-
Постов
9 269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
118
Весь контент Mаgistеr
-
Вам нужно выбрать мобильный шаблон: Кто не хочет видеть рекламу на компьютере, установите для своего браузера расширение AdBlock и жизнь станет веселее.
-
В мобильном шаблоне форума (IPB Mobile) реклама не показывается.
-
В сети просочились скриншоты стартовых составов лучших команд из нового симулятора EA SPORTS FIFA 17. Рейтинг скиллов не ниже 90 получили Лионель Месси (94), Мануэль Нойер (94), Криштиану Роналду (93), Неймар (91), Давид де Хеа (91), Луис Суарес (90), Златан Ибрагимович (90), Роберт Левандовский (90) и Джером Боатенг (90). Список может оказаться неполным, поскольку еще неизвестны рейтинги игроков клубов РФПЛ ^_^ Ставший самым дорогим футболистом в истории Поль Погба получил рейтинг 87, а претенденты на звание лучшего игрока Европы Гарет Бэйл и Антуан Гриманн – 87 и 86 соответственно. Лучшие игроки Премьер-лиги Рияд Марез и Джейми Варди оценены на 83 и 80 соответственно. http://f-team.ru/wp-content/uploads/2016/08/cr7-300x240.jpg Делайте свои прогнозы на спорт на сегодня и зарабатывайте на ставках! Оригинал новости
-
В сети появилось видео геймплея из анонсированной не так давно сюжетной линии "История", которая является одним из значимых нововведений в FIFA 17. Оригинал новости
-
В FIFA 17 Ultimate Team помимо обновленного дизайна существующих карточек игроков будут добавлены совершенно новые карточки: Три типа карточек FUT Champions (бронза, серебро и золото)Сине-фиолетовая карточка – можно получить за выполнение Squad Builder ChallengeЧерная карточка – специальный информ (In-Form), у которого будет меняться рейтинг в течение всего сезонаhttp://f-team.ru/wp-content/uploads/2016/08/fut17_new_cards.jpg Оригинал новости
-
Каждый год внешний вид карточек игроков для режима FIFA Ultimate Team претерпевает изменения. В этом году нас ожидает следующий дизайн (верхний ряд – обычный карточки, нижний – редкие): /wp-content/uploads/2016/08/fut17_cards-1024x576.jpg Оригинал новости
-
/wp-content/uploads/2016/08/fut_champions-150x150.pngТеперь вы точно сможете показать всему миру свой уровень игры в FIFA Ultimate Team! Начиная с осени стартует большой турнир FUT Champions, в котором помимо внутриигровых наград вы сможете получить и настоящие призы. FUT Champions – это совершенно новый режим в FIFA 17 на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Квалифицируйтесь для участия в Weekend League каждую неделю, соревнуйтесь и получайте награды. Доказывайте свое мастерство, стабильно попадая в список лидеров месяца, а затем получайте призы и показывайте свою игру на мировой арене. Онлайн-турниры FIFA Ultimate Team теперь будут являться частью FUT Champions. Победа в ежедневном турнире на выбывание приносит вам призы и место в Weekend League. Ежедневный турнир на выбывание никогда не приедается благодаря меняющимся требованиям к составу и уникальным наградам. Более подробная информация доступна здесь. Оригинал новости
-
Команда легенд, состоящая из карточек известных футболистов, по-прежнему остается эксклюзивом для игровой платформы Xbox. Возможно, это единственный повод для того, почему стоит купить Xbox One, т.к. консоль PlayStation 4 выглядит куда более интересным приобретением. В FIFA 17 Ultimate Team нас ждет пополнение девятью карточками следующих игроков: Джейми КаррагерАлессандро Дель ПьероРио ФердинандЭмманюэль ПетиЛуис ЭрнандесКарлес ПуйольПол СкоулзХуан Себастьян ВеронУле Гуннар Сульшер/wp-content/uploads/2016/08/fut17_legends-300x300.jpg Оригинал новости
-
В режиме карьеры в FIFA 17 на PlayStation 4, Xbox One и ПК вас ждут новые возможности, благодаря которым вы получите еще больший контроль над выступлением вашего клуба в сезоне. У вас появится возможность играть в чемпионате Японии, а на бровке поля появится ваш аватар — тренер вашего клуба. Центральное управление клубом В рамках центрального управления клубом руководство будет ставить вам задачи на сезон в соответствии с приоритетами развития команды. Теперь у каждого клуба есть собственный характер, который определяет ваши краткосрочные и долгосрочные цели. Ожидания руководства вашего клуба относятся к пяти категориям: Успех в чемпионате