TOP 10 голов за 9 апреля

Предлагаем вашему вниманию подборку лучших 10 голов за 9 апреля 2009 по версии сайта eafootballworld, на котором проходят турниры по консольным версиям FIFA. Посмотрев это видео, можно понять, что же теряют люди, играющие в фифу на PC, по сравнению с консольщиками.

Начиная с этого дня, мы будем стараться выкладывать каждую неделю TOP 10 голов по версии eafootballworld.

Дэвид Руттер размышляет о FIFA 10

Продюссер FIFA Дэвид Руттер о будущем игры.

Если сравнивать FIFA 07 и FIFA 08, то количество проданных игр увеличилось в 2 раза, но в этом году разница стала еще больше. Такое резкое увеличение популярности мы связываем с новым режимом 10 VS 10, эта концепция изменила весь подход к онлайн-играм.

Для тех, кто не знаком с этим режимом, скажу, что режим 10 VS 10 Online Team Play позволяет игроку управлять одним членом команды, и рядом с ним играют 9 его партнеров (вратарь AI), соперниками же выступает такая же команда. Если игроков недостаточно, то AI может играть за них.  

Личный опыт

Лучшие команды обладают такими игроками, которые отлично знают свое место на поле. Если вы подходите к комплектованию команды случайным образом, то рискуете набрать народ, который только и будет бегать по "гламурным" позициям на поле и играть сам с собой. В том случае, если вы подойдете к набору игроков ответственно, все будет наоборот, ведь переиграть по настоящему дисциплинированную команду почти невозможно.

Для каждого такая игра – это что-то особенное, совершенно другие эмоции, быть частью большой команды. Однако, играя в команде, вам приходиться часто оставаться без мяча, но когда настает момент, когда мяч у вас, нужно тут же сделать подкат или нанести решающий удар или... Игра дает ощущение, что ты - часть команды и должен не просто победить соперника, но и помогать своим партнерам.

Создание команды

Общее количество очков, набираемых вашим клубом, зависит не только от того, как хорошо вы играете, но и от количества игроков, которые принимают участие в матчах. Таким образом, чем больше людей в вашей команде, тем выше ваш рейтинг. Из этого следует, что сформированные клубы поднимутся в рейтинге быстрее, чем команды с плохой организацией и низким уровнем дисциплины.

По-статистике, в среднем, в матче участвует шесть игроков, и мой клуб в этом плане не исключение. Конечно, число игроков может меняться, ведь у всех есть свои семьи и прочие дела, но в среднем это шесть человек. Мы видели, как играют настоящие гуру командной игры, и легко представить, что в будущем они смогут делать на этом деньги. Мы очень заинтересованы в этом, и, возможно, уже совсем скоро, клубы будут иметь спонсоров из реального мира.

Я думаю, что в будущем функции администратора будут приближены к функциям настоящего футбольного менеджера, нужно будет продавать и покупать игроков, заключать контракты, даже, если это на первых порах будут виртуальные деньги. Вот наш путь для развития. Из новинок в FIFA 10 мы также хотим добавить, чтобы можно было создавать своего игрока, вырастить его в FIFA для командной игры в сети, и игрок, в зависимости от своего выступления, будет получать очки и сможет совершенствовать себя. Мы хотим, чтобы каждый игрок был личностью со своими навыками, репутацией и достижениями.

Технические проблемы

Чтобы запустить этот режим, где 20 человек могут играть в футбол друг с другом, потребовалось очень много серьезной работы, и масса тестирований. Трудно даже сосчитать, сколько людей было вовлечено и сколько это стоило. Но настоящее тестирование – это то, что есть сейчас: миллионы игр, играемых каждый день, такая нагрузка помогает нам идти вперед, мы постоянно увеличиваем свои мощности и жалоб становится все меньше.

Источник

Состав "Зенита" в РПЛ для FIFA

Продолжаем тему, связанную с РПЛ для FIFA. Сегодня мы расскажем о составе футбольного клуба "Зенит" (СПб), а также о скиллах игроков.

