Перейти к содержанию
FIFARUS.RU – все про игры серии FIFA

nobelix

Мейкеры
  • Постов

    484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент nobelix

  1. Ренегат Ты имел ввиду вот так -> - Ну ничего и так смотрится тоже, беззз металических гтук.
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Капитан сборной Израиля -Йосси Бенаюн стал игроком московского "Спартака". Как стало известно Sportbox.ru, руководство красно-белых достигло договоренности с "Ливерпулем" о трансфере 28-летнего полузащитника, чье соглашение с английским клубом истекало лишь в 2011 году. Сумма трансфера составит в районе 8 миллионов фунтов стерлингов, а зарплата футболиста в "Спартаке" - около 4 миллионов евро в год. На счету Бенаюна 69 игр за сборную Израиля, в которых он отличился 18 раз. В "Ливерпуле", куда он перешел в 2007 году за 5 миллионов фунтов из "Вест Хэма", атакующий хавбек провел 47 матчей и стал автором 5 забитых мячей.
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Тутор по созданию логотипов в стиле ESS
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. fabrique В этой теме вопросы незадаются, вследующий раз Пожалуйста в тему FAQ, но если уж спросил, то отвечу по шагам часть1-> загрузилась, следующую часть2-> и так далее. Главное чтобы игра была чистая без офф. патчей и в C:\My Documents недолжно быть папки FIFA09. З.ы. Мне лично патч непонравился + Много лиг и Ростеры (приведены в нормальный вид, более менее удобно ориентироваться; - Качество оставляет желать лучшего, а редактировать самому этот мегапатч неподсилу, да и муторно, очень много чего менять от минифейсов (просто полный абздец), логотипы(вообще Ужас чего там напихано), а с лицами и жизни нехватит всё исправить. Патч на Любителя- с большой Буквы.
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Поздравляю С Днём Рождения и желаю Счастья На всех Фронтах. S.S.(Внимание вот тут пою) Laziale...Laziale...ole...ole...ole...и так двадцать раз. С Юбилеем.
  10. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  11. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  12. nobelix

    Говорильня

    Парни хватит ссорится накануне такого праздника. Onasis и Laziale Отвечу Вам заповедью: -"Возлюби Врага своего, ибо Ненависть порождает Зло." Не Грешите и Вам воздастся, с Наступающим Рождеством Христовым.
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Первая версия CEP для ФИФА 2009 выпущена! Автор: OckHAM Загружен 2 Янв. 2009 Патч Расширения Карьеры В последнюю минуту обновление: обновление к 4-ой части инсталлятора было выпущено в течение первых часов от 3-ого января, включая решение для проблемы совместимости с Creation Master 09 от Rinaldo. Если Вы загрузили часть 4 в самые первые часы выпуска, пожалуйста повторно загрузите это так, чтобы иметь полный 100%-ый СМ совместимую версию, спасибо. Так наконец с новым годом у нас есть новая версия CEP для ФИФА, которая 2009 также :) Давайте подробно что такое CEP 7.0 для особенности 2009 ФИФА. Как обычно Вы найдете самое большое расширение доступным для ФИФА относительно новых лиг, турниров, национальных команд и всего связанного, все новые лиги доступный на 2008, версия была преобразована, чтобы играть с этой версией игры, и Вы можете найти список их в секции ЛИГ этого вебсайта. Я очень горжусь работой, сделанной на базе данных в течение этого года: первый шаг этой работы переделки должен был повторно вычислить эффективных игроков, оценивающих на основе их реальной рыночной стоимости. Это было возможно благодаря одному из самого большого футбольного ресурса на сети, что я настоятельно предлагаю Вам: www.transfermarkt.de. Все главные лиги (сначала, вторые и третьи подразделения также для главных лиг) были "переделаны" таким образом, таким образом, что