Перейти к содержанию
FIFARUS.RU – все про игры серии FIFA

susoff

Игроки
  • Постов

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные susoff

  1. Я в онлайн сезонах в 7дивизионе, а вот в кубках никак квалифицироваться не могу.. макс. одну игру беру 1/8

    Ппц, сменил спартак на команду из апл с примерно таким же рейтингом - сразу из десятого вышел... Где блин логика-то? Что за издевательство над людьми?

  2. Слуште, я тут попытался в выходные два дня в онлайн кубке поиграть, особый который (одна нация в составе), так ни одного раза даже первый матч не выиграл. Это какой-то пздц непроходимый, безысходный... Ну и опять тема гандикапа стала актуальной, и вот что я в сети нашел, странно, что тут еще этого никто не написал:

     

    Гандикап в FIFA 16
    На эту тему сейчас не разговаривают только немые. Да и те, наверняка, если и не артикулируют сложившиеся в голове мысли, то усиленно их думают - что ж такое гандикап в FIFA 16 и как с ним бороться?
    Если взять исходное значение слова, обратившись ко всем нам любимой Википедии, то под гандикапом принято понимать "способ отражения лидерства на предыдущих этапах в более раннем выпуске на старт в последующих". Другими словами, определенная фора, которую получает один игрок. Попробуем перенести это расплывчатое толкование на нашу любимую FIFA 16 Ultimate Team и придем к выводу о том, что это определенное преимущество, которое получает в том или ином матче один игрок над другим.
    В чем же это преимущество выражается и по каким алгоритмам работает распределение сил на виртуальном футбольном поле?

    Наверняка, вы частенько сталкивались с ситуацией, когда усиленно пытаетесь атаковать, но игроки постоянно теряют мяч, передачи идут куда попало - причем даже от таких игроков,которые ошибаться, в принципе, не должны. Если же каким-то чудом вы все же смогли дойти до чужих ворот, то здесь вас ожидает схватка с боссом - кипером соперника, который будь даже обычным бронзовым бичом, вытянет неберующийся мяч и оставит с носом вашего Роналду, Бейла или даже Месси.
    Впрочем, при условной ситуации, когда не выручает и голкипер, ему всегда на помощь спешат штанги, крестовины ворот и перекладины. Как так, скажете вы? А вот так! Встречали? Не кривите душой, частенько! Можно ли такую ситуацию на поле назвать гандикапом? Попробуем разобраться.
    Некоторое время назад создатель трейнер чита фифа 16 Crage объявил о том, что открыл своего рода ползунки, определяющие ваш уровень игры в той или иной встрече. НА практике это выглядит так: к примеру, вы начинаете матч в сезоне с очередным соперником, игра выбирает для вас уровень "новичок", а у соперника в то же время актуален другой ползунок - "опытный" или "легенда". В итоге, как бы вы не превосходили по опыту и скиллу вашего соперника, он будет уступать вам во владении, но неизменно добиваться успеха за счет большего уровня точности передая и завершающего удара. Гандикап в FIFA 16 выглядит именно таким образом, но возникает другой, не менее важный вопрос: как он работает? какой алгоритм определяет уровень вашей игры и можно ли на это как-то повлиять?
    К сожалению, точного ответа на этот вопрос нет. Тот же Crage не смог вывести закономерность загружаемых перед матчем пресетов, но смог добиться того, что эти самые пресеты мог выбирать сам. В неумелых руках эта информация поставила бы FIFA 16 на колени, ведь подобные пробелы убили бы игры в одно мгновение и породили бы бесчисленное количество судебных исков к канадской конторе.
    Определяются ли эти пресеты рандомно и, собственно, зачем нужен гандикап, если часто он помогает как раз сильным?

    Зная контору EA SPORTS,предположим, что в случае с гандикапом имеет место их дикий просчет: априори он должен был работать исключительно против сильных игроков, которым бы быстро наскучило побеждать, но по факту работает дико рандомно и мешает побеждать даже относительно слабым, не зацикленным на фифа 16 игрокам.
    Конечно, если вы проводите за футбольным симулятором все свое свободное время и побеждаете в пердиве как минимум раз в день, то последствия встречи с гандикапом для вас окажутся не такими серьезными - все-таки опыт очень многое решает в этой дырявой с точки зрения программного кода, но все же чертовски занимательной для любого поклонника футбола игре.
    Однако если же FIFA 16 для вас не более чем развлечение субботним вечером, то не имея хорошего опыта (читай, надроченных рук) что-либо противопоставить гандикапу вы не сможете.
    Как бороться с гандикапом?