и кубках страныУспех на континентальной аренеПредставление маркиФинансыРазвитие молодежи Развитие молодых игроков, возврат в высший дивизион, улучшение узнаваемости клуба в Азии, подписание игроков мирового класса — вот некоторые из тех заданий, которые ждут вас в режиме карьеры в FIFA 17. Прогресс в выполнении этих заданий вы сможете отслеживать в новом меню в режиме карьеры. Чтобы удерживать ваш рейтинг популярности тренера на заданном значении, выполняйте эти задачи. Возвращаете ли вы команду к былой славе, строите новый европейский суперклуб с помощью программы по подготовке молодежи или обеспечиваете рентабельность клуба, с системой центрального управления ваша карьера будет интересной и разнообразной каждый сезон. Финансовая система В режиме карьеры в FIFA 17 введено понятие «стоимость клуба», представляющее собой переработанную и реалистичную финансовую систему клуба, учитывающую различные статьи доходов и расходов. Теперь вы сможете получать подробные финансовые отчеты о трансферах, игроках в аренде, доходах от каждого игрового дня, ТВ и продажи сувенирной продукции. Также в меню раздела «Финансы» будут отображены ваши расходы на зарплату игроков и скаутов, молодежную академию, инфраструктуру стадиона и поездки. Так вы сможете следить за финансовыми показателями — без этого немыслима работа ни одного современного клуба. Тренеры Благодаря Frostbite впервые в режиме карьеры на ПК, PlayStation 4 и Xbox One у бровки поля появятся тренеры. Выбирайте одну из 11 предложенных моделей тренера в высоком разрешении, и аватар займет техническую зону вашего клуба, которую вы видите во время игры. Оригинал новости
-
Английская Премьер-лига и EA SPORTS расширяют свои давние партнерские отношения, благодаря чему игровая компания становится ведущим партнером английского чемпионата в течение предстоящих трех сезонов – с 2016/17 до 2018/19 включительно. Это позволит EA SPORTS иметь более глубокое сотрудничество и интеграцию с Премьер-лигой на протяжении ближайших сезонов. /wp-content/uploads/2016/08/easports_bpl-300x169.jpg Расширенное партнерство позволяет показывать на экранах брендированные заставки EA SPORTS во всех передачах чемпионата, быть спонсором наград для звания "игрок месяца" и "игрок сезона", а также быть спонсором онлайн-игры Fantasy Premier League. В свою очередь EA SPORTS получит эксклюзивные права на АПЛ для своих электронных игр, которые позволят добиться максимального правдоподобия и аутентичности английской Премьер-лиги в серии FIFA. Оригинал новости
-
Компания Konami, разработчик футбольного симулятора PES, объявила о подписании партнерского соглашения с футбольным клубом "Барселона" сроком на три года. Данное соглашение подразумевает эксклюзивные права на клуб, в том числе на всемирно известный стадион Камп Ноу. Данный факт является определенным ударом для EA SPORTS, которая в течение многих лет активно использовала "Барсу" с качестве продвижения своей игры. Кроме того в ближайшее время стадион Камп Ноу не сможет появится в игре, как минимум до FIFA 20. Вот как стадион Камп Ноу будет выглядеть в PES 2017: /wp-content/uploads/2016/08/pes2017-camp-nou-stadium-300x169.jpg Оригинал новости
-
Мюнхенская "Бавария" и компания EA SPORTS объявили о заключении партнерского соглашения, благодаря чему в предстоящей игре FIFA 17 появятся новые и обновленные лица игроков (с помощью технологии сканирования 3D), таких как Мануэль Нойер, Роберт Левандовский, Томас Мюллер, Кингсли Коман и многих других. Ранее подписание партнерского соглашения состоялось с итальянским клубом "Ювентус". Оригинал новости
-
На прошлой неделе стартовал новый сезон чемпионата России по футболу, а это значит, что под конец сезона FIFA 16 мы вправе ожидать появления новых TOTW-карточек для Ultimate Team. Так, в опубликованной только что 47-ой по счету TOTW-команды присутствуют сразу два представителя РФПЛ – атакующий полузащитник Квинси Промес (RW 82) и вратарь Александр Беленов (GK 74). Не хватает на покупку игрока? Покупайте монеты у проверенных игроков по привлекательным ценам! /wp-content/uploads/2016/08/fut16_totw47-300x179.jpg Оригинал новости
-