Вы можете иметь своего рода "adidas живой сезон" обновление, основанное на ценности, которую игроки имеют фактически на трансферном рынке. Второй шаг был должен к сделанному заново полностью физический признак и лицо игроков, использующих их соответствующую минифэйсам CEP (фактически, у Вас есть 17.200 минифэйсов, включенных с CEP, и работа всегда происходит, надеясь дать картину для каждого из этих приблизительно 50.000 представленых игроков в Data Base CEP): эта работа еще не закончена, поскольку я хотел выпустить первую версию на 2009 в течение первой недели этого нового года, но убедиться, что я выпущу почти ежемесячно обновления Data Base, содержащие другую часть этой работы. Вы можете найти список лиг, для которых работа над физическими признаками была сделана в секции Лиг, как обычно. Инсталлятор CEP составлен из пяти частей: первый, содержащий все GUI элементы, с весом 120 МБ: все миникитсы были созданы, используя личный метод поколения миникитсов от графики комплектов, так дать однородность стилю minis. Лично мне не нравится новая модель миникитсов ФИФА 2009, но конечно если Вам не нравятся CEP, Вы можете всегда загружать и устанавливать другие пакеты minis. Второе и третьи части - Zdatas: некоторые оригинальные, содержащие измененную графику с обновленными комплектами в течение этого сезона, и новый zdatas с графикой для новых команд и лиг; эти части составляют 480 и 630 МБ. Быстрое примечание о формах: в том 2009 все знают, что формат - 2008, измененный к 512x1024 и что новый шаблон, используемый EA, без теней: у комплектов CEP действительно есть тени, это по двум причинам: для первого невозможно для меня создать 1.890 x 3 комплекта, и больше чем это, я нахожу, что эффект теней с 2008 стилями с 2009 шаблоном очень хорош и это не проблема для графики игры. Последняя вещь о формах: Вы найдете много новых третьих комплектов в игре, убедитесь, что проверили магазин EA, чтобы открыть их для всех. Я должен был удалить н*цензура*кируемые мячи из магазина, чтобы позволить месту, доступному для третьих комплектов, которые я нахожу более интересным. Четвертая часть содержит как обычно файлы Data Base (база данных игры и языковые файлы), больше файлы на последней минуте, я нашел без вести пропавшими или неправильными, вес составляет 14 МБ, и это будет единственной частью, которая будет обновлена с будущими выпусками CEP 2009. Языки, поддержанные до сих пор, являются следующим: бразильский, голландский, английский, французский, немецкий, итальянский, мексиканский, португальский и испанский языки, я надеюсь выпустить скоро шведский, датский и российский также так пожалуйста, если Вы можете послать мне Data Base этих языков почтой на fifaock@yahoo.it, я буду включать их в следующее обновление. Последняя часть - добавление Минифэйсов, с 415 МБ, которые я НАСТОЯТЕЛЬНО предлагаю, чтобы Вы загрузили, поскольку это - неотъемлемая часть проекта CEP включать фотографию для каждых единственных игроков. Быстрое примечание о том, что включено в CEP 2009: 17.200 минифэйсов 4.010 новых миникитса с новым и однородным графическим стилем Новый Кубок UEFA и Лига Чемпиона с предварительными стадиями в способе карьеры (способ турнира, доступный также) огромная работа над оценками игроков их рэйтингом первая часть обширной работы над игроками физическое состояние И конечно огромное расширение, в котором используются пользователи CEP: Новые Лиги и Турниры Albania Championship (1st div) Algeria Championnat National (1st div) Argentina Primera Dision (1st div) Argentina Segunda Div (2nd div) Austria Red-Zac Liga (2nd div) Azerbaijan league (1st div) Belarus Premier League (1st) Belgium 2e Klasse (2nd) Bolivia Liga (1st div) Bosnia Premier league (1st div) Brazil Carioca (regional league) Brazil