-
Постов
1 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент S@nchez117
-
Очень обидно.Терять такого игрока! ((
-
Вот это жесть)))) А это тем более.Интересно,какой ответ ожидают?
-
Вот новость крохотная,но важная.И я думаю АТИ даст бой Нвидиа,причем такой хорошо продуманный.До которого осталось совсем чуть-чуть. RV770XT и Pro появятся 16 июня Видеочип RV770XT с поддержкой памяти GDDR5 и RV770PRO с поддержкой GDDR3 появятся 16 июня, буквально за пару дней до выхода в свет Nvidia Geforce GTX 280 на базе чипа GT200. Очевидно, что ATI собирается испортить праздник Nvidia, но только тест производительности видеокарт покажет, кто будет смеяться последним. Пока что считается, что GT200 обещает быть немного быстрее продукта ATI, однако RV770, независимо от результатов, станет серьёзным конкурентом карты от Nvidia. Источник: Fudzilla AMD представила новую торговую марку Game Американская компания AMD представила новую торговую марку Game, под которой будут продаваться персональные компьютеры для любителей игр. Логотип AMD Game (изображение с сайта AMD) Компания AMD подчеркивает, что новый бренд призван упростить для потребителей покупку систем, оптимизированных для работы с современными играми. Логотип Game на корпусе будет свидетельствовать о том, что аппаратные компоненты ПК подобраны с тем, чтобы обеспечивать хорошую производительность в играх и давать возможность просмотра графики высокого качества. В состав платформы Game начального уровня входят двуядерный процессор Athlon 5600+ X2 с тактовой частотой 2,8 ГГц, графический контроллер ATI Radeon HD 3650, а также набор системной логики AMD 770 или nVidia nForce 500. Компьютеры с такими комплектующими должны будут обеспечивать возможность работы с видео при разрешении 1280 x 1024 точки и частоте 30 кадров в секунду. Десктопы Game класса high-end оснащаются чипом Phenom X4 9650 с четырьмя ядрами и тактовой частотой 2,3 ГГц, графическим ускорителем ATI Radeon HD 3870 и материнской платой на основе чипсета AMD 770. Системы Game класса high-end оптимизированы для отображения графики с разрешением 1600 х 1200 пикселей и частотой 30 кадров в секунду. Персональные компьютеры с брендом Game уже можно приобрести через онлайновые магазины. Системы под новой торговой маркой, в числе прочих, предлагают компании Alienware, Cyberpower, iBuypower, Maingear и Velocity Micro. В розничную продажу ПК на платформе Game поступят во второй половине текущего года. С появлением новых мобильных процессоров AMD Turion Ultra под маркой Game будут выпущены портативные компьютеры для любителей игр.
-
Rail Не знаю,но на 1000 с лишнем человек может кто и увлечется. Ктому же статьи обучающие, и будет всегда полезно почитать. З.ы.Буду наполнять ветку такими статьями.И давайте делиться опытом модов.Как сделаю свою клаву с неонкой обяз. покажу!
