О баге с пропадающим мячом

Помню, давным-давно в фифе была такая бага, из-за которой во время матча на поле вместо игроков бегали одни лишь ели заметные силуэты. К счастью, такое я встречал всего лишь пару раз.

А к чему это все я? Ах да, несколько дней назад в FIFA 13 стал проявляется похожий баг, на сей раз с поля пропадает мяч. Если у кого-то игра страдает таким полтергейстом, то есть две рекомендации:

  • Перезагрузить игру (совет от EA, который уже подтвердил наличие бага и связывает это с ошибкой в регулярном обновлении Match Day)
  • Изменить мяч с дефолтного на любой другой (думаю, это более дельный совет, чем каждый перезагружать игру). Для этого вам нужно зайти в: "FIFA" -> "Settings" -> "Game Settings".

На этом пока все! Удачных вам игр на футбольных газонах!

В FIFA 13 для Wii U не будет First Touch

EA Sports сообщила, что FIFA 13 для Wii U будет упрощённой версией игры по сравнению с версиями, созданными для PS3 и Xbox 360. Самой большой потерей станет отсутствие движка First Touch, как и системы навыков, вдохновленной FIFA Street. В беседе с Eurogamer продюсер FIFA 13 для Wii U Мэтт Приор (Matt Prior) сообщил, что First Touch и расширенного набора трюков не будет в версии игры для новой платформы Nintendo, не будет и улучшений в Player Impact Engine и ряда других нововведений, сделанных в этом году.

По его словам, игроки PS3 и Xbox 360 получат одну версию, а Wii U — другую: это обусловлено тем, что время поджимает, а с этими функциями запустить игру на новой системе не так уж просто. "Из-за того, что некоторые функции оптимизированы под другие системы, нужно приложить немало усилий, чтобы заставить их нормально работать на Wii U. Консоли отличаются различными процессорами, различными библиотеками. Наиболее сложно определить время, когда код стабилен и подлежит переносу на другую платформу. Это самое сложное", — добавил он.

Нелегко какую-либо новую функциональность FIFA 13 для PS3 или Xbox 360 перенести на версию для Wii U: "Мы не можем просто взять возможность, над которой работает другая команда, потому что пока мы сделаем её работоспособной [на Wii U], они в это время могут её сильно изменить, и нам придется проводить работу заново".

Другими словами, проблемы лежат не в области более низких аппаратных возможностей Wii U по сравнению с PS3/Xbox360, а в сложностях работы команды EA с совершенно новой для них консолью и недостатке времени. Господин Приор также сказал, что хотя пока это технически невозможно, в перспективе может быть достигнут функциональный паритет между возможностями движка FIFA на Wii U и других консолей, но первый год работы с новой консолью всегда очень сложен, ибо все инструменты приходится создавать почти с нуля.

Мэтт Приор развивает мысль: "С точки зрения создания игры, когда мы работаем над FIFA 14 для Xbox 360 у нас есть уже устоявшаяся платформа и мы прекрасно понимаем, с чем имеем дело. Большую часть времени мы можем посвятить реализации новых функций, ибо основа уже готова, и на ней мы строим нечто новое. В случае же с командой Wii U большая часть времени уходит на создание той самой основы".

Кроме того, сообщается, что версия FIFA 13 для Wii U не будет включать экономическую карточную игру FIFA Ultimate Team, которая весьма популярна среди поклонников игр серии. Господин Приор отмечает, что это является результатом младенческого состояния онлайн-предложений Wii U, которые ещё развиваются. "Чтобы FIFA Ultimate Team появилась на Xbox 360 и PS3 потребовалось 5 лет. Это очень сложная функциональность. В будущем мы сможем реализовать FUT полностью на Wii U. Однако в настоящее время это технически невыполнимо из-за сложности режима", — заключил он.

В общем, тот факт, что мощность Wii U находится на уровне с Xbox 360 и PS3 (или немного выше) сыграло злую шутку с кросс-платформенными проектами, портируемыми на новую консоль Nintendo: многим студиям слишком сложно переносить все шестилетние оптимизации на совершенно новую аппаратную платформу, из-за чего подчас проекты могут выглядеть несколько хуже, чем на системах Sony и Microsoft. Со временем ситуация, конечно, выровняется, и версии игр для Wii U могут быть даже несколько привлекательнее (благодаря заметно большему объёму оперативной памяти и расширенным функциям графики), однако горизонте уже маячат консоли следующего поколения.

Магомед Оздоев. Знакомство с FIFA 13

Видеоролики из серии "Я и FIFA 13" продолжаются. На очереди Магомед Оздоев ("Локомотив"), который делится своими первыми впечатлениями от новой игры.

Алан Дзагоев. Знакомство с FIFA 13

Вы уже могли заметить, что на некоторых щитах в FIFA 13 (когда играют российские клубы) размещена реклама сайта Чемпионат.com. Раньше такое можно было увидеть лишь установив любительские патчи, но теперь все по-настоящему и полностью официально!

Дело в том, что EA SPORTS и Чемпионат.com договорились о создании специального проекта, суть которого заключается в продвижении нового футсима. Одним из элементов проекта станут видеоролики "Я и FIFA 13" с участием трех известных российских игроков - Алан Дзагоев (ЦСКА), Сергей Паршивлюк ("Спартак") и Магомед Оздоев ("Локомотив"). В своих выступлениях футболисты поделятся впечатлениями о FIFA 13, расскажут о том, как они предпочитают играть, раскроют несколько своих секретов и ответят на вопросы поклонников.

Ну что же, первый пошел...

FIFA 13: Обучающие видео по Skill Games

Предлагаем вашему вниманию обучающие видео ролики по режиму тренировки, где начиная с FIFA 13 добавились различные задания, выполняя которые Вы оттачиваете свое профессиональное мастерство, а также получаете бонусы.

Видео ролики разбиты на восемь категорий:

  • Shooting
  • Ground Pass
  • Penalties
  • Free Kicks
  • Crossing
  • Lob Pass
  • Dribbling
  • Advanced Shooting

Автор: MHjerpseth

FIFA 13: Вышло очередное обновление

EA выпустила большое обновление (порядка 200 МБ) для футсима FIFA 13, исправляющее различные проблемы и ошибки, которые могли возникать в игре. В первую очередь EA благодарит все сообщество любителей фифы, которое оставляло свои отчеты о неточностях и ошибках на официальном форуме, Твиттере и Фейсбуке. Благодаря их усилиям и помощи, разработчикам удалось достаточно быстро получить точную и необходимую информацию по устранению недочетов, результатом которого стало данное обновление.

К сожалению, часть известных проблем все равно останется, даже после установки этого обновления. EA стремится выпускать обновления для фифы так, чтобы это не сильно отражалось на игроках. Если бы патчи, исправляющие проблемы, выпускались очень часто, то это приводило бы к тому, что с такой же регулярностью приходилось бы отключать и серверы на какое-то время, что автоматически будет означать невозможность играть в онлайн-режимы.

Вы могли заметить, что вчера на непродолжительное время не работал режим Ultimate Team, это как раз было связано с тем, что на серверах происходили обновления, направленные на исправление ошибок. Т.е. игроки должны понять, что порой для исправления бага недостаточно просто выпустить патч, необходимо еще провести соответствующие изменения на сервере.

EA также подтвердила, что в этом месяце будет выпущено еще как минимум одно обновление для FIFA 13.

UPD: выход обновления для платформ Xbox 360 / PlayStation 3 задерживается в связи с обнаруженными недочетами в самом обновлении.