Catarinense (regional league) Brazil Gaucho (regional league) Brazil Goiano (regional league) Brazil Mineiro (regional league) Brazil Paranaense (regional league) Brazil Paulista (regional league) Brazil Serie B (2nd div) Brazil Serie C, verde, amarelo, azul, branco (3rd div) Bulgary Grup A (1st div) Chile Primera Division (1st div) Colombia Copa Mustang (1st div) Colombia Primera B (2nd div) Croatia HNL Ozujsko (1st div) Cyprus 1st division (1st div) Denmark Viasat League (2nd div) Ecuador Serie A (1st div) Egypt Premier league (1st div) Estonia Meistriliiga (1st div) Faroe Islands league (1st div) Finland Veikkausliiga (1st div) Georgia league (1st div) Germany 3. Bundesliga (3rd div) Germany Regionalliga best of (4thd div) Greece A Ethniki (1st div) Guatemala Liga Nacional (1st) Hong Kong HKFA (1st) Hungary Borsodi Liga (1st div) Iceland Premier League (1st div) Ireland Eircom Premier League (1st div) Israel Ligat Al (1st div) Italy Serie C1A and C1B (3rd div) Japan J-League (1st div) Lithuania A Lyga (1st div) Macedonia 1. Fudbalska Liga (1st div) Mexico Primera (2nd div) Netherlands Jupiler League (2nd div) New Zealand FL Champ. (1st div) Paraguay Division Profesional (1st div) Peru Primera Division (1st div) Portugal Liga de Honra (2nd div) Romania Divizia A (1st div) Russia Premier League (1st div) Saudi Arabian League (1st div) Scotland Bell's league (2nd div) Serbia Prva Liga (1st div) Slovakia SuperLiga (1st div) Slovenia Si Mobil Liga (1st div) Sweden Superettan (2nd) Switzerland Challenge league (2nd div) Turkey Lig A (1st div) Ukraine Premier League (1st div) Uruguay Primera Division (1st div) Venezuela Primera Division (1st div) Welsh Premier (1st div) African Cup of Nations Arabian Champion's League Asian Champion's League (best of) Asian Cup of Nations Concacaf Champion's Cup (best of) Copa America Copa Libertadores Copa Sudamericana Euro 2008 finale stage Full Champions League Full UEFA Cup Gold Cup Gulf Cup Rest of Europe teams (Intertoto, UEFA and CL teams) Royal League Superliga Norteamericana World Club Championship World Cup 2010 qualifications and final stage New National Cups Austrian ЦFB Stiegl Cup Beker van Belgie Bolivian Copa Aerosur Bulgary Cup Copa do Brasil Coppa Albania Coppa Italia TIM Croatia HR Nogometni Cup Denmark Landspoka Finland Suomen Cup Germany DFB Pokal Greece Cup Hungary Magyar Kupa Iceland VISA Bikar Ireland FA Cup Israel State Cup Japan J-League Cup Mexico Interliga Netherlands KNVB Beker Poland Puchar Polski Romania Cupa Romaniei Schweizer Pokal Scottish FA Cup Scottish League Cup Slovakia Pohбr Svenska Cupen Taзa de Portugal Turkey Fortis Tьrkiye Kupasi Ukraine Cup Положительные герои и Отдельно оплачиваемые предметы 250 новых щитов Сотни новых флагов Новые оригинальные и исключительные эмблемы Didicito Оригинальные названия турниров Теперь давайте разговор об отрицательном материале, Вы найдете в фактическом штате CEP для ФИФА 2009, :) НЕ все какие-то custom стадион, доступный в CEP 2009: стадионы могут быть легко преобразованы из ФИФА 2008, и я надеюсь выпустить fifa.db совместимое с самым важным патчем стадионов скоро, но фактически мы все еще ограничены размером fifa.fat: когда fifa_rus (имелось ввиду fifa_big.fat) сообщество выпустит что касается прошлого года, модификация для exe убеждается, что я воздействую на дальнейшее расширение игры относительно большего количества стадионов и графических файлов. Предел fifa.fat - та же самая причина, по которой Вы найдете некоторый t122 fsh (эмблемы команды) в главном справочнике ФИФА: это должно позволить небольшому количеству fifa.fat измерять свободное разрешение, Вам придётся добавить кое-что, что Вы находите полезным, как некоторые стадионы, лица, что-нибудь, что Вы хотите