-
Я смотрел до конца.И очень рад.Всегда верил в Россию. Хорошая игра.Наши задавили Канаду в 2-3 периоде.Хотя некоторые говорили ,что наши играть не умеют. Вот она наша игра.Ковальчук молодец дубль в финале. З.ы.Теперь у России золотой дубль.Даже год какой-то для нас золотой! ;)
-
В общем читаем.И учимся.Я уже так делал.Жалко на старом корпусе,который пришлось отдать брату! (Еще не успел запихнуть туда подсветку...ну и лан корпус-то одал.)Как сказал автор статьи,стекло не разобьешь и не поцарапаешь так что можно склониться к этому варинанту.Я наверное так сделаю летом!Ну это я уже ухожу от темы статьи...Но есть один минус.Стенка становиться тяжелой,но это даже не минус,а просто издержка производства что ли...Ну ладно вот ловите статью: Самым распространенным материалом для остекления компьютерного окна является акриловое стекло. Иногда его называют еще оргстеклом. Всем этот материал хорош: и легкий, и обрабатывается легко. Но, к сожалению, так же легко и царапается. Обычно работа с таким стеклом затруднений не вызывает. Для работы со стеклом понадобится ряд инструментов. Длинная металлическая линейка с приклеенной к ней изолентой. Сделано это для того, чтобы линейка не скользила по стеклу. А металлическая — потому, что такая линейка имеет малую толщину. Что сильно облегчает работу со стеклорезом. Стеклорез. Я пользуюсь обычным роликовым. И сверла по стеклу. Самые распространенные можно видеть на фотографии. Для сверления отверстий небольшого диаметра хорошо подходит сверло в виде пера. Для больших отверстий в виде трубки с алмазным напылением. Для сверления такой трубкой необходимо сделать приспособление — кондуктор. Это пластина с отверстием равным диаметру алмазной трубки. Кондуктор накладывается на место сверления и по нему сверлится отверстие. Без кондуктора очень проблематично начать сверление. Трубка сползает с разметки. Понадобится еще электродрель, набор со сверлами, кусок наждачной бумаги. Ну и герметик с плунжерным пистолетом. Кладем стекло на ровный стол и делаем разметку. Разметить можно маркером или царапнуть тем же стеклорезом. Прикладываем линейку и с небольшим усилием ведем стеклорезом по линейке. Стеклорез нужно держать вертикально. Двигаться стеклорез должен с характерным царапающе-хрустящим звуком. На стекле должна остаться риска Та же риска при макросъемке. Далее берем стекло, кладем на стол так, чтобы риска проходила по краю стола. Одной рукой прижимаем стекло к столу, а второй резко надавливаем на свисающий край. Стекло отломится точно по риске. Если рез проходит близко к краю стекла, то ненужный край отламывается пассатижами. В результате край у стекла получается острый и немного не ровный. Не очень красиво, да и опасно. Можно обрезаться. Берем наждачную бумагу, складываем ее в несколько раз и зашкуриваем край стекла. Делать это надо осторожно. Должно получиться нечто подобное Грани обработаны. Пора задуматься: а как стекло будет держаться? Для этого просверлим в нем отверстия. Сверлить будем с водой. Для нее понадобится емкость. Также под стекло надо будет подложить что-нибудь во избежании разломов и трещин. Я пользуюсь куском дерева, оклеенного пробкой. Прижимаем стекло к подложке. Макаем сверло в емкость с водой и начинаем сверлить. Как только вода начнет от трения закипать, макаем сверло снова. И так до тех пор, пока острие сверла не выйдет с обратной стороны. Если продолжить сверление, то на выходе сверло выколет кусок стекла. Чтобы избежать этого, переворачиваем стекло и сверлим с другой стороны. Теперь уже насквозь. Не забывая смачивать сверло водой. Вот такое получится отверстие. Сверлим остальные. Потом накладываем стекло на боковую стенку и размечаем отверстия на ней. Сверление отверстий в металле обычно затруднений не вызывает. Есть только небольшой нюанс. На выходе сверло оставляет заусеницы. Но они легко снимаются сверлом большого диаметра. Получается довольно аккуратно. После того, как со сверлением покончено, приступаем к сборке. Вставляем в отверстия боковой стенки два винта и по периметру накладываем герметик. Лучше всего подходит силиконовый, прозрачный. Накладываем сверху стекло и прикручиваем гайками. Под гайки лучше подложить шайбы. Добавляем остальные винты и подтягиваем резьбовые соединения. Тянуть надо, как говорил Лелик из фильма «Бриллиантовая рука» — аккуратно, но сильно. Но, естественно, в разумных пределах. Ибо — стекло. Раздавить можно. Выступивший герметик снимаем влажной тряпкой. В итоге получается застекленное окно в системнике. Остается просушить изделие часов 12 — и оно готово к использованию. Удачного моддинга! Источиник:http://www.modnews.ru/ Тот кто подготовил: Clear66 И тот кто вам ее показал:Sanchez117
-
Везет вам консольщики.Ну ниче наша очередь тоже придет!
-
Давненько тут не писали.Но напишу я...Вот есть вопрос:Какие-нибудь новые песни есть?Или интересные новости.Просто давное не был на фан сайте.И решил спросить. ;)
-
Это точно.Вот не давно смотрел историю противостояния. З.ф.Оле,оле,оле, Росиия,Вперед! Ну хотя и счет пока не в нашу,после первого периода а 3-1.
