FIFA 12 PC без LAN-режима

Похоже, EA Sports наконец-то всерьез стало задумываться над проблемой пиратства и ее искоренением на платформе ПК. Держа в уме тот факт, что большая половина геймеров покупает футсим серии FIFA ради того, чтобы играть по сети, было решено полностью перевести все сетевые баталии в онлайн на сервера EA. Тем самым, начиная с FIFA 12, в игре будет отсутствовать LAN-режим.

Так что теперь такие уловки, как использование программ типа Hamachi или GameRanger уже не помогу. Вы либо платите за игру, как и положено, и получаете онлайн режим, либо играете с компьютером в карьеру.

ЗЫ: Вы же хотели игру, как на консолях? Вы ее и получили! =)

Анонсирована французская обложка FIFA 12

К уже анонсированной российской обложки футбольного симулятора FIFA 12, на которой красуется дуэт таких великих, без преувеличения, игроков, как Василий Березуцкий (ЦСКА) и Кака ("Реал" Мадрид), стала известна и французская обложка игры.

На ней будет присутствовать трио не менее звездных и мастеровитых футболистов: Уэйн Руни ("Манчествер Юнайтед"), Карим Бензема ("Реал" Мадрид) и Филипп Мексес ("Милан").

Анонсирована французская обложка FIFA 12

Закрытая презентация FIFA 12 в Москве

Всем привет, меня зовут Владимир Доронин, именно я ездил от сайта FIFARUS.Ru на презентацию очередного выпуска нашей любимой игры FIFA 12. Об основных изменения и дополнения, которые присутствуют в игре, я уже рассказал в интервью. Здесь лишь остается поделиться своими эмоциями по поводу самой игры.

Как я уже говорил (да и не только я), игра на консолях полностью идентична версии на ПК. Была возможность поиграть как и в ПК версию, так и на консолях, так что разработчики нас не обманули и проделали немало работы над улучшениями новой версии. На форумах часто говорили, что новая фифа на ПК будет как предыдущая на консолях, что ничего толком нового не добавят и т.д. Все это чушь, разработчики обещали одинаковые версии, они свое обещание сдержали, по этому поводу больше можете не переживать.

Что касается изменений, их действительно предостаточно, как минимум на столько, чтобы новую версию фифы не называть клоном предыдущих, уж поверьте. Одно из нововведений — новая модель столкновений — довольно таки сильно меняет геймплей. До этого у нас были заранее прописанные, скриптовые столкновения (можно сравнить со скриптовыми разрушениями), теперь же столкновения стали очень разнообразными, потому что их анимация создается сама по себе, в зависимости от точки столкновения и позиции. Это действительно разнообразит игру. Лично мне эта новая деталь очень понравилась. Графика осталась прежней, да и смыла ее улучшать нет, ведь картинка выглядит достойно и так. К тому же, стоит учесть и то, что не у всех даже FIFA 11 идет на максимальных настройках.

Улучшили голкиперов, они стали умнее, голов много забить не удалось, при чем один матч вовсе закончился со счетом 0-0, что бывает крайне редко в предыдущей части игры. Сайдлайны забить не удалось, получился только один ближний (и то один из сотни). Может их и не будет, но по сути сайдлайн это обычный навес, который летит по заданному направлению, а учитывая новый уровень ИИ голкиперов, за шиворот мяч не залетает (по крайней мере, нам не удалось этого сделать, хотя пытались довольно много раз). Оборона стала играть жестче и лучше, при этом судья почему-то не сильно реагировал на эти фолы. Я думаю, что эта самая жесткость обороны связана с новой моделью столкновений. Игру рукой судья фиксирует, так же раздает за такие нарушения желтые карточки, а если игра рукой была в своей штрафной – то и пенальти.