вставить zdatas. Когда предел fifa.fat будет решен, я выпущу обновление с fsh файлами в дальнейшем zdata.big. Хорошо, это является немного техническим, и только для тех заинтересованных редактированием ФИФА, другие могут проигнорировать последний период :). Для непосредственного будущего я планирую закончить работу над физическим признаком для лиг, у которых уже есть миниглавное добавление, затем обновить главные лиги с зимним рынком и обновить лиги, которые являются все еще в прошлый сезон относительно списков (проверьте секцию Лиг): так длинная и точная работа, чтобы улучшить реализм и точность. Как всегда пожалуйста, чтобы лично обновить, измените и улучшите CEP fifa.db, и я предлагаю, чтобы Вы поделились своим созданием с другими пользователями: конечно очень твердо для меня держать обновленным, например, Исландская лига, или шведское второе подразделение, Эквадорские передачи и т.д. так, если Вы думаете, что Вы можете помочь обновлению лиг, Вы находите устаревшую работу с СМ, который Вы можете представить своей работе почтой в fifaock@yahoo.it так, чтобы все могли играть с более детальной и точной версией CEP. Я надеюсь повторно разработать и улучшить секцию "модификацию" для CEP, таким образом Вы можете знать точно, какой "стандарт" Вы должны использовать, если Вы хотите представить Ваши обновления, понятые с замечательной программой Creation Master 09. Так, я думаю, что это - все пока, Вы можете пойти в секцию Загрузок и начать загружать файлы, установить CEP по следующим шагам: part1, part2, part3, part4 и минифэйсы: только убедитесь, что установили CEP на "новой" установке ФИФА (никакой кустомный материал вообще, только чтобы убедиться, что это работает, тогда Вы можете поместить то, что Вы хотите в своей игре конечно:D), и ПОЖАЛУЙСТА убедитесь, что позволили rebuild.bat, которым управляют в конце установки part4: fifafs партия установит Ваш zdata, fifa.fat материал и т.д. Я надеюсь, что Вы можете наслаждаться усилием этих многих месяцев работы, сожалеющей об ошибках, которые Вы найдете в этом патче, и я надеюсь, что Вы можете помочь мне улучшить его :) О CEP 6.0 для ФИФА 2008 я должен выпустить в пределах к следующих дней, включая некоторые затруднительные положения на небольшом количестве расположенных ошибок, позволить пользователям 2008 ФИФА продолжать играть в CEP; печально никакое обновление списка не будет выпущено для прошлой платформы года. Некоторые САМЫЕ ПОСЛЕДНИЕ примечания: специальная благодарность Rinaldo для его замечательных инструментов, и Outsider87 www.fifamania.it для его замечательных "личных" утилит, которые были невероятно полезны, чтобы закончить CEP этого года. Я НАСТОЯТЕЛЬНО предлагаю загрузить и установить два добавления от fifamania: Патч Синематики 09 от Outsider87 на fifamania, доступном здесь, и AC12 gameplay от fifamania, который действительно улучшит динамичность игры, доступной для Вас. Наслаждайтесь :) CEP 09 vers. 7.0 part 1 of 5 (120 Mb) GUI files, Updated 02/01/2009 CEP 09 vers. 7.0 part 2 of 5 (480 Mb) Zdatas files 1, Updated 02/01/2009 CEP 09 vers. 7.0 part 3 of 5 (635 Mb) Zdatas files 2, Updated 2/01/2009 CEP 09 vers. 7.1 part 4 of 5 (14,2 Mb) System files, Updated 02/01/2009 (Обновлена) CEP 09 vers. 7.0 part 5 of 5 (415 Mb) Miniheads, Updated 02/01/2009 Cinematics Patch 09 by Outsider87 Suggested! by Fifamania.it Gameplay by AC12 Suggested! by Fifamania.it
