Перейти к содержанию
FIFARUS.RU – все про игры серии FIFA

Mаgistеr

Исполком FIFA
  • Постов

    9 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    118

Весь контент Mаgistеr

  1. Торги можно устраивать на форуме только тогда, когда трансферное окно откроется. А сейчас все предложения в аську SerIva.
  2. Ну давай по пунктам разложим: 1. если все будут играть в футбол по правилам, которые ты предлагаешь, то никакого прогресса у наших игроков не будет (об этом я уже писал не однократно). Вызовет нас какой-нибудь сайт на батл, выставим мы своих игроков, которые умеют только на пас играть. А у соперника игроки и на пас играют, и на QW, и другими приемами. В итоге наши проигрывают с крупным счетом, а потом опять начинается дискуссия на тему: они задроты, не надо было с ними играть. 2. есть люди, к примеру аллпак, которые не плачут по поводу забросов. И при этом нормально играют и не говорят, что "я перейду в другое место от вас играть, т.к. тут у вас задроты сидят". 3. Специально же введены правила на ограничение забросов, чтоб меньше споров было. Теперь забрасывать можно только с разрешенных зон. А ведь если включить прессинг, то игроки соперника не позволят просто так сделать заброс. Они просто накроют мяч и все. Т.е. защита от забросов есть, но почему-то ей мало кто пользуется. 4. Учите тактику фифы, расширяйте свои знания. Некоторые просто привыкли распасовочку делать между своими игроками, и стараться либо найти брешь в обороне, либо вывести тупо на W игрока. Все остальные приему назвают "баговыми". А ведь если правильно применить тактику, то и пас на W не пройдет, ни заброс на QW, ни сайдлайны. Но у нас, как я вижу, применять тактику правильно не хотят. 5. Удовольствие должно доставлять: правильно выбранная тактика на матч, превосходство над соперником, счет в игре =) Для меня не будет удовольствием тот факт, что я проигрывают 1-0 (при чем мне забили нелепые гол, или что еще хуже, автогол получился), идет 85 минута, соперник сидит в обороне, и у меня нифига не получается пасом пройти его редуты. Почему мне не сделать длинный пас на своего игрока и попыться выиграть верховую борьбу, а там может и пробить по воротам? А там может и забить? Почему я должен мириться с этим незаслуженным поражением? Для меня лично, главное удовольствие - это счет в игре. Выиграл - есть радость. Проиграл - горечь поражения, иногда злоба, как ву игре с Гоззи. Ты тоже если проигрываешь - сразу начинаешь ругаться (об этом многие игроки говорят). Значит у тебя тоже есть злоба от поражения. А если выиграл, пишешь "спс за игру". А разве ты не задумывался, что у проигравшего человека тоже есть злоба? По-моему, ряд твоих поражений заствил высказать мысль насчет запрета QW. Если бы ты все матчи выиграл, то такой бы темы не поднял. ИМХО. ЗЫ: посмотри на мои результаты. Как видишь, QW не всегда решает.
  3. Вот-с, а потом читаешь некоторые посты юзеров о том, что графика в фифа на ПК убогая, и думаешь, а в чем убогость заключается? Для меня фифа 09 - очень симпатично выглядит по сравнению с предыдущими версиями.
  4. У меня даже лучше выглядит. Завтра постараюсь скрин скинуть.
  5. Я не всегда играю только забросами, пусть другие скажут, кто со мной играл. Извени, а что ты предлагаешь, когда защита у некоторых игроков просто 0 ? Если защиту сделать нормальной, то забросы не прокатят. Так что считаю, что забросы эффективы против тех, кто не может нормально защиту сделать. И еще: ты хочешь запретить даже верховые пасы на A? Это глупо. А если А оставить, то тогда как определить, где был заброс на Q+W, а где на А. Каждый раз повтор смотреть? Тоже не вариант. Если хотите, делайте голосование, мне лично все равно Будем лучше все как Гоззи: забил гол на шару, и бегом обратно к своим воротам отсижываться, катая мячик у себя.
