Скриншоты FIFA 09 Next Gen

Компания Electronic Arts официально представила скриншоты предстоящего футбольного симулятора FIFA 2009 на разных игровых платформах. Мы уже вам выкладывали скриншоты с PC и PS, теперь выкладываем на всеобщее обозрение скриншоты с Wii, PSP, а так же скрины, демонстрирующие движок Next Gen (реализован в PS3 и XBox 360).

По предварительным данным, выход FIFA 2009 намечен на начало октября этого года.

Скриншоты FIFA 2009 Next Gen   Скриншоты FIFA 2009 Next Gen   Скриншоты FIFA 2009 Next Gen

> Все скриншоты! <

Еще раз про FIFA 09

На днях прошла «motion-capture» сессия Уйна Руни для игры FIFA 09. Разработчики записали фирменные движения известного футболиста для их последующей оцифровки, и внесения в игру. Вполне возможно, что именно этот футболист появится и на обложке FIFA 09, выход которой планируется осенью этого года. Других медиа-материалов показывающих процесс игры в FIFA 09 на PC — нету, сказывается прошлогодний инцидент, связанный с преждевременной утечкой информации о FIFA 08 в сеть из офисов EA Sports. На данный момент мы располагаем лишь отсканированными скриншотами из американских и канадских журналов. На скринах показан процесс игры для Playstation и Xbox.

Еще раз про FIFA 09  Еще раз про FIFA 09

На данный момент самое большее, чем располагает многомиллионная pc-аудитория игры серии FIFA — это небольшое интервью данное pc-разработчиками FIFA 09 видео-подкасту журнала «CVG». Мы приводим самые ключевые моменты этого интервью:

Самое основное изменение, внесенное в движок игры - это система веса. Так, например «алгоритм преимущества» в FIFA 08 рассчитывается исходя из индивидуальных игровых показателей игрока, которым вы управляете. Если скорость бега и сила удара такого игрока от 87 до 95, то это позволяет вам бежать или бить по воротам сильнее игрока с показателями от 70 до 80. Абсолютно по-другому это будет выглядеть в FIFA 09, теперь преимущество одного игрока на поле перед другим высчитывается по иной формуле — преобладающим фактором для выигрыша того или иного положения становиться вес и рост. Только после этого движком в расчет берутся такие индивидуальные показатели как сила удара, скорость бега, выносливость.

Также разработчики анонсировали "систему опорной ноги":

Видимо в новой части будут популярны подкаты, т. к в случае попадания в подкате в опорную ногу игрок будет моментально падать как подкошенный и судья будет давать красную или желтую карточку. В случае подката не в опорную ногу, есть 70% вероятности, что игрок продолжит бежать, но уже более медленно. Все это и есть так называемый алгоритм NEXT GEN, который ожидает нас в FIFA 09. Если сравнивать PC-алгоритм FIFA 08 с FIFA 09 то, по словам разработчиков можно найти около 250 различий!

Источник: cyberfight.ru

Копнем чуть глубже

На днях мы посетили офис компании EA в Ванкувере (Канада). Там мы смогли воочию лицезреть FIFA 09 и с удовольствием поиграть в демо-версию. "Прежде, чем вы начнете играть, хочу подчеркнуть отличия FIFA 09 от FIFA 08" - сказал нам ведущий продюсер Дэвид Раттер. "Разработка игры было разбита на несколько ключевых направлениях: совершенствование физики, новую анимацию движений, лучшее движение игроков с мячом, изменение тактических расстановок команды во время игры, а также совершенствование режима Be A Pro."

И вот мы сели за FIFA 09. Мы стали играть МЮ против Челси. Первые впечатления очень благоприятные: игра выглядит хорошо, если не лучше, чем предыдущая фифа. Тут и хорошо прорисованные модели игроков, прекрасные стадионы, газон с травинками. Анимация движений, на первый взгляд не изменилась, как нам обещал Дэвид Раттер, однако вскоре мы заметили изменения в движении игроков. Теперь игроки стали более реалистично бегать по полю. "В FIFA 08 такого не было" - говорит нам Раттер. "Теперь посмотрите в замедленном повторе движения игрока - он маневрирует своим телом, пытаясь достать мяч, как настоящий футболист. Конечно, этим моментом можно пренебречь, однако такую мелочь очень приятно видеть".

Нам все же пришлось сыграть несколько матчей, чтобы увидеть изменения в физике игры, т.к. одного матча явно было не достаточно. Мы заметили, что нападающие стали лучше открываться для получения прострельного паса, теперь они все время находятся на острие атаки. Игроки стали резче и быстрее совершать спринтовские забеги. Подборы мяча стали проходить быстрее.

Как уже отмечалось, нововведением в FIFA 09 стало изменение тактической схемы команды прямо во время матча. "Мы очень хотели, чтобы люди играли так, как они хотят" - продолжает Раттер. "Вы можете смоделировать тактическую схему на свой вкус и предпочтение, и игроки будут делать то, что вы задумали. Все ваши футбольные фантазии воплотятся в реальность. В игре приблизительно 50 000 возможных комбинаций. Хотя это не совсем справедливо. Дело в том, что в игре более 40 атакующих формаций и 500 оборонных". В случае, если вы не приемлете быстрый темп игры, система может быть настроена с помощью ползунка на агрессию, ментальность, позиционирование и т.д. Вы даже можете настроить четыре ваших собственных плана игры к кнопке D и переключать их посреди матча.

