В других темах не охота постить, там совсем незнакомые люди, а тут с многими уже пообщались. Наверняка есть те кто на двоих желает игры покупать, предлагаю скооперироваться, на длительный срок. У меня есть Дестини, ФИФА 15, Фаркрай4, Драгон эйдж 3. Ищу напарника которому интересны мои игры и который планирует блудборн, ведьмака, звёздные войны.
Я правильно понял, скоро начнётся период дозаявок и каждый участник готовит список игроков на которых претендует. Причём количество равно свободным местам в команде, больше нельзя. После чего идут ауки на феры и все повторяется до полной комплектации?
Ахах, конечно важнее, это ж не магия какая-то). Очень важные циферки, позволяют точно определить где проблема). То что бывает плохой коннект это такая вот данность, с ней никто и не спорит, но дело не в моём инете, а в инфраструктуре между соперниками, ничего с этим не поделаешь. Вообще ничего. Замена провайдера тоже не поможет. Как и тем у кого *цензура* вместо головы, встречаются и такие))
Как *цензура* это стало очевидным? Все синттесты показывают что инет очень даже подходящий). Но ты конечно можешь считать по другому, знаний нет, а мнение имееешь). Ну да ладно, каждого не вылечишь).
Причём то у тебя 150 это хороший пинг , то 29 плохой)). Учи матчасть, и слушай что разбирающиеся в предмете люди говорят.
Это сервера на которых стоит блокировка или игнор icmp пакетов. Т.е. либо сломано, либо сознательно выключено в целях безопасности.
Плюс просто днс имена неизвестны таблице днс роутера или провайдера, не суть.
Расставлю точки над и. Если пинг до ближайшего сервака меньше 100 мс это норм, провайдер красава. Что происходит дальше уже не изменить. Для игры комфортной меньше 500 мс до товарища достаточно. Причём скорость инета не важна, важен только пинг. Сервера еа тоже не важны. И гнать на людей что типа у тебя плохой инет глупо, качество связи зависит от обоих.
Ах да, 500 мс это полсекунды, примерно столько позволяет геймпад между нажатиями зафиксировать.
29 мс это 0.029 секунды. Эту разницу вообще не заметишь никак. Замерить то сложно.
Что дала нам эта бесполезная инфа?)
Ты хоть понимаешь что на экране трассировки происходит?
Все устроено совсем не так).Еа предлагают делать трасировку чтоб узнать где затык. Во время игры важен пинг до соперника напрямую. Каждый раз генерируется новый маршрут, его характеристики меняются на промежуточных узлах что угодно может происходить, и эти узлы принадлежат разным провайдерам. Еа по праздникам связывается с провайдером проблемных узлов и намекает им исправить все.
Описанные пинги вообще ничего не решают именно во время игры.
Там вообще куча всяких факторов.