По итогам пользовательского голосования право стать главным действующим лицом предстоящей игры FIFA 17 выпало на немецкого футболиста Марко Ройса, лидера дортмундской "Боруссии". /wp-content/uploads/2016/07/fifa17_cover-1-248x300.jpg Оригинал новости
-
На днях для режима FIFA 16 Ultimate Team была опубликована очередная команда игроков, на сей раз состоящая из лучших профессионалов американской футбольной лиги MLS, которая в недавнем товарищеском матче, к слову, проиграла английскому "Арсеналу" со счетом 1:2. В MLS на данный момент момент играют такие звезды, как Андреа Пирло, Дидье Дрогба, Давид Вилья, Кака и другие. /wp-content/uploads/2016/07/fut16_mls_stars-300x169.jpg Оригинал новости
-
FIFA 17 меняет принцип физического взаимодействия игроков в разных частях поля. Главный продюсер игрового процесса Сэм Ривера рассказал нам, какие изменения претерпела физическая модель в FIFA 17. Расскажите нам о переработанной физической модели, что это такое? Это еще одно знаковое нововведение в серии игр. В механике много компонентов, но основная функция – это возможность укрывать мяч в любой ситуации, она называется «ведение мяча при укрывании на 360°». Возможности закрыть корпусом мяч и оттеснить соперника очень не хватало в предыдущих играх серии. Раньше эта функция не работала как следует, поэтому мы собрали большую команду специалистов, потратили много времени на исследования и разработки, чтобы создать технологию, благодаря которой укрывание мяча станет полезным для игрока действием. Как ведение мяча при укрывании на 360° выполняется в игре? Чтобы начать ведение мяча при укрывании на 360° нажмите LT/L2, вы увидите, что ваш игрок будет обращать внимание на ближайших соперников и будет подбирать ногу и вести мяч так, чтобы его было как можно труднее отобрать. Игрок не будет давать сопернику приближаться, выставляя руку. При сближении с игроком соперника ваш игрок будет укрывать мяч корпусом, не давая сопернику добраться до мяча. И даже когда вы укрываете мяч, вы можете двигаться в любом направлении. В том числе в сторону защитника – в этом случае игрок будет толкать защитника спиной, удерживая мяч за собой. Если вы хотите укрывать мяч и в то же время быстро добраться до нужной точки на поле, удерживайте LT/L2. Есть ли изменения в верховой борьбе за мяч? В предыдущих играх все, что ваши игроки могли сделать при ударах от ворот и угловых - это выпрыгнуть и постараться ударить мяч головой. У вас не было возможности бороться за пространство и принимать мяч грудью. В FIFA 17 мы ввели новую механику - теперь вы можете нажать LT/L2, чтобы встать на месте и контролировать мяч, укрывая его от соперника. Однако это не всегда будет получаться – чтобы успешно толкаться и укрывать мяч, ваш игрок должен быть физически сильнее соперника. Вы сказали про LT/L2, расскажите подробнее - какой эффект достигается в игре? Кнопка LT/L2 отвечает за все физические действия. Не имеет значения – нападающий это или защитник, все физические действия теперь управляются с помощью этой кнопки. В игре много борьбы за мяч, исход которой трудно предсказать, поэтому игроки будут стараться защищать свое место или пространство, чтобы получить мяч. Нажатие LT/L2 в обороне включает силовые приемы, например, толчки и дерганья, игру плечом или оттирание от мяча, блокирование как в FIFA 16. Есть другие интересные изменения? Да, например, игроки будут лучше защищать мяч во время его приема, находясь спиной к сопернику. Известно, что когда в FIFA 16 вратарь при ударе от ворот отдает мяч ближнему защитнику, который не укрывает мяч, это часто приводит к легкому голу. В FIFA 17 защитники будут дольше держать мяч. Мы также улучшили механику отборов защитниками. Раньше попытка отбора в направлении движения игрока приводила к тому, что мяч просто возвращался сопернику, и это была распространенная проблема. Теперь защитники пытаются выбить мяч в направлении, противоположном движению игрока, чтобы тот не мог снова подхватить мяч и идти дальше к воротам. Кроме того, если рядом находится партнер, мяч в результате отбора будет направлен ему, а не на открытое пространство, где он может достаться кому угодно. Защитники также будут стараться выполнять силовые приемы (отборы корпусом), чтобы сохранить мяч или выбить его в противоположном направлении. В прошлом году мы заметили, что дриблинг «змейкой» трудно остановить, потому что необходимо быстро реагировать на действия дриблера. Теперь ваши управляемые компьютером партнеры будут помогать в таких ситуациях, и игрокам станет труднее долгое время вести мяч, не расставаясь с ним. ******** Читы и прохождение игры Pokemon Go на cheat-off.com. Оригинал новости
