Ultimate Team - Цена снижена на 50%!

Присоединитесь к тысячам игроков в FIFA09, которые скачали FIFA Ultimate Team по сниженной цене и добавили новые возможности в FIFA09. с 16 Июля по 23 Июля вы можете скачать модификацию всего за $4.99!

Как установить FIFA Ultimate Team?

  1. Нажмите ‘Ultimate Team’ в меню FIFA09 и выберите язык.
  2. После автоматического перехода в PSN Store, щелкните и скачайте бесплатную пробную версию.
  3. После завершения процесса загрузки, нажмите на кнопку и выберите “Выйти из игры”
  4. Перезапустите FIFA09
  5. Выберите “FIFA09 Ultimate Team – [Язык]” и нажмите "X" для установки.
  6. После установки перезапустите FIFA09
  7. Выберите “Ultimate Team” в меню FIFA09
  8. Введите название вашей команды, посмотрите видеоролик и откройте ваш первый набор!
  9. Нажмите "X", затем "O", чтобы перейти в основное меню Ultimate Team
  10. Выберите Main Menu -> Buy, Trade, Collect -> PlayStation®Store и нажмите ‘Purchase’
  11. Выберите “FIFA09 Ultimate Team Premium Unlock” за половину стоимости
  12. Теперь у вас есть доступ к полной версии!

Присоединяйтесь к нам в сетях Facebook, Bebo и Twitter.

FIFA 10 на прилавках 2 октября!

По официальной информации стало известно, что FIFA 10 появится на прилавках магазинов 2 октября, в пятницу. Пятница - это как раз тот день, когда обычно выходят релизы игр в Западной Европе. Ходили слухи, что игра выйдет раньше запланированного срока, в сентябре. Но как видим, это оказалось неправдой, и игра выйдет, как обычно, в октябре.

Игра выйдет на PC, PlayStation 2 и 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PlayStation Portable и для мобильных устройств.

Раскрываем тайны над FIFA 10 для ПК

И так, в России наступило 15 июня. Как так, спросите вы? Секрет очень прост. Россия очень большая страна, и охватывает большое число часовых поясов. К примеру, на Камчатке уже начался новый день, 15 июля. А именно с 15 июля снимается эмбарго, наложенное EA на информацию о FIFA 10. Они, к сожалению, не уточнили, по какому часовому поясу считать начало 15 июля. Но раз мы живем в России, то будем придерживаться относительного российского времени. Надеемся, что в EA не будут на нас сердится =)

Для начала, ответим на ряд вопрос, которые задавали наши посетители у нас на форуме. Потом постепенно будем выкладывать и другую интересную информацию об игре.

1) Какие будут системные требования игры?
Системные требования еще официально не объявлены. Однако, судя по графической составляющей в игре, можно с большой вероятностью предположить, что системные требования останутся на уровне FIFA 09. К тому же, не обязательно иметь двухъядерный процессор - FIFA 10 для ПК не будет понимать многоядерность. Видеокарта должна быть не ниже GeForсe 6600, памяти не менее 512 Мб.

2) Ощущаются ли изменения в геймплее по сравнению с FIFA 09?
На самом деле, изменения малозаметны, но они все же присутствуют. Возможно, это связано с тем, что игра все еще находится в стадии разработки. О том, что игра еще сырая говорит хоть тот факт, что на стадионах висят еще старые щиты, рекламирующие FIFA 09.

3) Произошли изменения с уровнями сложностями?
Был добавлен новый уровень сложности - Легенда.

4) Изменены ли движения игроков? Присутствует ли система дриблинга 360 градусов?
То, что системы дриблинга не будет в FIFA 10 на ПК было еще давно известно. Данное нововведение будет присутствовать только на консолях нового поколения (Xbox 360 и PlayStation 3). Что касается движения игроков, то разработчики обещают добавить в игру новую анимацию игроков, но на презентации этого не было особо заметно. Единственный момент, который стоить отметить, заключается в том, что игроки стали перепрыгивать тех игроков, которые совершают против них подкаты.

