Помните мы писали про Creation Centre? Теперь вы можете на это взглянуть, посмотрев данный видео ролик. Напоминаем, что данная функция доступна для обладателей консолей.
Помните мы писали про Creation Centre? Теперь вы можете на это взглянуть, посмотрев данный видео ролик. Напоминаем, что данная функция доступна для обладателей консолей.
С предстоящим выходом FIFA 11 для PC появился ряд дискуссий о версии игры, а также ряд вопросов о различиях между FIFA 11 на консолях и FIFA 11 на PC. В этой статье мы попытаемся найти сходства и различия в играх, а также отразить все достоинства и недостатки версий.
Новая FIFA
Раскол в FIFA-сообществе произошел в 2006 году, когда игра вышла в новой обертке для консолей нового поколения и на них сразу же стала конфеткой, а на PC же геймерам пришлось довольствоваться практически ничем не измененной FIFA 06, которая на фоне FIFA 07 на Xbox 360 была унылой чуть менее, чем полностью.. Если до этого времени игра была практически идентична на всех платформах, то с выходом XBOX 360 игра в корне изменилась в лучшую сторону. Была значительно улучшена графическая и физическая составляющие игры. Создавая совершенно новую игру, разработчики из EA Sports имели возможность в течение трех лет улучшать и добавлять новые функции в консольную версию игры. FIFA для Playstation и Xbox 360 удалось завоевать множество наград от мирового сообщества и стать одной из самых прибыльных игр мира.
Очередной туториал! Пробитие пенальти в FIFA 11 отличается от 10 версии, рекомендуем ознакомиться с данным видео уроком.
В видео появляются подсказки, из которых следует, что в демоверсии можно будет сыграть полный матч по три минуты каждый тайм. Голы, забитые в игре, можно будет загружать на сайт EASPORTSFootball.com. На этом же сайте будет вести общая статистика игроков, а своих друзей можно будет упорядочивать, добавляя их в группы. Также можно будет играть по LAN с друзьями без подключения к серверам EA.
Продолжая тему "Видео: основы защиты в FIFA 11", выкладываем новый видео туториал, который научит вас более продвинутому использованию защитных навыков в игре.
На сей раз Кирилл решил поделиться своими первыми впечатлениями об одиннадцатой фифа для ПК, в которую он уже смог поиграть.
"Впечатления не передать словами. На PlayStation 3 играл мало, но разницы не ощутил. На консоле играть по-сложнее, как-то хардкорнее. Персоналити + действительно чувствуется, особенно играя топовыми игроками.
Что хочется отметить в ПК:
1. Графика полностью FIFA 10 как на PS3.
2. Радует антураж, болельщики теперь не картонки, живо реагируют на события, сразу чувствуется на чьём поле играешь, звуковая поддержка отменная, слышно русские возгласы.
3. Удивился такой вещи: играя в российской лиге в начале и в течении игры на фоне звучит голос комментатора на стадионе на русском, что-то вроде: "Уважаемые зрители, приветствуем вас на..." или "На нашем футбольном матче не приветствуется расистские".
4. Разнообразие реакций игроков на промахи, неточные пасы, нарушения. Иногда просто засматриваешься.
5. Борьба, борьба, борьба! Борьбы много, кнопки отбора и подката практически не используешь, достаточно просто пересечься с противником. Толчки, пихания, захваты руками, все это есть. Мне особенно понравилось, когда при навесе игрок подсаживается под прыгающего и тот на него наваливается и падает, как в реальности!
6. Игроки постоянно в игре, если мяч пролетает мимо, игрок пытается коснуться его, перехватить, даже если ты им не управляешь или управляешь, но не даешь команд, просто бежишь. 7. Российские клубы в Еврокубках.
8. Не ждите узнаваемых лиц (в российском чемпионате, далее РФПЛ), при увеличении очень похоже лишь немногие. Семак как живой, Быстров совсем не похож, Березуцкие, Игнашевич - издали. Вагнер Лав - в принципе ок, Веллик выглядит лучше.
9. Карьера интересная, но меня расстроил факт трансферов. Там есть шкала заинтересованности игрока в переходе, если перевалил за 70, то вероятность перехода большая. Достигается это подъёмом з/п. В итоге, я сразу же купил в Спартак вратаря Харта из Сити, ЦЗ Сахо из ПСЖ и ДМЦ Родвела из Евертона. Народ мне говорит, что это вполне реально и в жизни! Бюджеты у клубов достойные, хватит на несколько очень крутых игроков. Рад был увидеть Ананидзе в Спартаке, парню и 18 нет, а уже за 70.