-
[almaz] Мне в следующем сдавать) А так не боись.Желаю удачи.Сдашь все на 5+.Не зря же Зенит Чемпион!
-
Мда,переполох в РПЛ полный....ждем второй круг.Ибо по первому судить нельзя. Можно только отметить то,что Рубин-то все-таки на 1 ом месте.
-
Все думаю.С Голландией решили вопрос))))
-
Вишь....они там Багеры млин))))А мировой тем более
-
Не знаю.С включеными мануалами веселей играть) З.ы.Парни вы бы видели игру на ЧМ по фифе.Это же сплошные КУ+ВЕ и все причем со своей половины поля)) Думаю Маги видел эту игру.Кста кто хочет посмореть По Евроспорту 2 каждую ночь.)
-
Поздравляю вас.Молодцы.) З.ы.А мы с друзьями еще спорили кто выграет...Оказалось выграл ЦСКА. Игру сам не видел.Хотя хотел бы посмотреть.
-
1.Axwell 2.Нидерланды 3.256 кб/с 4.Внутр 5.420515620 З.ы.Вот он попросил оставить заявку,т.к. это мой дург добавлю сыграет все матчи. Его профиль.
-
Вот с чего начинают модить. :good: :drinks: Итак,вот так я сделал себе мод! Статья: Список необходимых материалов: Клавиатура Паяльник Отвертка Лист бумаги 3 x 3мм-ых светодиода Припой Сначала отсоедините клавиатуру от компьютера. Ok, теперь переверните клавиатуру вверх ногами и поочереди открутите винты. И засуньте винты в лист бумаги. Разместите их схематично в таком же положении, как они располагаются на клавиатуре, чтобы не забыть , где был какой винт. Теперь необходимо снять с клавы верхнюю крышку и открутить остальные детали. Сначала открутите заглушки клавиш, или как они там называются. В моей клавиатуре "заглушка кнопок", в которую также входили hotkeys, крепилась на 4-ех винтах. Я обвел красным те винты, которые было необходимо удалить. Нужно удалить винты, на которых она крепится, и вытащить провода, идущие от "заглушки клавиш". Это маленькая пластмассовая деталь, соединенная с панелью клавиатуры, поэтому сделайте это аккуратно и не торопитесь. Затем снимите панель(плато) клавиатуры и положите ее куда-нибудь. Теперь переходим к установке новых светодиодов. Панель клавиатуры PCB. Вид сверху. Я обвел расположение светодиодов на моей панели. Задняя часть панели клавиатуры PCB. Я обвел красным места крепления светодиодов. Сначала нужно выяснить. каким образом располагаются светодиоды на вышей клавиатуре. На задней стороне панели моей клавиатуры, там, где были приварены светодиоды, для одной стороны был знак круга и для другой стороны - знак квадрата. http://www.virtual-hideout.net/guides/keyb...led/ledmod7.jpg Вот схема светодиода, которую я сделал. Если вы внимательно разглядите светодиод, то заметите, что он изнутри напоминает что-то в этом роде. На задней стороне моей панели (плато) квадратом и кругом были отмечены места для пайки для каждого светодиода. Теперь зажмите верхнюю часть первого светодиода (серийного) между ногтями (надеюсь,у вас есть ногти). Затем продолжая держать светодиод ногтями, переверните панель клавиатуры и поднесите паяльник к одной из двух точек крепления к ней светодиода. Как только вы увидете, что припой плавится, потяните на себя ногтями светодиод. Далее прикоснитесь паяльником к другой точке крепления светодиода на задней стороне панели. После этого вы сможете потянуть светодиод еще немножко. На эту процедуру уйдет несколько минут, но лучшего способа я не нашел. Продолжайте в том же духе то в одной точке, то в другой и нагревайте припой на панели, пока он не расплавится, и каждый раз понемногу тяните светодиод. Когда вы удалите все старые светодиоды, снимите с них трубку (маленькая черная пластмассовая штука, надетая на провода ваших старых светодиодов) и закрепите ее на новый светодиод. Отрежьте новый светодиод на всякий случай немножко длиннее, чем длина старого светодиода. Теперь концом паяльника (предполагается, что он представляет собой точку) надо пропаять углубление в отверстиях под светодиоды. Это необходимо сделать, т.