Как защитить аккаунт в Origin от взлома

Многие пользователи Origin часто становятся жертвами мошенников, которые крадут их игровые аккаунты. Ниже мы приводим несложные рекомендации, которые позволят сохранить вашу учетную запись в относительной безопасности:

1. Используйте сложный пароль (лучше всего сгенерированный)
2. Используйте двухэтапную систему авторизации ("Моя учетная запись" -> "Безопасность" -> "Подтверждение имени пользователя")
3. Используйте секретный вопрос ("Моя учетная запись" -> "Безопасность" -> "Безопасность учетной записи")
4. Используйте сложный пароль (лучше всего сгенерированный) от своей почты, к которой прикреплена учетная запись в Origin.
5. Используйте двухэтапную систему авторизации для своей почты.
6. Не используйте программы, запрашивающие доступ к вашей учетной записи в Origin.

Как защитить аккаунт в Origin от взлома

Анонс нового Xbox состоится 21 мая

Компания Microsoft официально объявила о дате анонса новой консоли Xbox - 21 мая, вторник. Слово "анонс" прозвучало не спроста, т.к. по примеру Sony, Microsoft планирует презентовать новый Xbox позже (ориентировочно на игровой выставки E3), а в мае пройдет лишь предварительное мероприятие, на котором мы узнаем имя новой консоли, а также ряд другой информации.

Уже сейчас ходят слухи о том, что новый Xbox будет иметь на своем борту ядро Windows 8, что позволит играть в игры из Windows Store. Цена же на консоль составит порядка 500 долларов, но при покупке с двухгодичной подпиской Xbox Live Gold ($10 ежемесячно) стоимость может снизиться до 300 долларов.

Старт продаж Xbox планируется на начало ноября этого года.

Слухи: EA намерена приобрести Konami

На днях просочилась информация, что после добровольной отставки генерального директора Джон Ричителло в связи с неважными делами в Electronic Arts, компания в срочном порядке начинает искать решения по выходу из сложившейся ситуации. Одним из направлений считается покупка некоторых популярных игровых проектов от сторонних разработчиков. Напомним, что несколько лет назад EA уже пыталась приобрести студию Take-Two Interactive, которая известна по такому хиту, как Grand Theft Auto, однако стороны так и не смогли урегулировать финансовую составляющую сделки.

И вот по слухам, теперь EA нацелилась на другую компанию - японского издателя Konami, хитами которого являются такие видеоигры, как Silent Hill, Pro Evolution Soccer и ряд других. Konami - успешный разработчик игр, очень популярных в Японии и во всем азиатском регионе. Несомненно, приобретение Konami в лице Electronic Arts станет для последней отличной возможностью выйти на новый рынок, где уже на протяжении многих десятилетий властвует Nintendo и Konami.

Пока не совсем ясно, что станет с конкурирующими проектами, к примеру, с Pro Evolution Soccer, ведь у EA есть свой популярный футсим FIFA. Вполне возможно, что в ближайшем будущем проект PES будет закрыт, а все наработки по игре перекочуют в фифу.

Найдена уязвимость в EA Origin

Буквально несколько дней назад из компании ReVuln, занимающейся исследованием в области компьютерной безопасности, пришла новость о том, что они смогли найти уязвимость в клиенте EA Origin, которая позволяет удаленно выполнить код на системе пользователя.

Найденная уязвимость присутствует в системе авторизации и возникает при обработке Origin URI. Тем самым процесс взлома заключается в создании специальной ссылки, по которой должна перейти предполагаемая жертва.

Джон Ричителло покидает пост главы EA

Если вы внимательно следите за игровыми компаниями, и за Electronic Arts в частности, то для вас явно не будет секретом тот факт, что дела у EA в последние годы идут плохо. Точнее сказать, идут не потому курсу, которые хотят видеть инвесторы.

Подтверждением этих слов является весьма громкая новость последних часов - генеральный директор Джон Ричителло сообщил о своем уходе (в том числе и из совета директоров). К слову сказать, Джон Ричителло проработал на своей должности пять лет, и за это время акции компании резко ушли вниз (сейчас за одну акцию EA дают 20 долларов, в то время как в середине 2007 года давали 60 долларов). Так что искать причины такой отставки не приходится, все понятно и так.

