Первый трейлер игры FIFA 15 (выставка E3)

Футбол - это самый увлекательный спектакль в мире. Это наша сцена, наш театр. Я здесь родился. Кого-то приняли позже, но мы все связаны. Если ты не поверишь, что мы одна семья, ты не почувствуешь того, что чувствуем мы - возбуждение, напряжение, разочарование. Но тот момент, когда все это тебя накрывает, нельзя описать словами. И это не сказка, это настоящая жизнь, наша жизнь!

Эта сцена реальна, мы чувствуем ее, познаем ее. Она становится частью нашей жизни. Главные герои берут мяч, разбивают соперника и становятся легендами. Герои совершают невозможное, чтобы поразить наше воображение. Один удар способен изменить весь сезон, одно неверное решение, один промах. Но даже один волшебный момент будет жить в наших сердцах вечно. Мы живем ради таких моментов, мы становимся этими моментами, это больше, чем просто игра, это - футбол!

В FIFA 15 возвращаются два старых режима

Вслед за тем, как было объявлено о том, что  футсим FIFA 15 для PC будет базироваться на игровом движке Ignite, стало известно, что в новую часть игры будут возвращены два два важных момента - возможность создавать собственные турниры (Custom Tournament) и возможность играть с другом за одну команду во время матча (Guest Play).

В FIFA 15 возвращаются два старых режима

FIFA 15 для ПК получит движок Ignite

На официальном сайте EA SPORTS появилась информация о том, что FIFA 15 для PC получит новый движок Ignite, который на текущий момент используется в FIFA 14 на консолях нового поколения Xbox One и PS4.

Таким образом, ПК-пользователи с выходом новой части игры полностью получат все те преимущества, которыми может похвастаться движок Ignite.

Более подробная информация поступит позже, во время проведения выставки E3.

Анонс первого трейлера игры FIFA 15

Компания EA SPORTS официально объявила, что первая информация о футсиме FIFA 15 появится на игровой выставке E3 (Electronic Entertainment Expo), тогда же будет представлен и первый трейлер игры (платформа Xbox One / PS4).

Вступительная часть трейлера доступна уже сейчас:

Голосование на новые лиги в FIFA 15

C начала октября 2013 года на сайте fifplay.com проходит открытое голосование, направленное на выявление тех футбольных лиг, которые любители фифы хотели бы видеть в следующей части игры - FIFA 15.

На текущий момент в голосовании по выбору лиг приняло участие более 1 млн. пользователей. Промежуточные результаты ТОП-10 таковы:

  • Turkish League -> 10% (136,127 голосов)
  • Moroccan League -> 8% (108,509 голосов)
  • Algerian League -> 6% (85,937 голосов)
  • Malaysian League -> 6% (84,465 голосов)
  • Egyptian League -> 6% (84,458 голосов)
  • Ukrainian League -> 5% (68,556 голосов)
  • Iranian League -> 5% (63,050 голосов)
  • German 3rd League -> 4% (60,819 голосов)
  • Venezuelan League -> 4% (60,818 голосов)
  • Hungarian League -> 4% (55,661 голосов)

Конечно, желания игроков зачастую идут в разрез политики компании-разработчика, которая в первую очередь руководствуется многими бизнес-факторами. Среди них, естественно, на первый план выходит коммерческая прибыль. Поэтому, чтобы там не захотели пользователи, в первую очередь будет реализовано то, что уже намечено в плане. К тому же, подписание соглашения с футбольной лигой - долгий и материально затратный процесс. Также в виду различных разногласий, подписать договор с той или иной лигой не всегда представляется возможным.

FIFA 15: Фактология недели #2

1. Первые порции официальной информации, касаемо FIFA 15, появятся 10 июня, когда на игровой выставки E3 2014 пройдет конференция Electronic Arts. Ожидается, что во время конференции будет представлен трейлер игры, скриншоты, а также объявлены особенности нового футсима.

2. Текущие английские комментаторы Мартин Тэйлор (Martin Tyler) и Алан Смит (Alan Smith) запишут новые реплики для FIFA 15. Что касается России, то в качестве нового комментатора, возможно, будет Георгий Черданцев, у которого уже была договоренность на озвучивание FIFA 14, но по "техническим причинам" не сложилось.

