Call of Duty: Modern Warfare 2 (также известная как Modern Warfare 2) — видеоигра, трёхмерный шутер от первого лица, разработанный американской компанией Infinity Ward. Игра является шестой в серии Call of Duty. Проект официально анонсирован 11 февраля 2009 года. «Call of Duty: Modern Warfare 2» был выпущен 10 ноября 2009 года одновременно на всех платформах. 12 ноября 2009 года игра стала доступна для купивших её через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam. Сюжет игры является прямым продолжением событий игры Call of Duty 4: Modern Warfare.Одиночная кампания предлагает игроку сыграть за нескольких бойцов спецслужб и регулярных частей. Действие игры происходит в России, Бразилии, Афганистане, США и на орбите Земли. В первый же день продаж было реализовано 4 млн копиий игры. Таким образом она поставила новый мировой рекорд и оставила позади предыдущего лидера — Grand Theft Auto IV. Системные требования ПК, минимальные: * Процессор: AMD 64 3200+ или лучше, Intel Pentium IV 3,0 ГГц или лучше * ОЗУ: 512 MB (XP) или 1 GB (Vista) * Видеокарта: 256 MB видеопамяти, шейдеры версии 3.0 или выше, nVidia GeForce 6600GT или лучше, ATI Radeon 1600XT или лучше * Жёсткий диск: 12 GB свободного места * XP/Vista/Windows 7 * Cоединение с Интернетом для активации и обновления игры через Steam Геймплей: Геймплей игры является развитием наработок игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Игроку предстоит участвовать в миссиях за нескольких бойцов регулярных частей и спецназа западных стран. В игре присутствуют новые геймплейные элементы, например: подъём по обледенелому склону, бой на снегоходах и многое другое. В игре присутствуют элементы нелинейности, нехарактерные для серии Call of Duty. В первый раз в серии игрокам предоставлена возможность стрелять сразу из двух пистолетов (стиль «Акимбо»), что особенно эффективно для заградительной стрельбы. В игре присутствуют специальные защитные щиты, используемые спецподразделениями полиции. Игровой искусственный интеллект (AI) врагов был очень серьёзно переделан по сравнению с Call of Duty 4. Разработчики дали большую свободу перемещения по локации для противников. Была кардинально пересмтрена система респауна. В некоторых миссиях игроку необходимо незамеченным преодолеть патрули противника; при этом враг реагирует на шум, издаваемый игроком. Оружие: В игре доступна широчайшая гамма современного оружия всех стран мира. В мультиплеере оружие разделено на три класса: основное, дополнительное и метательное. В класс основного оружия входят, например, автоматы M4 и АК-74. В класс дополнительного входят, например, пистолеты, гранатомёты и защитные щиты. Оружие может быть модифицировано с помощью различных дополнительных модулей, таких как датчик сердцебиения, прицелы и подствольные гранатомёты. В мультиплеере, с помощью специального перка Bling, можно использовать одновременно два дополнительных модуля. Из холодного оружия в игре присутствуют метательные и боевые ножи. Доступны специальные защитные щиты, которыми также можно наносить удары. Special Ops: В игре доступен кооперативный режим «Special Ops»[10], в который входят миссии, аналогичные по конструкции миссии «Mile High Club» (эпилог Call of Duty 4: Modern Warfare). Этот режим доступен в отдельном меню и не связан напрямую с основной сюжетной линией, хотя его карты построены на основе сюжетных локаций. Режим Special Ops поддерживает совместное прохождение двумя игроками. Эти миссии включают гонки на снегоходах, сражение бок о бок с U.S. Navy SEALs, отражение волн атаки. В кооперативе три режима: синглплеер, сплит экран (двойной экран) кооператив и онлайн кооператив на двух человек. За прохождение игры даётся определённое количество призовых звёзд, в зависимости о выбранной сложности и качества прохождения. Предусмотрено три уровня сложности. Один из пяти уровней сложности (Alpha (легкий), Bravo, Charlie, Delta, Echo) называется «Charlie». Он включает миссию «Breach & Clear». В начале раунда игрок выбирает оружие в небольшой комнате, что служит сигналом к началу боя. Он взрывает стену советского ГУЛАГа и прорывается через уровень, выполненный в виде общественной душевой. После окончания миссии