к. отверстия для светодиода, вероятно, будут заполнены припоем, если у вас нет специального устройства для его удаления, а в результате этой операции провода лягут на место. квадрата и круга) в углубления, которые вы сделали в отверстиях, заполненных припоем. Удерживая светодиод в его положении на панели переверните панель клавиатуры и начинайте нагревать каждое отверстие для светодиода. И, в принципе, установка новых светодиодов производится в обратном порядке. Просовывайте светодиод, пока пластиковая трубка не будет плотно пригнана и останется только маленький зазор. Когда все три новых светодиода будут припаяны, нужно будет снова собрать клавиатуру. Сначала установите на место панель клавиатуры и все провода. Затем поместите на место заглушку клавиш. Выравнейте ее как следует. Затем засуньте провода заглушки клавиш обратно в панель клавиатуры. ИХ НУЖНО ПОМЕСТИТЬ ТУДА ПОЛНОСТЬЮ!!! Я, например, думал, что так и сделал, а потом у меня не работали 9 клавиш, и мне пришлось засунуть эти провода еще глубже. Теперь установите обратно крышку клавиатуры и закрутите винты. Наконец, ваша клава полностью собрана. И как всегда у хорошего мастера конечно же остались "лишние" детали (шутка). Подключите клаву снова к компу и врубите его. Надеюсь, все ваши новые светодиоды классно работают. Как видете, мои голубые светодиоды на клавиатуре классно работают!! Я очень доволен результатами. Вот,думаю вам понравилось! Удачи всем, кто попытается осуществить эту модификацию. Источник З.Ы.Потом положу сюда фотки своей клавы!Я вообще доволен,т.к. светодионы бьют до потолка.,а это очень-очень ярко.
-
Вот побалую вас фотографиями. Бетмен (класс если бы он у себя на поясе это носил.) Вот моддинг такого плана (лично мне наравится): Моддер Sven Oosterveen из Нидерландов превратил корпус Antec 900 в NVIDIA 900. Вот мод. такого плана: Вот это класс: Французский моддер Kotomi смог уместить все внутренности от игровой приставки NES в простом картридже. Хоть это и одночиповый клон NES, результат выглядит вполне впечатляюще. На маленьком корпусе удалось разместить входы для картриджа, двух игровых манипуляторов, системы питания, аудио- и видеовыходы. Тоже вот отличный мод. Думаю пока хватит.
-
Давайте продолжим,первая новость из стана Нвидиа: Фото кулера GeForce 9900 GTX и новости о GeForce 9800 GT Не успели мы отчитаться об утечке инженерных чертежей видеокарты GeForce 9900 GTX, основанной на графическом чипе GT200, как появилась новая возможность улучшить наше представление о грядущих продуктах NVIDIA. Щедрые сотрудники китайского сайта PConline.com.cn поделились фотографиями системы охлаждения будущего флагманского ускорителя, оформленной в фирменном стиле калифорнийской компании. Как видим, авторам эталонного дизайна GeForce 9900 GTX приглянулся полноразмерный VGA-кулер, полностью прикрывающий фронтальную сторону печатной платы и занимающий пространство двух слотов расширения. Надо полагать, его разработчиком является компания CoolerMaster, признанный специалист в области охлаждения компонентов ПК. Наклейка на кожухе с маркировкой P651, относящейся к видеокарте GeForce 9900 GTX, укрепляет доверие к информации от китайских обозревателей. Нельзя не отметить очевидное сходство с охлаждением видеокарт GeForce 9800 GTX и 8800 GTS 512 Мб. При схожей конструкции, габаритах радиатора и размерах вентилятора новой модели CoolerMaster TM71 придётся решить гораздо более сложную задачу - обеспечить оптимальный климат ускорителю с внушительным энергопотреблением, достигающим 240 Вт. Напомним, что пиковое потребление видеокарт GeForce 9800 GTX и 8800 GTS, основанных на 65-нм ядре G92, не превышает 160-170 Вт, а двухпроцессорный флагман GeForce 9800 GX2 потр*цензура*ет до 200 Вт. Насколько успешно инженеры CoolerMaster и NVIDIA решили проблему охлаждения "печки" с более чем 1 млрд транзисторов мы узнаем, видимо, ближе к анонсу, с появлением первых отзывов о температуре и уровне шума представителей серии GeForce 9900. В продолжение темы о будущих продуктах NVIDIA хотелось бы озвучить свежие данные об ускорителе