  15. Под Новый Год принято дарить подарки. Однако не секрет, что подарки эти порой не всегда оказываются теми самыми желанными и долгожданными какими бы хотелось нам. Тем не менее это в правилах хорошего тона ни в коем случае не дать понять дарящему, что его подарок не к месту и не ко времени, необходимо дать человеку понять, что вы цените его внимание, не обидеть этого человека, ведь он дарит вам этот подарок от всей души - ну вот так вышло уж... С приходом ФИФА09 из нашей мейкеровской жизни ушла целая эпоха. С 2003 года по конец 2008 в игре использовался один и тот же движок и одна и та же структура моделей лиц. За эти 5 лет в нашем чемпионате сменилось целое футбольное поколение - через команды Премьер-Лиги прошли тысячи игроков. Кто-то вырос в настоящую звезду, кто-то ушел восвояси обратно в глубинку, кто-то закончил карьеру, кто-то наоборот только-только в начале своего длинного футбольного пути. За каждым таким игроком мы пристально следили и бережно вознаграждали тех, кто был наиболее достоин их настоящими фотореалистичными лицами. Шутка ли сказать, за эти пять лет у меня на жестком диске собралось без малого тысяча лиц! И все они при должной обработке могли бы быть вложены в данный проект, но по вполне понятным причинам всех без исключения мы добавлять не стали. Тем не менее с приходом ФИФА09 все эти лица оказались по сути НЕ НУЖНЫ. Все! Новая игра использует совершенно иную раскладку и текстуры и гораздо более продвинутую структуру модели лица. Но мы не могли (во всяком случае я не мог) вот так вот просто взять и выбросить 5 лет напряженного труда. Не только и не столько моего труда, сколько труда всей нашей команды - каждый вложил частику самого себя в те лица, что он создавал для патча. Мы не могли начать эпоху 09 не распрощавшись должным образом с большим этапом в истории патча. Данный патч изначально задумывался всего-лишь как обновление, содержащее лишь пару десятков самых-самых лиц для уже существующего патча РПЛ от команды F I F A С H A M P . R U Однако в процессе работы лица добавлялись и добавлялись, возникало желание кого-то переделать, что-то подправить. Выявлялись недостатки сборки (куда ж без них, а кто не грешен?) основного патча - части пересобирались вместе заново. Добавлялись новые фишки и нюансы, без которых патч казался не полным. В итоге на свет родился не апдейт, а самый что ни на есть полноценный патч РПЛ08 2.0 - по сути то, что могли бы получить пользователи работай обе большие команды вместе (увы, но похоже этому вряд ли суждено сбыться по целому ряду причин). Да, мы прекрасно отдаем себе отчет в том, что скорее всего мы "немножко" припозднились с релизом. Что наверное у многих из вас ФИФА08 уже безжалостно стерта с жесткого диска (а возможно что и ФИФА09). Однако поверьте нам, мы будем искренне благодарны тем, кто найдет в эти праздничиные дни желание и возможность отмотать шкалу времен на несколько месяцев назад и по достоинству оценить нашу проделанную работу, попутно простившись с уходящей в прошлое упохой фейсмейкерства. И если хотя бы несколько человек вновь поставят себе на винчестер ФИФА08 и, поиграв в патч скажут "спасибо", - значит мы не зря работали все эти 5 лет, значит не зря верили и надеялись. Ну и я не могу закончить данное повествование без благодарственных слов своим напарникам по работе на патчем, без которых с огромной вероятностью этот патч никогда бы не вышел. Хочется сказать огромное спасибо Илье Юдину ака Finn21 за дружескую поддержку, неоценимый вклад в данную работу и постоянный стимул доделать начатое дело до победного конца. Спасибо тебе, Илюха, за все что ты сделал! И огромное спасибо Алексею Хрулеву ака AMiKAR за огромный вклад в создание точнейших и качественнейших лиц! (прости, что по глупой забывчивости не добавил тебя в официальный список авторов - уже убился об стену) А теперь с чистой душой мы идем отдыхать (ну хотя бы день-то можно?). А вам предоставляем право выбора и хотим надеяться что выбор будет сделан верный С Новым Годом, друзья! РПЛ08 2.0 По сравнению с версией 1.2 в патч были внесены следующие изменения: • Патч пересобран заново, улучшена структура сборки, оптимизирован