Перейти к содержанию
FIFARUS.RU – все про игры серии FIFA

Mаgistеr

Исполком FIFA
  • Постов

    9 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    118

Весь контент Mаgistеr

  1. VampIre heart тебе не нравятся порно-сайты? :D Забанен.
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Это к организатор обращайся по вопросы "а почему так, а не вот так?". Да и на возраст пинать не надо, это не красиво. Я могу тебя тоже малолеткой и сопляком обозвать, т.к. я тебя на 4 года старше
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Nitro_316 один раз скорее всего.
  6. FIFA 10 Demo Patch Plus - данный патч добавит в демоверсию игры FIFA 10 следующие команды: 1. Интер (Италия) 2. Реал Мадрид (Испания) 3. Манчестер Юнайтед (Англия) 4. Ливерпуль (Англия) Внимание! В русской версии FIFA 10 Demo после установки патча возможно некорректное отображение названий команд. Установка: автоматическая Автор: Leo, SLameN (Install) FIFA 10 Demo AC Milan Patch - данный патч добавит в демоверсию игры FIFA 10 команду Милан (Италия). Автор: Martin7, SLameN (Install) FIFA 10 Demo Turf - долгожданный патч, который изменит газон в демоверсии FIFA 10 на более реалистичный. Установка: читать файл ReadMe. Ставится исключительно на чистую версию FIFA 10 Demo без всяких дополнительных патчей. FIFA 10 Demo Net - данный патч изменит сетку ворот в демоверсии FIFA 10.
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Strong у нас уже не хватит время прововести еще один турнир по фифа 09. 1 октября уже фифа 10 выходит... Тем более у нас уже и так подходит к концу "Прощальный турнир" по фифа 09.
  9. Дата проведения: 26 сентября 2009 (регистрация с 10:00 до 11:00) Место проведения: Санкт-Петербург, Красногвардейский р-н, ул. Лазо, д.5 ст.метро "Ладожская" Стоимость участия: 400 руб. Дополнительная информация: Система проведения: зависит от количества участников: больше 32 - групповая стадия + Full double elimination меньше 32 - Full double elimination Отборочные соревнования на WCG RUSSIA 2009 будут проходить в 2 этапа: 26 сентября - Турнир будет проходить до определения ТОП4 турнира(финал виннеров, финал лузеров). 27 сентября - в кинотеатре "Кронверк" на ст. м. Ладожская пройдут финальныые соревнования по всем игровым дисциплинам до определения победителей в каждой игре, аа также с розыгрышами призов для зрителей. Предварительная регистрация по email: bydlo007@yandex.ru до 25 сентября В теме письма указать (!!!): WCG 09 FIFA В письме указать ФИО + ник, дату рождения, город. Участие в турнире игроков из других городов возможно при условии невозможности проходить отборы в своем городе Начало игр: Игры начинаются после жеребьевки, приблизительно в 11:30 Просьба не опаздывать!!!! Сайт клуба с картой и схемой проезда - http://sova-club.spb.ru/ Призовой фонд: 1. Оплаченная квота на WCG RUSSIA 2009 2. Оплаченная вота на WCG RUSSIA 2009 3. Частично оплаченная квота на WCG RUSSIA 2009 Также победителям будут вручены призы от спонсоров турнира. Для контактов обращаться icq 478164970 http://vkontakte.ru/id64740 Правила проведения игр: Игры проходят в игре FIFA 2009 (официальная лицензионная версия) с установленными патчами: 1. Официальный патч от EA Sports №1, 2. Официальный патч от EA Sports № 2 3. Патч-обновление составов для FIFA 09 на момент закрытия зимнего трансферного окна (начало февраля 2009-го). 4. FIFA Patcher 0.75 by Lupus (amateur series). Настройки игры: Длина тайма - 6 минут, травмы (Injuries) - отключены, офсайды (Offsides) - включены, предупреждения (Booking) - включены, Автопереключение игроков - 0 или 1, уровень игры - World Class, уровень игры вратарей - World Class, скорость игры - fast, Судьи - выключены. Правила чемпионата. 1.1. Камера настраивается игроком самостоятельно, радар по желанию. 1.2. Игрок имеет право выбрать любую команду, которая доступна для игры, из любой лиги, и любую сборную. 1.3. При начале игры с центра поля (начало игры, тайма или после пропущенного гола) необходимо отдать пас назад. 1.4. При выборе формы для матча преимущество получает хозяин, гость обязан выбрать комплект формы иного цвета (орнамента). 