Основной состав

GK Malafeev V. - скилл 83
RB Anykov A. - скилл 79
RCB Fernando Meira - скилл 81
LCB Krizanac I. - скилл 72
LB Sirl R. - скилл 73
RM Fayzulin V. - скилл 73
RCM Tymoshuk A. - скилл 84
LCM Denisov I. - скилл 76
LM Zyryanov K. - скилл 78
CF Danny - скилл 80
ST Pogrebnyak P. - скилл 78

Запас и резерв

GK Contofalsky K. - скилл 77
SUB1 Tekke F. - скилл 78
SUB1 Semshov I. - скилл 78
SUB1 Ionov A. - скилл 66
SUB1 Shirokov R. - скилл 71
SUB2 Hubocan T. - скилл 62
SUB2 Hustzi S. - скилл 77
SUB3 Kim D. - скилл 71
SUB3 Ricksen F. - скилл 74
SUB3 Sosnin A. - скилл 59
SUB3 Mochalin P. - скилл 55
SUB3 Lombaerts N. - скилл 75
RES1 Bobrovskiy J. - скилл 61
 

Все вышеперечисленные данные могут быть изменены, т.к. работа над составами клубов РПЛ ведется EA Sports до сих пор.

Результаты Games Fest April 2009 по FIFA 09

Вчера в Москве завершился Games Fest April 2009, в рамках которого проходил турнир PinchoCup по FIFA 09. В PRO приняло участие 32 приглашенных игрока, в non-PRO - 180 игрока.

Результаты турнира таковы:

Результаты PRO:

1 место - Rush3D|Pika 10000р. + призы от Kingston
2 место - PinCho`EA|Kalinichenko 7000р. + призы от Kingston
3 место - PinCho`EA|Ned 4000р. + призы от Kingston
4 место - eLber
5-6 места - Xaxotun, smiLe

Результаты non-PRO:

1 место - USSRxTerstars - 10000р. + призы от Kingston
2 место - Casual1989 - 7000р. + призы от Kingston
3 место - ES|Chikist - 4000р. + призы от Kingston
4 место - n2l'Pipka - 2000р.
5-8 места - Profl|Termitoz, USSR|fate, ES|Becks, technoGenok - 1000р.
9-16 места - Adept, n2l.labamby4a, SpitLiverpool, ES|Frol, technoZRus11, uPro|Shu, ES-GAMING|Shadows, Spt.Monya - 500р.

Поздравляем нашего игрока Adept'а (он же HAPEG, если кто помнит) с неплохим выступлением на турнире =) 

Рейтинг клубов РПЛ

Как и обещали, начинаем постепенно выкладывать информацию о клубах РПЛ, которые, возможно, уже будут в FIFA 10 (а может и не будут). Хотя ходит слух, что как минимум одну российскую команду (ЦСКА) мы наверняка увидим в следующей фифе. Но это только слухи и сплетни, а пока что достоверная информация о скиллах некоторых клубов:

CSKA MOSKVA (ID 315) - рейтинг 74
DINAMO MOSKVA (ID 312) - рейтинг 70
LOKOMOTIV MOSKVA (ID 100765) - рейтинг 71
SPARTAK MOSKVA (ID 100767) - рейтинг 72
ZENIT ST. PETERSBURG (ID 100769) - рейтинг 77

Как видно, на данный момент самый "прокаченный" клуб в БД EA Sports - это питерский "Зенит". Рейтинг клуба формируется по рейтингу игроков, выступающих за клуб. Визуальное представление рейтинга клуба в фифе - это звездочки рядом с каждой командой.

Стоит отметить, что это лишь предварительные данные, и с течением времени рейтинг клубов может изменится. 

РПЛ уже в БД EA Sports

Продолжаем тему, начатую несколько дней назад и посвященную созданию/редактированию игроков и команд на сайте EA Sports.

Нажав "Далее" вы сможете увидеть список тех лиг, которые уже сделаны/делаются для FIFA (всего 183 лиги). Некоторые лиги по тем или иным причинам, все еще не включены в игру. А некоторые вообще никогда не будут включены. Напротив каждой лиги указан их числовой идентификатор.

Российская Премьер-Лига (РПЛ) уже давно сделана для фифа, но в игре ее все еще нет. Быть может в FIFA 10 мы сможем наблюдать РПЛ, кто знает?

Вот какие российские лиги присутствуют в БД EA Sports:

Russia Premier Liga (1)
Russia Pervy Division (2)
Russia Vtoroy Division (3) (Pool)
Russia 4 level (Pool)

В следующий раз мы более детально расскажем вам о клубах в РПЛ, скиллах игроков и многом другом.

