FIFA Superstars для Facebook

FIFA идет в массы! А где находится та самая масса? Правильно, в социальных сетях. Теперь самая большая по численности соц. сеть в мире, Facebook.com (а вы разве думали, что ВКонтакте?), обзавелась приложением под названием FIFA Superstars. Разработчиком приложения выступила студия Playfish (разрабатывает игры/приложения для социальных сетей), которую в прошлом году почти за 300 млн. долларов приобрела компания EA.

Игра представляет собой смесь онлайн менеджера и Ultimate Team: с одной стороны, вы должны создать команду, покупая и продавая игроков. Это может быть сделано путем покупки бронзовых, серебряных или золотых карт, каждая из которых включает в себя по 5 футболистов. Эти игроки могут быть использованы для улучшения команды.

С другой стороны, вы можете тренировать команду в режиме реального времени. Это означает, что вы можете обучать свою команду в течении какого-то определенного промежутка времени, к примеру пяти минут, одного часа или даже суток. По истечении этого времени ваши игроки будут получать различные бонусы и повышения личных качеств. Кроме того, модернизация стадиона и тренировочного поля может дать вам дополнительные балы.

При создании вашей команды вы можете играть в матчах с командами других игроков, которые также играют в FIFA Superstars. Однако имеется ограничение по количеству матчей в день. Также вы можете играть проводить матчи и со своими друзьями из списка контактов. Одержав победу в матче, вы перемещаете свою команду все выше и выше в общем рейтинге.

FIFA Superstars включает в себя 30 лицензированных лиг, 500 команд и содержит более 1500 футболистов.

ЕА рассчитывает, что аудитория FIFA Superstars будет исчисляться несколькими сотнями миллионов пользователей социальной сети Facebook.

Ссылка на страницу приложения: перейти

FIFA Superstars

EA Sports выбирает цифровую доставку

В обозримом будущем EA Sports собирается сделать ставку на цифровую дистрибьюцию своих проектов. Об это глава компании Питер Мур заявил во время выступления перед инвесторами в рамках Morgan Stanley Media & Teleconference.

Мур считает, что спортивные симуляторы будут продаваться через Сеть даже лучше, чем в обычных магазинах. Кроме того, EA Sports рассматривает возможность перевода серий Madden NFL и FIFA на бизнес-модель с поддержкой подписки. Вероятно, издатели собираются брать с пользователей абонентскую плату за доступ к мультиплееру либо каким-то дополнительным сетевым сервисам. Но пока фанаты Madden NFL и FIFA могут не беспокоиться. Введение абонентской платы в этих сериях – лишь в планах EA Sports.

Источник: igromania.ru

Питер Мур о судьбе спортивных игр на ПК

Peter Moore (Питер Мур) в своем блоге высказал размышления по поводу спортивных компьютерных игр на ПК.

"Я уже неоднократно говорил ранее, что доля персонального компьютера, как платформы для современных спортивных игр в последние годы резко сократилась. Данная тенденция не дает "зеленый свет" для дальнейшего продолжения выпуска спортивных игр для ПК. В настоящее время спортивные симуляторы в сегменте персональных компьютеров практически отсутствуют, выпуск таких игр сократился до 1% от общего сегмента видеоигр. Еще в 1998 году доля игр для ПК составляла 17%, в то время как для консолей все остальные (83%). Быстрое снижение присутствия спортивных игр для ПК началось в 2000 году, когда миру была представлена революционная игровая консоль Sony PlayStation 2. Снижение выпуска спортивных игр все снижалось и снижалось по мере того, как выходили все новые и новые игровые консоли. Известный теннисный симулятор Tiger Woods является хорошим пример того, что доля продаж для ПК резко сократилось с 2000 по 2008 г.

И все же мы считаем, что персональные компьютеры быстрыми темпами завоевывают роль игровых платформ. Я могу четко и уверено заявить, что мы верим в будущее ПК как игровой платформы для наших спортивных игр, но уже в качестве принципиальной стратегии. Мы считает, что в течение пяти лет большинство проектов переберутся в онлайн и представители индустрии должны принимать скорейшие меры для воплощения этого. Люди должны осознать, что каждый потребитель, в конце концов, перейдет в онлайн в течение 5 ближайших лет.
 


 

Мы действительно считаем, что физические носители уходят в небытие, что способы, которым люди получают медиа-контент, включая игры, будут такими же, какими уже сейчас достают музыку или ТВ-программы - через интернет-протоколы в большей степени, чем через кабель или спутник.

Что бы вы не хотели думать о будущем, нет сомнений, что интернет и связанные с ним секторы станут большей частью нашей жизни, чем когда-либо были. Я всегда любил предположения, что мы будем рассказывать нашим внукам, как ездили в магазин, чтобы купить диск.

У ЕА есть стремление к лидерству в секторе цифровой дистрибуции. Мы уже завели сервис Nucleus, который будет функционировать в лучших традициях: подсчитывать очки пользователей, выявлять лидеров, открывать возможности по проведению соревнований. Он будет встроен в грядущие тайтлы: Battlefield Heroes, Spore. Ожидается, к концу 2009 их общее количество возрастет до 25."

P.S.: если очень кратко сформулировать сказанное Питером Муром, то получится так: "В ближайшем будущем (а возможно, совсем скоро) футбольный симулятор FIFA не будет выпускаться на дисках, а будет доступен для платного скачивания через интернет."