1.5. Подачи при угловом во вратарскую площадь противника разрешены, за исключением использования бага, так называемой "подачи на перекладину". Если мяч был забит запрещенным способом - он не засчитывается. 1.5.1. Запрещено при вводе мяча из-за боковой линии вбрасывать мяч в штрафную площадь соперника. Если при помощи данного действия был забит гол он, не засчитывается. 1.5.2. Запрещены любые голы со своей половины поля. 1.5.3. Запрещены любые передачи верхом (они же - забросы) клавишами A, D, Q+A, Q+W с той части своей половины поля, которая отмечена на схеме красным цветом, на красную часть половины поля соперника. Любые другие забросы (со своей красной зоны на зелёную зону соперника, со своей зелёной зоны на половину поля соперника, верхние передачи на своей половине поля и на половине поля соперника) разрешены. Любой гол, забитый посредством забросов не будет засчитываться. В случае, если Вы случайно сделали запрещённый заброс, Вы обязаны отдать мяч сопернику либо вернуть мяч назад и продолжить атаку по-другому. На чемпионате введено ограничение "зелёной" зоны 5 (пятью) полосами на поле стадиона Bay Arena, начиная от центральной линии. 1.5.4. Засчитываются ЛЮБЫЕ голы, засчитанные игрой и не попадающие под вышеизложенные запреты (например, голы при попадании мяча во внешнюю сторону сетки). 1.5.5 Всякий раз, когда игрок сделал паузу, допустим это Игрок А, он должен отдать мяч другому Игроку В, даже если он ничего не изменял в игре. В свою очередь Игрок В возвращает мяч Игроку А. 1.6. Запрещено умышленно затягивать время, под этим подразумевается перепасовка на своей половине поля без продвижения вперед на половину поля соперника более 5 игровых минут. (Мера: техническое поражение). 1.7. Если во время игры один из участников нажал паузу для смены расстановки или замены игрока, после продолжения игры он обязан выбить мяч в аут, с целью передачи его сопернику. 1.8. Если во время дисконнекта у одного из игроков был забит гол, а другого нет - он не засчитывается, если отсутствие взятия ворот может подтвердить свидетель (очевидец, не заинтересованный в исходе матча). 2. Все настройки устанавливаются до начала игры. С началом матча никаких дополнительных "рестартов" производится не будет. (За исключением технических проблем у одного или обоих игроков). 3. Запрещается использование патчей или программ, изменяющих какие либо настройки, третьих сторон (не поддерживаемых EA Sports). Запрещается использование созданных расстановок или игроков. 4. По окончанию матча оба игрока обязаны сообщить результат судье. Счет заносится в бланк соревнования. 5. Если матч был сыгран, и во время игры у соперников не было претензий к настройкам, то результат засчитывается вне зависимости от настроек. (За исключением умышленного отключения мануалов). 6. Если соперники по техническим причинам (неявка одного из игроков или обоих более 15 минут на матч без договоренности) не могут провести игру, то засчитывается результат 0:0 или 3:0. Если один из участников группового этапа отказывается продолжать матч по тем или иным причинам или покидает турнир, то результаты всех игр с его участием аннулируются и ему засчитывается поражение 0:3 во всех встречах. Перед основной сеткой турнира проводится жеребьевка и квалификация – встречи игроков друг с другом, что бы определились игроки основной сетки. Турнир проводится по следующей системе: 1) групповой этап 2) плей-офф по системе FULL DOUBLE ELIMINATION или 1) Single и Игры проходят в игре FIFA 2009 (официальная лицензионная версия) с установленными патчами: 1. Официальный патч от EA Sports №1, 2. Официальный патч от EA Sports № 2 3. Патч-обновление составов для FIFA 09 на момент закрытия зимнего трансферного окна (начало февраля 2009-го). 4. FIFA Patcher 0.75 by Lupus (amateur series). Настройки игры: Длина тайма - 6 минут, травмы (Injuries) - отключены, офсайды (Offsides) - включены, предупреждения (Booking) - включены, Автопереключение игроков - 0 или 1, уровень игры - World Class, уровень игры вратарей - World Class, скорость игры - fast, Судьи - выключены. Правила чемпионата. 