    Наш ответ - слабые составы. Как бы плохо ни работал алгоритм определения преимущества одного игрока над другим, все же определенная закономерность присутствует: у игрока с более дешевыми игроками больше шансов получить хорошие пресеты на матч и, соответственно, одержать победу. Конечно, для последнего нужно еще и более-менее владеть навыками игры, не находите?
    Почему некоторые игроки не чувствуют гандикапа?
     

    Как правило, адепты прямых рук и ненавистники гандикапа - это хорошо знакомые с механикой игры фифа игроки, для которых футбольный симулятор от EA SPORTS едва ли не игра детства. Конечно, имея такой колоссальный опыт, они достойно справляются со всеми подводными камнями и выходят сухими из воды, даже имея условный пресет "новичок" против "легенды". Другой фактор, помогающий победить гандикап в fifa 16 ultimate team - количество сыгранных игр. Чем чаще играет человек, тем больше у него шансов преодолеть гандикап и набрать в неблагоприятном матче очки. И да, мы бы не стали особо доверять людям, открещивающимся от гандикапа, ведь признание оного ставит крест на всех их былых достижениях и существенно снижает фактор игровых навыков для победы.Скажи человеку, что от него мало что зависит - и разумным будет с его стороны категорически отвергнуть подобную информацию.

     

     

    Ну и из интервью этого читера:

     

    Недавно на одном из форумов, посвященных FIFA, ты заявил об открытии особых пресетов, которые загружаются с серверов EA SPORTS перед началом каждого матча и определяют уровень игры. Гандикап есть?

    Это пожалуй самая избитая тема :) Два извечных лагеря противоборцев за и против «скриптов» в игре. Да, такое понятие как «гандикап» - есть. С точки зрения компании это правильное решение. Ведь,согласись, выучить точку с которой «всегда залетает» - легко. Такие точки были в фифа 10-11.
    Или забегать по флангу с забросом. Вот тут и включается тонкая настройка от ЕА. Это лирика) А теперь к фактам.
    После поиска соперника, в любом онлайн матче, с сервера подгружается блок. В этом блоке есть интересное значение соответствующее значению сложности компьютерного соперника. Это значение задает значения геймплея (ползунков и еще немного значений) для тебя. Такое же значение появляется для твоего соперника в блоке рядом. Самое большое упущение от ЕА, что загрузка пресета настроек на основе этого значения происходит позже, при старте матча. Значение можно поменять, для себя, в любом варианте и для соперника, если играть с ним дома. Визуально это сразу заметно, например как плотно игроки обороны, не под контролем игрока, опекают соперника. Как быстро ускоряется игрок и прочее и прочее. Я очень надеюсь, что ЕА закроет эту дырку, до того как другие пытливые умы найдут это все :)+

    После нахождения значения сложности я нашел и все параметры для тонкой настройки. Их около 50. Часть примерно соответствует числовому показателю ползунков, но понять, что конкретно они представляют сложно без средств инженерного анализа. А защита игры такой анализ проводить не позволяет. Возможно, когда выйдет взломанная пиратская версия, можно будет более углубленно понять все механизмы.

     

     

    Чото ваще играть расхотелось...

    У меня еще такая мысль была, что я поначалу, с 14й, достаточно стабильно денег в игру вливал, а в 16й почти перестал, но никогда ранее я не испытывал такой длительной серии беспомощности, как сейчас в 16й - а что если это программа заставляет меня таким способом тупым опять тратиться на паки?)))

    Можт 17-ю начать с нуля, с новым аккаунтом? 

    Вроде взрослый человек, а такой херней занят... 

  3. Слов нет прям, вчера сыграл два матча в 8-м сезоне, первый в конце выкинуло, а второй проиграл, причем бомжам еще хуже моих - пасы и отскоки непонятно куда, деревянные по пос игроки, вратарь под наркотой - короче вот это вот все. Так вот, посмотрел щас историю матчей, а соперник-то из 10-го дивизиона, причем в истории только один сыгранный сезон...

    Какой нахер смысл играть-то ваще?((  

  4. А еще есть мысль, что в сезонах подбор соперника не всегда учитывает дивизион (а может и никогда, собственно), и в 7м- 8м играешь с соперником из 1-2-3го. Во-первых, это ощущение от игры, да и сколько уже эмоциональных комментариев на тему "что этот соперник делает в 8-м дивизионе?", а во-вторых, я как-то ради интереса залез в историю матчей и аккаунты соперников - так на следующий день после игры в 8-м их аккаунт показывал, что в данный момент они в 1-2-3 дивизионе. 

