На официальной странице FIFA 14 Ultimate Team в Фейсбуке появилась информация о лучших 50 футболистах, которые будут присутствовать в УТ-режиме.
На первой позиции с максимальным рейтингом в 94 идет Лионель Месси, вслед за ним Криштиану Роналду (92), Франк Рибери и Радамель Фалькао (оба - 90), и другие.
В сети появились первые подробности о режиме карьеры в FIFA 14, который как обычно, из года в год приносит новые фичи и новые баги.
Основные моменты:
В настройки будет добавлена возможность отключить первое летнее трансферное окно, благодаря чему вы сможете начать карьеру с реальными составами команд вплоть до следующего зимнего трансферного окна.
Показатель общего рейтинга (скилла) игрока теперь "замаскирован". Вы сможете видеть скилл только если игрок уже находится в вашей команде. Таким образом придется немало потрудиться над решением вопроса на сколько хорош футболист, чтобы брать к себе в команду.
Прогресс игрока по ходу сезона теперь более сбалансирован, и будет уменьшаться к середине сезона.
Физическая форма игроков (усталость) по сравнению с FIFA 13 будет более реалистичной. От матча к матчу все большое количество футболистов будут иметь оранжевые и красные показатели усталости.
Интерфейс:
Пользовательский интерфейс режима карьеры полностью переработан с целью повысить удобство навигации.
На всех экранах будут присутствовать пять основных вкладок: "Central", "Squad", "Transfers", "Office" и "Season".
Большинство плиток в интерфейсе имеют дополнительные подменю, которые легко вызываются нажатием на правый аналоговый стик на своем геймпдае.
Чтобы управлять командой, теперь не придется каждый раз переходить в раздел "Управление командой". Пункт "Squad" доступен со всех экранов.
Разговоры игроков теперь доступны в отдельной вкладе на экране уведомлений электронной почты.
Экран электронной почты теперь имеет специальную область чтения, поэтому теперь, чтобы прочитать сообщение, нет необходимости прерывать игру.
Поиск игроков:
В начале карьеры вам будет доступно три скаута (разведчика).
Максимальное количество скаутов ограничено шестью.
Каждому из шести скаутов можно дать указания, какой тип игроков вас интересует.
В критериях поиска можно указать позицию, возрастную группу и длительность контракта.
Скаутов можно отправлять в любые страны, и отсылать их обратно в любое время.
На главном экране режима карьеры в реальном времени будут отображаться сведения о найденных игроках.
Как только будут найдены подходящие игроки, вы сможете либо удалить их, либо оставить или запросить у скаута более подробный отчет об игроках.
Подробный отчет включает в себя статистику игрока и его потенциальную рыночную стоимость.
Общий показатель скилла скрыт до тех пор, пока скаут полностью не изучит игрока. Вместо общего скилла будут показываться сообщения "у этого игрока есть большой потенциал", "в нем есть что-то особенное" и т.п.
Также сохранится и разведка молодежи, но она полностью будет отделена от глобального поиска.
Стоимость разведки молодежи составляет 192 тыс. за три месяца.
Трансферы:
В настройки будет добавлена возможность отклонять и запрещать все трансферные предложения от других клубов, которые настойчиво хотят приобрести вашего "непродаваемого" игрока.
Теперь прямо на одном экране будут показываться последние трансферные новости, слухи и сплетни, а также громкие переходы.
В последний трансферный день вам будут показаны все переходы в чемпионате, в котором вы участвуете.
Разное:
Новый диктор на стадионе - Джефф Стеллинг (Jeff Stelling).
Теперь комментаторы будут делать отсылки на прошедшие матчи. К примеру: "На прошлой недели Локомотив выиграл со счетом 5-0".
Комментаторы также будут весьма подробно обсуждать текущие трансферы.
Стал известен список команды легенд, которая будет доступна эксклюзивно для консолей Xbox 360 и Xbox One. Всего в эту команду войдут 39 известных игроков, вписавших свое имя в футбольную летопись:
Впервые в истории виртуальные спортсмены в FIFA 14 смогут предвидеть развитие событий и действовать, не уступая человеку в скорости реакции. Благодаря технологии «Инстинкт профессионала» (Pro Instincts) футболисты знают, что происходит вокруг, и за счет этого игра становится более живой и красивой.
Технология «Инстинкт профессионала» создана с помощью движка EA SPORTS IGNITE, который используется в FIFA 14 для Xbox One и PlayStation 4. EA SPORTS IGNITE включает технологию Future Physics, которая позволяет футболистам быстро просчитывать возможные варианты развития игры. Каждый футболист видит игру, предвидит действия соперников и партнеров, обладает инстинктами и, что самое важное, реагирует на происходящее. Все 22 игрока на поле принимают взвешенные решения, словно живые футболисты: они заранее реагируют на попытки отбора, перепрыгивают через выставленные ноги и группируются перед столкновениями.