  6. lampard_8 нет, у всех. Такой газон, как ты показываешь, только у тех "счастливчиков", у которых видокарта не тянет 3d-газон. А так газон в фифа 09 очень даже симпатичный.
  7. Тогда можно запретить и пас в разрез на W, тоже порой явно не от рук игрока зависит. Пас в разрез - твой защитник по какой-то нелепой причине не зацепляется за мяч, и вот вам выход 1 на 1. При этом сам SpanishwinD и такое практикует.
  8. koskos относись к игрокам нормально. Если проиграл - то проиграл. А ты сейчас просто сейчас ищешь зацепку, чтобы переиграть матч, и возможно выиграть в нем.
  9. До 30 числа включительно сыграть перенесенные матчи: 4 тур [07.08-08.08] Leverkusen (GoZzy) - Werder (AgentDemon) 5 тур [09.08-10.08] Fiorentina (LOGaN) - Leverkusen (GoZzy) 14 тур [27.08-28.08] Saint-Etienne (vova767) - Everton (LIONGena) Werder (AgentDemon) - Manchester City (andrey.tiberyi)
  10. Ты уж определись: ВЫ СЫГРАЛИ МАТЧ или НЕТ? Если сыграли - значит согласился на игру.
  11. Mаgistеr

    Челси

    Теперь я понимаю, почему в фифа 10 скрины со стадиона содержат блевотный цвет газона. Матч на Стемфорд Бридж показал, от куда разработчики фифы брали "новый стиль" газона. А по матчу, так скажу, что опять было тотальное превосходство Дрогба и Ко.
  12. А что изменилось-то? Трансферы будут только в перерыве после первого круга. Так что состав твоей команды как был месяц назад, так таким и остался.
  13. А зачем переигрывать, если уже сыграли заранее? Считаю нужно оставить текущий результат матча как есть.
  14. 15 тур [29.08-30.08] Everton (LIONGena) 5-1 Benfica (Magister) Голы Бенфика: Kloze Эвертон: Bent, 4*Aguero
  15. Новое видео фифа 10 на ПК: http://www.f-team.ru/news/824.html Показано пробитие пенальти, штрафных ударов, ударов от ворот; подача угловых; борьба игроков за мяч; празднования голов, ну и собственно, сами голы. Как мы уже писали, в игре присутствует большое число столкновений своих собственных игроков. А ведь разработчики обещали, что исправят эту проблему. Также можно заметить, что не все газоны в FIFA 10 на ПК ядовито-блевотного цвета.
  16. Скажем честно все хором: Российские команды Д*РЬМО !!!
  17. Сегодня "Бенфика" подписала контракт с итальянским нападающим Альберто Джилардино. Команда "Селтик" легко рассталась со совим игроком за 15 млн. евро. Теперь в команде "орлов" намечается жесткая конкуренция в линии нападения. Не прикосама позиция остается лишь у Мирослава Клозе. http://www.solocalcio.com/wp-content/uploads/050404-gilardino1-294x300.jpg
  18. Составы и скиллы выставлют валонтеры, которые работают над игровой базой в фифа. Для этого даже специальный сайт открыт. ИА лишь следит, чтоб не врали особо с составами. Ты же хотел, чтоб в фифе было много чего интересного, а оно, как известно, и требует ресурсы =) Хотя про фифа 10 этого не скажешь. Ничего нового, а вот требования немноооого подросли.
