FIFA 10 - крупнейший спортивный симулятор современности

Компания EA Sports не так давно подтвердила, что FIFA 10 действительно, как было известно в понедельник, стал рекордсменом.

1,7 млн. экземпляров были проданы в Европе за первые недели продаж, главным образом благодаря существенным скидкам в большинстве супермаркетов до 25 фунтов стерлингов. Это сделало её самой продаваемой спортивной игрой за все время существования спортивных симуляторов и самый хорошо раскупаемой игрой от компании EA. Также FIFA 10 по скорости продажи заняла второе место среди ВСЕХ игр, когда-либо продаваемых. Впечатляет, не так ли? 

"Мы были уверены, что FIFA 10 будет хитом и на этой неделе фаны всей Европы показали, насколько они любят эту игру", сказал Питер Мур, президент EA Sports. "Мы невероятно гордимся нашим детищем и оказать нам конкуренцию в этом плане будет крайне трудно".

Благодаря онлайну было собрано около 10 млн. евро. Так же были данные о свыше 155 тысячах игроков, находящихся одновременно в данном режиме.

Стоит так же отметить, что FIFA 10 стоит тех денег, что за нее потребуется отдать. Ведь на лицензионной версии доступны абсолютно все режимы этой, поистине, великой игры современности.

Футбол "без грима": FIFA vs PES

Ежегодный обзор от вышедших в свет футбольных симуляторов от сайта xbox360.ign.com вновь попытается выявить, что же лучше, FIFA или PES? В футболе соперничества встречаются крайне часто: соперничество Сити и Юнайтеда, Арсенала и Тоттенхэма, Экстера и Плимут Аргиля. Также, довольно давно существует соперничество FIFA и PES.

Вначале своей истории PES несколько лет нёс пальму первенства в то время, как FIFA была не столь популярной, как сейчас и держалась на втором месте ввиду отсутствия еще какой-то конкуренции. Но такое развитие событий не могло устраивать EA. FIFA стала постепенно развиваться, совершенствоваться и постепенно KONAMI уже начал терять свои лидирующие позиции и практически из года в год не добавляя ничего нового в свое детище. EA Sports же, напротив, вложил всю душу в свой проект и из игры получился прекрасный футбольный симулятор.

В этом же году объективные оценки двух ведущих футсимов выявил: PES удостоился 8.7 (по десятибалльной шкале), а FIFA - 9.3, феноменальное достижение.

ГРАФИКА

Хоть и FIFA выглядит поразительной в движении, но своей игрой вызывает ощущение текучести. Все травмы и столкновения выглядят реально, но при увеличении являются менее убедительными. В целом, улучшение по сравнению с прошлым годом заметны, но все еще есть множество косяков и недоработок.

Улучшения у Pro Evolution Soccer в этом году выдающиеся. Правда, это только поверхностно: стандартные лица игроков выглядят довольно мультяшно, однако же лицо Торреса, к примеру, очень похоже на оригинал. Лица являются частью общего процесса, которому было уделено в этом году особое внимание с такими ключевыми моментами, как новые модели освещения и, наконец-то, перевод игры в поколение HD. Получилось довольно неплохо, однако в игре так и остались сравнительно ограниченные варианты анимации. В этом плане PES не сделал никаких особенных шагов за восьмилетнюю историю.

По данному критерию отбора трудно выявить победителя, а поэтому баллами награждаются оба симулятора.

FIFА 10 1-1 PES 2010

РЕАЛИЗМ

Прежде всего, стоит отметить внушающее уважение количество лицензий, которыми владеет ЕА. Объем официальных лиг и команд дополняется настоящими фамилиями игроков и реальными комплектами форм - это поистине ошеломляет. Вы можете полностью воссоздать события великих дерби, выиграть чемпионат, либо же заполучить кубок лиги. Конечно, если сравнивать с PES, где подобного практически не наблюдается, то ответ на вопрос о предпочтении должен быть очевиден.
В FIFA 10 вы играете каждые выходные, также как и происходит в реальном футболе. Однако же PES впереди по реалистичности действий ударов, пасов, движений. И всё же, реализм в FIFA 10 настолько четко виден каждому пользователю, что этого нельзя не заметить.

FIFA 10 2-1 PES 2010

FUN

PES в прошлом году произвел настоящий фурор своим режимом "Become a Legend". "Путь к звездам" в PES четко дает понять, что по части удовольствия от игры, он вряд ли уступает FIFA 10. Хотя конкурентоспособность EA и проявляется в других, не схожих с ПЕСовскими режимами, всё же в данном критерии оценки PES впереди.

FIFA 10 2-2 PES 2010

РЕЖИМЫ КАРЬЕРЫ

PES Master League уже давно является одним из режимов, к которому уделяется наибольшее внимание. Данный режим каждый год совершенствуется, дополняется, изменяется полностью. Мы можем только снять шляпу перед старания создателей.