5) Чем кардинально отличается FIFA 09 от FIFA 10? Если вообще какие-нибудь отличия между 09 и 10?
Кардинальных изменений нет. Это все также фифа, базирующаяся на движке FIFA 09, которая в свою очередь, базируется на более ранних версиях игры. Разработчики в FIFA 10 делают упор на несколько составляющих. Во-первых, это достижения реализма в действиях игроков на поле. Во-вторых, улучшения в режиме менеджера/карьеры. В-третьих, графическая часть игры. Вот, наверно, три главных пункта, по которым новая фифа будет отличаться от 09 версии. Если кого-то интересуют более детальные подробности о нововведениях и изменениях в FIFA 10, то об этом можно почитать в новостях на нашем сайте.

6) Стоит ли брать лицензию?
Если отвечать по букве закона, то, не купив лицензионной игры, вы не сможете в нее поиграть, т.к. "какой-то" другой продукции, по-идеи, существовать не должно. Если же такая продукция от третьих лиц все таки существуют, то покупая ее, вы подвергаете себя уголовно наказуемому преследованию, как соучастник преступления. Почему следует покупать лицензионную продукцию мы уже писали ранее. Для того, чтобы понять, хорошая игра FIFA 10 будет или нет, достаточно поиграть в демо-версию, которая всегда выходит ориентировочно за месяц до выхода самой игры. Если не понравится - не играйте. Если понравится - покупаете лицензию. Ну а что вы хотели услышать, чтобы мы на сайте пропагандировали пиратскую продукцию как на некоторых других сайтах? Извольте...

7) Расскажите поподробнее о РПЛ?
Лого чемпионата РОСГОССТРАХа. Скиллы клубов от одной до трех звездочек. До хорошего пятизвездочного коньяка наши клубы, по мнению разработчиков еще, не доросли. Сама РПЛ сделана хорошо в плане правильности составов и т.п. На самом деле, ничего удивительного в этом нет, т.к. за правильность составов РПЛ отвечают в основном, российские поклонники футбола, которые подав заявку на вступление в редакторы фифа, могут через WWE помочь разработчикам с созданием лиги. Скилы у игроков средние, в районе 60-75, у кого-то и больше. К примеру, Домингес из Рубина имеет скилл 80. Кстати, когда играл за казанский клуб, Семак был рыжий, а руки красно-зеленые (т.е. без текстур). Лица игроков еще не готовы (а будут ли вообще?), у всех были одинаковыми.

8) Появились ли новые анимации игроков, празднования голов, предматчевые заставки?
Да, появилось. Опять же, как раз над новой анимацией игроков и работают так усердно разработчики, чтобы влить большую реалистичность в игру. На пару старым анимациям празднования голов и предматчевых заставок появились и новые. Выглядит вполне неплохо.

9) Что насчет газона? Изменен ли по сравнению с FIFA 09?
Да, газон стал еще более реалистичным, чем раньше. Теперь трава выглядит более естественной, сочной и живой. При ударах от ворот 3d-трава тоже изменилась в лучшую сторону.

10) В FIFA 10 изменена физика и движение мяча?
Да, изменена. Теперь мяч летит более правильно и приближен к поведению его реального собрата. Разработчики потрудились над тем, чтобы мяч во время полета в воздухе мог менять свою траекторию полета.

11) Какие новые лиги появятся в FIFA 10 помимо РПЛ?
В той версии игры, в которую мы играли на презентации, была лишь представлена одна новая лига (РПЛ). Ходят слухи, что будут добавлены еще две лиги.

12) Зрители такие же картонные?
Не картонные, а плоские. Осталось все по-прежнему. Хотя, когда играешь матч, на зрителей обращаешь в меньшую степень.

13) Есть новые финты?
Новых финтов не будет. Наш девиз - бей-беги! Мы финтами не пользуемся, да и тех финтов, которые сейчас присутствуют в фифа, предостаточно.

14) Чаще игроки стали бить ножницами/ударами через себя?
Такие удары всегда зависят от ситуации. Поэтому слово "чаще" некорректно поставлено в вопросе. Да, играя в FIFA 10, мы не раз замечали, что игроки пробивают через себя, так что такой красивый элемент футбола никуда не делся.

