, а едкие замечания репортеров или сгоряча данный ответ может значительно осложнить жизнь тренеру и его команде. Но опытный тренер может использовать общение с прессой для того, чтобы оказывать влияние на решение нужного ему игрока с помощью различных интервью, в которых он, например, расхваливает свою команду.

В FIFA Manager 11 в новостях газет будут появляться новости о продлении контрактов игроков, новых трансферах, а также будет доступен специальных газетный архив, в котором можно будет проследить историю переговоров с игроком и подписания с ним контракта.

Живи футболом!

Благодаря многочисленным улучшениям в FIFA Manager 11 игрок сможет больше уделять внимания трансферному рынку. Помимо этого, для облегчения работы с поиском новых игроков реализована новая система поиска, которая позволяет намного быстрее найти различные клубы, игроков, национальные лиги, а чтобы игроку не пришлось каждый раз искать заново, можно будет сделать закладку в виджетах.

Режим FIFA World Cup

Отдельный режим в FIFA Manager 11, который позволит вам возглавить любую национальную сборную, попавшую на FIFA World Cup 2010 в ЮАР. В зависимости от Вашей любви к деталям, потребуется от 20-ти минут до 2-х часов игрового времени, чтобы добраться до финала.

Новые возможности

В FIFA Manager 11 часть новых возможностей реализована по просьбам фанатов, а среди обещанных улучшений ожидается новая система жеребьевки кубков, новая презентация матчей лиги, возможность самостоятельно выбирать, в какой лиге будет играть созданный Вами клуб, большее количество трансферов в последние 24 часа, тысячи новых фраз в режиме Live Ticker, а также новые лица из игр серии FIFA, новая система переговоров с юниорами и многое другое, о чем пока разработчики не объявляют.

Помимо вышесказанного, в FIFA Manager 11 будет новый предматчевый скрин, благодаря которому игрок получит дополнительную информацию по ближайшему сопернику. Например, исторические результаты сыгранных ранее матчей, данные о других важных матчах тура, а также полезную информацию по городам и стадионам, где проходят матчи.

Онлайновый режим игры

В онлайновую часть FIFA Manager 11 внедрена новая система карт, которая позволяет еще больше влиять на происходящие события на поле. Помимо этого разработчики добавили трансферы молодых игроков и новую систему взаимодействия со спонсорами, которая позволит клубу еще больше зарабатывать денег.

FM 11: Системные требования

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP SP3
Процессор: Intel Pentium IV 2,4 ГГц и выше
Оперативная память: 1 ГБ и выше
Жесткий диск: 8 ГБ
DVD-привод: 8-ми скоростной
Видеокарта: ATI Radeon 9500 Pro (128 Mb) или NVIDIA GeForce 6600 (256 Mb) с поддержкой Pixel Shader 2.0
Звуковая карта: любая звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0с
DirectX: версия 9.0с и выше
Сетевая игра: 2-4 игрока на одном компьютере
Устройства ввода: клавиатура, мышь

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows Vista SP2 / Windows 7
Процессор: Pentium IV 2,8 ГГц и выше
Оперативная память: 1,5 ГБ и выше
Жесткий диск: 8 ГБ
DVD-привод: 8-ми скоростной
Видеокарта: ATI Radeon 9500 Pro (128 Mb) и NVIDIA GeForce 6600 (256 Mb) с поддержкой Pixel Shader 2.0
Звуковая карта: любая звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0с
DirectX: версия 9.0с и выше
Сетевая игра: 2-4 игрока на одном компьютере
Устройства ввода: клавиатура, мышь

Закрытая презентация FIFA 11 NG в офисе EA

29 июня, в солнечный московский денек, от лица сайта FIFARUS.Ru, я, Доронин Владимир aka VovanShrek, отправился в офис компании Electronic Arts поиграть в консольную версию FIFA 11. Добрался до места довольно быстро, их контора располагается прямо возле станции метро "Смоленская". Здание, в котором они находятся, с виду очень солидное, я сразу заметил и направился к нему. Там я поднялся два раза на лифте и вот он - офис любимого нашего издателя. Как только я поднялся к ним на этаж, приятный менеджер ЕА проводил меня в комнату, где уже сидело несколько фиферов, в основном это были, как я понял, консольщики, но среди них присутствовал и знакомый многим игрок команды USSR - Xaxotun (это был единственный человек, которого я знал).

