Устинович отвечает на вопросы

На сайте EA Russia господин Кирилл Устинович aka Ukaros (менеджер по продуктам) решил ответить на вопросы посетителей форума, касаемо нового футбольного симулятора. Ниже представлены наиболее интересные вопросы и ответы.

Вопрос: с какой фифa будет портирован NextGen, с 10 или 11?
Ответ: с FIFA 10.

Вопрос: NextGen на ПК будет таким же, как и на консоли?
Ответ: да, точно таким, как на PS3.

Вопрос: какие будут комментаторы?
Ответ: будут Розанов и Соловьев. Порт комментов с PS3 + допополнительныеми записи российского контента (фамилии игроков, команды).

Вопрос: будут еще новости и скрины с PC?
Ответ: единственный существующий на данный момент скриншот с ПК делали для продюсер тура 19 июля, там будет еще один анонс, для этого и делали. До этой даты показать и намекнуть не могу, анонса тогда не будет. Скриншот - рендер, то есть немного подредактировали в студии, но это ПК скриншот.

Вопрос: новая информация появится 19 июля или после 21?
Ответ: эмбарго до 21 июля. Поэтому вся новая информация в массы пойдет только после снятия эмбарго.

Вопрос: какие будут системные требования к игре?
Ответ: у меня есть тех.требования, однако точные данные на данный момент озвучить не могу. Могу лишь сказать, что это примерно будет двухядерный CPU (~2,4 ГГц), видео GeForce 8800 с поддержкой шейдеров версии 3.

Вопрос: FIFA 11 на консолях будет отличаться от пк-собрата или они будут идентичны по геймплею?
Ответ: консольные версии игры всегда как минимум будут идти на шаг вперед, иначе мы провалим продажи консольных игр. Но разница между версиями будет не такая фатальная, как для FIFA 10 на ПК и НГ.

Вопрос: появиться ли в игре возможность быть судьей и судить матчи?
Ответ: это что-то из рода фантастики. Можем предложить режим "Будь зрителем", сидишь и смотришь, как играют твои друзья.

Вопрос: система Custom Audio будет доступна для ПК или это тоже только для консолей?
Ответ: только для консоли, пока...

Откройте финальный мяч Jobulani

2010-07-12Для финала Чемпионата Мира по футболу в ЮАР был сделан специальный мяч. Финальный мяч Jobulani (Джобулани) имеет незначительные различия со своим старшим братом Jabulani (Джабулани). Их отличает лишь одна буква в названии и расцветка - финальный мяч имеет больше золотистого цвета в своей раскраске, а свое название он получил путем сложения двух слов: английского Johannesburg - города, где пройдет финал, и, собственно, Jabulani, что в переводе с языка зулу означает "Праздник".

Для футбольного симулятора 2010 FIFA World Cup вы также можете получить финальный мяч Джобулани, для этого длостаточно ввести специальный код в "My 2010 FIFA World Cup" -> "EA Extras" -> "Unlockable Code Entry":

FGWI-XGFX-TNSI-CLSS

Вводить код следует без знака (-).

Откройте финальный мяч Jobulani

FIFA 11 PC презентована в Кельне

На немецком сайте fifa4fans.de размещена новость, в которой известный мейкер DaKaTotal рассказывает о том, что ребята уже смогли посмотреть презентацию игры FIFA 11 на PC (ПК), послушать интервью разработчиков, и даже поиграть в фифа! В итоге, вывод у всех игравших был локаничен и однозначен - игра FIFA 11 на PC практически ничем не отличается от консольных собратьев (NextGen графика, NextGen движок, NextGen модели и NextGen геймплей).

Другие журналисты отмечают, что фифа 11 смотрится как на PlayStation 3, т.е. имеет более доработанные алгоритмы освещения и теней, которых нет на Xbox 360.

Намного больше информации об игре поступит 21 июля, когда будет снято эмбарго на распространение информации.

Системные требования для FM 11

На сайте компании EA стали доступны официальные системные требования для предстоящего футбольного менеджера FIFA Manager 11.