-
Стали известны рекомендованные и минимальные системные требования к игре FIFA 17 для ПК. Отметим, что текущие системные требования отличаются от прошлогодних: характеристики, предъявляемые в качестве рекомендуемыми для FIFA 16, теперь подходят только в роли минимальных требований. Заметно значительный прирост к требованию оперативной памяти – минимум 8 ГБ. Рекомендованные характеристики: OC: Microsoft Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10 – x64 Процессор: Intel i5-4440 (~3.1 ГГц) и выше Память: 12 ГБ Жесткий диск: 20 ГБ свободного места для инсталляционного пакета Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 и выше, ATI Radeon R9 380 DirectX: 11.0 Минимальные характеристики: OC: Microsoft Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 – x64 Процессор: Intel i5-2550K (~3.4 ГГц) и выше Память: 8 ГБ Жесткий диск: 15 ГБ свободного места для инсталляционного пакета Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 и выше, ATI Radeon HD 6870 DirectX: 11.0 Игра FIFA 17, базирующаяся на новом движке Frostbite, выйдет 29 сентября. Оригинал новости
- 3 ответа
-
- 1
-
Игровой процесс – основа серии FIFA, и мы в EA Vancouver очень гордимся нашим геймплеем. FIFA 17 продолжает эту традицию, предоставляя игроку новые атакующие возможности, чтобы превзойти соперника. Чтобы лучше разобраться в различных атакующих возможностях FIFA 17, мы поговорили с Сэмом Ривера - главным продюсером игрового процесса в FIFA 17. Расскажите о новых вариантах атакующих действий в FIFA 17 Мы ввели новые варианты завершения атаки, которые просили игроки. Во-первых, это два новых мощных удара. Первый тип – это удар низом. Вы выбираете силу, как при исполнении обычного удара, но перед самым касанием мяча вы еще раз нажимаете кнопку удара. В результате мяч будет прижат к земле, что очень удобно, если вы стараетесь попасть в нижний угол ворот. Кроме того, поведение мяча при таких ударах будет более реалистичным, включая возможные ошибки при ударах. Второй тип удара – точный мощный удар. Чтобы нанести такой удар, нажмите кнопку удара, а затем - прямо перед касанием мяча - кнопку RB/R1. При правильном исполнении вы нанесете крученый удар низом, который обычно попадает впритирку со штангой. А что с ударами головой? Теперь мяч после удара головой можно направить вниз – вратарю будет труднее парировать такой удар. Как так пробить? Как и в случае с мощными ударами, нужно нажать кнопку второй раз – тогда игрок направит мяч вниз, а не вперед. То же самое можно выполнять при ударах с лета - второе нажатие кнопки прижмет мяч к земле. Пас вразрез очень эффективен, здесь что-то поменялось? Теперь пас вразрез можно отдавать на большие дистанции, нажав RB/R1 + Y/Треугольник. При правильном и своевременном использовании таких передач можно создать больше моментов для нападающих. Вы упомянули мощные завершающие удары, а могут ли вратари вводить мяч в игру схожим способом? Да, теперь у вратарей есть два варианта ввода мяча. Они могут мощно вводить мяч с руки или мощно вбрасывать его. Для этого тоже нужно второй раз кнопку нажимать? Нет. Просто держите RB/R1, чтобы мощно ударить или бросить мяч. По нажатии RB/R1 + X/квадрат или B/круг вратарь быстро отправляет мяч по низкой траектории, а при нажатии RB/R1 + A/крест низкая траектория сохранится, но мяч будет направлен с гораздо большей силой. При правильном исполнении такой ввод мяча в игру поможет быстрее начинать контратаку. Оригинал новости
-
Марко Ройс, который как никто умеет создать пространство или оказать поддержку игроку с мячом, помог создать активную систему интеллекта для FIFA 17. Эта новая особенность игрового процесса позволит игрокам постоянно отслеживать пространство, просчитывать варианты в атаке и приходить на помощь. Оригинал новости
-
Поправил - теперь в мобильной версии форума реклама показываться не будет.
