EA: в Origin не будет скидок 75%

Платформа цифровой дистрибуции Steam славится своими скидками 75% и даже более — и многим игрокам это нравится. Но EA, разработчик конкурирующей платформы Origin, считает, что это неверный подход. Глава Origin Дэвид ДеМартини (David DeMartini) в недавнем интервью заявил, что подобные случайные значительные скидки на игры обесценивают интеллектуальную собственность и пообещал не повторять эту практику.

"Мы не будем так делать, — сказал он. — Очевидно, они полагают, что правильно делать такие значительные скидки по прошествии какого-то времени. Я лишь считаю, что это снижает стоимость интеллектуальной собственности. Я знаю обе стороны этой практики, и понимаю её. Если ваша цель — продать максимально широкое число копий, это верный путь — продавать целую кипу всего по низкой цене".

"Игроделы трудятся не покладая рук, чтобы сделать эту интеллектуальную собственность, и мы не пытаемся быть Target (сеть магазинов, отличающейся низкой стоимостью товаров). Мы пытаемся быть Nordstrom (сеть универмагов с качественной продукцией и относительно высокими ценами). Когда я это говорю, то имею в виду качественный товар по приемлемой цене, мы пытаемся предложить клиентам справедливую стоимость, и время от времени некоторые вещи будут продаваться со скидкой, просто не ждите 75-процентных скидок, характерных для распродаж", — добавил он.

В настоящее время Origin, запущенная год назад, занимает второе место на рынке служб цифровой дистрибуции игр — число пользователей сервиса достигает 11 млн человек. Первое место занимает Steam, имеющий 40 млн активных пользователей. За первый год работы Origin принёс $150 млн доходов благодаря запуску таких проектов, как Mass Effect 3, Battlefield 3 и Star Wars: The Old Republic.

Впрочем, Дэвид ДеМартини намекнул, что в Origin появятся альтернативы скидкам Steam: "Мы не верим в стимуляцию спроса и возвращения интереса к продукту с помощью 75-процентных скидок, но у нас есть нечто иное, в эффективность чего мы верим и собираемся это использовать".

Источник: 3DNews

Игра FIFA Superstars обновилась до 1.2.6

На днях вышло очередное обновление мобильного приложения FIFA Superstars для платформы iOS.

В новой версии исправлены некоторые ошибки, которые могли приводить к разрыву связи с серверами, а также добавлена поддержка локализации.

Теперь игра поддерживает французский, итальянский, немецкий и испанский языки. В описании игры также заявлен и русский язык, однако в действительности это не так. К тому же, до сих пор игра не поддерживает Retina-дисплеи.

Скачать FIFA Superstars [iTunes Link]

EASFC будет интегрирован в моб.приложения

Стало известно, что EA Sports Football Club (EASFC) появится и на мобильных платформах iOS и Android и будет интегрирован в игру FIFA 13 для этих платформ. Так, к примеру, для iOS-приложения появится возможность управлять своей командой FIFA Ultimate Team (FUT), а также видеть ленту друзей.

Более подробная информация последует позже.

FIFA 13: первые скриншотыFIFA 13: первые скриншоты
FIFA 13: первые скриншотыFIFA 13: первые скриншоты

FIFA 13: Официальная поддержка Kinect

На игровой выставки E3 официально была анонсирована поддержка технологии беспроводного управления Kinect для Xbox 360 для предстоящего футсима FIFA 13. В связи с тем, что игровой процесс футбола накладывает определенные ограничения на использование беспроводных контроллеров, разработчиками было решено ограничиться только голосовыми командами, доступными через Kinect:

  • изменение игровой схемы и тактических действий;
  • изменение состава и расстановки игроков;
  • указание действий и различные другие подсказки для игроков на поле;
  • общение с судьей на поле, реагирование на его действия.

Последние два пункта позволят более реалистично почувствовать себя настоящим тренером, стоящим на кромке поля футбольного стадиона и давая указания своим игрокам, а также моментами посылая судью куда подальше xD

Другой информации о поддержки Kinect в FIFA 13 заявлено не было, хотя, думаем, что многие игроки не прочь пробить виртуальный пенальти или штрафной с помощью Kinect. Но об этом пока говорить преждевременно. Также не понятна ситуация с поддержкой языка для голосовых команд: будет ли игра понимать только английскую речь или же сможет поддерживать и другие языки, на которых выходит игра.

P.S.: кстати, Kinect вроде как уже существует официально и для Windows.

В FIFA 13 появится арена Тоттенхема

В сети появилась неофициальная информация о том, что список английских стадионов в предстоящей игре FIFA 13 пополнит домашняя арена клуба "Тоттенхем" - Уайт Харт Лейн (вместимость стадиона составляет более 36 тыс. мест).

Также сообщается, что одной из особенностей игры станет появление дополнительных настроек погоды и времени проведения матча на стадионе. В дополнении ко всему теперь для матча можно будет выбрать один из четырех сезонов года, а также выбор времени проведения: с 12 до 22 часов (с интервалом по полчаса). Тем самым модель освещения стадиона в FIFA 13 будет автоматически адаптироваться с учетом сезона года, погоды и времени суток.

Первые скриншоты FIFA Manager 13

Вчера официально были опубликованы первые пять скриншотов из футбольного менеджера FIFA Manager 13.

Четыре скриншота показывают стиль оформления игры, а также новые особенности, о которых мы расскажем в следующих новостях, пятый скриншот - это фрагмент 3D матча.

FIFA Manager 13: первые скриншотыFIFA Manager 13: первые скриншоты
FIFA Manager 13: первые скриншотыFIFA Manager 13: первые скриншоты