На презентации показали новую систему дриблинга, теперь игроки держат мяч ближе к себе, т.е., для примера, представьте себе Месси, как он бежит с мячом вблизи ворот соперника, тащит его маленькими шажками. Вот тоже самое реализовано и здесь. Появились новые функции, такие как "красивый пас" и "красивый гол", то есть, зажимая определенную комбинацию (на пример, на выходе 1х1), игрок бьет не просто прямым ударом или с подкруткой, а делает это красиво — нам удалось увидеть только удар пяткой Торреса, он выбежал 1х1 и с помощью этой комбинации "красивого гола", сделал удар пяткой с разворота (что-то похожее на незавершенный финт Зидана с ударом пяткой). Не так-то легко это объяснить, но выглядит забавно, правда забить не удалось такой мяч, еще раз повторю — голкиперы вытаскивают. Отмечу, что в представленной версии скилл нападения Барселоны был 92, скорее всего именно Барса будет решать все вопросы в этом году. Ну и наконец, фифа стала медленнее, может быть будем опять играть на высокой скорости. Игра стала чуточку менее динамичной, но зато более красочной, и более напоминающей реальный футбол. В этой игре, как мне кажется, решать будет уже не скорость и не напор (Торрес отскакивал от Карвальо! При том, что сам Карвальо еще при этом его и догонял), решать будет командная игра и умение делать финты. Распасовка с финтами — вот стиль новой игры FIFA. Уверен, многим это придется по душе. Итак, ждем демо-версию где-то к 15 сентября, ну и полную уже 30.

P.S.: Фотографий будет мало, и все они почти не связаны с игрой, т. к. было запрещено снимать видео и делать фото игры. Ну и некоторые материалы, связанные с игрой, будут выложены позже, когда нам вышлет их EA.

В.Березуцкий про игру FIFA

Вопрос: как часто вы сами играете в футбол на приставке или компьютере?

Ответ: в этом плане я новичок. Но у нас в команде есть ребята, который частенько играют в приставку. Ну а главными мастерами виртуального футбола у нас являются Павел Мамаев и Алан Дзагоев.

Вопрос: как вам футболист Березуцкий в игре?

Ответ: можно было бы играть и получше, даже попросил создателей повысить мой уровень в игре (смеется).

Вопрос: за какую команду предпочитаете играть?

Ответ: за ту, в которой есть я сам. Так что чаще всего выбираю ЦСКА или сборную России.

Вопрос: на обложке вы в гостевой форме - почему?

Ответ: изображение на обложке - фото с одного из матчей. Видимо создатели посчитали эту фотографию наиболее удачной.

Вопрос: в некоторых командах, в частности в мюнхенской "Баварии", принято иногда во время тренировочных сборов проводить целые турниры. Есть ли подобная практика в ЦСКА?

Ответ: я не в курсе, чтобы что-то подобное было в нашей стране. Ребята просто собираются и играют между собой, а так, чтобы участвовала вся команда, не припомню. Думаю, подобное будет не раньше, чем лет через пять-семь.

По информации сайта Life Sports.

Ответы VovanShrek'а после презентации

Fox056: Привет, как добрался?

VovanShrek: Привет, да вот только что приехал.

Fox056: Ну что же, чем удивишь читателей FIFARUS?

VovanShrek: Во-первых, столкновения между игроками очень порадовали, действительно классно сделано. Игра стала медленнее, не такая динамичная (играли на нормальной скорости), и наконец, в фифе появились реальные мини фейсы футболистов, а не сделанные на движке игры, к тому же нас ждет полностью революционное меню. Ну, вот первые впечатления пожалуй...

Fox056: Действительно интересно… А теперь главный вопрос который очень волнует PC-геймеров, версии для всех платформ наконец будут идентичные?

VovanShrek: Да, версии абсолютно идентичные, разработчики даже показывали сравнения, так что наконец у нас в этом году восторжествует равноправие!

Fox056: Что скажешь на счет графики в игре?

VovanShrek: Визуально игра выглядит точно также, лично я не заметил улучшений в графике.

Fox056: А как насчет физики?