За счет «Инстинкта профессионала» нападающий видит соперников и может закрыть мяч корпусом или выставить руку. Прежде футболисты не знали, что происходит вокруг, из-за чего случались неправдоподобные и курьезные столкновения. В FIFA 14 они видят, что соперник собирается сделать подкат, и пытаются перепрыгнуть ногу защитника.
В случае, когда столкновения неизбежны, оба спортсмена готовятся к контакту и вытягивают руки, чтобы смягчить падение или сохранить равновесие. Защитники теперь не полагаются только на отбор, но могут выиграть мяч за счет правильной постановки корпуса.
Вот некоторые из новых движений в FIFA 14, которые стали возможны благодаря Pro Instincts:
перепрыгивание: футболисты перепрыгивают через ноги выполняющих отбор или подкат соперников;
виртуальные спортсмены могут хватать соперников за руки или за ноги;
толчки руками в позиционной борьбе;
новые и более разнообразные способы перекрыть сопернику путь к мячу;
подготовка к удару о землю при потере равновесия и падении.
Система «Инстинкт профессионала» влияет на ход каждого матча. Естественное уклонение от подкатов и правильное расположение корпуса в борьбе за мяч делает игры более реалистичными и зрелищными.
Первое, что бросается в глаза в FIFA 14 для PS4, – это красота изображения. Конечно, в разгар матча вам некогда разглядывать экран, зато во время эффектных повторов при желании можно сосчитать каждую травинку на поле и каждый шип на бутсах Сеска Фабрегаса.
Футболисты выглядят невероятно реалистично, поэтому наблюдать за игрой не менее приятно, чем играть. При ударах по мячу в воздух взлетают маленькие пучки травы, а игроки теряют равновесие, если нанесли удар из неудобного положения.
Как же FIFA 14 от EA SPORTS удалось так стильно стартовать на PS4? Все дело в новом движке Ignite! Вот что про этом сказал исполнительный продюсер Дэвид Раттер (David Rutter): "Новый движок обладает небывалой гибкостью. EA Canada и Tiburon примерно год работали бок о бок, доводя технологии до совершенства, и теперь у нас есть надежный, производительный и умный движок для игры".
Каждая новая версия FIFA вносит улучшения в важные части игры. В этом году Раттер и его команда делают акцент на трех ключевых аспектах, которые станут главной особенностью FIFA 14 от EA SPORTS для PS4 и PlayStation 3.
Живой мир
"Конечно, основное внимание придается тому, что происходит на поле, но мы решили позаботиться и о том, что творится вокруг", – поясняет Раттер. "Неподражаемая атмосфера футбольного матча создается с помощью воспроизведенных до мельчайших деталей стадионов и множества болельщиков, созданных в 3D. Это сразу бросается в глаза, когда вы, например, идете в сторону трибун, чтобы пробить угловой".
Человеческий интеллект
"Отсутствие заранее прописанных последовательностей действий гарантирует непредсказуемость каждого матча. В PS4 так много памяти, что мы можем записать множество новых движений". Это значит, что игроки используют гораздо больше приемов и анимаций, независимо от того, кто ими управляет: вы или компьютер. А еще это значит, что очень трудно предсказать их действия – становится немного по себе, когда вы замечаете, что Лионель Месси отходит к кромке поля. Новобранец "Барселоны"" Неймар тоже обладает внушительным арсеналом трюков и умеет молниеносно разворачиваться.
Реалистичные движения игроков
"Футбол – контактный спорт, и от взаимодействия игроков зависит, поверите ли вы в реалистичность игры". Массивные игроки эффективнее преграждают соперникам путь к мячу. "С одной стороны, вы получаете возможность подумать, куда отправить мяч, но если мяч защищают от вас, вам будет очень нелегко забрать его, если только вы не научитесь правильно выбирать момент", – добавляет Раттер.
Самая важная сторона игры – удары – также подверглась значительному улучшению. Обычный сильный удар по мячу доставляет удовольствие, даже если мяч пролетел мимо ворот. Точность удара зависит от многих факторов. Скорость игрока, его поза, размер и навыки – вот лишь малая часть параметров, которые участвуют в расчетах. Вы увидите множество длинных пасов, а также крученых и обводящих ударов, которые заставят вратаря беспомощно развести руками.
Игра для PS4 и PS3 выйдет уже в 2013 году, и можно с уверенностью сказать, что ее главная особенность – более быстрый, реалистичный и динамичный геймплей – будет развиваться вне зависимости от поколения игровых систем.