15) Изменилось ли управление?
Нет.

16) Можно ли теперь после забитого гола бежать куда угодно и делать все, что угодно?
Такое, кажется, разработчики предложили в UEFA EURO 2008, но почему-то в следующих пк-играх от этого отказались. Зато на консолях используется по максимуму. Так что в FIFA 10 на ПК управлять празднованием игроков будет только компьютер.

17) FIFA 10 на PC осталась таким же гомном или нет?
Все относительно. Нормальный человек, который имеет такое мнение, никогда не будет играть в "гомно". Поэтому, предположу, что вы поклонник PES'а. А сайт у нас не про PES, поэтому вам здесь делать особого нечего. На нашем сайте собираются те люди, которые любят игру FIFA, а не те, которые любят ее обсирать. Мест для обсирания игры фифа среди других футсимных сайтах предостаточно.

18) Можно ли сказать с уверенностью НЕТ багам из FIFA 09? (удары через штанги, голы через сетку и т.п.)
Мы внимательно смотрели за этим во время игры, и по-крайней мере у нас никакие из выше перечисленных приемов не получились. Но нельзя забывать и то, что с каждой новой версией фифа разработчики радуют нас новыми багами. Поэтому, можно предположить, что и в FIFA 10 нас ждет что-то вкусненькое.

19) А что, вратари действительно стали сильнее и умнее?
Да, действительно. Вратари - еще один пункт, на который акцентрировали свое внимание разработчики. В принципе, игра голкиперов мне понравилась.

20) Появился ли новый режим "арена"?
Да, наконец-то он появился! Теперь мы можем свободно тренироваться, к примеру, один на один с вратарем. По-моему, это очень существенный плюс, который перекочевал из консольных версий игры.

21) Хотелось бы узнать будет ли возможность в игре по сети выбрать клуб из своего режима карьеры?
Нет, и навряд ли в ближайшее время сделают.

22) Сетка ворот колышется при забивании гола?
Так и в FIFA 09 сета колыхалась... По-моему, сейчас стало пореалистичнее.

Теперь можно все выше сказанное сгрупировать и разложить по полочкам:

+ усовершенствовался AI игроков, в бороне игроки действуют более слаженно и грамотно;
+ вратари стали сильнее, однако забить им мяч очень даже реально;
+ убраны распространненые баги;
+ появилась арена практики;
+ немного изменено оформление меню в игре. Главенствующий цвет - синий;
+ игроки перестали безрассудочно сталкиваться друг с другом, хотя, изреждка, но это все же происходило. Возможно, еще не доработали до конца;
+ изменено оформление игрового интерфейса во время матча (табло счета и т.п.). Чуть изменен вид радара, теперь он будет располагаться под углом;
+ будет идти снег;
+ футболки будут на выпуск (хотя мы что-то особо не заметили этого);
+ более реалистичный газон;
+ добавлены несколько анимаций празднования голов;
+ новая камера (не видели, но будет);
+ реалистичный размер мяча (когда играли, был еще старый, но говорят, что к выходу игры сделают более правильным);
+ улучшено поведение мяча в воздухе;
+ добавлен новый уровень сложности "Легенда";
+ боковые судьи подымают флажки;
+ новые эффекты освещения на стадионе.

- анимация судей и лайсманов все такая же тупая;
- нет системы дриблинга на 360 градусов;
- физика осталось практически такой же;
- графика осталась практически такой же;
- нет украинских и белорусских клубов;
- отсутствуют реалистичные лица игроков РПЛ;
- принцип иерархии в меню не изменился, все те же вкладки. Кто знает, что где находится, можно с закрытыми глазами лазить.

Скриншоты Xavi из FIFA 10

Постепенно разработчики начинают радовать любителей игр серии FIFA новыми скриншотами из предстоящего футбольного симулятора FIFA 10. На сей раз на суд публики представлены два скриншота из игры, и два рендера. На всех четырех скриншотах изображен известный всем полузащитник испанского клуба "Барселона" и сборной Испании Хавьер "Хави" Эрнандес Креус.