GeForce 9800 GT, который должен появиться на рынке этим летом и вытеснить GeForce 8800 GT. По заявлению сотрудников сайта VR-Zone, рабочие частоты ядра, потоковых конвейеров и памяти новой видеокарты составят 600/1500/900 (1800) МГц, что полностью совпадает с частотной формулой преемника. Безусловно, данный факт может расстроить многих поклонников продукции NVIDIA, ожидавших с увеличением цифры в названии некоторый прирост частот и быстродействия. Если учесть недавнюю информацию о том, что в первое время на рынке возможно сосуществование двух модификаций GeForce 9800 GT с 65-нм и 55-нм версией ядра G92, то из явных преимуществ новой видеокарты остаётся разве что поддержка энергосберегающей технологии Hybrid Power и, вероятно, 3-Way SLI. Для тех, кто пожелает выбрать более холодный и экономичный вариант ускорителя с 55-нм ядром G92b, обозреватели сингапурского сайта приводят краткую инструкцию. Поскольку внешность и частотная формула обеих модификаций GeForce 9800 GT будет полностью совпадать, следует обратить внимание на то, как видеокарта определяется драйвером и операционной системой. Идентификатор устройства Device ID нового ядра G92b должен быть равен "0605". А вот для тех редких покупателей, у кого появится возможность разобрать видеокарту и обнажить видеочип, следует изучить его маркировку и обратить внимание на наличие индекса "G92-280-B1/H". Если верить источнику, такое обозначение гарантирует принадлежность графического ядра GeForce 9800 GT к 55-нм техпроцессу. Источник: http://www.3dnews.ru/ Ну а дальще по убыванию.... Ну продолжим знакомиться с новостями. Только вы как-то не ативны.....давайте поактивней... АМД О появившихся в «дорожной карте» AMD 6- и 12-ядерных серверных процессорах Sao Paolo и Magny-Cours мы уже сообщали, однако, на тот момент предполагалось, что они дополняют продуктовый ряд компании, а не вытесняют из него ранее присутствовавшие решения. На деле оказалось не так. В обновленном плане выпуска серверных CPU AMD, опубликованном ресурсом News.com, отсутствуют 8-ядерные Montreal, ранее значившиеся в нем на начало следующего года. При этом вице-президент и глава серверного подразделения компании, Рэнди Ален сообщил на встрече с аналитиками и журналистами, что Sao Paolo и Magny-Cours будут использовать доработанную и получившую поддержку DDR3 архитектуру K10 (65-нм Barcelona / 45-нм Shanghai), а не анонсированную в прошлом году абсолютно новую, Bulldozer. Эта архитектура, напомним, должна сочетать в себе отличную модульность с масштабируемостью, что позволит использовать одни ядра от настольных процессоров, до суперкомпьютеров. Теперь сомнительным выглядит и соблюдение первоначальных сроков выпуска мобильных гибридных (CPU+GPU) решений Fusion, также использующих Bulldozer (ранее — 2009 год). Интересно было бы узнать, насколько большое влияние на корректировку планов оказало недавнее увольнение технического директора Фила Хестера, в последние годы неизменно первым рассказывавшего о новых продуктах и сроках их выпуска, но эта сторона вопроса осталась неосвещенной. Источник:News.com Вот вам новость.Мне лично нравиться,накупил флешек,да и вставляй.Только вот нужно увеличивать объемы флешек.Конечно задумка хорошая,однако думаю всеобщеее признание не получит. Идея переходника, обеспечивающего подключение карточек CompactFlash к интерфейсу SATA, не нова. Год назад мы рассказывали об устройстве производства компании Addonics Technologies, с помощью которого можно превратить одну или две карточки CompactFlash в твердотельный накопитель, подключаемый к стандартному интерфейсу. Инженеры компании Century пошли дальше — их разработка позволяет подключить к порту SATA сразу три карточки CompactFlash (как видно на снимке, две из них находятся на одной стороне платы переходника). Конечно, можно ограничиться двумя или даже одной карточкой. Суммарный объем памяти может лежать в пределах от 2 ГБ до 2 ТБ (пока это ограничение