Перейти к содержанию
FIFARUS.RU – все про игры серии FIFA

Аарон Макарди о "Player Impact Engine"


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Ведущий геймплей-дизайнер EA Canada Аарон Макарди (Aaron McHardy) рассказывает и, самое главное, показывает на реальных примерах, чем хорош новый физический движок "Player Impact Engine".

 

 

 

 

 

Оригинал новости

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...