-
Постов
9 269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
118
Весь контент Mаgistеr
-
Чувствую, пора создавать отдельную про Пикачу, Бульдозавра и Ко )))
-
Смотрел анимационные японские мультфильмы (то аниме счатать?): "Ходячий замок Хоула", "Служба доставки Кики", "Сказания Земномория" и т.п. Мультфильмы на 5+. И смысл, и душевность и расслабится можно при просмотре. Смотрел еще сериал Ванхельсинг (или как там это точно называется, ну фильм точно есть), там еще мужик в красном пиджаке бегает и отсреливает вампиров с магнума сер. пулями + еще девченка из службы полиции против вампиров, мультик так... на троечку. ИМХО. Что еще-то смотрел? Ах, да, вспомнил. Сейлормун, Покемонов и прочую нечесть ))
-
Сафина - Иванович: 4-6, 3-6. Сафина явно совершала очееень много ошибок. Нервничала, ругалась матом, била ракетку. Иванович, напротив, как обычно, с широко открытым ртом весь матч смеялась. Попытка номер два удалась сербки. ЗЫ: розыгрыш во втором сете при счете 2-4 конечно был славным.
-
http://img27.imageshack.us/img27/7483/frreit.jpg Как я и говорил, начиная с турнира Спринг Кап, мы будем вести новый рейтинг игроков. Введена новая система подсчета рейтинговых очков: Победа на групповом этапе: 3 очка Ничья на групповом этапе: 1 очко Победа в стадии плэй-офф: 5 очков Ничья в стадии плэй-офф: 2 очка Участие в финале: 8 очков Победа в турнире: 15 очков Скажу сразу, что в рейтинге возможно недочеты, но я старался как мог. Игр было очень много, возможно, где-то и накосячил. http://www.f-team.ru/images/tournaments/reiting.jpg
-
На прошлой неделе завершились сразу 2 крупных Online-турнира, в которых принимали участие игроки нашей команды. Первый из них, третья квалификация к WCGZone AMD European Soccer Challenge 08, проходил в формате ладдера и длился несколько недель. Первое место в напряженной борьбе занял Вадим " PinCho.EA | Mascherano " Галицкий. Ladder Season 3 Winners: 1ST - PinCho.EA | Mascherano (Vadim Galitskiy) 2ND - MeetYourMakers | alex (Aron Alexandru) 3RD - PGS | m1 (Michal Rynio) 4TH - CGT | Csaszar (Norbert Csaszar) Второй турнир, под названием Zotac FIFA Cup, проводится уже в седьмой раз и вновь собрал сильнейших игроков Европы. На этот раз Евгению " PinCho.EA | Koeman " Тихонову победить не удалось, он проиграл в финале всем известному в России игроку Максиму " EYEsports | hacker " Морозову. Тем не менее, второе место - отличный результат! Results Cup: ZOTAC FIFA 08 Cup #7 1ST - EYEsports | hacker 2ND - PinCho.EA | Koeman 3RD - CGT | ackjerre 4TH - prior . D-S
- 1 ответ
-
- 1
-
Dark_Angel дык, играть будут сейчас те, кто свободен. Кто уезжает, может потом начать играть. Я же говорю, соревнование ПОСТОЯННОЕ. В любой момент можно принять участие.
-
Туда, куда уедешь, хоть инет будет? Или ты в Амозонку собрался? )) Просьба, отписать в аське все происходящее на госе =)
-
Не приходит - видимо какие-то проблемы. А так, конечно же поздравляю тебя, всего наилучшего в этой непростой жизни!
-
Вчера я закрыл сессию. Результат 100%: Экзамен по Информационным сетям: ОТЛ Экзамен по Экономике: ОТЛ Экзамен по Интеллектуальным информационным системам: ОТЛ Курсовая работа по Информационным сетям: ОТЛ Курсовой проект по Информационно-управляющим информационным системам: ОТЛ Личный рекорд: только 6 июня, а я уже все сдал.
-
1) Magister & BoRiSka 2) Luck TEAM 3) Magister (707642), BoRiSka (492615575) 4) Magister (256 Кб/с), BoRiSka (100 Кб/с) 5) Magister (внутренний), BoRiSka (внешний)
-
BoRiSka да, давай =) Сейчас тогда заявку оставлю. "Молодость и опытность, амбициозность и целеустремленность, хладнокровие и безжалостность к сопернику" и все это... МЫ )))
-
Уже в регламенте я написал, что Барса запрещена.