Однако же этот режим в FIFA 10 по сравнению с ПЕСовским - небо и земля. Здесь доступно всё: вы сами решаете, кто выйдет на следующую игру, кого купить, а кого сдать в аренду, продлить ли контракт с нынешним клубом, либо уйти тренировать турецкий Трабзонспор. Режим менеджера в FIFA 10 был, и, как ожидается, еще долго будет лучше, чем в Pro Evolution. За данный режим FIFA получает еще один балл в свою пользу.

FIFA 10 3-2 PES 2010

ОНЛАЙН

Своего рода "Ахиллесова пята" PES'a . В течение уже долгого времени, несмотря на все усилия Konami данный режим всё еще не доступен. Этим, как раз, данная игра и отторгает своих потенциальных покупателей. Всё еще нет достоверной информации о том, когда наконец поклонники данного футсима смогут сразиться со своими друзьями не выходя из дома. В этом плане FIFA далеко ушла и никаких проблем с этим не возникает. Онлайн турниры в игре уже стали само собой разумеющейся частью виртуального футбола. Безусловно, благодаря режиму "Онлайн" FIFA получает еще один заветный балл.

FIFA 10 4-2 PES 2010 (Финальный счёт)

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Как видим, победила FIFA... Мы не пытались как-то опустить либо принизить PES, стараясь объективно подходить к анализу всего этого. Пока, EA Sports держит пальму первенства у себя, но кто знает, что будет через пять-шесть лет. Право во что играть, конечно же, принадлежит Вам, но наш Вам совет: играйте в лучшую игру, в FIFA 10.

Перевод: _inSIDe_

Уэйн Руни играет в FIFA 10

Звезда Манчестер Юнайтед Уэйн Руни играет в FIFA 10 с корреспондентом сайта Eurogamer и делится своими впечатлениями. Также Уэйн рассказал в какие игры играл в детстве и какую консоль предпочитает сейчас.


Туториал по жонглированию мяча

Интересный видео-туториал, который показывает, как делать разнообразные приемы жонглирования мяча в игре FIFA 10 (на консолях). Сначала парень показывает приемы вживую, затем идет вставка, рассказывающая, какие кнопки надо нажимать на геймпаде, а потом уже видео из самой игры.


Туториал по игре в Интернете

Самый обширный туториал, который расскажет вам, как играть по Интернету в FIFA 10 (более 22 страниц!)

Содержание:

1. Общие сведения
2. Игра по локальной сети
3. Игра в Интернете
4. Игра в Интернете через EASO
5. Hamachi - играем без внешнего IP
6. Программы для игры в онлайн режиме
7. Где поиграть?
8. Полезные советы

Автор: Magister (FIFARUS.Ru)

Скачать: ЖМИ

Мануал по FIFA Manager 10

Официальное руководство пользователя (мануал) для FIFA Manager 10.

Содержание:

- Предупреждение об эпилепсии
- Установка игры
- Запуск игры
- Введение
- Команды управления
- Что нового?
- Запуск игры
- Настройки игры
- Описание игры
- Верхняя панель меню
- Национальная сборная
- Матч
- Развитие игрока
- Сетевой режим
- Решение проблем
- Техническая поддержка
- Гарантия

Скачать можно ЗДЕСЬ.

Интервью Геральда Колера

Представляем вашему вниманию интервью официальному сайту немецкой Бундеслиги Геральда Колера (Gerald Kohler) – человека, благодаря которому, и увидит свет очередная серия FIFA Manager. Ему 40 лет, из них 20 них он занимается "компьютерным футболом".

bundesliga.de: главным лицом FIFA Manager 10 стал тренер Ральф Рангник из Хоффенхайма. Чему вы научились у него для продвижения игры?

Kohler: за мою 20-летнюю карьеру в "компьютерном футболе" я много с кем познакомился из известных личностей. Но Ральф Рангник оставил особое впечатление. Он полностью погружен в свою работу, но нам посвятил довольно много времени. Мы много узнали у него, что происходит, например, в перерыве матча, подробней расспросили о скаутах, об обучении молодежи.

bundesliga.de: в Бундеслиге в последнее время часто говорят о таких понятиях, как "ротация состава", "игра в одно касание", "индивидуальные тренировки". В игре все это тоже есть?

Kohler: "ротация" в FIFA Manager практически есть, ведь надо менять состав, когда идет, к примеру, еще борьба и за еврокубки. Одними и теми же игроками играть в Лиге Чемпионов и в регулярном чемпионате практически нельзя - усталость даст о себе знать. Индивидуальные тренировки уже давным-давно присутствуют в игре. "Игра в одно касание" тоже есть, но для этого нужен грамотный подбор игроков. Как и в реальной жизни, в нашем 3D матче есть огромная разница между уровнями Бундеслиги и полупрофессиональными командами.

bundesliga.de: для детального изображения игроков у вас должна быть своя огромная база данных. Каков ее размер?