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP SP3
Процессор: Intel Pentium IV 2,4 ГГц и выше
Оперативная память: 1 ГБ и выше
Жесткий диск: 8 ГБ
DVD-привод: 8-ми скоростной
Видеокарта: ATI Radeon 9500 Pro (128 Mb) или NVIDIA GeForce 6600 (256 Mb) с поддержкой Pixel Shader 2.0
Звуковая карта: любая звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0с
DirectX: версия 9.0с и выше
Сетевая игра: 2-4 игрока на одном компьютере
Устройства ввода: клавиатура, мышь

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows Vista SP2 / Windows 7
Процессор: Pentium IV 2,8 ГГц и выше
Оперативная память: 1,5 ГБ и выше
Жесткий диск: 8 ГБ
DVD-привод: 8-ми скоростной
Видеокарта: ATI Radeon 9500 Pro (128 Mb) и NVIDIA GeForce 6600 (256 Mb) с поддержкой Pixel Shader 2.0
Звуковая карта: любая звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0с
DirectX: версия 9.0с и выше
Сетевая игра: 2-4 игрока на одном компьютере
Устройства ввода: клавиатура, мышь

Также в сети появилась новая подборка скриншотов из FM 11:

Скриншоты FIFA Manager 11Скриншоты FIFA Manager 11

FIFA 11 для ПК все же с NextGen

Сегодня Electronic Arts выпустила официальный пресс-релиз, касаемо FIFA 11 для ПК (PC). Вот его выдержка:

"Программное ядро, завоевавшее всеобщее признание игровой серии EA SPORTS FIFA для развлекательных систем PlayStation 3 и Xbox 360, будет использовано в PC-версии FIFA 11. Оптимизация программного ядра для работы на компьютерах заняла два года, и теперь игровая система, режимы и визуальные эффекты, разработанные для игровых консолей нового поколения, будут использованы в FIFA 11 для PC.

"Мы всегда стремились к модернизации и развитию серии EA SPORTS FIFA для PC, и сейчас наступает переломный момент, - говорит исполнительный продюсер Каз Макита (Kaz Makita), - FIFA 11 для PC получит высококачественную игровую систему, инновационные режимы и потрясающую графику, сделавшие серию FIFA лидером в рейтингах спортивных игр для PlayStation3 и Xbox 360 и обладательницей более 50 наград "Спортивная игра года" ".

Программное ядро EA SPORTS, использующее специальные базы данных и физическую модель, было оптимизировано для работы на PC с целью предоставить игрокам свободу в управлении игрой, возможность свободно перемещаться по полю и выполнять сложнейшие удары. Также с его помощью реализовано физическое взаимодействие между футболистами. В игре FIFA 11 для PC будет использована новаторская система ведения мяча в любом направлении, позволяющая игрокам лучше контролировать мяч, а также анимационная технология нового поколения, открывающая возможности для мастерского дриблинга - техничные игроки теперь смогут при встрече лицом к лицу с защитником применить виртуозный поперечный дриблинг и проскочить мимо соперника. Кроме того, физическая модель улучшена новой системой обсчета игровых столкновений, что позволяет игрокам вести более разнообразную, интересную и менее предсказуемую борьбу за мяч."

Скриншот игры FIFA 11 для PC (ПК)

Особенности и режимы PC-версии игры FIFA 11 будут анонсированы в ближайшее время.

Создавай игроков/команды для FIFA 11

Интересной, и несомненно, полезной функцией, которая станет доступна для FIFA 11 (Xbox 360 и PS3), станет возможность создавать своего собственного футболиста прямо на сайте easportsfootball.com. Вы сможете выбрать внешний вид создаваемого игрока, аксессуары и атрибуты, а также создать команду своей мечты со стадионом!

Созданных футболистов и команд можно загружать непосредственно к себе в консоль и играть как по Интернету, так и в одиночную игру.

Также, уже официально стали известны даты поступления FIFA 11 в розничную продажу. Так, для платформ PlayStation3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation2, Nintendo DS, PSP и для мобильных платформ игра появится в Северной Америки 28 сентября, в Европе и Азии - 1 октября. Для платформы Wii - 1 октября в Европе и Азии, и 4 октября - в Северной Америки.

Предположительная дата выхода FIFA 11

В сети распространились слухи о дате поступления в продажу игры FIFA 11.

Так, основной мыслью, почему игра должна появиться в конце сентября, а не в первых числах октября, как обычно это происходит, стало то, что на октябрь месяц у Electronic Arts запланирован выход еще двух спортивных игр - NBA Elite и MMA (Mixed Martial Arts).

Предполагается, что эти игры поступят в продажу 5 и 19 октября соответственно. В связи с этим, возможно, EA не захочет выпускать сразу три спортсима в октябре, а перенесут выход фифа на несколько дней раньше. Поговаривают, что это будет 28 сентября.

