В FIFA 13 появится арена Тоттенхема

В сети появилась неофициальная информация о том, что список английских стадионов в предстоящей игре FIFA 13 пополнит домашняя арена клуба "Тоттенхем" - Уайт Харт Лейн (вместимость стадиона составляет более 36 тыс. мест).

Также сообщается, что одной из особенностей игры станет появление дополнительных настроек погоды и времени проведения матча на стадионе. В дополнении ко всему теперь для матча можно будет выбрать один из четырех сезонов года, а также выбор времени проведения: с 12 до 22 часов (с интервалом по полчаса). Тем самым модель освещения стадиона в FIFA 13 будет автоматически адаптироваться с учетом сезона года, погоды и времени суток.

Первые скриншоты FIFA Manager 13

Вчера официально были опубликованы первые пять скриншотов из футбольного менеджера FIFA Manager 13.

Четыре скриншота показывают стиль оформления игры, а также новые особенности, о которых мы расскажем в следующих новостях, пятый скриншот - это фрагмент 3D матча.

FIFA Manager 13: первые скриншотыFIFA Manager 13: первые скриншоты
FIFA Manager 13: первые скриншотыFIFA Manager 13: первые скриншоты

Вышло обновление составов для UEFA EURO 2012

Для аддона UEFA EURO 2012 вышло второе обновление, на сей раз оно касается составов команд, которые приведены в соответствие с официальными списками составов, которые будут участвовать в финальной стадии розыгрыша турнира.

Обновление составов доступно для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3, и автоматически загружается во время входа в сетевой режим игры.

FIFA 13: Первые скриншоты (10 шт)

В сети появилась очередная порция скриншотов из предстоящего футсима FIFA 13. Отдельные "эпитеты" по скриншоту из игрового матча между Челси и Баварией просьба оставлять в наших комментариях.

FIFA 13: первые скриншотыFIFA 13: первые скриншоты
FIFA 13: первые скриншотыFIFA 13: первые скриншоты

 

FIFA 13: Старт предзаказа на Origin

На сайте интернет-магазина Origin появилась возможность оформить предзаказ на футбольный симулятор FIFA 13. Правда, цена, указанная на сайте, немного шокирует - 999 рублей. И это, уважаемые поклонники футсимов, цена за цифровую дистрибуцию, т.е. вам еще самим придется закачивать порядка 7 ГБ к себе на компьютер.

Для сравнения: цена предзаказа на FIFA 12 в магазине Origin составляла 799 рублей, а лицензионный ключ на Ozon'е можно было приобрести за 599 рублей.

Чем обусловлена данная цена пока совершенно не ясно, и мы, несомненно, постараемся получить разъяснения у представителей EA Russia.

Предварительный заказ FIFA 13

UPD: нам удалось прояснить ситуацию. Во-первых, в этом году FIFA будет стоить дороже (но не обязательно 999 руб., об этом далее), чем ранее. Это обусловлено общим подорожанием выпускаемой продукции. Во-вторых, на Origin в данный момент можно сделать предзаказ расширенной версии игры, которая будет включать, как и ранее, несколько дополнительных бонусов, в частности, FUT Premium. В ближайшее время на странице продаваемого продукта будет внесена уточняющая об этом информация.

Вышло обновление для UEFA EURO 2012

Буквально два дня назад вышло обновления для аддона UEFA EURO 2012, которое содержит исправление ряда ошибок, допущенных в релизе.

В частности, отмечается, что исправлены проблемы с зависанием игры на экране руководства командой, а также во время режимов "Expedition", "Tournament" и "Kick Off". Также пользователи больше не смогут переключаться на вратаря в режиме онлайн турнира.

Ошибка, связанная с повторным предложением купить аддон, до сих пор не исправлена.

Аарон Макарди о 5 особенностях FIFA 13

В этом году мы уделили особое внимание борьбе за владение мячом. Она станет более реалистичной, а также мы хотим наделить игроков творческой свободой в сфере нападения. Обеспечить все это призваны пять особенностей игры. Эти пять изменений нововведений FIFA 13 призваны произвести революцию в нашей серии игр.

В FIFA 12 игроки всегда принимали пасы четко, каждый раз они никогда не теряли мяч. Но в реальности даже самые лучшие игроки время от времени не могут принять пас идеально, особенно если он трудный и неудобный. Мы решили, что нужно перенести этот элемент непредсказуемости в FIFA 13, чтобы игроки 100% контролировали мяч только при удобных пасах, а если мяч прилетел им не весть откуда и не весть как, то будет, возможно, ошибка. Это добавит реализма и обострит борьбу за владение мячом.

Мы добавили целый пласт новых возможностей для творчества и создания выигрышных ситуаций при свободном ударе. Например, вы можете добавить третьего игрока, чтобы он бил по мячу, или вы можете провести обманный прием и заставить стенку подпрыгнуть, пробежав мимо мяча. Это позволяет создавать самые разные комбинации с игроками: кто будет бить, кто не будет, кто применит "обманку", т.е. теперь свободные удары не сводятся к тому, чтобы просто ударить мяч так, чтобы он пролетел над стенкой и упал в выгодной зоне. Игроки получат новые возможности. Защищающаяся сторона тоже не останется обделенной: теперь можно будет добавлять игроков к стенке или убирать их. Вы сможете даже попытаться чуть-чуть приблизить стенку к пробивающему, но за это можно получить карточку. Мы добавили новый тактический уровень к пробиванию свободных ударов, сделали этот элемент игры более динамичным и менее предсказуемым. У игроков появится больше свободы выбора и творчества.

В FIFA 12 мы представили движок взаимодействия игроков. Это была система расчетов столкновений, которая бесконечно усложнила работу арбитра, ведь теперь ему нужно как-то понимать, что именно произошло во время столкновения. И вот в этом году мы создали систему, позволяющую донести всю эту информацию до арбитра. Теперь он будет гораздо лучше понимать, как именно произошло столкновение между игроками, кому следует засчитать нарушение и какую карточку показать. Его действия станут гораздо более осмысленными. Также судья в FIFA 13 научится понимать, когда один игрок тянет или толкает другого. В прошлых частях FIFA этот концепт был еще вообще не доступен. Это облегчит работу вашим защитникам, позволит им действительно агрессивно противостоять нападающим, ведь арбитр теперь не будет сразу засчитывать вам фол, а сможет взвешивать легитимность действий ваших игроков и вражеских, и определять точно, с чей стороны было нарушение.

Перевод: Игромания