Футбол "без грима": FIFA vs PES

Ежегодный обзор от вышедших в свет футбольных симуляторов от сайта xbox360.ign.com вновь попытается выявить, что же лучше, FIFA или PES? В футболе соперничества встречаются крайне часто: соперничество Сити и Юнайтеда, Арсенала и Тоттенхэма, Экстера и Плимут Аргиля. Также, довольно давно существует соперничество FIFA и PES.

Вначале своей истории PES несколько лет нёс пальму первенства в то время, как FIFA была не столь популярной, как сейчас и держалась на втором месте ввиду отсутствия еще какой-то конкуренции. Но такое развитие событий не могло устраивать EA. FIFA стала постепенно развиваться, совершенствоваться и постепенно KONAMI уже начал терять свои лидирующие позиции и практически из года в год не добавляя ничего нового в свое детище. EA Sports же, напротив, вложил всю душу в свой проект и из игры получился прекрасный футбольный симулятор.

В этом же году объективные оценки двух ведущих футсимов выявил: PES удостоился 8.7 (по десятибалльной шкале), а FIFA - 9.3, феноменальное достижение.

ГРАФИКА

Хоть и FIFA выглядит поразительной в движении, но своей игрой вызывает ощущение текучести. Все травмы и столкновения выглядят реально, но при увеличении являются менее убедительными. В целом, улучшение по сравнению с прошлым годом заметны, но все еще есть множество косяков и недоработок.

Улучшения у Pro Evolution Soccer в этом году выдающиеся. Правда, это только поверхностно: стандартные лица игроков выглядят довольно мультяшно, однако же лицо Торреса, к примеру, очень похоже на оригинал. Лица являются частью общего процесса, которому было уделено в этом году особое внимание с такими ключевыми моментами, как новые модели освещения и, наконец-то, перевод игры в поколение HD. Получилось довольно неплохо, однако в игре так и остались сравнительно ограниченные варианты анимации. В этом плане PES не сделал никаких особенных шагов за восьмилетнюю историю.

По данному критерию отбора трудно выявить победителя, а поэтому баллами награждаются оба симулятора.

FIFА 10 1-1 PES 2010

РЕАЛИЗМ

Прежде всего, стоит отметить внушающее уважение количество лицензий, которыми владеет ЕА. Объем официальных лиг и команд дополняется настоящими фамилиями игроков и реальными комплектами форм - это поистине ошеломляет. Вы можете полностью воссоздать события великих дерби, выиграть чемпионат, либо же заполучить кубок лиги. Конечно, если сравнивать с PES, где подобного практически не наблюдается, то ответ на вопрос о предпочтении должен быть очевиден.
В FIFA 10 вы играете каждые выходные, также как и происходит в реальном футболе. Однако же PES впереди по реалистичности действий ударов, пасов, движений. И всё же, реализм в FIFA 10 настолько четко виден каждому пользователю, что этого нельзя не заметить.

FIFA 10 2-1 PES 2010

FUN

PES в прошлом году произвел настоящий фурор своим режимом "Become a Legend". "Путь к звездам" в PES четко дает понять, что по части удовольствия от игры, он вряд ли уступает FIFA 10. Хотя конкурентоспособность EA и проявляется в других, не схожих с ПЕСовскими режимами, всё же в данном критерии оценки PES впереди.

FIFA 10 2-2 PES 2010

РЕЖИМЫ КАРЬЕРЫ

PES Master League уже давно является одним из режимов, к которому уделяется наибольшее внимание. Данный режим каждый год совершенствуется, дополняется, изменяется полностью. Мы можем только снять шляпу перед старания создателей.

Однако же этот режим в FIFA 10 по сравнению с ПЕСовским - небо и земля. Здесь доступно всё: вы сами решаете, кто выйдет на следующую игру, кого купить, а кого сдать в аренду, продлить ли контракт с нынешним клубом, либо уйти тренировать турецкий Трабзонспор. Режим менеджера в FIFA 10 был, и, как ожидается, еще долго будет лучше, чем в Pro Evolution. За данный режим FIFA получает еще один балл в свою пользу.

FIFA 10 3-2 PES 2010

ОНЛАЙН

Своего рода "Ахиллесова пята" PES'a . В течение уже долгого времени, несмотря на все усилия Konami данный режим всё еще не доступен. Этим, как раз, данная игра и отторгает своих потенциальных покупателей. Всё еще нет достоверной информации о том, когда наконец поклонники данного футсима смогут сразиться со своими друзьями не выходя из дома. В этом плане FIFA далеко ушла и никаких проблем с этим не возникает. Онлайн турниры в игре уже стали само собой разумеющейся частью виртуального футбола. Безусловно, благодаря режиму "Онлайн" FIFA получает еще один заветный балл.