Хоть ряд проектов и приносят EA прибыль (взять хотя бы франшизу FIFA), но общая финансовая картина для компании остается тяжелой и искать выходы их сложившейся ситуации придется уже новому руководителю, который будет избран советом директоров в ближайшее время.

Sony анонсировала PlayStation 4

Компания Sony официально представила консоль нового поколения - PlayStation 4. Правда, на мероприятии, посвященному этому событию, саму консоль не показали, отделавшись лишь красивыми слайдами, речами, а также демонстрацией нового контроллера - DualShock 4.

Точная спецификация PlayStation 4 еще пока не обнародована, но некоторые подробности известны уже сейчас:

  • 8-ми ядерный x86-64 CPU от AMD
  • Видеокарта от AMD с производительностью в 1,84 ТФЛОПС
  • Унифицированная память GDDR5 объемом в 8GB с пропускной способностью в 176 ГБ/с
  • Жесткий диск большого объема

В связи с тем, что Sony перевела PS4 на архитектуру x86, то ждать обратной совместимости игр не приходится.

Ориентировочный старт продаж начнется в ноябре этого года с начальной ценой в 430 долларов.

Интервью с идеологом сайта RUSFIFA

Magister: Привет, Олег! После интервью, взятого у Микаэля Саакянца (aka mIKA), с которым вы вместе начинали проект RUSFIFA, прошло уже несколько лет. Расскажи нашим читателям, что произошло за эти годы с сайтом?

Ron: Привет! Произошло следующее: как все знают сайтом управляли EA, и как-то мне позвонил Циклон из клана USSR и сказал: "в ЕА подумали, что управление сайтом лучше отдать нам, ты не против?". Я немного удивился, но сказал окей, пробуйте, что произошло в итоге все видели. Сайт умер, что поделаешь, ошибка менеджмента.

Magister: Да, я хорошо помню эту ситуацию: RUSFIFA была одним из игровых проектов EA Russia, куда входили многие другие фан-сайты. А общий сайт, если память не подводит, назывался GameHive. Сейчас, я смотрю, вы сотрудничаете с goha.ru. Если честно, я впервые слышу об этом проекте. Как так получилось, что вы нашли друг друга? В чем заключается партнерство?

Ron: Да, на данный момент мы сотрудничаем с goha.ru, это очень старый сайт, который объединяет всех любителей online игр, в основном MMO. Нашли мы друг друга очень просто, как-то я подумал, что неплохо бы было возродить русфифу, и написал в администрацию goha.ru письмо на эту тему. Они согласились и начали разработку сайта. Партнерство у нас заключается в следующем: команда goha.ru делает нам сайт, на данный момент разрабатывается турнирная система, возможность устанавливать стримы прямо на сайте, готовятся конкурсы. По турнирной системе есть большие планы, тем более нам будут помогать со спонсорами.

Magister: А что произошло с сотрудничеством EA Russia? Ребята из EA всегда стремились поддерживать любые игровые комьюнити. Расскажи, как сейчас обстоят с ними дела?

Ron: Сейчас сотрудничество с EA Russia свелось к тому, что они нам изредка дают призы на конкурсы, на этом, пожалуй, все. Вообще в EA Russia очень много поменялось, почти все, с кем мы работали, покинули компанию.

Magister: С чем связана проблема частого застоя сайта? Он то наполняется новой жизнью, то снова уходит в глубокую спячку. Понятно, что с таким подходом рассчитывать на что-то хорошее не приходится. Когда же стоит ожидать стабильности?

Ron: Выше я уже описал, почему это произошло последний раз, то нас сломают, то менеджмент ЕА принимает странные политические решения, но сейчас владельцами сайта стали Goha.ru, думаю, именно благодаря им мы перестанем пропадать из эфира.

Magister: Я помню фразу одного знакомого: "Меняется время, меняемся и мы". Но, похоже, что твое желание вести сайт все также твердо, как и раньше. За счет чего ты находишь силы продолжать поддерживать проект? Зачем это тебе?

Ron: Ооо, это очень правильный вопрос, несмотря на то, что я уже работаю директором по маркетингу в одной из компаний Москвы и уже обзавелся семьей, планируется свадьба, желание заниматься сайтом не пропадает. Возможно, это из-за того, что я все еще помню старую атмосферу фифа комьюнити, ланов, онлайн турниров, афтерпати после турниров =). Мне это просто нравится, доставляет удовольствие, можно сказать это мое хобби, думаю, я до конца жизни буду в какой-то роли находится в FIFA, не знаю в какой, но буду. Да и не один я такой, например pavjke, также готовит к выпуску проект по FIFA, очень кстати интересный.

