"В FIFA 14 мы хотим дать нашим фанатам возможность наносить идеальные удары. В этом году мы реализовали две большие идеи для нашей игры. Первое - безупречный удар, и второе - реалистичная физика мяча. Безупречный удар добавит в FIFA 14 нечто новое, чего не было в серии фифа" - говорит Aaron McHardy, геймлей продюсер.
"Мы хотели воспроизвести поведение настоящих футболистов и то, как они подстраивают шаг под удар. Скажем, если я футболист правша, я изменяю угол захода на удар, чтобы эффективно пробить своей сильной ногой. Так ведут себя и виртуальные футболисты в FIFA 14. Благодаря новой логике наши атлеты понимают, где они находятся относительно мяча и ворот, отслеживают положение своих ног и знают, что нужно изменить, чтобы нанести идеальный удар".
"Помимо изменения механики ударов в FIFA 14 мы переработали физику мяча. Вы увидите множество различных траекторий полета мяча после удара по воротам. Вы увидите гораздо больше крученных ударов. Вы заметите, что удары парашютом выглядят почти как в настоящем футболе. Вы увидит приемы, которые используют настоящие звезды. Например, удар подъемом, которым отлично владеет Гарет Бейл. Мы даже моделируем потоки воздуха вокруг мяча и турбулентность при ударе без закручивания мяча. В FIFA 14 система "Безупречный удар" сочетается с реалистичной физикой мяча, затем накладывается система ошибок при ударах, над которой мы работаем вот уже шесть или семь лет, а также различные эффекты, которые добавляют разнообразия".
"Словом, в этом году мы увидим лучшие голы в истории серии фифа".