Питер Мур о конкуренции со cтороны PES

Президент EA Sports, Питер Мур сделал заявление, что сейчас у FIFA есть преимущество над своим главным конкурентом Pro Evolution Soccer от Konami. Мур признал, что хочет, чтобы рейтинг FIFA в Metacritiс поднялся с 87 пунктов до 90. "Я хочу 90!" заявил он порталу EuroGamer на прошлой неделе во время презентации на Эмирейтс.

Питер Мур:

Это вызов и мы готовы его принять, мы осознаём насколько трудно продвигать спортивные игры, но для этого у нас есть все возможности и мы воспользуемся ими.

FIFA 09 - впечатляющий проект, мы получили большую платформу для разработки FIFA 10.

Говоря о кункуренции с Konami, Мур добавил: "Я не не недооцениваю Конами. Как вы знаете, я провёл в Японии несколько лет. Комами очень сильная компания и не стоит делать им поблажек, сегодня по почиваем на лаврах, а завтра можем скатиться вниз. Мы постоянно будем улучшать нашу игру и я уверен, что мы выдержим конкуренцию.

На состоявшейся презентации мы играли в FIFA 10, но мы не можем сейчас обнародовать никаких материалов, дабы избежать утечки информации в Конами.

FIFA будет лучше PES, так было и так будет!

Источник

Тема для iGoogle в стиле "FIFA"

Данная новость явно придет по душе любителям не только игр FIFA, но и крупнейшего поисковика в мире Google.

Как известно, в Гугле есть функция создать свою собственную страницу iGoogle с нужными для вас информационными блоками (что-то вроде такого есть и у Яндекса). Смысл такой страницы ясен и предельно понятен: на можете сами указать, какие информационные блоки хотите видеть на персональной странице. Это может быть и погода, и курс валет, и последнии новости IT, и.п


 

Теперь появилась возможность применить к вашей странице на iGoogle тему оформления. Если вам нравится FIFA, то вы скорее всего будете рады новой темы оформления от EA Sports.

Установить тему оформления "FIFA" для iGoogle можно проследовав по этой ссылке. 

Состав "Зенита" в РПЛ для FIFA

Продолжаем тему, связанную с РПЛ для FIFA. Сегодня мы расскажем о составе футбольного клуба "Зенит" (СПб), а также о скиллах игроков.

Основной состав

GK Malafeev V. - скилл 83
RB Anykov A. - скилл 79
RCB Fernando Meira - скилл 81
LCB Krizanac I. - скилл 72
LB Sirl R. - скилл 73
RM Fayzulin V. - скилл 73
RCM Tymoshuk A. - скилл 84
LCM Denisov I. - скилл 76
LM Zyryanov K. - скилл 78
CF Danny - скилл 80
ST Pogrebnyak P. - скилл 78

Запас и резерв

GK Contofalsky K. - скилл 77
SUB1 Tekke F. - скилл 78
SUB1 Semshov I. - скилл 78
SUB1 Ionov A. - скилл 66
SUB1 Shirokov R. - скилл 71
SUB2 Hubocan T. - скилл 62
SUB2 Hustzi S. - скилл 77
SUB3 Kim D. - скилл 71
SUB3 Ricksen F. - скилл 74
SUB3 Sosnin A. - скилл 59
SUB3 Mochalin P. - скилл 55
SUB3 Lombaerts N. - скилл 75
RES1 Bobrovskiy J. - скилл 61
 

Все вышеперечисленные данные могут быть изменены, т.к. работа над составами клубов РПЛ ведется EA Sports до сих пор.

Рейтинг клубов РПЛ

Как и обещали, начинаем постепенно выкладывать информацию о клубах РПЛ, которые, возможно, уже будут в FIFA 10 (а может и не будут). Хотя ходит слух, что как минимум одну российскую команду (ЦСКА) мы наверняка увидим в следующей фифе. Но это только слухи и сплетни, а пока что достоверная информация о скиллах некоторых клубов:

CSKA MOSKVA (ID 315) - рейтинг 74
DINAMO MOSKVA (ID 312) - рейтинг 70
LOKOMOTIV MOSKVA (ID 100765) - рейтинг 71
SPARTAK MOSKVA (ID 100767) - рейтинг 72
ZENIT ST. PETERSBURG (ID 100769) - рейтинг 77

Как видно, на данный момент самый "прокаченный" клуб в БД EA Sports - это питерский "Зенит". Рейтинг клуба формируется по рейтингу игроков, выступающих за клуб. Визуальное представление рейтинга клуба в фифе - это звездочки рядом с каждой командой.

Стоит отметить, что это лишь предварительные данные, и с течением времени рейтинг клубов может изменится. 

РПЛ уже в БД EA Sports

Продолжаем тему, начатую несколько дней назад и посвященную созданию/редактированию игроков и команд на сайте EA Sports.

Нажав "Далее" вы сможете увидеть список тех лиг, которые уже сделаны/делаются для FIFA (всего 183 лиги). Некоторые лиги по тем или иным причинам, все еще не включены в игру. А некоторые вообще никогда не будут включены. Напротив каждой лиги указан их числовой идентификатор.

Российская Премьер-Лига (РПЛ) уже давно сделана для фифа, но в игре ее все еще нет. Быть может в FIFA 10 мы сможем наблюдать РПЛ, кто знает?

Вот какие российские лиги присутствуют в БД EA Sports:

Russia Premier Liga (1)
Russia Pervy Division (2)
Russia Vtoroy Division (3) (Pool)
Russia 4 level (Pool)

В следующий раз мы более детально расскажем вам о клубах в РПЛ, скиллах игроков и многом другом.

Оставайтесь с нами =)