происходит подсчёт очков. Сюжет: События Modern Warfare 2 начинаются спустя пять лет после окончания Call of Duty 4: Modern Warfare. Российская ультранационалистическая организация, возглавляемая Владимиром Макаровым объявила гибель своего бывшего лидера Имрана Захаева актом самопожертвования и этим добилась широкой общественной поддержки. Макаров организовал многочисленные террористические акты против мирных граждан по всему миру. Опасаясь укрепления позиций Макарова, международное сообщество сформировало элитный отряд «Task Force 141» для борьбы с террористами. Игра начинается в Афганистане, где американский рейнджер Джозеф Аллен участвует в операции по освобождению города от отрядов сепаратистов. Впечатлённый навыками Аллена, генерал Шепард вербует его в ЦРУ. Под именем Алексея Бородина, Аллан внедряется в организацию Макарова. Тем временем, МакТавиш и Сандерсон проникают на российскую авиабазу в Казахстане, чтобы возвратить потерянный модуль ACS. Аллен попадает в отряд к Макарову и участвует в зверском убийстве мирных граждан в терминале Международномго аэропорта Захаева (Международный аэропорт Шереметьево) в Москве. Однако Макаров разоблачает Аллана и убивает его, что делает сотрудника ЦРУ единственным виновником резни. Общество России приходит к выводу, что атака была организована спецслужбами США. Это становится поводом к началу войны, и российская армия начинает вторжение в США. Отряд Рейнджеров американской армии обороняет Виргинию от нападения. Они пробиваются в пылающий Вашингтон, где американские силы ведут бои против наступающих российских частей. Тем временем, «Task Force 141» пытается найти убежище Макарова. Поиски приводят их в Рио-де-Жанейро, где они в поисках информации безуспешно охотятся за подельниками Макарова. МакТавиш решает спасти одного из наиболее ненавистных врагов Макарова из российской тюрьмы и использовать его как приманку для Макарова. «Task Force 141» удаётся освободить заключенного, который оказывается капитаном Прайсом. Прайс соглашается помочь им в поисках. Он решает использовать российскую ядерную субмарину, чтобы запустить МБР к Вашингтону. Ракета взрывается в верхних слоях атмосферы и разрушает МКС. Электромагнитный импульс уничтожает электронику и оборудование американских и российских войск на Восточном побережье. Рейнджеры отбивают важнейшие точки Вашингтона; авиация уничтожает остатки российских войск. Сузив возможное убежище Макарова до двух точек, бойцы «Task Force 141» разделяются: Прайс и МакТавиш отправляются на кладбище самолетов в Афганистане, в то время как Сандерсон и Призрак отправляются на Кавказ. Они получают важнейшие данные о Макарове, но генерал Шепард предаёт и убивает их. Прайсу и МакТавишу становится понятно, что Шепард намеревается использовать в своих интересах глобальный кризис, чтобы объявить себя единственным героем; после получения координат секретной базы Шепарда в Афганистане от Макарова они решают отомстить предателю. Однако, во время операции, Шепард бежит. Бойцы преследуют его на скоростной лодке. Прайсу удаётся сбить вертолет перед падением лодки с водопада. Травмированный МакТавиш пытается убить Шепарда ножом, но генерал блокирует нападение и наносит контрудар его собственным ножом. Шепард готовится убить МакТавиша, но Прайс нападает на него и выбивает пистолет. МакТавиш пытается схватить с земли пистолет, но генерал отшвыривает его ногой. МакТавиш вырывает нож из своей собственной груди, бросает его в Шепарда и убивает предателя. Николай спасает Прайса и МакТавиша, и они вместе улетают на вертолёте. Прайс предупреждает Николая, что теперь они в международном розыске. Главные герои: Протагонисты * Флаг Великобритании Cержант Гэри "Roach" Сандерсон — главный герой игры, боец спецотряда «Task Force 141». Участвовал в операциях в России и Бразилии под руководством МакТавиша. Убит генералом Шепардом на российско-грузинской границе. * Флаг Великобритании Капитан Джон "Soap" МакТавиш — ветеран SAS. Главный герой игры Call of Duty 4: Modern Warfare; в Call of Duty: Modern Warfare 2 — командующий одного из подразделений в составе «Task Force 141». Участвовал в операциях в России, Бразилии, Афганистане. Был ранен Шепардом в конце