3. EA SPORTS удалось продлить соглашение с Professional Game Match Officials Limited (PGMOL) до конца сезона 2018/2019. Данное соглашение дает EA SPORTS доступ к более 2700 английским матчам, проводимых каждый сезон, которые генерируют более пяти миллиардов телепросмотров. Благодаря данному партнерству, все арбитры Английской Премьер-Лиги, Чемпионшипа и Кубка Лиги будут одеты в брендовую одежду от EA SPORTS во время матчей перечисленных турниров. Также реклама от EA SPORTS появится на сайте PGMOL и других материалах.

4. FIFA 15 для ПК будет распространяться исключительно в виде цифровой дистрибуции через Origin (т.е. игру можно будет только скачать, но не купить в магазине в виде диска). Это не относится в версии игры для консолей, для которых фифа по-прежнему будет продаваться также и на дисках.

FIFA 15: Фактология недели #1

1. В одном из своих интервью, Matt Prior, продюсер игры FIFA Word Cup 2014, сказал, что не прочь видеть в самой популярной спортивной игре представительниц прекрасного пола. Речь, конечно же, идет о включении женского футбола. Однако реализовать эту идею не так-то и просто. Одной из проблем является то, что женское тело, в отличии от мужского, в анатомическом плане устроено по-другому. И поэтому к таким виртуальным прототипам должна использоваться совсем другая анатомическая система, отличная от текущей, заточенной исключительно под футболистов-мужчин. К тому же, если вы когда-либо смотрели женский футбол, то знаете, что они двигаются по полю совершенно иначе. Одним из подтверждений того, что EA SPORTS работает над женской лигой, стала фотография французского журналиста, на котором запечатлена женщина в костюме системы Motion Capture.

2. Похоже, что в этом году EA SPORTS удалось обзавестись лицензиями "Лиги Чемпионов" и "Лиги Европы". Текущий контракт UEFA с Konami истекает уже в этом году и до сих пор не было никаких признаков того, что UEFA собирается продлить контракт с японским разработчиком. По слухам, UEFA уж начало вести переговоры с EA SPORTS, а срок соглашения должен составить ближайшие три сезона.

3. Также в FIFA 15 должен появиться еще один значимый турнир - "Кубок Либертадорес". Срок соглашения - 4 сезона. Таким образом EA SPORTS получит права не только на сам "Кубок Либертадорес", но и на "Рекопа Южной Америки".

4. По слухам, FIFA 15 обзаведется еще большим количеством южноамериканских лиг (таких как Уругвая, Парагвая и Эквадора), а вместе с ними и таких стадионов, как Estadio Nacional de Chile, Estadio Municipal de Calama и Estadio San Carlos de Apoquindo.

5. EA ведет переговоры о добавлении в FIFA 15 второй голландской лиги (она называется Jupiler League).

6. Еще одной лигой, которая имеет большие шансы на попадание в следующую версию футсима, является чемпионат Китая. На текущий момент EA расширяет рынок сбыта своей продукции, и Китай, как известно, уже долгое время является лакомым кусочком для многих компаний, т.к. является огромным источником дохода. Точно такая же стратегия уже была использована в FIFA 13, когда в ней появился чемпионат Саудовской Аравии. К слову, в Китае сейчас играют много именитых футболистов, так что для нас это будет лишь плюсом ^_^

7. По заверению официального представителя "Фенербахче", команда наконец-то вернется в FIFA уже в этом году.

8. В связи с агрессивной политикой EA, которая помогла подписать соглашение с испанской лигой и ее клубами, в FIFA 15, скорее всего, мы увидим большее количество лицензированных стадионов из Liga BBVA, если даже не все.

FIFA 15 для ПК останется на старом движке

Сегодня 1 апреля, день смеха и розыгрышей, но следующая информация, которую вы прочитаете ниже, имеет под собой веские основания для того, чтобы быть правдой.

С большей долей уверенности можно утверждать, что FIFA 15 для PC не получит новый игровой движок Ignite. Как и в прошлом году, Ignite останется эксклюзивом для консолей нового поколения Xbox One и PlayStation 4 еще как минимум на ближайший год.

Мы все знаем, почему новый движок не может быть портирован на старые консоли Xbox 360 и PS3 - как уверяют разработчики, все дело в производительных мощностях, которые просто не потянут Ignite. Таким образом, остается лишь многострадальная платформа ПК, для которой специально адаптировать новый движок (а значит и тратить денег на разработку) никто не захочет как минимум до того момента, когда это действительно не понадобиться. А причин, что это понадобиться уже в этом году, признаем честно, нет никаких.