Когда я зашел, сразу увидел не хилые дисплеи дюймов этак на 32, а в углу стоял одна здоровенная 52 дюймовая панель, которая была почему-то свободна. За нее я, собственно, и уселся. Мне дали в руки геймпад и сказали "понеслась".

Сначала со мной начал играть менеджер, который меня проводил, но потом пришел еще один парень и предложил игру. Позже я узнал, что человек-напарник по игре был консольщиком, и одновременно он был тут по работе - журналист! Играл он неплохо, не знаю, как тут судить, так как в консольную 10 фифу я играл пару раз в магазинах. Поэтому он пару раз меня выиграл, пока я не выбрал Бразилию. Из нашей любимой "Бразы", кстати, исчез замечательный игрок Пато.

Что же касается самой игры, то она мне очень понравилась, еще раз скажу - на консолях я почти не играл, и поэтому был приятно удивлен местной физикой - она превосходная, скажу больше - на ПК физика просто никакая. Никаких "червей", сайдлайнов и прочей мути тут нет. Игроки бегают, играют, пасуются, борются за мяч, как настоящие. Чтобы защита так убивалась, отводя атаку от своих ворот - такое я видел только в реальном футболе. Защитники падают, отбивая удары головой, ногами через себя, летят из любых позиций, пытаясь не допустить гола. Голкипер тоже действует очень грамотно и реагирует на происходящее довольно таки быстро. Немного смутили пенальти, ни одного, ни я, ни соперник так и не смогли реализовать. Возможно, это связано с тем, что версия игры не финальная.

Кстати говоря, в игре присутствовали все команды, а их выбор сделали поудобней - разбили не просто на лиги, а на страны, то есть сначала выбираешь страну, потом выбираешь лигу, если их несколько в какой-то стране, затем уже команду. Расстановок прибавилось, хотя возможно на консолях такое разнообразие было и всегда. Добавили в игру функцию поднятия настроения команде и игрокам в целом.

Так же в этом году ввели новую функцию - работоспособность игроков команды: в зависимости от их работоспособности в атаке или в обороне они по-разному ведут себя, не владея мячом. Пасы были доработаны, иногда они как в настоящем футболе получаются неточными. При этом игрок, которому отдали пас не просто останавливается и стоит, он из своего невыгодного положения пытается выкрутиться, всеми силами и способами пытается перехватить мяч. Контролировать мяч очень даже приятно, очень реалистично это смотрится. Навесы проработаны хорошо, лонгболы меньше нервируют (хотя меня они никогда и не смущали), но это не означает, что вывести один на один своего игрока с помощью заброса невозможно.

Так же хочется отметить, что очень часто сквозь оборону проходят пасы вразрез, думаю, что это все еще будет дорабатываться и финальная версия очередной раз порадует владельцев консолей PS3 и Xbox 360. Конечно, я не могу сравнить 10 фифу и 11, и не могу сказать, чего добавили нового, что сильно изменилось, скажу только одно - в такую игру я бы хотел поиграть и на ПК. В итоге мы имеем почти готовую игру на консоли. Очень надеюсь, что фифа 11 на ПК, окажется намного лучше 10 и она будет очень схожа с консольным прототипом. Спасибо за внимание, ждите следующие новости о новой части фифы.

P.S.: на мероприятии случился забавный случай: один из игроков, тестирующих фифу, выбрал Реал Мадрид и сменил клубу форму, в итоге, когда команды вышли на поле, у Реала была "супер" форма - текстуры выглядели как большие гранатово-синие квадраты =)