    Чо думаете?  

  5. Ну рашкой хотя бы золотом можно играть, а в спартаке только промес тотс 85-й, да еще четыре золотых, остальное серебро с бронзой. Играют только тогда, когда скрипт соперника ограничивает. Надо ли писать, насколько тяжело в защите?))) Песьякова когда ставишь, чтобы Ребров отдохнул, он такое вытворяет))) 

    Но я упорный, можт к выходу 17-й фифы хотя бы до 3 дивизиона спартаком доберусь)

    Но разрывы достали, за один дивизион можно раза в два больше матчей сыграешь, чем нужно...

  6. После последнего обновления бомжами против нормальных составов ваще стало невозможно играть(( Два дня всего поиграл, а вылетел из 6-го в 8-й не останавливаясь, с одной победой... Да и судя по началу, 8-й также мимо проедет(  Давайте опять рассказывать, что все объективно и по делу, и типа я играть не умею.

    Свершилось! Пошли банки с угловых! )

     

    Да еще как пошли) 

    Короче опять подкрутили чото. Нервный тик вместо удовольствия)

  7. Кстати, чото на пс4 много последнее время разрывов. В выходные за сезон матчей 5-7 лишних сыграл. Причем при любом счете на любой минуте, матч вообще не засчитывается, и даже какие-то деньги начисляются. Это читеры или глюки серверов фифа?

  8. Начал в Онлайн играть, не могу понять как народ соло мимо моих игроков проходит порой. Да, я понимаю что мои защитные выпады и подкаты предугадываются, но слишком быстро их игроки двигаются при всем при этом. 

     

    Я могу так же обходить юзая левый джойстик, но с ускорением выходит не оч. А у соперников игрок маневрирует, оставаясь при этом оч быстрым, и я его банально даже защитниками не успеваю догнать если он проскользнул мимо. На действия правого джойстика тоже не оч похоже. Кароч это мне пока не понятно) Я всё пасами прохожу, а потом смотрю как поцаны одним игроком спакон от моих четверых защитников уворачиваются и становится понятно, что я чо-то не догоняю) В 9 дивизионе наврятли АСЫ играют)

    Ну я и говорю - с зажатым ускорением невозможно играть, игроки мяч не держат, пробегают мимо мяча и т.п., что понятно в общем-то. А когда ты вроде стараешься, но тебя уделывают на скорости, то, на мой непрофессиональный взгляд, это происходит лишь в двух случаях - либо твоя команда вообще в этом матче не играет (ну вот скрипт какой-то так решил), либо тупо соответствующие статы игрока соперника лучше - скорость, баланс, контроль мяча и т.п.    

  9. @KAY3, пробуй бить, зажимая R1 (а с лёта - L2) и стик направляя туда, куда от футболиста по твоему представлению должен мяч полететь. А если без всяких извращений бьешь, то достаточно однократного нажатия - тут все равно рандом и как он ударит фиг знает от чего зависит, а вот если передержишь кнопку, то точно в никуда пробьет. 

  10. Слушайте, направление я походу нащупал) Вот основные моменты:

     

    Первое - ротация состава. Похер на цвет карточки, на скиллы и т.д., все игроки должны сменять друг друга, периодичность - ну пару-тройку матчей точно, пока физуха позволяет. Это же решает проблему применения карточек фитнеса к команде, они становятся не нужны. Не знаю насчет сыгранности, влияет ли, но у меня только спартак, только хардкор) все 18 игроков по кругу играют

     

    Второе - тактика. Инструкции каждому игроку должны быть не по умолчанию, а исходя из собственной манеры игры. Например, все игроки, которым я выставил агрессивный отбор, наконец стали по-человечески играть в отборе и выигрывать его. Нападающий, получив установку забегать, наконец стал открываться в штрафной по-человечески.

     

    И третье - касается управления. Во-первых, пальцы нужно убрать с L2 и R2 вообще, а пользоваться, когда есть возможность и силы пофинтить. Все основные комбинации легко разыгрываются пасами, а обводки, достаточные для ухода от соперника, можно все делать стиком, компенсируя отсутствие финтов пасами вовремя. Отсюда же во-вторых - не делать ошибок в пасах, как бы очевидно это не звучало) любой пас нужно делать наверняка. Лучше лишний раз развернуться, отбежать, дать в сторону.

    Последнее - самое сложное, как водится, все голы в последнее время как раз от ошибок залетают...