10. Вратари: отлично играют, у меня был момент, играли с коллегой - удар из-за штрафной, кипер отбивает в прыжке, падает, тут же встает и в прыжке в струнку кончиками пальцев отбивает второй удар на добивании. Правда третий уже не взял, был гол. Но мы смотрели повторы, это выглядело как волшебство, но парадоксов в физике не было, то есть это действительно было реально возможно и не выглядело фантастикой. Вратари действует намного умней, обыграть сложно, тупостей и глупостей замечено не было.
11. Травка, ворота, сетка, стадионы выглядят отлично. Есть стадион очень похожий на Лужники, там всегда играет Спартак. На стадионных мониторах показывают реальные моменты игры, за полям стоят медицинские бригады, ТВ камеры и т.д.
12. Судьи проработаны отлично, как боковые, так и главный, машут флажками, свистят, подпрыгивают, если мяч летит на них. Нарушения фиксируют четко, но иногда закрадывалось, что есть ошибки и не в мою пользу."
В сети появились новые скриншоты из футбольного симулятора FIFA 11 PC на которых запечатлен игровой процесс, празднование голов, пробитие штрафного и углового ударов. Все скрины посвящены итальянской Серии А.
Еще летом мы писали о том, что для FIFA 11 на Xbox 360 и PlayStation 3 будет доступна новая система "Creation Centre", которая позволит создавать своего собственного игрока, команду и даже стадион.
На днях EA Sports раскрыла новые подробности "Creation Centre", о которых мы хотим с вами поделиться.
1. Создание игрока
Для начала вы можете создать, к примеру, своего двойника (или президента России, тут полет фантазии очень велик). Вам будет предложено заполнить анкету, содержащую следующие поля:
- имя + фамилия;
- псевдоним (остается пустым, если захотите использовать свою фамилию);
- дата рождения;
- национальность;
- предпочитаемая игровая позиция:
- игровой номер на форме;
- ведущая нога (правша/левша);
- имя, которое будут называть комментаторы в игре (следует учесть, что не для всех языков доступна эта опция);
- шаблон, который будет использоваться для автоматического заполнения отдельных атрибутов (вратарь, защитник, полузащитник, нападающий).
После заполнения анкеты, вы попадете на страницу внешнего вида создаваемого игрока. Здесь есть возможность выбрать этническую группу, тип лица, волос, прически, цвет кожи, глаз, рост, вес. Далее, на третей странице создания игрока, вам будет предложено выбрать аксессуары и экипировку: бутсы, напульсники, зимние перчатки, короткие или длинные рукава футболок и др.
Далее, очень важная страница - это скиллы (навыки) игрока. Скиллы определяют, насколько хорошо (или плохо) футболист играет на различных позициях: атака, защита, вратарь. В зависимости от выбранной позиции игрока, некоторые скиллы будут более важными, чем другие. Например, хорошие навыки вратаря не имеет значения, если игрок является нападающим. Чем больше значение скилла, тем лучше игрок. После определения скиллов, будет предложено выбрать черты и индивидуальности, присущие тому или иному футболисту.
Если кратко подводить итоги по процессу создания игрока, можно провести аналогию с созданием в программе Creation Master. Однако, эта программа существует только для FIFA на PC, поэтому консольщики про нее могут просто не знать.
2. Создание команды и стадиона
Нас встретит все та же привычная анкета, в которой мы должны будем запомнить следующее:
- название команды;
- краткое название команды (трехбуквенная аббревиатура);
- город;
- страна;
- комментарий (не обязательно для заполнения);
- цвета команды (первичный, вторичный и третичный цвет). Эти цвета используются, к примеру, для настройки цветов баннеров на стадионах.
На следующей странице будет предложено создать домашний стадион для команды. Здесь нужно придумать имя для стадиона и выбрать макет будущего стадиона из представленного списка. Далее необходимо выбрать стиль эмблемы команды. Наконец, наступает самый интересный шаг - создание состава команды.
Для своей команды вы можете искать разных футболистов, которые были созданы другими игрока и опубликованы в сети, и добавлять их. Скиллы созданных и перекачивавших к вам в команду футболистов вы можете подкорректировать в случае, если они вам по какой-то причине не нравятся. В команду нужно добавить не менее 18 игроков (11 игроков стартового состава и 7 запасных). В дальнейшим, вы можете полностью управлять составом своей команды: назначать капитана, тасовать стартовый и резервный составы, назначать бьющих штрафные и т.д. Предусмотрен выбор тактических расстановок и схем действия на поле (атакующие действия, нейтральные, защитные). Еще одной возможностью является создание формы для футболистов из представленных заготовок.
А теперь самое интересное, экспорт созданный команды в свою консоль. Для этого достаточно в меню игры проследовать по пунктам "My FIFA 11" -> "Creation Centre". Там уже будут вас ждать ваши созданные игроки и команды. Теперь вы можете играть своей созданной командой!
Перевод подготовлен сайтом FIFARUS.Ru