Еще из изменений в FC 26

Какие еще изменения обещают нам в FC 26:

  • Красные наборы не вернутся в награды, но особые карты останутся.
  • Ретро-формы будут доступны и в режиме карьеры.
  • Кнопка «упрощённых финтов» будет доступна во всех режимах, однако её эффективность будет ограниченной.
  • Speed Boost заметно ослабят.
  • Скорость нападающих будет иметь меньшее влияние на игру - из-за переработанной защиты акцент смещается в сторону плеймейкеров.
  • Особое внимание уделят снижению задержки. Обещают, что пасы будут регистрироваться уже через один кадр после нажатия кнопки.
  • Улучшают и голкиперов. Главная задача разработчиков - не усилить их, а сделать поведение более реалистичным. Также сократят количество отскоков прямо на ногу сопернику после сейвов.

Первые подробности о EA SPORTS FC 26

Начинают появляться первые подробности, касаемо запланированной к выходу футсима FC 26 осенью этого года.

Благодаря опубликованному первому трейлеру игры, стали известны следующие моменты, которые в этом году решили принести разработчики:

Два геймплея

Теперь в игре будет выбор между двумя игровыми процессами - т.н. "аутентичный" и "соревновательный". Как следует из названия, аутентичный геймплей будет по максимуму стараться передать реализм футбола. Ради этого разработчики снизили скорость дриблинга и подъема на ноги после единоборств, повысили плотность в центре поля и агрессивность защитников, а также добавили случайные отскоки и живые анимации. Погодные эффекты тоже будут включены по умолчанию. Аутентичный геймплей будет присутствовать в карьерах менеджера и игрока и станет опцией для быстрых матчей.

Соревновательный геймплей будет присутствовать в онлайн-режимах и ориентироваться на атакующий стиль и динамичность. Игроки смогут легче финтитить, снизится число случайных отскоков и автоблоков, а вратари станут надежнее. Данный вид геймплея появится в Ultimate Team, Клубах, сезонах и товарищеских матчах по сети.

Два вида геймплея в FC 26

Множественные улучшения геймплея

В FC 26 значительно переделали все аспекты игрового процесса. Разработчики наконец-то исправили раздражающие отскоки во время отбора, а вратари стали увереннее выбирать позицию и надежнее блокировать удары. Система машинного обучения улучшила поведение вратарей при выходах один на один и чтении дальних ударов.

Новая система динамического дриблинга улучшает контроль мяча и отзывчивость футболистов. Игрокам увеличили ловкость и дали более реалистичный взрывной спринт, ускорили повороты после смены направления движения.

Первые подробности о EA SPORTS FC 26

Также в игре значительно расширили удары низом. Раньше они были одним из видов завершения, а теперь комплексно дополнили все виды ударов. Разработчики ввели семь новых комбинаций, и удалили Timed Finishing.

Еще из особенностей – единоборства корпусом. Теперь игрок не только закрывает мяч, но также уверенно держит позицию и активно отпихивает оппонента в сторону.

Первые подробности о EA SPORTS FC 26

Кроме того, заметно прокачали динамику пасов и подключения партнеров к атакам.

Другие изменения

  • Пять новых игровых стилей: Precision Header («Точные удары головой»), Aerial Fortress («Верховой бастион»), Gamechanger («Новатор»), Inventive («Изобретатель») и Enforcer («Напор»).
  • Улучшенная отзывчивость управления (помогло комплексное изменение анимаций, особенно в соревновательных режимах).
  • Новые финты – Explosive Stepover, Advanced Heel Flick, Drag To Chop, Elastico Variation и New Trickster Rainbow.
  • Отображение звезды особых приемов и слабой ноги на панели игрока в матчах.
  • Упрощенные приемы отклонением правого стика на геймпаде.
  • Обновленная система вратаря и управление им в режиме Rush.
  • Детальный режим высокой контрастности для людей с дальтонизмом.
  • Из игры будет убран ловкий дриблинг (L2 + R2/LT + RT) и возвращены три типа ускорения вместо текущих семи.