-
Если будут скриншоты, то выкладывать сюда. С PC: http://www.f-team.ru/images/fifa2009/fifa09_1.jpg http://www.f-team.ru/images/fifa2009/fifa09_2.jpg http://www.f-team.ru/images/fifa2009/fifa09_3.jpg C PlayStation3: http://static.gamesradar.com/images/mb//GamesRadar/us/Games/F/FIFA%2009/Bulk%20Viewers/PS3/2008-06-05/UPM102.fifa.rooney2--screenshot_viewer_medium.jpg http://static.gamesradar.com/images/mb//GamesRadar/us/Games/F/FIFA%2009/Bulk%20Viewers/PS3/2008-06-05/UPM102.fifa.rooney1--screenshot_viewer_medium.jpg http://static.gamesradar.com/images/mb//GamesRadar/us/Games/F/FIFA%2009/Bulk%20Viewers/PS3/2008-06-05/UPM102.fifa.ronald3--screenshot_viewer_medium.jpg http://static.gamesradar.com/images/mb//GamesRadar/us/Games/F/FIFA%2009/Bulk%20Viewers/PS3/2008-06-05/UPM102.fifa.ronald--screenshot_viewer_medium.jpg
-
Регламент игр по системе 2x2 1. Общая информация: 1.1 Тип состязаний: регулярные командные соревнования по системе 2на2. 1.2 Игра: EA FIFA 2008 с треми официальными патчами! (все остальные патчи запрещены, т.к. могут вызывать "вылеты" игры в сетевом режиме). 1.3 Тип игры: любые команды из FIFA 08, кроме Барселоны. 1.4 Вопрос о том, кто является хостом, а кто клиентом решается по расписанию игр. Если игрок проводит свой матч дома, но не может быть хостом, то хостом становится его соперник, но в начале матча при разводе мяча соперник должен отдать мяч игроку, играющему дома. 1.5 Во время матча допускается максимум 3 замены. Если же один из участников намеревается изменить тактику или схему расположения игроков на поле, то после завершения этой операции он обязан передать мяч сопернику, чтобы тот изменил персональную опеку. 2. Настройки игры: 2.1 Стадион: по выбору 2.2 Погода: по выбору 3. Предупреждения по настройкам игры: 3.1 Должен использоваться патч "PadPatcher" с настойками World class + manual (по обоюдному согласию можно не использовать) 3.2 Запрещается произвольное изменение свойств команд и игроков. 3.3 Изменение графических и других разрешенных настроек допускается только в опциях игры. 3.4 Участники должны завершить все настройки до начала игры. 3.5 Начало игры в каждом из таймов, а также ее возобновление после забитого гола производится пасом назад. 3.6 В случае обнаружения несовместимости игры с некоторыми геймпадами, игроки могут внести необходимые изменения в файл devdata.dat. 3. Установки игры: - длительность тайма: 6 min - скорость игры (Game Speed): Fast or Normal (по выбору). В случае если по обоюдному согласию игроки не пришли к решению, какую скорость игры выбрать, приоритетное решение остается за игроком той команды, которая инициировала матч. - уровень игры (Difficulty Level): World Class - уровень игры вратаря (Keeper Difficulty Level): World Class - травмы (Injuries): On - оффсайды (Offsides): On - предупреждения (Booking): On - ручной ввод мяча (Manual Trough Ball): On - ручной навес (Manual Cross): On 4. Запрещается: 4.1 Запрещается так называемая "подача на перекладину" с углового, которая позволяет очень просто забивать голы. 4.2 Сбрасывание аутов в штрафную площадь 4.3 Забивать голы любым сочетанием клавиш со своей половины поля 4.4 Делать паузу во время атаки (останавливать игру можно, только, находясь на своей половине поля) 4.5 Делать "забросы" на ход со своей половины поля Все спорные моменты решает главный судья сорвенований. 5. Дисконнекты 5.1 Запрещается осуществлять умышленный разрыв связи. Если по каким либо причинам игроку необходимо прервать игру, то выход из игры необходимо осуществить через меню. При доигрывании игрок, прервавший игру должен отдать мяч сопернику. 5.2 Доигрывать матч можно только теми же командами, которые были выбраны до разрыва связи. 5.3 После разрыва связи доигрывается оставшееся время. Количество доигрываемых минут участники согласовывают сами, но не менее пяти игровых минут. Игра идет до тех пор, пока один из соперников не выйдет из игры (но не менее оговоренного времени). 5.4 Если разрыв связи произошел повторно, а предыдущий разрыв связи произошел после 85-й минуты, то доигрывается столько времени, сколько осталось до окончания матча. 5.5 Если на момент разрыва связи в матче были удаления, причем состав команд оказался не равным, то в ворота команды, у которой удалений было больше, засчитывается один гол за каждого удаленного игрока сверх удалений другой команды, но только при условии, что до конца игры осталось не менее 10 минут игрового времени. 