скрипт импортирования. • Обновлены составы, тактики и расстановки для всех команд Премьер-Лиги (на момент окончания сезона 2008) • Добавлены более 100 игроков, проведены все трансферы, согласно летней дозаявочной кампании 2008. • Фамилии игроков на русском языке в полном соответствии с их нанесением на игровую форму • Добавлены и обновлены более 450 (!!!) фотореалистичных лиц для всех команд • Для каждого лица добавлен или обновлен мини-портрет в меню составов • Добавлены стадионы Родина (Химки), Стадион им. Билимханова (Грозный) - день/ночь. • Добавлен и закреплен за командами Чемпионата России официальный мяч Omni90 • Добавлены 6 арбитров, обслуживающих матчи: Игорь Егоров, Александр Гвардис, Александр Евстигнеев, Александр Колобаев, Станислав Сухина, Владимир Петтай. • Обновлены тренеры в карьере, согласно состоянию на конец сезона 2008 • Добавлены и закреплены за определенными игроками более 45 реальных бутс • Добавлен патч, улучшающий детализацию и качество газонов • Добавлен патч, улучшающий детализацию и качество болельщиков на трибунах • Добавлен патч, улучшающий восприятие сетки на воротах Ну и самое главное конечно же: Размер: 112.49 Мб Скачать РПЛ 08 v.2.0 ВНИМАНИЕ! На всякий случай сообщаю, что ЗАПУСКАТЬ для игры теперь надо файл RPL08.exe а не FIFA08.exe P.S. Выражаем огромную благодарность SlayeR За Новогодний подарок. P.S.S. Материал был взят с сайта F I F A S O C C E R . R U
  16. Chuk А Net.Framework 2.0 или выше установлен? Если нет, так установи. Если да, то скачай и установи CM09 bugfix, где то здесь был. У тебя случайно не 64-битная система?
  17. Zoran Tosic (-Partizan)--->-Manchester United David Gray(-Manchester United)--->-Plymouth Argyle Gavin Hoyte (-Arsenal)--->-FC Watford Nadir Belhadj (-RC Lens)--->-Portsmouth FC Maynor Figueroa (-Olimpia Tegucigalpa)--->-Wigan Athletic Jay Simpson (-FC Arsenal U19) --->-West Bromwich Albion Jared Hodgkiss (-Aberdeen FC)--->-West Bromwich Albion Oladapo Olufemi Oluyi (Not Club)--->-Stoke City Kamil Zayatte (-Young Boys Bern)--->-Hull City Horst Freiberger (Not Club)--->-SV Ried Pawel Strak (-SV Ried)--->-Gornik Zabrze Daniel Toth (-SV Ried)--->-FC Admira Ailton (-SC Rheindorf Altach)--->-Metallurg Donezk Adi (-SK Austria Kärnten)--->-Energie Cottbus Gerhard Breitenberger (-SK Austria Kärnten)--->-SV Grödig (Salzburger) Adrian Mihai Iencsi (-SV Kapfenberg)--->Free Agent Thomas Lechner (-SV Kapfenberg)--->Free Agent Patrik Baumann (-Concordia)--->-FC Basel Dario Dussin (-Young Boys Bern)--->-FC Biel/Bienne Alain Schultz (-FC Wohlen)--->-Grasshopper Club Zürich Bastien Geiger (Not Club)--->-Neuchatel Xamax Daniel Joao Paulo (-Neuchatel Xamax)--->Free Agent Klaas-Jan Huntelaar (-Ajax Amsterdam)--->-Real Madrid CF Daniel Parejo (-Real Madrid 2)--->-Real Madrid CF Lassana Diarra (-Portsmouth FC)--->-Real Madrid CF José Antonio Reyes (-Atletico Madrid)--->-Benfica Lissabon Nikola Zigic (-FC Valencia)--->-Racing Santander Toni Moral (-Alaves)--->-Racing Santander Tomeu Nadal (-RCD Mallorca 2)--->-RCD Mallorca Dudu Aouate (-Deportivo La Coruna)--->-RCD Mallorca Thiago Carleto (-Santos)--->-FC Valencia Xabier Etxebarría (-Athletic Bilbao 2)--->-Athletic Bilbao Gaizka Toquero (-SD Eibar)--->-Athletic Bilbao David Sousa (-FC Getafe)--->-Rayo Vallecano Adriano Ferreira (-Internacional)--->-FC Malaga Roberto Platero (-CD Numancia)--->-Deportivo Ponferradina Toché Verdú (-CD Numancia)--->-Albacete David Beckham (-Los Angeles Galaxy)--->-AC Milan Davide Lanzafame (-US Palermo)--->-AS Bari Sakari Mattila (-HJK Helsinki)--->-Udinese Calcio Niki Zimling (-Esbjerg fB)--->-Udinese Calcio Dimitrios Papadopoulos (-Panathinaikos)--->-US Lecce Massimo Mutarelli (Not Club)--->-FC Bologna
  18. Всех с Наступающим Новым Годом!!!