-
Насчет рекламы - да, на днях поставил, нужно же как-то монетизировать сайт. Надеюсь, расписывать не надо, что тратить личные денежные средства на поддержание хостинга и пр. желания нет. Реклама в виде баннера, показывающегося справа внизу, должна появляться у некоторой доли посетителей. Мне еще ни разу не повезло ее увидеть. Просьба тем, у кого она появится, сделать скриншот и показать, как это дело выглядит. Что касается мобильной версии сайта, то там рекламы точно быть не должно, потому что для мобильной версии используется совершенно другая тема оформления (бело-голубая). Если доход от такой рекламы окажется мизерным, то уберу.
-
Вы становитесь лучше, когда играете с умными и умелыми партнерами, и это очень заметно в FIFA 17. В этом году некоторые ключевые нововведения помогут принять более взвешенные решения на поле. Сэм Ривера, главный продюсер игрового процесса FIFA 17, рассказал нам, как в FIFA 17 работает активная система интеллекта. Расскажите нам, что нового в активной системе интеллекта в FIFA 17. Это моя любимая часть игрового процесса. С первых минут в FIFA 17 вы поймете, что все изменилось. Вы увидите, что игроки ведут себя активнее и выполняют больше полезных действий. Ваши партнеры всегда стараются создать пространство или оказать поддержку игроку с мячом. Они лучше понимают происходящее. Как это работает? Мы создали новую технологию, которая умеет три вещи: Просчитывать варианты в атаке - система понимает, что может произойти в каждой ситуации в атаке.Понимать, когда игрок с мячом может сделать пас, чтобы вовремя отправить партнера в забегание.Понимать и оценивать атакующее пространство.Раньше управляемый ИИ игрок не совершал забегание в зону, если там уже находился защитник. Теперь действия и забегания игрока будут зависеть от расположения и плотности обороны. Если свободного пространства нет, это не означает, что игрок не побежит - он будет искать другие варианты, чтобы открыться и создать возможность для передачи. Однако если возможности отдать пас нет, ИИ постарается растянуть игроков обороны соперника или подойдет ближе, чтобы получить передачу. Так игрок с мячом сможет отдать пас и сохранить мяч для команды. Когда в игре вам понадобится поддержка, вы ее получите; когда будут нужны забегания в атаке – будут забегания. Что было сделано для улучшения ИИ противника? Что ждать тем, кто играет против компьютера в FIFA 17? Мы уделили большое внимание сложности игры против компьютера, потому что мы хотим, чтобы игра против компьютера была интересной во всех режимах - от карьеры до быстрых матчей. Мы провели тонкую настройку уровней сложности при игре с компьютером, но главное - мы научили ИИ не передерживать мяч. Многие игроки жаловались, что компьютер подолгу владеет мячом, отдавая передачи назад. Теперь ИИ будет играть в более открытый футбол, и игрок сможет чаще получать мяч. А когда мяч часто переходит от команды к команде, футбол становится интереснее. Кроме того, мы добавили различные стили в игру компьютера, и теперь футбол ИИ будет более разнообразным как атаке, так и в защите. Оригинал новости