1.1. Камера настраивается игроком самостоятельно, радар по желанию. 1.2. Игрок имеет право выбрать любую команду, которая доступна для игры, из любой лиги, и любую сборную. 1.3. При начале игры с центра поля (начало игры, тайма или после пропущенного гола) необходимо отдать пас назад. 1.4. При выборе формы для матча преимущество получает хозяин, гость обязан выбрать комплект формы иного цвета (орнамента). 1.5. Подачи при угловом во вратарскую площадь противника разрешены, за исключением использования бага, так называемой "подачи на перекладину". Если мяч был забит запрещенным способом - он не засчитывается. 1.5.1. Запрещено при вводе мяча из-за боковой линии вбрасывать мяч в штрафную площадь соперника. Если при помощи данного действия был забит гол он, не засчитывается. 1.5.2. Запрещены любые голы со своей половины поля. 1.5.3. Запрещены любые передачи верхом (они же - забросы) клавишами A, D, Q+A, Q+W с той части своей половины поля, которая отмечена на схеме красным цветом, на красную часть половины поля соперника. Любые другие забросы (со своей красной зоны на зелёную зону соперника, со своей зелёной зоны на половину поля соперника, верхние передачи на своей половине поля и на половине поля соперника) разрешены. Любой гол, забитый посредством забросов не будет засчитываться. В случае, если Вы случайно сделали запрещённый заброс, Вы обязаны отдать мяч сопернику либо вернуть мяч назад и продолжить атаку по-другому. На чемпионате введено ограничение "зелёной" зоны 5 (пятью) полосами на поле стадиона Bay Arena, начиная от центральной линии. 1.5.4. Засчитываются ЛЮБЫЕ голы, засчитанные игрой и не попадающие под вышеизложенные запреты (например, голы при попадании мяча во внешнюю сторону сетки). 1.5.5 Всякий раз, когда игрок сделал паузу, допустим это Игрок А, он должен отдать мяч другому Игроку В, даже если он ничего не изменял в игре. В свою очередь Игрок В возвращает мяч Игроку А. 1.6. Запрещено умышленно затягивать время, под этим подразумевается перепасовка на своей половине поля без продвижения вперед на половину поля соперника более 5 игровых минут. (Мера: техническое поражение). 1.7. Если во время игры один из участников нажал паузу для смены расстановки или замены игрока, после продолжения игры он обязан выбить мяч в аут, с целью передачи его сопернику. 1.8. Если во время дисконнекта у одного из игроков был забит гол, а другого нет - он не засчитывается, если отсутствие взятия ворот может подтвердить свидетель (очевидец, не заинтересованный в исходе матча). 2. Все настройки устанавливаются до начала игры. С началом матча никаких дополнительных "рестартов" производится не будет. (За исключением технических проблем у одного или обоих игроков). 3. Запрещается использование патчей или программ, изменяющих какие либо настройки, третьих сторон (не поддерживаемых EA Sports). Запрещается использование созданных расстановок или игроков. 4. По окончанию матча оба игрока обязаны сообщить результат судье. Счет заносится в бланк соревнования. 5. Если матч был сыгран, и во время игры у соперников не было претензий к настройкам, то результат засчитывается вне зависимости от настроек. (За исключением умышленного отключения мануалов). Перед основной сеткой турнира проводится жеребьевка и квалификация – встречи игроков друг с другом, что бы определились игроки основной сетки. Турнир проводится по следующей системе: 1) групповой этап 2) плей-офф по системе Double ELIMINATION или 1)Single ELIMINATION 2)Double ELIMINATION зависит от количества участником Рекомендации по "Fair Play": - уважительно относится к своему сопернику, - отвечать жестом "Fair Play" на "Fair Play" Общее: (общее для всех этапов) 1. Запрещается осуществлять умышленный разрыв связи. За умышленный разрыв организаторы турнира в праве вынести участнику предупреждение - повторное - техническое поражение или дисквалификация (по усмотрению организаторов, без возвращения регистрационного взноса). 2. Мяч после рестарта должен быть у той стороны, которая контролировала его в момент дисконнекта. 3. Доигрывать матч можно только теми же командами, которые были выбраны да разрыва связи. 4. В случае дисконнекта игроки доигрывают оставшееся время до конца матча, с момента разрыва связи. Атака, начатая до окончания отведённого времени, обязательно должна быть завершена. Счёт остаётся таким, каким он был до дисконнекта. Рекомендации по "Fair Play": - уважительно относится к своему сопернику, - отвечать жестом "Fair Play" на "Fair Play"