  19. На официальном сайте EA опубликованы системные требования для FIFA 10 PC. Минимальные системные требования: Процессор: 2.4 ГГц (одноядерный) Оперативная память: 512 МБ (для ОС Windows XP) или 1 ГБ (для ОС Windows Vista) Видеокарта: GeForce 6600 и старше, ATI Radeon 9800 Pro и старше, поддержка шейдеров версии 2.0 или выше Видеопамять: 128 МБ Видео: совместимость с DirectX 9.0c Звук: совместимость с DirectX 9.0c Устройства ввода: клавиатура или геймпад с двумя стиками Оптический привод: 8-ми скоростный DVD-привод или выше Жесткий диск: ~4.4 ГБ Интернет: наличие интернета для установки игры и онлайн режима Рекомендуемые системные требования: Процессор: 3.2 ГГц одноядерный или 2.4 Ггц двухядерный Оперативная память: 1 ГБ (для ОС Windows XP) или 2 ГБ (для ОС Windows Vista) Видеокарта: GeForce 7800 и старше, ATI Radeon x1800 и старше, поддержка шейдеров версии 2.0 или выше Видеопамять: 256 МБ Видео: совместимость с DirectX 9.0c Звук: совместимость с DirectX 9.0c Устройства ввода: клавиатура или геймпад с двумя стиками Оптический привод: 8-ми скоростный DVD-привод или выше Жесткий диск: ~4.4 ГБ Интернет: наличие интернета для установки игры и онлайн режима
  20. 13 тур [25.08-26.08] Udineze (Pahan4ik) 2-5 Benfica (Magister) Голы Бенфика: 3*Kloze, Viera, Cana Удинезе: 2*Niang sopernik |G.:2|S.:11|SoG.:1|C.:0|F.:1|YC.:0|RC.:0 Magister |G.:5|S.:9|SoG.:7|C.:2|F.:1|YC.:0|RC.:0 14 тур [27.08-28.08] Benfica (Magister) 6-3 Bordo (PrideLviv) Голы Бенфика: Gomez, 2*Kloze, 2*Yakubu, van der Vaart Бордо: Pirlo, Ballack, Leo
  21. лелик насчет чуши - это к Сламену. Его идея. Пусть он вам подробно объяснит, для чего было принято решение по новому оформлению тем команд.
  22. lampard_8 мы знаем про то, что надо сделать набор и опубликовать новость на сайте. В ближайшее время будет.
  23. Представляет вашему вниманию переведенный долгожданный доклад по FIFA 10 (версия для ПК) от зарубежных коллег (apollox & falscherSchiri3), со всеми важными аспектами, которые могли наблюдать посетители выставки Gamescom в Кельне. На выставке, кстати, были две разные версии игры FIFA 10 для PC: одна версия старая, которая была установлена на компьютерах в общественном выставочном зале, и другая, более новая версия, которая была установлена в Community АН Lounge и доступна только для приглашенных людей. Наш доклад основан на новой версии игры с Community Lounge. Меню Главное меню приобрело новый окрасок. Теперь главные цвета - это синий и золотистый. Анимационное меню создает приятное для глаза впечатление, в отличии от FIFA 09. Игровое меню По своей структуре главное меню ничем не отличается от структуры, присущей FIFA 09. Виджеты в FIFA 10 стали выглядеть более подчеркнуто, выделяясь золотистыми заголовками. В выпадающее меню включен непосредственно режим категорий, выше, чем прежде соответствующие лиги, где показывается соответствующий логотип лиги. Кроме того, теперь миникиты форм появляются с эффектом свечения, как на консолях нового поколения. Также в сторону улучшения были переработаны и загрузочные экраны во время загрузки матча. Фон главного меню игры - синий, остальные фоны меняются в соответствии с выбранным пунктом меню. Меню паузы Меню паузы во время матча отличается измененной структурой меню, пункты в нем сейчас стали гораздо организованнее. Также можно наблюдать, что спрятанное меню внизу и просмотр результатов теперь располагаются в левом верхнем углу, по пунктам меню. Ниже мы представляем вам обзор списка новой структуры каскадного меню, дабы лучше проиллюстрировать всё выше сказанное: 1) Управление командой -- Управление командой -- Защита -- Стили собственной командой 2) Информация о игре 3) Настройки игр -- Параметры игр -- Камеры 4) Повтор 5) Контроль -- Выбора команды -- Общий контроль 6) Остановка игры -- Новая игра заново -- Выход из игры Теперь стало возможным в любой момент времени игры изменить контроль обзора, времени и даже изменить раскладку клавиатуры, если по каким-то причинам оно не такое, как вам нужно. Режимы игры Весь набор игровых режимов стал лучше для визуального восприятия, даже статистику (ТОП бомбардиров, игры без пропущенных мячей и т.