     

    Тьфу-тьфу, я даже начал удовольствие от игры получать) правда спартаком дальше 8-го дивизиона все равно пока не получается) причем девятый всегда выигрываю досрочно, а восьмой обычно вылетаю или держусь до следующего...

  11. не ну рандом да сильно влияет спору 0 но и утвоего сопа он тоже. бывает вабще нефартит и 10 выход 1х1 неможеш забить а соп 2 раза метров с 30-40 2 удара 2 гола но ето нетак часто бывает

    Ну вот это "не так часто" походу у всех разное... хер знает, от чего зависит, я так и не разобрался... вот удалил клуб, создал новый, играю только выпавшими в паках футболистами (не покупными) - и стало реже, количество проигранных/непроигранных матчей пока равное)))

  12. @susoff,нетолько рост решает аеще  игра головой и прыжки и корпус ну и еще руки если против дна играеш можно и гномом перепрыгивать иногда а норм игрока фиг получится 

    ну да, собственно.. хотя все равно забавно команда смотрится на фоне соперника в штрафной на угловых - баскетболисты против хоббитов))) и все равно так же с угловых пропускают)

    Вчера сыграл одну игру вечером - состав спартака слил бронзовой команде без химии) продолжается мой сценарий выше, п.2))

    Можт клуб удалить и новый запустить? Или аккакунт ЕА новый сделать? Можно из аккаунта ЕА выйти и под новым войти на ПС4? 

  13. Дежавю, блин, хотя какое там дежавю - сюр просто какой-то... Уже три раза подряд межу 8 и 9 дивизионами прыгаю по одному и тому же сценарию.

    1. Вылетаю из 8-го,

    2. в 9-м к середине сезона очков уже около кубка, но далее - провал, до конца сезона, до последнего-предпоследнего матча.

    3. 8-й начитается три долбанных раза подряд одинаково - победа-ничья-поражение, дальше до конца сезона только одна победа, и вылет

    Играю я конечно хламом, но чтобы такая матрица - это как вообще?...

    Кстати состав из самых высокорослых игроков нихрена преимущества на втором этаже не имеет, это к вопросу о "симуляторе" футбола))) 

  14. В прошлом году при затратах, примерно, в 3-4 тысячи рублей мне выпал TOTY Роналдо. В этом году в выходные я открыл магазин с этой целью, вошел в раздел промо-паков, поигрался туда-сюда стиком, и завис на некоторое время, прям перед глазами пронеслась вся жизнь бесполезность этого занятия... Посмотрел стоимость поинтсов, припомнил мизерный процент выпадения чего-то стоящего в паках (реально реже, чем в 15-й), вспомнил, как я пролетал 5:0 с топ-составом bbva в 15-й, как мне писали, что я как лох играю), как из не менее полутора десятков попыток пройти драфт я только три (ТРИ, КАРЛ!!!!) раза выигрывал ВТОРОЙ (!!!) матч, как один матч я рву спартаком золотую апл-ку, а сразу следующий - как уже меня возят так же лицом по полю, непонятно чем при отсутствии видимых причин для этого...

    И выключил нафиг)))

    Играю теперь только для удовольствия, самый сильный мой состав - топ из рпл. Еще есть сборная россии, спартак, зенит, цска, краснодар. Краснодар интересный состав кстати, бразильцы техничные достаточно.

    Вчера из интереса собрал, но еще не поиграл, состав из самых высоких футболистов - интересно будет чо-как) Недорого ваще кстати, там почти одни бронзы с серебром.

    Короче я писал уже ранее, но сорвался) попробую еще раз - хрен от меня больше ЕА денег получит) 

  15. Значица докладываю - как правильно написали, при переходе на другую платформу сохраняется только дата создания клуба и уровень игрока (очки FCC соответственно тоже), но только если войти в существующий ЕАшный аккаунт, который привязан к мейлу. Сам аккаунт разделяется по платформам, веб-приложение FUT пускает на любую платформу.

  16. Ну понятно, что в пс4 будет мой новый PSN-аккаунт.

    Но я упорный! Запустил щас заново веб в другом браузере - начинается все с ввода имейла аккаунта именно ЕА.

    Отсюда предполагаю, что есть два варианта: 1) при запуске фифы на пс4 ЕА впустит меня на сервер с новым пс4-аккаунтом автоматом, или 2) предложит мне самому войти в аккаунт? Если второе - то что мешает мне войти под старым?... Или войду даже если под старым, но прогресса все равно не будет?

    Кто переходил-то так, напишите пжл, а?  

×
×
  • Создать...