  10. Дата проведения: 20 сентября, регистрация с 9:00 до 10:00. Место проведения: г. Саранск, компьютерный клуб "Интернет-дом" (ул. Коммунистическая, 13) Стоимость участия: 200 рублей Дополнительная информация: Седьмой открытый чемпионат города Саранска по футбольному симулятору FIFA 09 - метод 1 на 1 Прощальный турнир по FIFA09, посвящённый nitro[F.com], благодаря которому FIFA в Мордовии существует, как киберспортивная дисциплина , и который покидает Саранск этой осенью. Спонсоры турнира: Вопрос решается. Информационная поддержка: www.sportXD.ru Соревнования пройдут на компьютерах следующей конфигурации: Pentium Core2 Duo 2.40 GHz, 2 Gb RAM, видеокарта PCI-E 9800GT TV 2xDVI Retail (512 Mb). Разрешается подключение своих игровых девайсов (клавиатура/геймпад). По вопросам установки драйверов для геймпадов обращаться в ICQ#414136339. Окончательные заявки на участие в турнире принимаются в заявочный период, до начала жеребьёвки. Призы: 50% от всех взносов формируют призовой фонд, остальные 50 - клубу. I – денежный приз + грамота + медаль II – денежный приз + грамота + медаль III – денежный приз + грамота + медаль Вопрос о дополнительных призах решается. Организаторы и судьи чемпионата: parkeR (ICQ# 414136339), Ujanin (ICQ# 405906522) Правила проведения игр: Игры проходят в игре FIFA 2009 (официальная лицензионная версия) с установленными патчами: 1. Официальный патч от EA Sports №1, 2. Официальный патч от EA Sports № 2 3. Патч-обновление составов для FIFA 09 на момент закрытия зимнего трансферного окна (начало февраля 2009-го). 4. FIFA Patcher 0.75 by Lupus (amateur series). Настройки игры: Длина тайма - 6 минут, травмы (Injuries) - отключены, офсайды (Offsides) - включены, предупреждения (Booking) - включены, Автопереключение игроков - 0 или 1, уровень игры - World Class, уровень игры вратарей - World Class, скорость игры - fast, Судьи - выключены. Правила чемпионата. 1.1. Камера настраивается игроком самостоятельно, радар по желанию. 1.2. Игрок имеет право выбрать любую команду, которая доступна для игры, из любой лиги, и любую сборную. 1.3. При начале игры с центра поля (начало игры, тайма или после пропущенного гола) необходимо отдать пас назад. 1.4. При выборе формы для матча преимущество получает хозяин, гость обязан выбрать комплект формы иного цвета (орнамента). 1.5. Подачи при угловом во вратарскую площадь противника разрешены, за исключением использования бага, так называемой "подачи на перекладину". Если мяч был забит запрещенным способом - он не засчитывается. 1.5.1. Запрещено при вводе мяча из-за боковой линии вбрасывать мяч в штрафную площадь соперника. Если при помощи данного действия был забит гол он, не засчитывается. 1.5.2. Запрещены любые голы со своей половины поля. 1.5.3. Запрещены любые передачи верхом (они же - забросы) клавишами A, D, Q+A, Q+W с той части своей половины поля, которая отмечена на схеме красным цветом, на красную часть половины поля соперника. Любые другие забросы (со своей красной зоны на зелёную зону соперника, со своей зелёной зоны на половину поля соперника, верхние передачи на своей половине поля и на половине поля соперника) разрешены. Любой гол, забитый посредством забросов не будет засчитываться. В случае, если Вы случайно сделали запрещённый заброс, Вы обязаны отдать мяч сопернику либо вернуть мяч назад и продолжить атаку по-другому. На чемпионате введено ограничение "зелёной" зоны 5 (пятью) полосами на поле стадиона Bay Arena, начиная от центральной линии. 1.5.4. Засчитываются ЛЮБЫЕ голы, засчитанные игрой и не попадающие под вышеизложенные запреты (например, голы при попадании мяча во внешнюю сторону сетки). 