  19. С наступающим Новым Годом желаю Счастья и Удачи во всём!!!

  20. Многие смотрят в прогу и незнают что такое CMS- отвечаем Creation Master Standart, а теперь вопрос "- И что это за хрень?" Объясняем: Creation Master Standard По всему миру стандарт для совместимости Патча 1. Введение. 2. Как подготовить базу данных, чтобы CMS стал послушным?. 3. Что определено текущей версией CMS?. 4. Как создать послушный патч CMS?. 5. Как расширять CMS с моим собственным патчем?. 6. Страны. 7. Лиги. 8. Команды. 9. Турниры. 10. Формации. 11. Мячи. 12. Бутцы. 13. Шрифты. 14. Щиты. 15. Стадионы. 16. Игроки. 1. Введение Цель CMS - как гарантия на совместимость патчей для ФИФА 09. CMS определяет ряд идентификаторов, которые мэйкеры должны принять, чтобы работать со стандартом. Кроме того CMS включает некоторые “Основные Патчи CMS”, которые должны быть установлены на чистую ФИФА и готовятся, чтобы принимать правильные патчи CMS. 2. Как подготовить базу данных, чтобы CMS стал послушным? 1) Начните с чистой базы данных и расширьте базу данных. 2) Загрузите все основные патчи, которые Вы находите в подпапке CMS, В настоящее время следующие основные патчи доступны CMS_Countries.cmp CMS_Formations.cmp CMS_Shoes.cmp CMS_Balls.cmp Теперь Вы можете начать создавать или импортировать послушные патчи CMS. 3. Что определено текущей версией CMS? Текущая версия CMS определяет все ID для: • страны • лиги • команды • турниры • формации • мячи • бутцы • шрифты • щиты • стадионы Есть слишком много игроков, чтобы создать стандарт, но есть два простых правила "зарезервировать" некоторые ID игроков, зависящие от команды, для которой они играют: Если команда - Национальная команда, 25 игроков сохранены к каждому, подходят к следующему правилу 60000 + СountryId * 25 Например у Уэльса есть countryId = 50, и поэтому ID от 61250 - 61274 сохранены новым игрокам, которые играют в Уэльсе за национальную команду. Если команда ID клубная команда следующая формула применена 200010 + (TeamId - 120010) * 25 Например Dinamo, у Минска есть TeamId = 120391 и поэтому ID от 209535 - 209559, сохранены новым игрокам, которые играют в Минском Dinamo. Эти правила применены автоматически CM09, если Вы хотите создавать игроков, когда Вы создаете новую команду. Другие объекты еще не стандартизированы, но могут ими быть в будущих версиях. 4. Как создать послушный патч CMS? Каждый раз Вы должны создать новый объект, избранный вами из списка CMS, который CM09 предлагает Вам, это - все. Когда Вы создаете патч, пишут версию стандарта CMS, который Вы использовали (например 1.0) в определенной папке. Вы должны создать новый объект типа, который не стандартизирован, Вы свободны выбрать любой ID. 5. Как расширять CMS с моим собственным патчем? CMS - открытый стандарт и может быть расширен с Вашим усилием. Если, делая Ваш патч, Вы должны добавить некоторые объекты, которые уже не являются частью CMS, например новый стадион или новая команда, Вы можете попросить расширять CMS. Посетите http://www.sweetpatch.tv/Fifamaster, чтобы узнать, как сделать, некоторые новые идентификаторы будут назначены на Ваш патч и сохранены для Вашего исключительного использования. 6. Countries/Страны CMS определяет Идентификационные номера Страны всех существующих Стран. Вы только должны загрузить патч CMS_Countries.cmp 7. Leagues/Лиги CMS определяет Идентификационные номера Лиги всей главной существующей Лиги. Выберите это из предложеного Вам списка CMS , когда Вы создаете новую лигу. 8. Teams/Команды CMS определяет Идентификационные номера Команды всех главных существующих Команд. Выберите из предложеного списка CMS, когда Вы создаете новую команду. Если Вы не можете найти команду, Вам программа не может объявить, что Ваш патч CMS послушный. CM09 спросит, хотите ли Вы также создать игроков для новой команды, если Вы выбираете да, у игроков будет ID CMS послушным также. 