UPD: в своем твиттере Дэвид Раттер сообщил, что информация о FIFA 11 на ПК будет не раньше июля.
Предварительная версия обложки FIFA 11
В сети появился прототип обложки для игры FIFA 11 с затемненным футболистом по середине. Окончательный вид обложки мы узнаем ближе к осени, а пока что данная ноу нейм обложка будет красоваться во всех интернет-магазинах, в которых уже скоро можно будет сделать предзаказ нового футбольного симулятора.
P.S.: наш видеоканал пополнился еще двумя роликами о FIFA 11: интервью Дэвида Раттера (David Rutter) и видео, в котором он же и Майк Дэй (Mike Day) рассказывают (и показывают) про нововведения фифа 11.
Особенности FIFA 11
На днях был обновлен сайт fifa.easports.com в преддверии предстоящего выхода футбольного симулятора FIFA 11.
На сайте выложен официальный пресс-релиз игры, скриншоты, а также небольшая информация об особенностях игры.
Улучшение модели передач
Удалена бессмысленная перепасовка туда-обратно. Передачи теперь основываются на реальных условиях, сложившихся в каждой конкретной ситуации, что придает игре элемент творческой неожиданности. Особое внимание будет обращено на AI вратаря и перебрасывание мяча через вратаря.
Театр FIFA
Сохраняйте лучшие моменты каждого матча, в том числе сетевых игр, непосредственно на свой жесткий диск. Воспроизводите их или публикуйте на веб-сайте Footballworld.com, когда захотите.
Персонализация+
Система "Персонализация+" отображает действия футболиста на поле, основываясь на его персональном наборе навыков. Новые визуальные модели игроков дополнительно облегчат идентификацию футболистов. Система "Персонализация+" воссоздает внешний вид игроков и их поведение с мячом и без него в любой точке поля.
Индивидуализация речевок и музыкального сопровождения
Загружайте произвольные речевки для каждой команды и лиги. Речевки вашего клуба теперь можно проигрывать во время представления команд, в перерывах, после голов и даже в случае поражения. Установите собственные скандирования и слушайте звуки эха ваших имен на трибунах стадионов таких как "Олд Траффорд" и "Сан Сиро". Вы также сможете создавать личные саундтреки, загружая любимую музыку в игру.
UPD: завтра пройдет открытие выставки E3, на которой будет представлена FIFA 11.
Гари Патерсон про "Персонализация+"
Данное интервью является более подробным видео, чем то, которое было снято специально для выставки E3.
Суть интервью не поменялось, креативный директор по консолям (Xbox 360 и PlayStation 3) EA Sports Гари Патерсона (Gary Paterson) рассказывает очень подробно про систему "Персонализация+". Его рассказ дополняется показом процесса моделирования движений и пасов виртуальных футболистов.
Интервью с Гари Патерсоном
В видео показаны фрагменты геймплея новой фифа 11, а также процесс моделирование движений и пасов виртуальных футболистов.
Также вы можете посмотреть еще и видео репортаж с комьюнити дей, который проходил в Ванкувере:
Пресс-релиз EA о FIFA 11
"Персонализация+" в FIFA 11 станет новым шагом в создании виртуальных игроков, реалистично отображающих индивидуальные особенности поведения реальных футболистов на поле, - говорит исполнительный продюсер Каз Макита (Kaz Makita), - Программное ядро достигло такого уровня совершенства, при котором виртуальные игроки демонстрируют поведение и стиль игры реальных футболистов”.
"Персонализация+" определяет различия между футболистами на основании базы данных, в которой содержится информация о 36 параметрах и 57 индивидуальных чертах каждого из них. В ее основу была положена работа 1700 наблюдателей, авторов и редакторов из разных стран мира, оценивавших игроков и помогавших разработчикам серии EA SPORTS FIFA в создании самой полной в мире информационной базы. "Персонализация+" используется во всех аспектах игры. Лучшие игроки теперь могут в полной мере продемонстрировать свои блестящие навыки. Кака из мадридского "Реала" будет проводить четкие и необычные передачи; Андрес Иньеста из "Барселоны" продемонстрирует резкие повороты и блестящее владение мячом, которое позволяет ему даже во время тесной борьбы с соперником непрерывно пробиваться через оборону чужой команды; Уэйн Руни из “Манчестер Юнайтед» сможет сдерживать защитников и наносить точные удары с большого расстояния, а лучшие защитники - такие как Джорджио Кьеллини из "Ювентуса" - будут перехватывать мяч, предугадывая действия нападающих. Новые типы фигур и новые модели игроков сделают различия еще более заметными. "Персонализация+" затронет и вратарей, которые перенесут в игру профессиональный стиль своих реальных прототипов - более традиционный или акробатический. Информация о прыжках определит способность вратарей перехватывать дальние мячи, информация о рефлексах - скорость реакции, и это позволит таким игрокам, как Петр Чех из "Челси", показать игру мирового класса.
В FIFA 11 появится новая система "Pro Passing", в которой точность передачи будет определяться мастерством игрока во владении контроллером, а также навыками виртуального футболиста и ситуацией на поле. Неверные решения, как и слишком сильные или слишком слабые удары будут приводить к неутешительным результатам. Новые типы передач, такие как финт с уклонением, призваны сделать игру более эффективной и надежной.
Основанная на игровой системе проекта FIFA 10 , новая игра FIFA 11 продолжает следовать пожеланиям многочисленной армии поклонников серии из разных стран мира и улучшается именно в тех аспектах, которые наиболее важны для игроков.
Хотели скринов из FIFA 11? Пожалуйста!
В сети появилась целая порция первых скриншотов из FIFA 11 с консоли (Xbox 360 и PlayStation 3).
Так же в пресс-релизе, опубликованном сегодня компанией EA, можно прочитать некоторые подробности того, что нас ждет в новой фифа.
Первый скриншот из FIFA 11
В группе EA Sports FIFA на Facebook'е полчаса назад был выложен первый скриншот из игры FIFA 11 на ПК Xbox 360. Вы уже могли лицезреть 1/3 часть этого скриншота из польского игрового журнала CD-Action.
И немного информации, которая уже блуждает на зарубежных форумах:
- игра находится в стадии разработки, но уже продело более 50% работы;
- в анимации игроков произошло много изменений (естественно, в положительную сторону);
- в игре резко возрос реализм;
- будут улучшены такие режимы, как мультиплеер и карьера;
- можно будет добавлять в игру собственную музыку;
- теперь на ПК игра будет практически такой же, как на консоли.