VovanShrek: Это как раз самое новое и интересное нововведение в игре, столкновения сделаны очень круто, благодаря им игра смотрится абсолютно по-другому, вообще пока не увидите, вы меня не поймете, так что давай перейдем к следующему вопросу.

Fox056: Что еще новенького есть?

VovanShrek: Появилась новая штучка, которая называется красивый пас или удар, то есть это не обычный удар или пас, а с наворотами (пример из прошлой фифы - ссылка, 2:47)

Fox056: Как себя ведет искусственный интеллект (AI)?

VovanShrek: Во-первых, голкиперов поправили, теперь они не пропускают шаровые голы подмышкой (к примеру, когда форвард очень слабо бьет низом и все рамно забивает), так что, мне кажется, забивать стало труднее. Защиту так же подправили, появилась новая фишка контроль расстояния между твоим защитником и нападающим с мячом. Объясню на примере: подпускаешь форварда по-тихому, а потом резко сокращаешь расстояние и выбиваешь мяч в подкате.

Fox056: Давай теперь поговорим о карьере, что в ней будит нового?

VovanShrek: Карьера полностью переработана, в игру вернуться различные ситуации и вопросы, которые будут влиять на отношения болельщиков к вам, руководства и т.д. Так же остальные клубы будут активно вести себя на трансферном рынке, например, могут перекупить у вас нужного для них игрока или выманить его.

Fox056: На сколько разработана игра?

VovanShrek: На данный момент игра разработана на 70%, но я думаю, что все равно ничего глобального уже не измениться.

Fox056: Кто будет на российской обложки фифы?

VovanShrek: Василий Березуцкий и Кака (ссылка на обложку)

А теперь самые популярные вопросы от наших пользователей:

Fox056: Летят ли сайдлайны и вернули ли игру рукой?

VovanShrek: Дальние сайды по ходу отменяются, не кому из присутствующих забить хоть один не удалось, а вот ближний все же один удалось забить, хотя намеки все же имеются. Ну а на счет руки, то её вернули в полной мере, в опциях даже есть настройка, которая позволяет её отключить.

Fox056: Присутствуют ли в игре украинские команды?

VovanShrek: Не видел, так что думаю, что их и в этом году не будит.

Fox056: Есть ли повторы после матча? А то с фрапсом не очень удобно играть...

VovanShrek: Да, есть.

Fox056: Намекни на скилы игроков?

VovanShrek: По билду, который был представлен в Москве, у Месси было 95, а у Роналду 93.

Fox056: Что с лицами для Российского чемпионата и будит ли в игре Лига Чемпионов (права были выкуплены у PES совсем недавно)?

VovanShrek: Я как-то не обратил внимание, а вот про ЛЧ никакой информации, к сожалению, не было.

Fox056: Изменились ли стандартные положения?

VovanShrek: Нет, практически все то же самое.

Fox056: По-прежнему ли многое в фифе решает сила или опять главный компонент скорость?

VovanShrek: Не замечал, чтобы что-то конкретное решало, но почему то показалось, что в игре будет "червь", но скорость стала играть почти последние значение, главное контроль мяча!

Fox056: Появились ли новые финты?

VovanShrek: Да, появились, плюс были переработаны вообще все финты, так что гурманом понравиться.

Fox056: Вернули ли вменяемую игру головой?

VovanShrek: Да, игра на втором этаже полностью переработана, так что теперь можете смело навешивать =)

Ну что же, на этом наше интервью заканчивается, сегодня ждите полную рецензию от Владимир Доронин aka VovanShrek, где он поделиться всеми своими ощущениями касательно футсима FIFA 12. Оставайтесь с FIFARUS!

Ответы Джарвиса по FIFA 12 PC

Вопрос: увеличится ли список стадионов?

Ответ: да, мы добавили несколько новых стадионов в этом году. Кроме того, мы потратили много времени, переработкой и закрепления существующих стадионов.

Вопрос: как поменяется режим карьера в ПК версии, относительно FIFA 11? Хотелось бы узнать по больше о новом онлайн режиме?