носит чисто теоретический характер). Устройство поддерживает конфигурации RAID 0 и RAID 5. Устройство соответствует спецификации SATA 1.0 (1,5 Гбит/с), поддерживает режимы обмена с карточками IDE PIO Mode 0-6, Multiword DMA Mode 0-4 и Ultra DMA Mode 1-6. Цена изделия примерно равна $200. В настоящее время принимаются предварительные заказы. Из Стана Нвидиа: В интервью Роя Тэйлора, вице-президента NVIDIA, данном им ресурсу GamesIndustry.biz, было сказано о том, что компания в ближайшем будущем постарается сделать наименования своих продуктов более дружественными для покупателей. Судя по его словам, компания не намерена вводить дополнительные линейки в дополнение к GeForce, а постарается несколько уменьшить количество моделей в каждой из серий. Нельзя не отметить, что поле для деятельности у NVIDIA немалое. Так одна лишь линейка GeForce 8800 насчитывает модели с индексами GTX, GTS 640MB, GTS 320MB, GTS 512MB, GT 512MB, GT 256MB, GS 384MB (не так давно переименованная в 9600 GSO). Запутаться в характеристиках и соотношении производительности может даже очень подкованный в данном вопросе покупатель. Будем надеяться лишь, что упрощение модельного ряда не приведет к значительному сокращению числа продуктов NVIDIA. Источник: GamesIndustry.biz VIA предложит двухъядерные процессоры во второй половине 2009 года В этом году компания VIA должна выпустить одноядерные процессоры Isaiah с новой архитектурой, которые могут составить конкуренцию процессорам Intel Atom в секторе компактных настольных решений и "бюджетных" ноутбуков. Эти процессоры будут работать на частотах до 2.0 ГГц, оснащаться по 64 Кб кэша первого уровня для данных и команд соответственно, а также 1 Мб кэша второго уровня с ассоциативностью 16. Частота шины V4 будет лежать в пределах от 800 до 1333 МГц. Процессоры Isaiah сохранят совместимость по контактам с процессорами семейства C7. Выпускать процессоры Isaiah по 65 нм технологии будет компания Fujitsu. Сайт DigiTimes со ссылкой на собственные источники сообщил, что VIA представит двухъядерные процессоры во второй половине 2009 года. К тому моменту она должна освоить 45 нм техпроцесс. Можно предположить, что двухъядерный преемник Isaiah как раз будет выпускаться по 45 нм технологии. Всплеск интереса к компактным экономичным решениям позволяет VIA строить смелые прогнозы. Так, в текущем полугодии компания собирается поставить столько же процессоров, сколько было отгружено за весь прошлый год. Прирост объёмов поставок процессоров VIA в этом году должен составить 20-30%. Напомним, что HP использует процессоры VIA в "своём ответе на Asus Eee PC", а в условиях намечающегося дефицита процессоров Intel Atom спрос на процессоры VIA могут демонстрировать и другие производители компьютеров и ноутбуков. Источник: Оверклокерс.ру
-
Оба на....я думал почему-то мы играли мануалы он,а тут по желанию,а я то думал......млин вот почему все такие пасы проходил......Хотя мне понравилось играть в этом турнире.Ну сыграли плоховато,однако в ЛЧ пробился.Но из группы не вышел...ну что будут еще турниры)
-
Ничья с Москвой на выезде. (1-1) Блин обидно,могли выграть,продержись чуток.Однако голы не понятные,забитые из толпы. Ну в общем наши вверху турнирной таблицы,но по перому круге судить нельзя.Ждем второго. З.ы.Я проспорил,почему-то поставил на то, что наши проиграют 1-0
-
Ага в первый день услышал.А еще вчера по радио слушал про все это.Кста смотрели наверное прямой эфир когда наши приехали?Думаю да.Там в общем болелы Глазго даже победы наших не признавали, еще показали как пивом облили нашего журналюгу)))))
-
Magister Ага, машины свои коллекционировать))) Vancho Да,мы часто бываем привязаны к вещам.Ну ничего пройдет.Главное хорошие воспоминания остались)
-
Гол хорош. Млин жалко я вчера не записал свой,играли товарку и я взял да ударил из далека.Мяч в крестик ударился и в ворота лег!Было круто.)
-
Vancho Может поподробней? А то тайна покрытая мраком.....