Первые впечатления о FIFA 11 NG

29 июня, в солнечный московский денек, от лица сайта FIFARUS.Ru, я отправился в офис компании Electronic Arts поиграть в консольную версию FIFA 11. Добрался до места довольно быстро, их контора располагается прямо возле станции метро "Смоленская". Здание, в котором они находятся, с виду очень солидное, я сразу заметил и направился к нему. Там я поднялся два раза на лифте и вот он - офис любимого нашего издателя. Как только я поднялся к ним на этаж, приятный менеджер ЕА проводил меня в комнату, где уже сидело несколько фиферов, в основном это были, как я понял, консольщики, но среди них присутствовал и знакомый многим игрок команды USSR - Xaxotun (это был единственный человек, которого я знал).

Когда я зашел, сразу увидел не хилые дисплеи дюймов этак на 32, а в углу стоял одна здоровенная 52 дюймовая панель, которая была почему-то свободна. За нее я, собственно, и уселся. Мне дали в руки геймпад и сказали "понеслась".

Сначала со мной начал играть менеджер, который меня проводил, но потом пришел еще один парень и предложил игру. Позже я узнал, что человек-напарник по игре был консольщиком, и одновременно он был тут по работе - журналист! Играл он неплохо, не знаю, как тут судить, так как в консольную 10 фифу я играл пару раз в магазинах. Поэтому он пару раз меня выиграл, пока я не выбрал Бразилию. Из нашей любимой "Бразы", кстати, исчез замечательный игрок Пато.

Что же касается самой игры, то она мне очень понравилась, еще раз скажу - на консолях я почти не играл, и поэтому был приятно удивлен местной физикой - она превосходная, скажу больше - на ПК физика просто никакая. Никаких "червей", сайдлайнов и прочей мути тут нет. Игроки бегают, играют, пасуются, борются за мяч, как настоящие. Чтобы защита так убивалась, отводя атаку от своих ворот - такое я видел только в реальном футболе. Защитники падают, отбивая удары головой, ногами через себя, летят из любых позиций, пытаясь не допустить гола. Голкипер тоже действует очень грамотно и реагирует на происходящее довольно таки быстро. Немного смутили пенальти, ни одного, ни я, ни соперник так и не смогли реализовать. Возможно, это связано с тем, что версия игры не финальная.

Кстати говоря, в игре присутствовали все команды, а их выбор сделали поудобней - разбили не просто на лиги, а на страны, то есть сначала выбираешь страну, потом выбираешь лигу, если их несколько в какой-то стране, затем уже команду. Расстановок прибавилось, хотя возможно на консолях такое разнообразие было и всегда. Добавили в игру функцию поднятия настроения команде и игрокам в целом.

Так же в этом году ввели новую функцию - работоспособность игроков команды: в зависимости от их работоспособности в атаке или в обороне они по-разному ведут себя, не владея мячом. Пасы были доработаны, иногда они как в настоящем футболе получаются неточными. При этом игрок, которому отдали пас не просто останавливается и стоит, он из своего невыгодного положения пытается выкрутиться, всеми силами и способами пытается перехватить мяч. Контролировать мяч очень даже приятно, очень реалистично это смотрится. Навесы проработаны хорошо, лонгболы меньше нервируют (хотя меня они никогда и не смущали), но это не означает, что вывести один на один своего игрока с помощью заброса невозможно.

Так же хочется отметить, что очень часто сквозь оборону проходят пасы вразрез, думаю, что это все еще будет дорабатываться и финальная версия очередной раз порадует владельцев консолей PS3 и Xbox 360. Конечно, я не могу сравнить 10 фифу и 11, и не могу сказать, чего добавили нового, что сильно изменилось, скажу только одно - в такую игру я бы хотел поиграть и на ПК. В итоге мы имеем почти готовую игру на консоли. Очень надеюсь, что фифа 11 на ПК, окажется намного лучше 10 и она будет очень схожа с консольным прототипом. Спасибо за внимание, ждите следующие новости о новой части фифы.

P.S.: на мероприятии случился забавный случай: один из игроков, тестирующих фифу, выбрал Реал Мадрид и сменил клубу форму, в итоге, когда команды вышли на поле, у Реала была "супер" форма - текстуры выглядели как большие гранатово-синие квадраты =)