Ответ: в этом году ПК версия будет полностью идентична консольным.

Вопрос: добавят ли в FIFA 12 pc всё что вы сделали в fifa 11 (персоналити + и про пасинг)?

Ответ: в этом году мы максимально улучшаем систему Personality + внедряя в неё Pro Player Intelligence. Виртуальные игроки не только будут похожи, но даже будут думать и вести себя на поле как реальные футболисты.

Вопрос: будет ли в игре FIFA 12 PC Fair Play?

Ответ: создавая FIFA 12 на ПК мы сразу подумали, как бороться с мошенничеством. Мы видели на форумах жалобы игроков и нас это очень раздражало. В это году мы отключили таймер обратного отсчёта в онлайн режиме, так что Вы не будете больше ждать своего соперника. Так же мы пытаемся разработать систему борьбы с фризами в игре.

Вопрос: будет ли изменён режим "Профи" или он останется таким же как и в FIFA 11? Какие изменения будут в режиме Be a prо? Режим "Профи: Сезоны" будет идти также 4 четыре сезона или будет больше?

Ответ: информация и детали по режиму Be a Pro (Профи) будут анонсированы совсем скоро, пока ничего по этому режиму мы, к сожалению, сказать не можем.

Вопрос: будет ли игра рукой?

Ответ: да.

Вопрос: на PC можно будет играть за голкипера?

Ответ: да.

Вопрос: будут ли в FIFA 12 и будут ли они вабще в фифа новые лиги?

Ответ: какие лиги вам бы хотелось бы видеть? Нам кажется, в игре сейчас представлены все сильнейшие чемпионаты мира, ну, как минимум для европейских игроков.

Вопрос: когда же в игру будут добавлены официальные Еврокубки ЛЧ и ЛЕ? Этого не хватает для полного счастья.

Ответ: не в FIFA 12, но мы работаем над этим вопрос, и очень активно =)

Вопрос: когда будет информация про демо версию игры?

Ответ: ближе к выставке Gamescom.

Вопросы, опубликованные ниже, не в компетенции Яна Джарвиса, но на них любезно ответил FIFA Product Manager из EA Russia.

Вопрос: будет ли реальная форма России?

Ответ: вопрос пока открытый

Вопрос: кто будет комментаторами в русской версии и будут ли они так же не в тему комментировать? Будет ли два вида русских комментаторов?

Ответ: в FIFA 12 комментаторами будут В. Соловьев и Ю. Розанов. Движок, отвечающий за комментарии во время матча, в этом году был полностью переработан, вы скоро убедитесь в этом. Теперь создается полное ощущение, что игра генерирует комментарии в зависимости от конкретной ситуации как на поле, так и в самой команде или чемпионате. Темы комментариев и фразы динамически изменяются, для этого было записаны сотни и сотни новых фраз, в том числе и на русском. Также, стоит отметить, что на русском языке сейчас озвучено имён игроков больше, чем на каком-либо другом языке. Это неплохое достижение локализации.

Вопрос: будут ли реальные стадионы у всех клубов Российской Премьер Лиги?

Ответ: к сожалению, не в этом году. Получить разрешение на создание стадиона в игре крайне сложно, если он в муниципальной собственности, а не в клубной. К тому же это очень дорогая и трудоемкая работа, так как требуется присутствие большой команды, которая в течение нескольких дней детально снимает сооружение и потом воспроизводит его в компьютерной программе. К сожалению, в тот период времени, когда студия способна заняться всем этим, у в самом разгаре чемпионат и договориться о предоставлении стадиона в наше распоряжение практически невозможно.

Ответы Джарвиса по FIFA 12 PC

Анонсирована русская обложка FIFA 12

Сегодня, на презентации футсима FIFA 12 в Москве, БСА Лужники, был анонсировано лицо русской обложки игры - игрок ЦСКА, сборной России, Василий Березуцкий.

Русская обложка FIFA 12