FIFA 10 4-2 PES 2010 (Финальный счёт)

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Как видим, победила FIFA... Мы не пытались как-то опустить либо принизить PES, стараясь объективно подходить к анализу всего этого. Пока, EA Sports держит пальму первенства у себя, но кто знает, что будет через пять-шесть лет. Право во что играть, конечно же, принадлежит Вам, но наш Вам совет: играйте в лучшую игру, в FIFA 10.

Перевод: _inSIDe_

Уэйн Руни играет в FIFA 10

Звезда Манчестер Юнайтед Уэйн Руни играет в FIFA 10 с корреспондентом сайта Eurogamer и делится своими впечатлениями. Также Уэйн рассказал в какие игры играл в детстве и какую консоль предпочитает сейчас.


Туториал по жонглированию мяча

Интересный видео-туториал, который показывает, как делать разнообразные приемы жонглирования мяча в игре FIFA 10 (на консолях). Сначала парень показывает приемы вживую, затем идет вставка, рассказывающая, какие кнопки надо нажимать на геймпаде, а потом уже видео из самой игры.


Туториал по игре в Интернете

Самый обширный туториал, который расскажет вам, как играть по Интернету в FIFA 10 (более 22 страниц!)

Содержание:

1. Общие сведения
2. Игра по локальной сети
3. Игра в Интернете
4. Игра в Интернете через EASO
5. Hamachi - играем без внешнего IP
6. Программы для игры в онлайн режиме
7. Где поиграть?
8. Полезные советы

Автор: Magister (FIFARUS.Ru)

Скачать: ЖМИ

Мануал по FIFA Manager 10

Официальное руководство пользователя (мануал) для FIFA Manager 10.

Содержание:

- Предупреждение об эпилепсии
- Установка игры
- Запуск игры
- Введение
- Команды управления
- Что нового?
- Запуск игры
- Настройки игры
- Описание игры
- Верхняя панель меню
- Национальная сборная
- Матч
- Развитие игрока
- Сетевой режим
- Решение проблем
- Техническая поддержка
- Гарантия

Скачать можно ЗДЕСЬ.

Интервью Геральда Колера

Представляем вашему вниманию интервью официальному сайту немецкой Бундеслиги Геральда Колера (Gerald Kohler) – человека, благодаря которому, и увидит свет очередная серия FIFA Manager. Ему 40 лет, из них 20 них он занимается "компьютерным футболом".

bundesliga.de: главным лицом FIFA Manager 10 стал тренер Ральф Рангник из Хоффенхайма. Чему вы научились у него для продвижения игры?

Kohler: за мою 20-летнюю карьеру в "компьютерном футболе" я много с кем познакомился из известных личностей. Но Ральф Рангник оставил особое впечатление. Он полностью погружен в свою работу, но нам посвятил довольно много времени. Мы много узнали у него, что происходит, например, в перерыве матча, подробней расспросили о скаутах, об обучении молодежи.

bundesliga.de: в Бундеслиге в последнее время часто говорят о таких понятиях, как "ротация состава", "игра в одно касание", "индивидуальные тренировки". В игре все это тоже есть?

Kohler: "ротация" в FIFA Manager практически есть, ведь надо менять состав, когда идет, к примеру, еще борьба и за еврокубки. Одними и теми же игроками играть в Лиге Чемпионов и в регулярном чемпионате практически нельзя - усталость даст о себе знать. Индивидуальные тренировки уже давным-давно присутствуют в игре. "Игра в одно касание" тоже есть, но для этого нужен грамотный подбор игроков. Как и в реальной жизни, в нашем 3D матче есть огромная разница между уровнями Бундеслиги и полупрофессиональными командами.

bundesliga.de: для детального изображения игроков у вас должна быть своя огромная база данных. Каков ее размер?

Kohler: надо посчитать... У нас сейчас 37.000 игроков. У каждого примерно 20 параметров, дополнительные данные... Ну, у нас, наверное, около 7,4 миллиона данных на игроков. Для поддержания такой базы в порядке, нужно огромное количество людей. У нас есть отдельная команда, занимающаяся базой данных. Им помогают еще 70 авторов со всего света. Это титаническая работа!

bundesliga.de: вам удалось разработать для игры функцию "предсказывания матчей". Вы согласовывали эту систему с экспертами?

Kohler: нет, футбол на самом деле сложно просчитать. В игре вы можете увидеть слабые и сильные стороны команды, какими флангами будут идти атаки. Предсказывание - это всего лишь развлечение.

bundesliga.de: как бы вы соотнесли работу настоящего менеджера с его виртуальным коллегой?