"Длинный пас теперь не заключается в обыкновенной передаче мяча на дальнюю дистанцию. Мы изменили игру поддержки и, таким образом, полузащитник должен быть ближе к воротам, чтобы отдать пас на ход. При игре в короткий пас команда группируется и играет более компактно для приведения тактики в действие". У вас есть возможность полностью менять игровую тактику и применить ее во время матча. "Каждый матч должен быть особенным, - говорит Раттер. У команд свой AI, и если, к примеру, у МЮ игра складывается не так, как хочется команде, то они могут прибавить и добиться нужного для себя результата. Звучит, конечно, обнадеживающе, хотя такое мы уже видели в PES TeamVision AI, суть которой состояла в том, чтобы изучить ваш стиль игры и адаптировать под него тактику.

Не забыли разработчики и про режим "Будь Профессионалом" (Be A Pro). Для тех, кто не знает, что это такое, вкратце расскажем: это такой режим игры, где вы играете матч только одним выбранным вами игроком. Специальная камера в этом режиме позволит вам чувствовать самое активное участие в игре. Данный режим завоевал поклонников, и безусловно, был хитом в FIFA 08. Теперь же в FIFA 09 нам предстоит выбрать или создать собственного игрока, и играя четыре сезона, довести его с первых/вторых дивизионов в национальную сборную!

Если кратко подводить итоги от игры, то можно отметить следующие аспекты: пасы стали проходить намного лучше, удары стали мощными и точными, увеличился тем игры, играть стало поинтереснее.


Скриншоты FIFA 09   
Скриншоты FIFA 09   
Скриншоты FIFA 09   
Скриншоты FIFA 09   


Источник: gamesradar.com
Перевод с английского: FIFARUS.Ru (Magister)

PC-версия FIFA 09

Не так давно мы рассказали вам о предстоящей игре FIFA 09 для консолей нового поколения.

Сегодня мы поделимся имеющейся у нас информацией о FIFA 09 для платформы PC.

Геймплей

Новая "фишка": теперь наряду с геймпадом и клавиатурой вы можете использовать и мышь (!!!) для (цитирую с английского) "сквозного и полностью свободного прохода". В целом, по сравнению с FIFA 08, насчитываются лишь незначительные изменения в геймплее.

Графика

PC-версия FIFA 09 разработана одной командой разработчиков, что и версия для PlayStation2, однако были внесены некоторые изменения. В частности, не вооруженным глазом станет заметно, что модели игроков и формы станут более детально прорисованы. А вот стадионы почти не изменятся: они останутся все такими же (хотя и в FIFA 08 они выглядят очень даже неплохо). Не изменятся и болельщики с фотографами на кромке поля: они останутся все такими же "картонными" с расплывчатым изображением.

Вывод: на PC нам стоит ожидать лишь незначительных, "косметических" изменением в таких важных моментах, как графика и геймплей. Все слухи, на консольную графику в PC версии FIFA09 так и остались слухами, FIFA09 будет на движке FIFA08. Не смотря на просьбы PC-шников на новый реалистичный геймплей и консольный движок, EA прокомментировали так: "они должны подождать еще год, чтобы сделать последний шаг к Новому Поколению игр." Наиболее полные изменения в FIFA 09 мы лишь сможем увидеть на консолях.

Первая информация о FIFA 09

Начинается просачиваться кое-какие слухи по поводу предстоящей FIFA 09. Нас, конечно же, интересует версия игры для PC. Однако пока что точно нельзя сказать, будет ли FIFA 09 на PC с новым графическим движком Next Generation (NexGen). По одним слухам (лучше особо не верить), NexGen в FIFA 09 мы не увидим. Возможно, придется подождать еще год, пока разработчики все-таки сядут, и "пришлепают" NexGen на парсоналки.

Совсем другое дело обстоит с консолями нового поколения. На них NexGen используется не первый год, выжимая все возможные ресурсы.

FIFA 09: Первая информация

Вот что можно уже сейчас сказать об игре FIFA 09 на консолях Xbox360 и PS3.

Геймплей

Как обычно, из года в год EA добавляет новые "фишки" в геймплей игры. Не забыли разработчики и про FIFA 09. Согласно обещанием разработчиков, FIFA 09 имеет новый непредсказуемый геймплей. Играть стало заметно легче. Пасы, дриблинг и даже физическая энергия, единоборства всего этого еще больше и еще более реалистичнее в FIFA09, ежели это было в прошлых версиях FIFA, все это и влияет на игровой процесс. Например: В дождь, игрок владеющий мячом, во время скольжения может приспособиться и препятствовать падению, сменив опорную ногу.

Другой пример, это вратари, они могут вернуться назад и в эффектном прыжке выбить мяч, если недооценили удар соперника.

Графика

Графика игр традиционно была на высоком уровне, с максимально приближенным реализмом, что несомненно, имеет большое положительное влияние на общее качество игр. Теперь на поле можно увидеть рефери, линейного судью, тренерский штаб и запасных игроков. Как первых частях FIFA судьи, линейные, запасные, обслуживающие стадиона, все они были. И в новой части FIFA все будет анимиравано! Даже можно будет увидеть разминающихся на бровке запасных. Как и в EURO 08, в FIFA 09 будет использоваться интерактивное празднование (это когда вы управляете игроком, и задаете ему "движения" празднования гола).

Особенности

Полностью настраиваемые игроком тактические схемы на свой выбор: хотите использовать игру от обороны? Создайте оборонительную схему, играйте с одним нападающим. Нужна атака? Отправьте своих игроков штурмовать ворота противника, добавьте больше агрессии игрокам!

Будьте Профессионалом! Как и в предыдущих версиях FIFA, вам будет предложено создать своего игрока, "прокачать" его, играя 4 сезона, и в конце концов сделать его легендой мирового футбола!