д.) можно вызвать отдельно после турниров. Be A Pro: клуб и страна Уже начиная с FIFA 08 стало известно о новом режиме "Be A Pro: Сезон". В FIFA 10 этот режим приходит в новом обличье. Сейчас в этом режиме имеется совершенно новая идея, потому как "Be A Pro" теперь не ограничивается только клубами. Вам представится возможность стать ключевым игроком в национальной сборной. Теперь вы сможете рекомендовать себя главному тренеру и надеется на выдвижение своей кандидатуры в национальной сборную. Также можно даже стать капитаном национальной команды. Мотивацией будет являться факт выхода на Чемпионат Мира, который состоится в 2010 году, следующим летом. А выступление на самом главном мероприятии четырехлетия является мечтой каждого игрока своей страны. В дополнение "Be A Pro" включает в себя режим для новой зоны, главной задачей которого являются четыре победы в сезоне или назначение капитаном. Сезон Расскажем также о новом режиме "Сезон": это смесь между совершенствованием команды и руководящим постом, т.к. зачастую некоторые игроки хотят играть в обычном режиме менеджера с несколькими турнирами (Лига, Кубки стран и Международные Чемпионаты), но без трансферов и финансов (спонсоров, доходов от билетов и т.д.). Такая возможность как раз и представляется в новом режиме "Сезон". Режим менеджера Непосредственно в самом начале сезона есть некоторые новые предложения по спонсорам. Кроме того, вы получите бонус от спонсора турнира перед первой игре в Лиге. Как это обычно бывает, предлагаются в том числе и бонусы спонсора турнира (к примеру, если вы выиграете Лигу Чемпионов). Кроме того, появляется окно, перед основным режимом менеджера, с кратким сообщением, в каком турнире (трофей турнира, название турнира) вы должны играть, против кого, какие ваши следующие противники. Что касается трансферов, то есть такие, которые совершаются автоматически, что кажется более реалистичным. Новые лиги и команды Вы уже могли читать в официальных объявлениях EA SPORTS, что FIFA 10 будет включать в себя Российскую Премьер-Лигу. Есть и другая хорошая новость для всех поклонников голландской национальной команды. Благодаря Берту ван Марвейку сборная Голландии станет лицензированной в игре, хотя, по всей видимости, в FIFA 10 сборная всё еще не будет "нормальной". Многие игроки хотят видеть в FIFA аргентинскую лигу. Известно, что в течение довольно продолжительного времени ЕА ведет переговоры по этому вопросу, но осуществить всё это довольно трудно, поскольку права собственности на Аргентинскую лиги принадлежит нескольким компаниям и инвесторам. Как вы можете видеть, ЕА весьма тщательно работает над игрой, чтобы удовлетворить все пожелания поклонников относительно лиг, что является очень тяжелым и трудным процессом. Прочее В игровых вставках изменений нет, будет только одна новая - мы увидим судью, который является четвертым, резервным, следящим за заменами. Также не будет задержек после фолов (перерывов) которые отменены на PS3, Xbox 360 и вот теперь и на компьютере. Относительно общей анимации никаких изменений практически нет. Всплывающие окна будут адаптированы к новой основной синей цветовой схеме и в дополнение, было объявлено, что лица будут полностью обновлены. Сильно изменено табло счета матча. Уже не между счетом матча, а рядом с названием команд будет показываться истекшее время. Кроме того появится экран добавленного время в непосредственной близости от отображения основного времени. Также мы можем сказать, что при "правиле шести секунд", которое вступает в силу, когда вратарь берет мяч, теперь будет идти обратный отсчет. Кроме того, теперь будет немного наклонен радар, в результате чего все перемещения игроков по полю будут более наглядными. В FIFA 10 рядом с фамилией игрока будет небольшой логотип клуба (меньше, чем сейчас). Шкала выносливости игрока находится сейчас рядом с именем игрока. Теперь значительно лучше видно то, насколько увеличивается или уменьшается выносливость. Добавим также, что появится и шкала силы удара под именем игрока: градиент зеленого, желтого, оранжевого и красного показывает, какую силу имеет удар. Магазин фаната как всегда на высоте и в этом году: увеличено количество мячей, можно будет разблокировать Lotto, Diadora и т.