игры. * Флаг США Рядовой Первого Класса Джозеф Аллен (Алексей Бородин) — рейнджер, после личного отбора генералом Шепардом стал агентом ЦРУ, участвовал в миссии в аэропорту (No Russian/Ни слова по-русски). Был разоблачен и убит Макаровым. Его гибель стала причиной начала боевых действий между Россией и США. * Флаг США Рядовой Джеймс Рамирез — рейнджер. Участвовал в боях в США. * Флаг США Безымянный космонавт из Международной космической станции — погиб во время взрыва над Восточным побережьем США. Антагонисты * Флаг США Генерал Шепард — Командующий операциями «Task Force 141». Предательски убил Сандерсона и сержанта Саймона Райли (Ghost). После предательства был убит МакТавишем. * Флаг России Владимир Макаров — Глава российской террористической ультранационалистической партии, помог Прайсу и МакТавишу найти Шепарда, дальнейшая судьба неизвестна. * Флаг России Майор Петров — Командир базы ВВС России в горах Тянь-Шань, дальнейшая судьба неизвестна. Предположительно, погиб в перестрелке во время побега МакТавиша и Сандерсона. * Флаг Бразилии Алехандро Рохас — умер после допроса * Флаг Бразилии Главный помощник Алехандро Рохаса — убит бойцами «Task Force 141» на самодельном электрическом стуле. Второстепенные персонажи * Флаг Великобритании Сержант Саймон "Ghost" Райли — Боец «Task Force 141»; Участвовал во многих операциях спецотряда, является одним из лучших его бойцов. Был убит генералом Шепардом. * Флаг Великобритании Капитан Джон Прайс — Ветеран SAS. Один из главных героев игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Был задержан как политический преступник в России, освобожден отрядом МакТавиша. Боец спецотряда «Task Force 141»; участвовал в ликвидации генерала Шепарда. * Флаг Великобритании Ройс — Боец спецотряда «Task Force 141»; погиб во время перестрелки с местным ополчением в Рио-де-Жанейро. * Флаг Великобритании "Meat" — Боец спецотряда «Task Force 141»; погиб во время перестрелки с местным ополчением в Рио-де-Жанейро. * Флаг Великобритании "Scarecrow" - Боец спецотряда «Task Force 141»; погиб во время перестрелки на российско-грузинской границе. * Флаг Великобритании Озон - Боец спецотряда «Task Force 141»; погиб во время перестрелки на российско-грузинской границе. * Флаг России Николай (кодовое имя) — был одним из второстепенных героев в Call of Duty 4: Modern Warfare. В Modern Warfare 2 предположительно, является членом «Task Force 141». * Флаг США Сержант Фоули — Рейнджер, командир отряда Рамиреза, участвовал в боях в США. * Флаг США Капрал Данн — Рейнджер, участвовал в боях в США под командованием Фоули. * Флаг США Рядовой Уэйд — Рейнджер, пережил крушение вертолета во время боев в США, погиб в перестрелке с российскими войсками, протягивая рядовому Рамирезу винтовку. * Флаг Австралии Рук — Боец спецотряда «Task Force 141»; убит в Афганистане. Игровой движок: В Call of Duty: Modern Warfare 2 используется модифицированный движок игры Call of Duty 4 под названием IW 4.0 (Infinity Ward 4.0, рабочее имя «UE3 IWMod»), который представляет из себя серьезно доработанный Id Tech 3 (или Quake 3 Engine). Одной из основных задач Infinity Ward было решение проблемы с постоянным респауном противников в различных точках уровня. Разработчик продемонстрировал, что движок игры использует «динамический AI», который изменил систему респауна и позволяет врагам действовать на карте более самостоятельно. В игре не будет большого количества повторяющихся ситуаций, так как каждый раз противник ведёт себя по-новому. Движок стал использовать технологию потоковых текстур, что позволяет создавать более открытые и крупные уровни. Кроме того, ещё большую роль играет оружейная баллистика: учитываются типы поверхности, формы объектов, разновидности гранат и т. д. Продажи: Текущие объёмы продаж составляют около 7 млн копий. На Великобританию и США приходится 4,7 млн экземпляров, то есть проект сдвинул игру GTA IV с первой строчки по количеству проданных копий за неделю.Компания Activision заявила, что у Call of Duty: Modern Warfare 2 были самые высокие уровни предпродаж за всю историю компании; Майкл Пэтчер заявил, что за четвёртый квартал 2009 год планируется продать около 10 миллионов экземпляров игры.