1.5.5 Всякий раз, когда игрок сделал паузу, допустим это Игрок А, он должен отдать мяч другому Игроку В, даже если он ничего не изменял в игре. В свою очередь Игрок В возвращает мяч Игроку А. 1.6. Запрещено умышленно затягивать время, под этим подразумевается перепасовка на своей половине поля без продвижения вперед на половину поля соперника более 5 игровых минут. (Мера: техническое поражение). 1.7. Если во время игры один из участников нажал паузу для смены расстановки или замены игрока, после продолжения игры он обязан выбить мяч в аут, с целью передачи его сопернику. 1.8. Если во время дисконнекта у одного из игроков был забит гол, а другого нет - он не засчитывается, если отсутствие взятия ворот может подтвердить свидетель (очевидец, не заинтересованный в исходе матча). 2. Все настройки устанавливаются до начала игры. С началом матча никаких дополнительных "рестартов" производится не будет. (За исключением технических проблем у одного или обоих игроков). 3. Запрещается использование патчей или программ, изменяющих какие либо настройки, третьих сторон (не поддерживаемых EA Sports). Запрещается использование созданных расстановок или игроков. 4. По окончанию матча оба игрока обязаны сообщить результат судье. Счет заносится в бланк соревнования. 5. Если матч был сыгран, и во время игры у соперников не было претензий к настройкам, то результат засчитывается вне зависимости от настроек. (За исключением умышленного отключения мануалов). 6. Если соперники по техническим причинам (неявка одного из игроков или обоих более 15 минут на матч без договоренности) не могут провести игру, то засчитывается результат 0:0 или 3:0. Если один из участников группового этапа отказывается продолжать матч по тем или иным причинам или покидает турнир, то результаты всех игр с его участием аннулируются и ему засчитывается поражение 0:3 во всех встречах. Перед основной сеткой турнира проводится жеребьевка и квалификация – встречи игроков друг с другом, что бы определились игроки основной сетки. Турнир проводится по следующей системе: 1) квалификация, до выявления нужного количества участников (маловероятно) 2) групповой этап 3) плей-офф по системе FULL DOUBLE ELIMINATION Очки в группах начисляются следующим образом: победа – 3 очка, ничья – 1 очко, поражение – 0 очков. Игроки, занявшие в своих группах первое и второе места, выходят в «плей-офф». Если после проведения всех матчей в группе число очков у двух или более команд оказывается равным, для определения их расстановки используются следующие критерии: а) количество очков, набранных в матчах между этими командами; б) разница забитых и пропущенных мячей в матчах между этими командами; в) количество мячей, забитых на выезде в матчах между этими командами; г) разница забитых и пропущенных мячей во всех матчах, проведенных в группе; д) количество мячей, забитых во всех матчах, проведенных в группе. Порядок игр в группе по 4 человека (игры проводятся в 2 круга): 1) 2-3 4-1 2) 1-2 3-4 3) 3-1 2-4 4) 4-2 1-3 5) 3-4 2-1 6) 4-1 3-2 Порядок игр в группе по 5 человек (игры проводятся в 1 круг): 1) 2-3 4-1 2) 5-1 3-4 3) 2-5 1-3 4) 2-4 1-2 5) 4-5 5-3 В случае групп с другим количеством игроков порядок игр будет утверждён прямо на турнире. Общее: (общее для всех этапов) 1. Запрещается осуществлять умышленный разрыв связи. За умышленный разрыв организаторы турнира в праве вынести участнику предупреждение - повторное - техническое поражение или дисквалификация (по усмотрению организаторов, без возвращения регистрационного взноса). 2. Мяч после рестарта должен быть у той стороны, которая контролировала его в момент дисконнекта. 3. Доигрывать матч можно только теми же командами, которые были выбраны да разрыва связи. 