5.6 После каждого разрыва связи с центра поля начинает команда, играющая дома, но если в момент разрыва связи мяч был у гостей, то команда хозяев сразу после начала игры должна выбить мяч в аут на своей половине поля. 5.7 Если разрыв связи произошел во время пробития пенальти, то доигрывание происходит с момента пробития пенальти (необходимо нарушить правила в штрафной). 6. Общие положения 6.1 Процедура соревнований Игры проводятся по системе 2x2. Игрокам необходимо разбится на команды по 2 человека в каждой, дать название своей команде и начинать играть. Победу одержит та команда, в которой оба (!) участника смогут выиграть по очкам у своих аппонентов. Игры проходят в основное время (90 минут), дополнительное время не играется! Пример: Команда "Дрим" vs команда "Хахотушки": Игрок1 "Дрим" - Игрок1 "Хахотушки". Счет матча 4-1 => за победу начисляется 2 очка Игрок2 "Дрим" - Игрок2 "Хахотушки". Счет матча 2-2 => за ничью начисляется 1 очко Итоговые очки (суммируются): Команда "Дрим" 2+1=3 Команда "Хахотушки" 1 Команда "Дрим" выиграла и кладет в свою копилку 3 рейтинговых очка. Если буждет зафиксирована ничья, то за нее дается 1 рейтинговое очко. Как договариваться? Желательно, конечно, когда оба игрока одной команды одновременно договариваются и играют игры с командой-противником (это можно сделать с помощью irc-канала #fifarus, где в режиме чата вы сможете все согласовать). Однако, по ряду причин (несогласование определенного времени и т.п.) не всегда такое удаться. Поэтому, можно будет одному игроку из команды сыграть, к примеру, сегодня с противником, а завтра сыграет твой напарник. Потом очки проссумируются, и итоговый результат будет внесен на форуме. 6.2 Что считается обманом или нарушением Каждый зарегистрированный участникСорвенования соглашается со всеми правилами, обозначенными в данном документе. Любое их нарушение может быть основанием для дисквалификации игрока Судьей. Немедленная дисквалификация следует за любые операции над компьютерами или программным обеспечением, дающие игроку преимущество над другими участниками игры. За любое нарушение, зафиксированное Главным судьей, игроку выносится предупреждение. Следующее после первого предупреждения нарушение ведет к немедленной дисквалификации. Организатор Сорвенования оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или изменять правила Соревнования в случаях мошенничества, технических неполадок и при любых других обстоятельствах, ставящих под сомнение объективность проведения турнира. Любые претензии должны быть немедленно предоставлены в письменной форме Главному судье. Решения Главного судьи считаются окончательными. Любые случаи обмана, в том числе намеренный дисконект и т.д., караются немедленной дисквалификацией игрока. Организатор соревнования оставляет за собой право дисквалифицировать или отстранить любого игрока от участия в Соревнованиях без предупреждения. 6.3 Ответственность организатора Судья оставляет за собой право отменять или изменять правила турнира в случаях обмана, технических неполадок и в других чрезвычайных ситуациях, которые могут поставить под сомнение объективность проведения турнира.
-
3x3 - это надо тогда много участников, тем более 3x3 вообще нигде не практикуется. 100 Кб/с - то нормальная скорость, я раньше играл при 128, и все было гуд. Главное чтобы пинг был хороший.
-
ZiPPo хорошо, сделаю поправку в регламент насчет скорости. Но убирать "по выбору" не стану, т.к. если убирать, то вы знаете что я поставлю. Лучше пусть будет "по выбору". Я вчера думал, что у вас проблем с этим не возникнит, по обоюдному согласию решите, какую скорость ставить (что кстати и вышло). Но что бы не было путаницы, я что-нибудь придумаю с этим. Для тех, кто не может быть хостом, тут ясно: право выбора скорости сотается за хостом. Спасибо за хорошие слова в адрес проведения турнира, старался =) Да, с регистрацией немножко произошла заминка, но не от самой идеи регистрации, а не от понимания игроков, т.к. система новая, и вникнуть суть смогли не сразу все.
-
Да, "гламурные" вечиринке - это не для всех. Да и многие "звезды" отмечают. что им противно ходить туда, однако все же ходят...