Оставайтесь с нами =) 

FIFA 09 включена в WCG 2009

Сегодня официальный сайт WCG утвердил список остальных 4 игр, которые будут представлены на главном игровом событии года. Ими стали FIFA 09, TrackMania, Carom3D, Red Stone.

А ведь не так давно ходил слух, что фифа не будет включена в заявку WCG, а место нее будет включен PES.

Напомним, что в 2008 году, чемпионом WCG по FIFA 08 стал румынский игрок BeBe.
 

FIFA 09 включена в WCG 2009

EA Sports Football Talent Scout

Не так давно мы разместили информацию о том, что EA Sports ищет знатоков футбола для создания, редактирования и внесения дополнительной информации в базу клубов/игроков в фифе. Всего на сайте, где можно разместить свою анкету, есть три вида вакансии.

Сегодня, мы подробнее расскажем вам о том, что из себя представляют эти вакансии (намеренно, третью вакансию рассматривать не будем, т.к. она не представляет интереса для обыкновенных игроков и любителей фифа).
 

   

Data Editor

В этой вакансии вам предлагают стать редактором игроков и команд в фифе. Для начала вы заполняете маленькую анкету о себе и выбираете лигу, которую хотели бы редактировать. Затем вы переходите к "вступительным" экзаменам. Предлагается создать двух игроков: одного известного, другого же из лиги, которую вы выбрали (предполагается, что игрок будет мало известным). Создание игрока состоит из 6 разделов. В каждом разделе предстоит внести определенную информацию об игроке.

1. INFO - включает в себя пункты PLAYER INFO (ФИО игрока; его прозвище (если такое имеется); дату рождения; рост и вес), NATIONALITIES & CAREER (национальность игрока; если есть, то второе гражданство; сборная, за которую выступает игрок со вторым гражданством; дата начала выступления за клуб и дата окончания контракта).

2. FOOT PREF - включает в себя пункты POSITION SETTINGS (надо указать, какая сильная нога у игрока; какова сила удара ногой), PREFERRED POSITIONS (позиция игрока на поле; стиль игры вратаря), PLAYER DEVELOPMENT (указывается, на сколько известен игрок в своей стране; каков стиль поведения игрока в матчах), ANIMATION SETTING (необходимо указать, умеет ли игрок пробивать пенальти, штрафные. Если умеет, то как?).

3. FACE - здесь необходимо загрузить фото игрока (желательно в анфас), и создать два вида лица, исходя из предустановок. Создание лица напоминает конструктор, применяемый в фифе (режим "Создание игрока"). Указывается тип лица, прически, бороды/щетины (если есть), цвет волос, глаз и т.п.

4. BODY - предлагается выбрать телосложение из трех заготовок; будет ли футболка заправлена или нет; цвет бутс; есть ли у игрока повязки на руках/ногах, или голове (для вратарей). Так же в этом разделе необходимо загрузить фотографию игрока в полный рост.

5. ATTRIBUTES - наверно, один из самых сложных разделов, т.к. здесь необходимо указать скилл (навык) игрока по 36 атрибутам (напротив каждого атрибута есть подсказка, которая призвана помочь вам в составлении скилла). Скилл формируется от 0 до 100. Общий скилл складывается из всех 36 атрибутов. По нему мы и получаем итоговый скилл игрока в фифе, например, К.Роналдо - 91.

6. TRAITS - здесь указываются признаки, характерные/отличающие данного игрока (пример: мотивация игрока во время матча; любит ли он финтить или нет; знает ли, как использовать опасные моменты и т.д.)

После заполнения всех этих разделов, вам предложат приступить к созданию второго игрока. При этом рядом будет написано, что ваши шансы на принятие станут выше, если вы создадите, по крайней мере, 5 игроков.
 

   

Data Reviewer

Данная вакансия предназначена тем, кто не любит нудную работу по созданию/редактированию игроков и команд. Здесь все очень просто: вы выбираете несколько любимых клубов, за которыми хотите следить. Затем вы просто смотрите за тем, чтобы редакторы игроков правильно заполняли информацию, а если обнаружится ошибка/недочет, то вы направляете запрос на исправление.

Чтобы попробовать в себя на этой вакансии, достаточно заполнить маленькую анкету о себе, указ при этом свои любимые клубы, за которыми хотели бы приглядывать.