Скриншоты FIFA 10Скриншоты FIFA 10

Скриншоты FIFA 10Скриншоты FIFA 10

В FIFA 10 для ПК EA Sports запланировала усовершенствовать игровой движок, в который будут добавлены не только ключевые особенности из NextGen'а, но и несколько интересных нововведений, которые будут присутствовать только в компьютерной версии FIFA 10.

Новая система столкновений снабдит игроков усовершенствованным интеллектом, который уменьшит вероятность того, что ваш игрок в безобидной ситуации столкнется со своим товарищем. Также столкновения с противниками будут выглядеть более правдоподобно.

Немало усилий прилагают разработчики и к созданию реалистичного геймплея. Теперь в игре будет:

- более быстрый переход от обороны в атаку, исключая неоправданные задержки в действиях игроков;
- движения игроков с улучшенной анимацией;
- улучшенное переключение игроков

Игра на "втором этаже" теперь станет более сложной, и вам придется приложить не мало усилий, чтобы выиграть мяч у соперника. Именно такая борьба будет одной из ключевых в общекомандных действиях. Обещают, что будет улучшена система бега игроков по полю.

Судьи также приобрели реализм в своих действиях. Это касается не только улучшенной анимации движений рефери, но и принятию обдуманных и взвешенных решений в тех или иных ситуациях на поле.

Задай вопросы про FIFA 10

15 июля снимается эмбарго, наложенное компанией EA на распространение информации, касательно футбольного симулятора FIFA 10. Наш сайт в полном объеме постарается проинформировать своих посетителей о том, что нового будет ждать нас в игре. Те, кто говорят, что в игре ничего не появилось нового - врут. Что-то новое все таки будет, но опять же, ничего не можем рассказать, пока не наступит новый день 15 июля.

Если у вас есть вопросы, касаемо FIFA 10, вы можете задать их на нашем форуме, где 15 числа двое бравых ребят, побывавшие на презентации игры в Москве от нашего сайта, и поигравшие в сумме с десяток матчей как на PC, так и на Sony PlayStation 3, постараются дать вам всеобъемлющие ответы. Почему постараются? Потому что на некоторые вопросы даже разработчики на данный момент ответить не могут, т.к. игра находится еще в стадии разработки.

15 июля ты узнаешь об этом первым!

Размышляя об онлайн режиме

М.Тайтл, член команды разработчиков: "Сразу хочу сказать, что никаких кардинальных изменений в структуре онлайн игр вы не увидите. Основной целью разработчиков является оптимизация уже существующих онлайн режимов и внесение новых штрихов. Так, например, многие жалуются, что почти каждый второй соперник в Быстрой рейтинговой игре выбирает 5-ти звездочную команду. На самом деле, играть 9 из 10 игр против Барсы или МЮ это скучно, именно поэтому в FIFA 10 будет существовать некий фильтр, благодаря которому игрок сможет задавать параметры поиска и ограничивать звездность команд, которые может выбрать соперник.  

Так же изменения коснуться и системы рейтингов. Многие игроки жалуются на несовершенство нашей системы, а порой и вовсе смешивают её с грязью. Мы постарались учесть все пожелания и сделать нашу систему более приспособленной для всей армии пользователей. Мы надеемся, что новая система более точно и правильно будет отражать истинную силу игрока и помимо этого исключит грязные приемы в т.н. набивание рейтинга. Отдельно стоит отметить, что будет вестись статистика по угловым, ударам по воротам и другим важным показателям".

Помимо этого, Майкл, упомянул о каком-то очень важном новшестве. Многие фанаты серии склонны предполагать, что это режим тренировки. Пока точной информации нет, и поэтому нам приходится ждать новостей от разработчиков и продюсеров. 

По материалам sportsim.ru.

P.S. В своем твиттере Люк Дидд написал, что в FIFA 10 для ПК появится новая камера с очень хорошим видом. А еще ходят слухи, что игра может выйти раньше запланированного срока, уже в сентябре.

