Анонс турнира Final Tourney FIFA 13

Название турнира: FIFARUS Final Tourney 2013

Количество участников: 16

Тип игры: плэй-офф с участием 16 команд. Начальная стадия 1/8 финала. В каждой стадии играется до 2-х побед, кроме финала, проигравшие вылетают из турнира.

Дата регистрации:

  • 29.06.13, время 12.00 по мск для тех, кто уже участвовал в турнирах на FIFARUS.
  • 29.06.13, время 13.00 по мск для новичков. Если кто-то из новичков оставит раньше 13.00, то заявка не принимается.

Выбор команд: выбирать можно любые команды. Менять команду по ходу турнира запрещается.

Главный приз: лицензионная игра FIFA 14

Подробности участие и регистрации на нашем форуме - ссылка.

Список коллекционных изданий FIFA 14

Ранее мы уже писали, что среди разных изданий FIFA 14, которые поступят в продажу, будут и так называемые коллекционные, которые отличаются уникальной и стильной металлической коробкой для диска игры, с нанесенной эмблема того или иного футбольного клуба.

Примеры коллекционных коробок:

Раскрыта причина, по которой движок Ignite будет только на NextGen консолях

Вице-президент EA Sports Эндрю Вильсон (Andrew Wilson) в своем недавнем интервью поделился причинами, по которым новый футсим FIFA 14 на движке Ignite выйдет только на консолях нового поколения.

По словам господин Вильсона, Ignite разрабатывался специально под новые консоли, которые на своем борту имеют большую вычислительную мощь, способную обрабатывать движок. В тоже время среднестатистический рынок ПК на сегодняшнее время не обладает такими мощностями, поэтому они остаются "в пролете". Возможно в будущем их уровень подымется на нужную отметку, и тогда новый движок будет перенесен и на ПК.

lapsha

Также в интервью был поднят вопрос безопасности игровых аккаунтов, ведь не секрет, что FIFA находится на первых позициях по числу краж аккаунтов и махинаций, связанных с режимом Ultimate Team. Господин Вильсон признал, что проблема имеет быть, но зачастую связана не с дырами безопасности в самой системе EA SPORTS, а с т.н. фишинговыми ссылками, которые распространяются с использованием социальной инженерии. Однако благодаря новым консолям уровень защиты в любом случае подымется, т.к. такие устройства будут использовать более совершенные методы хранения и защиты персональной информации.

Анонс FIFA 14 (iOS и Android)

Серия игры FIFA пользуется большим успехом на мобильных платформах по причине большого бума на сматрфоны, который лишь только и делают, что наращивают свою производительную мощность. Вот уже на протяжении нескольких лет серия игры совершенствуется каждый раз с выходом новой части. Инновационный геймплей, новые фичи и дополнения - вот за что любят фифу. Мобильная версия FIFA 13 была успешной во многих направлениях, в том числе и финансовом.

fifa14_ios_1

Тем не менее, FIFA 14 не получит таких значительных изменений, как ее предыдущая часть, но ей все равно будет чем похвастаться. Во-первых, игра будет насчитывать большое число лицензированных лиг, теперь их число возрастет до 30, а количество клубов и игроков до 300 и 1600 соответственно. Во-вторых, наибольшие изменения затронут непосредственно геймплей и способ сенсорного управления, который всегда оставлял желать лучшего. Поняв эту проблему, разработчики решили кардинально изменить управление, сделав его более простым и понятным. К примеру, теперь, чтобы указать направление движения, достаточно лишь провести пальцем по экрану в нужном направлении. Если вы очень привыкли к старому управлению, то не расстраивайтесь - оно будет сохранено и доступно в настройках игры.

FIFA 14 для iOS (iPhone, iPad)

Как и ранее, FIFA 14 будет поддерживать сетевые режимы, а также Ultimate Team. Ожидается, что в качестве дополнительного контента можно будет загрузить языковые наборы комментариев.

По всей видимости, новая часть игры будет базироваться на модели Free-To-Play, когда сама игра является бесплатной, но часть контента придется покупать за  деньги (при необходимости).

FUT 13: Раздача слонов — Palacio

Игрок: Родриго Паласио (ФК "Интер")

Вопрос: в матче против какого клуба Паласио забил свой первый официальный мяч в составе "Интера"?

Правила участия: необходимо в комментариях к новости оставить заявку с указанием вашего ника в Origin'е + ответ на вопрос. Первые 30 заявок с правильными ответами будут допущены к розыгрышу. Система определения победителя - случайная.

UPD: победитель - Mortifertis (результаты рандома).

Ultimate Team - Palacio

Анонс FR Ultimate Fast Tourney #1

Приглашаем всех любителей режима FIFA Ultimate Team принять участие в нашем небольшом турнире с призовым фондом в 300 тыс. монет. Всего планируется провести три подобных турнира.

Краткая информация:

Схема турнира: Double Elimination (до двух побед)
Количество участников: 16
Начало регистрации: с 17.06.2013 в этой теме на форуме
Старт турнира: 19.06.2013
Распределение призового фонда: 300 тыс. победителю

Преимущества подобных турниров просты - здесь вы не встретите читеров, которые выходят сразу же в начале матча + у вас есть реальный шанс получить достойную сумму монет.

Первые впечатления о FIFA 14 (альфа-версия)

Те, кому посчастливилось поиграть в новый футсим, пусть и в совершенно "сырую" версию, решили поделиться своими впечатлениями об увиденном.

Одним из изменений, связанных с гемплеем, стало то, что теперь процесс игры стал больше напоминать реальный футбол, появились улучшенные элементы контроля мяча и каждого отдельного футболиста на поле. Еще несколько лет назад разработчики реализовали систему антропометрических данных, благодаря которым различные столкновения игроков друг с другом или, к примеру, такой элемент, как удержвание мяча, стали выглядеть более правдоподобно. В FIFA 14 антропометрическая система была улучшена, но тем не менее в текущем билде она местами давала сбои, но разработчики заверили, что в релизной версии все эти проблемы, естественно, будут устранены.

Тепм самой игры уменьшился, и вы уже навряд ли сможете рассчитывать на скорость футболистов как на одно из важных составляющих в матче. Менее быстрый темп позволяет хорошо контролировать линию полузащиты, а столь всем любимые проходы на скорости зачастую не приносят результата. Конечно, это очень важное изменение в игре по сравнению с предыдущими частями, и очень хочется надеятся, что это наконец-то сможет положить конец дисбалансу в геймплее.

AI теперь стал немного лучше управлять защитной линей. Защитники лучше реагируют на различные игровые ситуации на поле, что, по идее, должно принести определенные трудности для атакующей стороны.

Как известно, одной из фишек новой фифы станет функция «Точность движения», благодаря которой виртуальные игроки смогут перемещаться по полю, а также совершать различные движения, в точности, как и их реальные визави. Разработчикам пришлось немало потрудится, чтобы составить базу движений и технических действий всех известных футболистов, но это, безусловно, того стоило. Сотни новых уникальных анимаций движений позволяют точно идентифицировать, что за игрок на поле.

Анонсированная функция «Безупречный удар» работает очень хорошо - каждый раз удары получаются разными, отсутствуют какие-либо заскриптованные траектории полета мяча, и это действительно здорово! Теперь полет мяча основывается на законах реальной физики, и не удивляйтесь, если за считанные метры до ворот мяч резко изменит свою траекторию полета, тем самым дезориентировав вратаря.