Kohler: надо посчитать... У нас сейчас 37.000 игроков. У каждого примерно 20 параметров, дополнительные данные... Ну, у нас, наверное, около 7,4 миллиона данных на игроков. Для поддержания такой базы в порядке, нужно огромное количество людей. У нас есть отдельная команда, занимающаяся базой данных. Им помогают еще 70 авторов со всего света. Это титаническая работа!

bundesliga.de: вам удалось разработать для игры функцию "предсказывания матчей". Вы согласовывали эту систему с экспертами?

Kohler: нет, футбол на самом деле сложно просчитать. В игре вы можете увидеть слабые и сильные стороны команды, какими флангами будут идти атаки. Предсказывание - это всего лишь развлечение.

bundesliga.de: как бы вы соотнесли работу настоящего менеджера с его виртуальным коллегой?

Kohler: ну, задачи у них практически одинаковы. Хотя, например, когда речь идет о контракте игрока, нам приходится многое упрощать. Упрощена также и финансовая часть игры. Хотя поражает, как много мы охватили, и с каждым годом приносим все новые и новые детали.

bundesliga.de: какие новые функции стали основными в FIFA Manager 10?

Kohler: конечно, это он-лайн режим. Он очень динамичный, играть в него легко. Не нужно тратить часы на изучение меню. Мне очень нравится оформление рабочего стола. На прошлой неделе я сфотографировал свой рабочий стол, и играю теперь как будто за свои столом. Огромное количество мелких улучшений, всего более 400. Функция "инфраструктура стадиона" - это тоже новинка в игре.

bundesliga.de: FIFA Manager впервые появился в 2002 году. Как вы думаете, как будет развиваться серия?

Kohler: развитие шло в позитивном ключе. Количество наших фанатов все увеличивается, команда разработчиков полна энтузиазма, как никогда. Благодаря он-лайн режиму вы открыли новую страницу для игры, нас ждет веселый год впереди. Но идеи никогда не кончатся, и уже сейчас мы строим планы на будущий год.

Перевод интервью: fifam.ru

Опубликованы средние оценки FIFA 10

Очень высокие оценки от различных игровых изданий получила игра FIFA 10 на NextGen консолях. И это не мудрено: игра у канадцев получилась на славу. Да, в игре по-прежнему есть маленькие недочеты, но, в отличии от ПК версии, разработчики удаляют большое внимание на исправление всех найденных багов и ошибок в игре, выпуская оперативные обновления. Так, уже совсем скоро для загрузки станет доступен и второй официальный патч для FIFA 10.

Но вернемся к оценкам. Очень известный зарубежный сайт Metacritic.com, который ведет статистику по оценкам и отзывав о разных играх, фильмах, музыкальных альбомов и т.п., на днях опубликовал средний бал и для FIFA 10.

FIFA 10 для PlayStation 3 - общий средний рейтинг - 91 (на основании 41 обзора).
FIFA 10 для Xbox 360 - общий средний рейтинг - 90 (на основании 42 обзоров).

А теперь все же про ПК версию фифа 10. Очень странно, но средняя оценка смогла перевалить за полтинник, и даже больше, остановилась на отметки 77 баллов!!! Виной всему несколько игровых сайтов, которые умудрились поставить игре оценки от 90 до 80. Оценка 90 - это вообще что-то! непонятно в каком состоянии был человек, который ставил такую оценку. К слову, 90 - это средний балл консольных версий FIFA 10. Получается, что эти люди ставят в один ряд FIFA 10 для ПК и для PS3/Xbox 360. Не постеснялось лишь английское издательство PC Gamer поставить одну из самых низких оценок - 61 балл. Это уже, как-никак, ближе к реальности.

На самом деле, при детальном изучении всех этих обзоров с различных игровых сайтов становится понятно, от куда получается такие высокие оценки. Просто некоторые обзоры о FIFA 10 писались еще летом, когда EA кормила игроков и прессу завуалированной информацией о будущем продукте. Разработчики и пиар-менеджеры уверяли нас, что в игре много чего нового появится, и что все будет очень реалистично и мега играбильно. Поверив этим словам, люди, которые пишут обзоры (а в данном случае превью), и умудрились поставить высокие оценки. Не прогадали лишь те, кто ставил PS3/Xbox 360 версии игры. Для ПК выпустили игру ничем не лучше, чем FIFA 09, а некоторых местах даже и хуже.

FIFA 10 для ПК - общий средний рейтинг - 77 (на основании 15 обзоров).