На официальном российском сайте, посвященному режиму Ultimate Team, появились две очень полезные статьи:
1.
2.
На официальном российском сайте, посвященному режиму Ultimate Team, появились две очень полезные статьи:
1.
2.
Питер Мур (Peter Moore), человек с харизматичной физиономией, некогда работавший в Microsoft, затем перебравшийся в Electronic Arts на пост руководителя подразделением EA Sports, запомнился нам, в первую очередь, своей неоднозначной политикой в отношении игровых платформ, а также революционным (жаль, что не эволюционным) подходом к продвижению продукции компании. Господин Мур не скрывал, что большая часть доходов - это игровые консоли, и что на ПК, ровным счетом, ему класть одним местом все равно. Затем, проявляя свою незаурядность, в других интервью он заявлял, что "ПК-геймеры нам очень дороги, и мы не забываем и про этих нищебродов них".
Теперь Питер Мур занимает новую, более крутую должность - операционный директор EA. По всей видимо, противоречивость и неоднозначность в своих оценках - это ни что иное, как прямой путь к повышению. И вот недавно Мур дал очередное интервью, в котором отметил, что вычислительные запасы консолей исчерпаны, и поэтому разработчики внедряют в игры все меньше инноваций. Хоть идей и пруд пруди, но консоли этого уже не позволяют. "Мы начинаем накапливать свои творческие замыслы в ожидании нового поколения оборудования", - отмечает Питер Мур. Также операционный директор считает, что сейчас не время для концептуальных новаций, но обещает, что в ближайшие годы игроки увидят рождение новых идей и жанров - следующие платформы пересмотрят и способ предоставления игр.
В свете всего вышесказанного, а также проецируя мысли господина Мура на игру, которой посвящено наше сообщество, можно предположить, что FIFA 14 не будет обладать каким-то Wow-эффектов. Все как обычно - новое оформление меню, улучшенный геймплей и система столкновений, исправление старых ошибок и внесение новых, возможно, добавление ЛЧ и ЛЕ - вот и все, что нас может ожидать в следующем году.
Кстати, в сети гуляет информация, что PlayStation 4 будет анонсирована на E3 уже в следующем году. Но под новую консоль FIFA 14 заточена не будет, т.к. после анонса и выхода в продажу, обычно, проходит очень много времени.
Сегодня вышло обновление игры FIFA 13 для платформы iOS.
Версия 1.3 включает в себя следующие изменения:
Напомним, что FIFA 13 для устройств Apple можно приобрести за 229 руб. в App Store.
Ukraine National Team - патч добавит сборную Украины в FIFA 13: корректный состав, реальные формы, реалистичные лица и минифейсы.
Авторы: Alex G, alex.ua, -Ukr N-
FIFA 13 i86 Regenerator - программа служит для регенерации файловой системы FIFA 13. Необходима для установки некоторых патчей.
Автор: Iard68
FHL-Transfer-Manager - с помощью данной программы вы с легкостью можете производить изменения в составах команд, представленных в FIFA 13. Не теряйте времени, производя томительные перестановки и трансферы непосредственно в самой игре. Воспользовавшись этой программой вы всегда будете иметь возможность быстро и не прилагая особых усилий производить нужные изменения.
Автор: Bernd
Помню, давным-давно в фифе была такая бага, из-за которой во время матча на поле вместо игроков бегали одни лишь ели заметные силуэты. К счастью, такое я встречал всего лишь пару раз.
А к чему это все я? Ах да, несколько дней назад в FIFA 13 стал проявляется похожий баг, на сей раз с поля пропадает мяч. Если у кого-то игра страдает таким полтергейстом, то есть две рекомендации:
На этом пока все! Удачных вам игр на футбольных газонах!
Последний ролик из серии "Я и FIFA 13" с участием Сергея Паршивлюка, ошибку в фамилии которого была допущена при монтаже видео =)
EA Sports сообщила, что FIFA 13 для Wii U будет упрощённой версией игры по сравнению с версиями, созданными для PS3 и Xbox 360. Самой большой потерей станет отсутствие движка First Touch, как и системы навыков, вдохновленной FIFA Street. В беседе с Eurogamer продюсер FIFA 13 для Wii U Мэтт Приор (Matt Prior) сообщил, что First Touch и расширенного набора трюков не будет в версии игры для новой платформы Nintendo, не будет и улучшений в Player Impact Engine и ряда других нововведений, сделанных в этом году.
По его словам, игроки PS3 и Xbox 360 получат одну версию, а Wii U — другую: это обусловлено тем, что время поджимает, а с этими функциями запустить игру на новой системе не так уж просто. "Из-за того, что некоторые функции оптимизированы под другие системы, нужно приложить немало усилий, чтобы заставить их нормально работать на Wii U. Консоли отличаются различными процессорами, различными библиотеками. Наиболее сложно определить время, когда код стабилен и подлежит переносу на другую платформу. Это самое сложное", — добавил он.
Нелегко какую-либо новую функциональность FIFA 13 для PS3 или Xbox 360 перенести на версию для Wii U: "Мы не можем просто взять возможность, над которой работает другая команда, потому что пока мы сделаем её работоспособной [на Wii U], они в это время могут её сильно изменить, и нам придется проводить работу заново".
Другими словами, проблемы лежат не в области более низких аппаратных возможностей Wii U по сравнению с PS3/Xbox360, а в сложностях работы команды EA с совершенно новой для них консолью и недостатке времени. Господин Приор также сказал, что хотя пока это технически невозможно, в перспективе может быть достигнут функциональный паритет между возможностями движка FIFA на Wii U и других консолей, но первый год работы с новой консолью всегда очень сложен, ибо все инструменты приходится создавать почти с нуля.
Мэтт Приор развивает мысль: "С точки зрения создания игры, когда мы работаем над FIFA 14 для Xbox 360 у нас есть уже устоявшаяся платформа и мы прекрасно понимаем, с чем имеем дело. Большую часть времени мы можем посвятить реализации новых функций, ибо основа уже готова, и на ней мы строим нечто новое. В случае же с командой Wii U большая часть времени уходит на создание той самой основы".
Кроме того, сообщается, что версия FIFA 13 для Wii U не будет включать экономическую карточную игру FIFA Ultimate Team, которая весьма популярна среди поклонников игр серии. Господин Приор отмечает, что это является результатом младенческого состояния онлайн-предложений Wii U, которые ещё развиваются. "Чтобы FIFA Ultimate Team появилась на Xbox 360 и PS3 потребовалось 5 лет. Это очень сложная функциональность. В будущем мы сможем реализовать FUT полностью на Wii U. Однако в настоящее время это технически невыполнимо из-за сложности режима", — заключил он.
В общем, тот факт, что мощность Wii U находится на уровне с Xbox 360 и PS3 (или немного выше) сыграло злую шутку с кросс-платформенными проектами, портируемыми на новую консоль Nintendo: многим студиям слишком сложно переносить все шестилетние оптимизации на совершенно новую аппаратную платформу, из-за чего подчас проекты могут выглядеть несколько хуже, чем на системах Sony и Microsoft. Со временем ситуация, конечно, выровняется, и версии игр для Wii U могут быть даже несколько привлекательнее (благодаря заметно большему объёму оперативной памяти и расширенным функциям графики), однако горизонте уже маячат консоли следующего поколения.
Сегодня вышла демоверсия футбольного менеджера FIFA Manager 13!
Загрузить демку можно, как обычно, через клиент Origin (раздел - "Бесплатные игры"). Размер инсталлятора ~3 ГБ.
Обсудить игру можно на нашем форуме: клик.