Magister: Кто сейчас занимается сайтом, пишет новости? Сколько всего людей в команде?

Ron: Фактически сейчас из активных у нас 2 человека, я и mister. В большей степени, конечно же, mister, спасибо ему за старания.

Magister: Смотря сейчас на публикуемые новости, можно сказать, что вы расширили тематический круг и начали освещать футсим в целом, без киберспортивного направления, как раньше. С чем это связано?

Ron: Во-первых, это связано во многом с тем, что киберспортивная часть фифы сузилась, практически нет крупных турниров. Во-вторых, есть ультимейт тим, в который играют тысячи людей, да и в третьих нужно освещать всю игру в целом, а не только киберспортивную часть, хотя новости про киберспорт также будут.

Magister: Есть ли у RUSFIFA что-то такое особенное, что выделяет его среди других аналогичных по тематике проектов? И сразу же обобщенный вопрос: что отличает хороший сайт от обычного?

Ron: Если вы сейчас зайдете на сайт, то можете сказать, что у нас ничего интересного нет, и думаю, будете правы. Но это временно, в марте мы запускаем свою турнирную систему, вводим стримы прямо на сайте и возвращаем конкурсы с призами, эти три компонента будут нас выделять.

Magister: Как, по-твоему, должен выглядеть идеальный сайт про футсимы? Какими необходимыми составляющими он должен обладать?

Ron: Игроки в FIFA сейчас очень изменились, можно сказать разленились, сейчас от идеального сайта по фифе требуется классная новостная лента, но это можно поставить на третий план, всем сейчас нужны раздачи игроков ультимейт тим, турниры с призами и стримы, что у нас и будет. Также очень важный компонент успеха сегодня это группа вконтакте, она должна быть крупная и активная, в этом направлении мы также двигаемся.

Magister: Интервью подходит к концу, и в качестве последнего вопроса я бы хотел задать следующий: какие у RUSFIFA планы на будущее, помимо тех, о которых ты уже рассказал? Чего еще нет, и что хотелось бы сделать?

Ron: Все к тому идет, что у нас будут турниры, стримы, конкурсы и раздачи игроков ультимейт тим, и надеюсь, что это нам обеспечит посещаемость в 1-2 тысячи уникальных посетителей в день. Также думаем договориться с каким-нибудь ночным или обычным клубом и делать там оффлайн турниры, куда можно будет прийти и отдохнуть, играя в любимый футсим.

Magister: Знаешь, мне всегда симпатизировал ваш сайт, и я желаю тебе и всем тем, кто будет его развивать, лишь успехов и удачи!

Ron: Спасибо, будем стараться )

Про будущее игровых консолей

Компания Sony объявила официальную дату мероприятия, на котором, как ожидается, будет анонсирована новая версия известной игровой консоли. Уже 20 февраля геймеры должны увидеть новое детище игровой индустрии: консоль, которая поставит новые технологические стандарты для всех остальных устройств подобного рода. Название новой консоли не разглашается, по слухам PlayStation 4 будет иметь имя Orbis или Durango. Слухи также доносят до нас информацию, что новое поколение консоли будет собираться на базе комплектующих для ПК (без возможности апгрейда), что должно удешевить как само производство, так и разработку игр. Стоимость PS4 будет на уровни 350-400 долларов, что должно лишь подстегнуть геймеров произвести "обновку" свой старой консоли.

Вместе с тем, анонс нового поколения Xbox также не за горами: и пусть Microsoft не представит консоль раньше Sony (хотя раньше все было до наоборот: сначала выходила консоль от Microsoft и после небольшой выжидаемой паузы - от Sony), но произойдет это событие все равно раньше, чем планировалось до этого (лето 2013, выставка E3). Предполагается, что цена на новый Xbox не будет каким-то образом отличаться от цены PS4, что лишь усилит конкуренцию и борьбу за конечного потребителя.

Подводя небольшой итог, можно со 100% уверенностью констатировать, что в этом году эра Xbox 360 и PS3 подойдет к своему логическому завершению.