Kohler: ну, задачи у них практически одинаковы. Хотя, например, когда речь идет о контракте игрока, нам приходится многое упрощать. Упрощена также и финансовая часть игры. Хотя поражает, как много мы охватили, и с каждым годом приносим все новые и новые детали.

bundesliga.de: какие новые функции стали основными в FIFA Manager 10?

Kohler: конечно, это он-лайн режим. Он очень динамичный, играть в него легко. Не нужно тратить часы на изучение меню. Мне очень нравится оформление рабочего стола. На прошлой неделе я сфотографировал свой рабочий стол, и играю теперь как будто за свои столом. Огромное количество мелких улучшений, всего более 400. Функция "инфраструктура стадиона" - это тоже новинка в игре.

bundesliga.de: FIFA Manager впервые появился в 2002 году. Как вы думаете, как будет развиваться серия?

Kohler: развитие шло в позитивном ключе. Количество наших фанатов все увеличивается, команда разработчиков полна энтузиазма, как никогда. Благодаря он-лайн режиму вы открыли новую страницу для игры, нас ждет веселый год впереди. Но идеи никогда не кончатся, и уже сейчас мы строим планы на будущий год.

Перевод интервью: fifam.ru

Опубликованы средние оценки FIFA 10

Очень высокие оценки от различных игровых изданий получила игра FIFA 10 на NextGen консолях. И это не мудрено: игра у канадцев получилась на славу. Да, в игре по-прежнему есть маленькие недочеты, но, в отличии от ПК версии, разработчики удаляют большое внимание на исправление всех найденных багов и ошибок в игре, выпуская оперативные обновления. Так, уже совсем скоро для загрузки станет доступен и второй официальный патч для FIFA 10.

Но вернемся к оценкам. Очень известный зарубежный сайт Metacritic.com, который ведет статистику по оценкам и отзывав о разных играх, фильмах, музыкальных альбомов и т.п., на днях опубликовал средний бал и для FIFA 10.

FIFA 10 для PlayStation 3 - общий средний рейтинг - 91 (на основании 41 обзора).
FIFA 10 для Xbox 360 - общий средний рейтинг - 90 (на основании 42 обзоров).

А теперь все же про ПК версию фифа 10. Очень странно, но средняя оценка смогла перевалить за полтинник, и даже больше, остановилась на отметки 77 баллов!!! Виной всему несколько игровых сайтов, которые умудрились поставить игре оценки от 90 до 80. Оценка 90 - это вообще что-то! непонятно в каком состоянии был человек, который ставил такую оценку. К слову, 90 - это средний балл консольных версий FIFA 10. Получается, что эти люди ставят в один ряд FIFA 10 для ПК и для PS3/Xbox 360. Не постеснялось лишь английское издательство PC Gamer поставить одну из самых низких оценок - 61 балл. Это уже, как-никак, ближе к реальности.

На самом деле, при детальном изучении всех этих обзоров с различных игровых сайтов становится понятно, от куда получается такие высокие оценки. Просто некоторые обзоры о FIFA 10 писались еще летом, когда EA кормила игроков и прессу завуалированной информацией о будущем продукте. Разработчики и пиар-менеджеры уверяли нас, что в игре много чего нового появится, и что все будет очень реалистично и мега играбильно. Поверив этим словам, люди, которые пишут обзоры (а в данном случае превью), и умудрились поставить высокие оценки. Не прогадали лишь те, кто ставил PS3/Xbox 360 версии игры. Для ПК выпустили игру ничем не лучше, чем FIFA 09, а некоторых местах даже и хуже.

FIFA 10 для ПК - общий средний рейтинг - 77 (на основании 15 обзоров).

Duong's Match Graphics Replacement 10

Вышел очень полезный патч от Duong, который внесет ряд графических изменений, направленных на улучшения в футбольном симуляторе FIFA 10.

Что имеем:

- новая 3D трава, более короткая и с новыми текстурами;
- новая текстура газона;
- обновлены тени лиц;
- новые тени у форм;
- новое освещение газона и новые параметры тени;
- новая модель освещения форм игроков;
- новые PostFX эффекты в предматчевых и во время матчевых роликах (синематиках);
- новое подтрибунное освещение;
- новая сетка ворот;
- каждый матч при параметрах "солнечно", "облачно", "закат" или "ночь" имеет свои собственные настройки освещения/теней, направленные на максимальный реализм;
+ другие мелкие улучшения.

Скачать сие чудо можно ТУТ.

Внимательно читайте инструкцию по установки!

Duong's Match Graphics Replacement 10