-
Тебе ли спрашивать? Ты же значешь систему кланворов, а это тоже самое, только два игрока в команде. Команд будет столько, сколько будут регистрироваться. Вход всем желающим (однако баггеров не пустим, т.к. будут ограничения в регламенте на баги). Никаких групп, зачем? Играть будет на общекомандный рейтинг. Играть любое кол-во матчей. Если есть у вас свободное время и у ваших соперников - пожалйста, играйте. Еще раз повторюсь: это даже не турнир (потому что турнир имеет логическое завершение), это что-то вроде обычных тов. игр, только не 1на1, а 2на2, и с ведением рейтинга.
-
BoRiSka ага, хорошая идея. Я тоже свою выдвину. Может тогда с тобой и будем играть в паре? ))
-
Регистрация 2x2 Напоминаю, что зарегистрировать команду вы можете в любой момент, т.е. фиксированных сроков на регистрацию нет. Однако кто быстрее зарегистрирует команду, тот быстрее сможет начать играть, а следовательно, и сможет быстрее набирать очки. Оба участника команды должны быть зарегистрированы на форуме. Если за неделю вы не сыграете ни одной игры, то ваша заявка не принимается! Оставлять заявку по следующей схеме: 1) Ник первого игрока и ник второго игрока 2) Название команды 3) ICQ обоих игроков 4) Скорость соединения (должна быть не меньше 100 Кб/с) 5) Тип IP-адреса (внешний/внутренний) обоих игроков P.S.: прежде чем регистрироваться, прочтите "Регламент проведения игр по системе 2x2"
-
Хочу раставить точки над И: 1) этот турнир РЕГУЛЯРНЫЙ, т.е. будем играть до тех пор, пока не надоест. Что-то вроде товарных матчей, только на рейтинг. К примеру вот сейчас закончится УЕФА ЕВРО, и пока что других турниров делать не будем (лето, многие уедут отдыхать. Проведем прощальный турнир по фифе 08 в сентябре где-то). 2) Игроки сами между собой договариваются и создают группу. Никто насильно не собирается в группу распределять игроков.
-
Rail и не говори, сам себе недавно роутер поставил в квартиру, теперь жизнь без проводов =)
-
Если кто не знает, что такое система 2на2, то это что-то вроде системы кланворов (они обычно проходят по системе 5на5). Так вот, есть идея создать рейтинговый турнир 2на2. Всем нашим игрокам необходимо разбится на группы по 2 человека. Дать название своей мини-команде и начинать играть. Победу одержит та команда. в которой оба (!) участника смогут выиграть по очкам у своих аппонентов. Пример: Команда "Дрим" vs команда "Хахотушки": Игрок1 "Дрим" - Игрок1 "Хахотушки". Счет матча 4-1 => за победу начисляется 2 очка Игрок2 "Дрим" - Игрок2 "Хахотушки". Счет матча 2-2 => за ничью начисляется 1 очко Итоговые очки (суммируем): Команда "Дрим" 2+1=3 Команда "Хахотушки" 1 Команда "Дрим" выиграла (уря-уря) и кладет в свою копилку 3 рейтинговых очка. Если буждет зафиксирована ничья, то за нее дается 1 рейтинговое очко. Вот такая несложная система. Потом будут составляться рейтинг команд. Скорее всего сделаю так, что если команда "с низов" обыгрывает "топовую" команду, то ей будут начисляться премиальные очки. Как договариваться? Желательно, конечно, когда оба игрока одной команды одновременно договариваются и играют игры с командой-противником (это можно сделать с помощью irc-канала #fifarus, где в режиме чата вы сможете все согласовать). Однако, по ряду причин (несогласование определенного времени и т.п.) не всегда такое удаться. Поэтому, можно будет одному игроку из команды сыграть, к примеру, сегодня с противником, а завтра сыграет твой напарник. Потом очки проссумируются, и итоговый результат будет внесен на форуме. ЗЫ: система таких турниров не нова, очень часто используется в европейских соревнованиях. Однако, даже на лиге по фифе ее до сих пор нет (только кланворы 5на5). Осталось только выбрать в свою команду игрока, и если он согласен, начать бой! =) Для начала прошу прокоментировать идею, и если ее поддержат большинство, то я открою тему для регистрации.
-
4 года для ноута - это многова-то. Небось Хрюша только и идет? )) Хотя для офисных задач - самое то. Да еще наверно и в Кваку 2 можно поиграть, так же?
-
Есть варианты по-интереснее. На днях все будет.