9. Tournaments/Турниры CMS определяет Идентификационные номера Турнира всех главных существующих Турниров. Выберите из предложеного списка CMS, когда Вы создаете новый турнир. Если Вы не можете найти турнир, Вам не может объявить, что Ваш патч CMS послушный. 10. Formations/Формации CMS определяет расширенный набор родовых формаций. Вы только должны загрузить участок CMS_Formations.cmp. Назначьте на новые команды одно из родовых поддержанных формирований CMS. 11. Balls/Мячи CMS определяет Мяч Числовые Идентификаторы для выбора мячей известных марок в различных цветах. Многие из них уже сделаны Leoparkedi или другими мэйкерами мячей. Если Вы хотите, можете создать свой собственный мяч для существующего идентификатора и вставить его в Ваш патч. 12. Boots/Бутцы CMS определяет Бутцы Числовой Индентификаторы для выбора бутц известных марок в различных цветах. Многие из них уже сделаны Keegan и другими мэйкерами бутц. Если Вы хотите, можете создать свои собственные ботинки для существующего идентификатора и вставить их в Ваш патч. 13. Fonts/Шрифты CMS определяет Шрифты Числовые Идентификаторы для Брендов из марок и для всех национальных команд. Консультируйтесь с файлом CMS_Fonts.pdf для списка стандартизированных шрифтов. Каждый набор шрифтов обеспечивает место для всех 22 основных цветов, поддержанных ФИФА 09. Шрифты, определенные для клубной команды, в настоящее время не поддерживаются.. Если Вы хотите, Вы можете создать свой собственный набор шрифтов для существующего идентификатора и вставить его в Ваш патч. 14. Adboards/Щиты CMS определяет Числовые Идентификаторы Adboards для многих adborads, он резервирует один adboard для каждой возможной лиги, международное соревнование и для всех клубов первоначально представляют в ФИФА 09. Консультируйтесь с файлом CMS_Adboards.pdf из списка стандартизированного adboards. Если Вы хотите, Вы можете создать свой собственный adboards для существующего идентификатора и вставить его в Ваш патч. 15. Stadiums/Стадионы CMS определяет Идентификационные номера Стадиона из многих известных стадионов. Выберите из предложеного списка CMS, когда Вы создаете новый турнир. 16. Players/Игроки Игрокам не назначают индивидуально, но как группа после правил, описанных выше. Определение Имени игрока использует translitteration с 26 западными письмами и избегает национального обозначения такими как: Я ж з ц с к и так далее Если Вы хотите добавить реализма к патчу используйте национальный характер письменности только в "области" Названия на Футболке, а не в самой базе данных. Все нужные для работы CMS в форматах *.cmp и *.pdf находятся Здесь
  21. Kracer Логомейкеры Хвалят... Давай, Давай...Эх-х-х Красота, нехватает только Деда Мороза и Снегурки, подгоняй скорее размеры и помни должно быть две папки(Generic и GUI) с логотипами, какие должны быть размеры думаю вкурсе, не раз писалось. Новогоднее Настроение только начинается...
  22. Как всегда оперативно и быстро доставляем для Вас всё лучшее: Creation Master 09 v.1.01 Лучший редактор FIFA. Размер: 3,29 Mb. СКАЧАТЬ Sound Master Rel. v.1.00 Редактор звуков в игре. Размер: 2,30 Mb. СКАЧАТЬ Автор:Rinaldo
  23. SLameN Какой вопрос, такой ответ: - Там невыходило. Автор всё учёл, уже выходил CM09 для 64-х битных, правда Beta 5, посмотри в файловом архиве. И хорош флудить, спрашиваем о программе, а не о патчах.
  24. Ну такого человека, грешно не поздравить. Поздравляю и Желаю... Побольше всего о чём только можно мечтать.
×
×
  • Создать...