4. В случае дисконнекта игроки доигрывают оставшееся время до конца матча, с момента разрыва связи. Атака, начатая до окончания отведённого времени, обязательно должна быть завершена. Счёт остаётся таким, каким он был до дисконнекта. ____________________________________________________ Сыгранное время - Должно быть сыграно после дисконнекта ____________________________________________________ 0 - 10 min - full match (весь матч) 11-15 min - 80 min 16-20 min - 75 min 21-25 min - 70 min 26-30 min - 65 min 31-35 min - 60 min 36-40 min - 55 min 41-45 min - 50 min 46-50 min - 1 half (1 тайм) 51-55 min - 40 min 56-60 min - 35 min 61-65 min - 30 min 66-70 min - 25 min 71-75 min - 20 min 76-80 min - 15 min 81-85 min - 10 min 86-90 min - 7 min ____________________________________________________ Некоторые нюансы: Если был дисконнект на 57 минуте, то доигрывать необходимо 35 минут + 1 минута (0:59). Если гол был забит, когда было сыграно 35:59 минут при доигровке, то гол будет засчитан. Когда будет сыграно более 1 минуты от оговоренного времени, можно выйти из игры любым способом. Если до 11 минуты произошел дисконнект - игра начинается сначала! В случае, если до дисконнета в команде участника были удаления, сразу после того, как соперники начали доигрывать оставшееся время матча, участник должен нарушить правила (добиться удаления) тем же игроком (игроками), который получил красную карточку до разрыва связи. Гости турнира не проходят квалификацию и будут разведены по разным группам. Рекомендации по "Fair Play": - уважительно относится к своему сопернику, - отвечать жестом "Fair Play" на "Fair Play"
  11. Дата проведения: 20 сентября, регистрация c 9 до 10. Начало игр в 11.00 Место проведения: г. Новосибирск, КЦ Бомба (м. Красный проспект, Крылова 26) Стоимость участия: 350 руб Дополнительная информация: 9–20 сентября, в городе Новосибирск, невзирая на кризис, и тяжелую ситуацию в мире киберспорта пройдет отборочный этап World Cyber Games. Как уже вошло в традицию лучших игроков Новосибирска, Томска, Барнаула, Красноярска, Омска, Кемерово, Новокузнецка, Бийска, Подкаменная тунгуска и других не менее славных городов Зауралья. Примет крупнейший Игровой Центр «Бомба» на Крылова 26 в торговом центре «Москва», который предоставляет более 50 современных компьютеров, для выяснения отношений между кибер-атлетами. В этом году сам чемпионат будет несколько скромней по внешнему оформлению, но сохраняет главную традицию в виде квот на Российский финал по дисциплинам и помощи в проезде до Москвы и обратно: * Counter-Strike 1.6 — 1 квота * Warcraft III — 1 квота * Starcraft — 1 квота * FIFA 2009 — 3 квоты Призовой фонд I место — квота на WCG 2009 Russia PR + проезд + диплом WCG (*)(**) II место — 2Х от взноса + диплом WCG (**) III место — moneyback + диплом WCG (**) Возможны дополнительные призы от компаний, поддержавших чемпионат. Регистрационный взнос 350 рублей с человека РАСПИСАНИЕ ЧЕМПИОНАТА 19 сентября Counter-Strike 1.6 9:00 подтверждение регистрации 10:00 жеребьевка 11:00 начало игр 20 сентября Warcraft III Starcraft FIFA 2008 9:00 подтверждение регистрации 10:00 жеребьевка 11:00 начало игр Обсудить чемпионат и задать вопросы организторам http://www.cn.ru/forum/showthread.php?t=190493 http://www.cn.ru/wcg/
  12. За сб. России, если выйдем, а ты за кого думал? За Рубин? Я как понимаю, он при любых раскладах на ЧМ не попадет. Я тоже =) Просто чем Рубин не нравится, так это их выпендрежем. Во внутренеем чемпе выигрывают многих, а как дело касается чести страны, выступления в европейских турнирах - то тут полное уныние. Чтож вы так? Ась? Вопрос: с куя он был не тот? Уверен, он и все остальные матчи в ЛЧ будет не тот, а потом опять выиграем ЧР. Спрашивается, а нужен ли нам такой клуб и на следующий сезон в ЛЧ?
  13. Я радуюсь, точнее злорадствую тому, что псевдо чемпион России проиграл, вот и все. Рубин я чемпионом не считаю, да, по очкам они выиграли чемпионство в том году, и в этом скорее всего тоже, но они не чемпионы. Просто так сложилось все для них хорошо. Стечение обстоятельств, можно сказать. Ну да, забыл. Ну а победный гол не он же забил, а Ширл. А что делал все время в Зените Домингес? Бегал, пытался финтить, потом понял, что ничего не получается, скис вообще по полной. Дани и то в 100 раз лучше себя проявил. А я лично не хочу смотреть футбол, когда 9 человек на своей половине поля тусуются, и один лишь нападающий где-то там... Футбол должен быть красивым и обоюдоострым. Тем более что у своих ворот отсиживаться? Все равно рано или поздно тебе могут забить.