Пару новостей про FIFA 10 для консолей

В очередном своем интервью Дэвид Раттер (продюсер FIFA для игровых консолей) коснулся проблемы читерства, которое известно поклонникам фифы с давних пор. Также продюсер не забыл упомянуть и о новых мелких деталях, которые появятся в FIFA 10.

"Сейчас мы приближаемся к отметке в 300 миллиона сыгранных игр в онлайн. Правда, немаленькая цифра? Такое огромное количество сыгранных онлайн игр имеет большой плюс. Игроки постоянно присылают нам свои замечания и пожелания, касательно игр серии FIFA.

Я много сижу на разных форумах, и часто общаюсь с обычными пользователями и игроками. Есть много людей, которые любят игру FIFA, но в тоже время они находят недостатки. Сообщая нам о них, эти люди позволяет команде разработчиков двигаться в нужном направлении. Мы очень хотим, чтобы матчи проходили в честной борьбе. И я считаю, что нужно добиться того, чтобы искоренить читерство на корню. Вот лишь часть тех изменений, которые точно будут в FIFA 10:

- Мы уберем унылые забросы мяча на нападающих, которые зачастую приводят к выходу на рандеву с вратарем. Согласитесь, ведь бей-беги - это не совсем тот футбол, который должен доставлять удовольствие.
- Больше не будет голов, которые можно забитых с центра поля сразу же после развода мяча".

Также Дэвид Раттер отметил, что будет проработана и система штрафных ударов.

"Пока не могу раскрыть все подробности, но будьте уверены, что в начале июля появится более подробное описание по данным новшествам. Сейчас я могу лишь рассказать о небольших подробностях:

- Во время исполнения стандартных ударов у обороняющейся стороны появится возможность двигать стенку влево/вправо.
- У пробивающей стороны появится, так называемое, быстрое меню, которое даст возможность сменить исполнителя стандарта. Теперь это можно будет сделать "на лету", не нажимая паузы с последующим ковырянием в меню.

Надеюсь, эти нововведения еще больше приблизят атмосферу игры к реальной".

Еще одно интервью, которое дал Дэвид Раттер

"Если взять FIFA 09, то, в целом, геймплей можно считать нормальным. Мы создавали и улучшали движок нового поколения 3 года, и я считаю, нам удалось создать очень хорошую базу для дальнейшего развития. Тем не менее, некоторые аспекты игры еще недостаточно хороши, и мы должны существенно улучшать их. Наша команда постоянно смотрит реальные футбольные матчи, и это помогает нам обращать внимание на мелкие детали в поведении, игре, эмоциях настоящих футболистов. Основываясь на этом, а также на пожеланиях пользователей, мы сосредоточились на следующих аспектах, чтобы сделать FIFA 10 еще более интересной и реалистичной.

Реализм: прежде всего, мы решили приблизить накал страстей к реальному футболу. Например, когда игрок не участвует в борьбе, он находится в более пассивном состоянии, наблюдая со стороны. Когда же футболист располагается рядом с тем местом, где находится мяч, он становится более активным. В FIFA 10 вы увидите, насколько меняется поведение игрока в зависимости от того, насколько он вовлечен в борьбу. Кроме этого мы существенно поработали над физикой мяча, его перемещениями по полю. Таким образом, действия футболистов будут еще более походить на реальные. Теперь игроки будут уворачиваться от мяча, когда их партнеры бьют по воротам соперника; выдавать пас набравшему ход игроку своей команды; будут замыкать прострелы в падении головой. Борьба станет еще более отчаянной и напряженной!

Действия защиты: тут мы поработали не только над позиционной игрой, как уже говорилось ранее (про забросы на ход), но и над самим процессом отбора мяча. Защитники будут играть более аккуратно, но при этом и жестко. Игроки обороны теперь получат преимущество над нападающими. Пробежать "сквозь защитника" уже не получится, как раньше. Защитники будут активно играть в корпус, плечо в плечо, при этом мы попытаемся устранить яркий дисбаланс, который был в FIFA 09.

Вратари: вратари станут более агрессивно играть на выходах и перехватах, смогут подчищать огрехи своих оборонцев, также их броски и сейвы станут реалистичнее".

По материалам sportsim.ru.