д. Графика В этом году внимание разработчиков было направлено на улучшение геймплея. Поэтому и не удивительно, что в графическом исполнении мы увидим мало отличий от FIFA 09. Тем не менее, некоторые аспекты все же были изменены. Дерн освещения был изменен, однако, на данном этапе он еще не идеально осуществлен. Зрители в FIFA 10 еще один момент, который интересовал многих поклонников игры. К сожалению, они всё еще 2D (выглядят плоскими). Болельщики дома и на выезде будут иметь соответствующие цвета команды. Еще одно новшество, связанное с реализмом заключается в том, что игра на стадионе с участием местной команды, с небольшой популярностью, не всегда будет вызывать аншлаг на стадионе. Интересно и то, что судьи в FIFA 10 будут наделены гарнитурой с кабелем. Кроме того, будет слегка изменен дизайн форм у судей по сравнению с предыдущими годами. Геймплей Изменения в области геймплея приходятся в основном на улучшении действия вратаря и поведении обороны, на новый инновационный контроль 360 градусов. Появятся новые расстановки игры и новые стили команды. Вратарь действует сейчас более хитро и реалистично, что отражается в походке/беге и ловле мяча. На основании оборонительного поведения можно сказать, что AI улучшен, теперь игроки пытаются закрыть пробелы в обороне, вернутся все назад, в глубину своей половины поля. Когда такая оборонительная тактика имеет место, то приходится катать мяч друг с другом, уповая на ошибку в обороне соперника. Новый контроль 360 градусов, безусловно, уже ощущается и дает различные ощущения игры. Понятно, что это новая возможность с помощью клавиатуры более приемлема, но вы все же сможете почувствовать изменения. Будут доступны до 20 разных стилей игры команды. Также существует возможность включить контратаку, навесы в штрафную площадь и игру флангами. Основные выборы расстановок игры могут быть у всех команд, но будут и особые, присущие только определенным клубам. Помимо всех этих новых возможностей, все еще остаются некоторые недоработки: - Мяч несколько "ленив" и местами слишком сложен в обращении. Зачастую пасы и фланговые передачи проходят слишком медленно. - Дриблинг на 360 особым образом не чувствуется при беге трусцой, он ощутим только для спринта. Для бега 360 градусов тоже работает, но заметно слабее и движения весьма неточны. - Есть слишком много столкновений между игроком и вратарем. Когда вратарь хочет взять мяч в руки, он иногда не успевает на выходе за мячом и противник может свободно перехватить мяч или получить фол, как и вратарь, если подкатится вперед ногами под нападающего. Это очень разочаровывает и выглядит нереалистично. К сожалению, такое происходит практически в каждом третьем случае. Заключение FIFA 10 на ПК - это еще не "революция", но уже сейчас игра вносит несколько очень полезных функций, делающих ее более интересной (к примеру, каскадные меню) и которые повышают реализм (например, 360 градусов, тактики + стили команд, AI интеллект). Стоит отметить всестороннее совершенствование, продуманный режим "Be A Pro", "Be A Pro: клуб и сборная", а также улучшенный режим менеджера, который имеет небольшие, но продуманные изменения. "Сезон" - также режим с новыми изменениями. Были достигнуты определенные разовые и значимые изменения (отдельные цвета зрителей для дома и выездов). Помимо всего этого, каких-либо значительных улучшений в графике по сравнению с FIFA 09 сейчас не наблюдается. В этом отношении для FIFA на компьютере есть к чему стремиться, однако в будущем уже можно смело ожидать улучшений. В общем и целом, FIFA 10 кажется чем-то большим, чем просто обновления игра с другим оформлением интерфейса и измененным управлением. А посему вы, безусловно, будете рады новому футбольному симулятору этого года. Перевод: _inSIDe_ (FIFARUS.Ru)
  24. flatron525 у меня Тевеза точно ни разу не называли, хотя за МЮ сыграл уже матчей 100 наверно.
  25. StingMU а дыхалка у него какая?
×
×
  • Создать...