  14. А я рад, что Рубин просрал, так ему и надо, и этому Бердыеву тоже. Терпеть не могу Рубин с того момента, как он в ПЛ выбрался. Они и могут, что побеждать Сатурн и другие российские клубы с крупным счетом, а как дело доходит до нормальных клубов (российские, увы, не нормальные клубы), то уже и результата нет, и "тренерская установка" куда-то испарилась, и Домингес не заработал пенальти (его я вообще ненавижу, урод он... Купили в Зенит, на тебе, играй, а он что вытворял??? Потом обратно в Казань и опять начал играть нормально. Ппц, конечно). Вобщем, с Барсой и Интером Рубину точно ничего не светит.
  15. Туда добавились некоторые игроки, которых забыли перевести в команду. У меня проблема такого плана: когда нажимаю меню паузы во время сетевой игры, и пытаюсь выбрать расстановку 3-4-3, то вместо нее показывается 3-3-4 со смещеным немного центральным полузащитников в центре обороны. Т.е. 3-4-3 для меня не доступна. Если же выбирать расстановку перед началом игры, то 3-4-3 можно выбрать.
  16. Что значит "не отвечает" ?? Подробнее надо рассказывать.
  17. 21 тур [17.09-18.09] Tottenham (SpanishwinD) 2-3 Benfica (Magister) Голы: Kloze, Viera, Qarew; Rooney и еще кто-то, не запомнил.
  18. Ganj3man видимо не у всех футболки будут на выпуск, потому что в реальности такого тоже нет. Скорее всего при какой-то погоде будут футболки на выпуск, но это только предположение.
  19. Catalonec отказался быть мейкером. AKng свяжусь с тобой в ближайшее время.
  20. Да, все верно.
  21. 19 тур [13.09-14.09] Lazio (AquaGen) 0-0 Porto (SLameN) - ТН ManchesterCity (andrey.tibery) 0-0 Udineze (Pahan4ik) - ТН Valencia (MaDreamer) 0-0 Newcastle United (Goblin) - ТН Никто не отписался о переносах
  22. Dark Su1cide - отписался, дал первое задание. Axwell работы твои мне всегда нравились. Заходи в тему "Заказы для сайта", мы там иногда оставляем заказы графического плана. Ну и если что, лично будем тебе писать в личику с просьбой что-нибудь настрогать :spiteful: Russel32rus и SMMI - если вы готовы переводить статьи/новости с зарубежных сайтов, но в 90% вам придется самим находить эту информацию, в некоторых случаях мы будем вам сами отправлять текст для перевода в личку. По этому, первое вам задание - это найти интересную новость/статью (которой у нас нет на сайте), перевести и прислать мне в личку. Если все будет тип-топ, то мы утвердим ваши кандидатуры. Strong, Catalonec - отписался в личку. AKng Нам нужны только авторы новостей/статей про виртуальный футбол. Осилишь? S@SH@ так а ты кемхочешь быть-то? Модераторы нам не нужны, все и так справляются со своими обязаностями.
  23. Напиши в приат что конкретно надо. Сейчас как раз в универе по вэб-технологиям проходим эту программу, точнее более новый вариант - FireWorks CS. Ну раз будущий, то тоже поздравляю тебя. Меня программистом можно условно назвать: матьчасть по Ассемблеру, Си, Си++, Java и JavaScript я знаю, но вот охоты вообще нет никакой доходить до серьезной практической деятельности. Программирование все таки не для меня.
  24. °•m@$!k•° да, я тебя там тоже зафолловил. Я смотрю, там там основательно ужился, столько постов уже накатал =) Просто Твиттер помогает высказывать коротенькие мысли, которые нельзя высказать на сайте. Мне это очень нравится.
  25. 19 тур [13.09-14.09] Benfica (Magister) - Saint-Etienne (vova767) Берем перенос матча, т.к. не можем состыковать время.
×
×
  • Создать...