Никто не будет спорить с тем, что в C&C Red Alert 3 именно русские играют ключевую роль. Неудивительно, что Electronic Arts анонсировала специальное издание игры для нашей страны. Для РС и Xbox 360, которое будет выпущено ограниченным тиражом. Помимо этого игрокам будет доступна стандартная версия игры в DVD-упаковке, а также экономичный джевел. Коллекционное издание включает: Игру RA3 Дополнительный диск с материалами о создании игры, вырезанными эпизодами, обоями и т.д. 5 эксклюзивных карт С&C RA3 саундтрек Ключ к бета-тесту будущей игры из серии C&C Плакат Red Alert 3 Релиз C&C Red Alert 3 состоится 31 октября. Представители "1С" и Electronic Arts объявили о заключении соглашения, целью которого является создание нового канала для дистрибуции игр ЕА на территории СНГ. По условиям договоренности, "1С" получает права на распространение компьютерных и консольных проектов "электроников" на территории России, Украины и Казахстана. Но для нас куда важнее то, что отныне будет возможна дистрибуция игр ЕА в экономичной упаковке. Впервые часть новых релизов игр ведущего мирового издателя будет распространяться в CD jewel case. Electronic Arts планирует выпустить в таком формате Crysis Warhead, C&C Red Alert 3 и NHL 09, которые появятся в продаже осенью 2008 года Устаканилась дата выхода вот уже четвертой по счету игры в серии Prince of Persia. Сегодня Ubisoft официально сообщила, что новая часть приключений персидского принца попадет на полки магазинов 2-го декабря этого года на просторах США, в то время как европейцы получат игру только 5-го декабря. Целевые платформы проекта – PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii. Это еще не все. Вдобавок стало известно, что коробочки с игрой Prince of Persia: The Fallen King – специальной версией Prince of Persia 4, создающейся эксклюзивно для Nintendo DS, плюхнутся на полки магазинов в Северной Америке 2-го декабря. То есть одновременно с релизом своего «большого» собрата. Соответственно, Европа получит игру 5-го декабря. Prince of Persia 4 претерпела ряд существенных изменений по сравнению с одноименной трилогией игр. Мрачная атмосфера была выброшена на свалку. На смену ей пришел мягкий и романтичный стиль сказок «Тысячи и одной Ночи», cel-shading-графика и довольно необычный геймплей, завязанный на цветовой палитре мира. Многообещающая игра Rage (PC, Xbox 360, PS3) от ветеранов игровой индустрии из id Software стала жертвой технологической ограниченности Xbox 360. Мы уже слышали от разработчиков, что Rage в версии для 360-ток может растечься на несколько дисков. Так оно, в принципе, и есть. Но девелоперы решили на всякий случай удостовериться в том, что игроки правильно понимают их благие намерения. В интервью сайту 1UP.com ведущий дизайнер проекта Тим Уиллитс (Tim Willits) заявил, что 360-адаптация Rage будет полностью идентична версиям игры для двух других платформ. Ни один мегабайт бесценного контента не минует консоль Microsoft. «У PC нет ограничений на количество информации, которое вы можете вложить в игру. У дисков для PS3 есть 25 гигабайт свободного места. А вот Xbox 360 жестко ограничен пределами от шести до восьми гигабайт. Мы надеемся, что сможем уместить игру на двух дисках в версии для Xbox 360» - объяснил Тим. Где же обещанные жертвы, спросите вы? Пожалуйста – изначально id Software намеревалась создать около пяти или шести огромных локаций-пустошей. Но вместимость обычного двухслойного DVD вынудила их компактно сложить все это безбрежное море информации и поместить его только в два больших уровня, каждый из которых в свою очередь тоже разделен на небольшие участки. Собственно, на каждом диске в 360-версии Rage будет по одному большому уровню. PC и PS3-варианты игры будут выстроены аналогичным образом. Благодарите Xbox 360 – она, по словам разработчиков, с самого начала была выбрана как «главная платформа» при разработке Rage. Неосторожные высказывания Дага Ломбарди (Doug Lombardi), видного деятеля студии Valve Software, по поводу возможной покупки Valve другими компаниями вновь всплыли на поверхность. В этот раз не без помощи сотрудников The Inquirer, которые вчера утром подняли настоящую панику, заявив, что по данным одного надежного источника корпорация Google может приобрести Valve «в любую секунду». Почва для подобных высказываний у The Inquirer, в принципе, была. Аналитики издания Forbes уже тонко намекали, что Google намерена влиться в дружный коллектив игровых издательств. Якобы запуск MMO-мира Google Lively – это только первая строчка в длинном списке планов компании. И Valve – отличная площадка для резвого старта. Имея при себе солидное портфолио, она владеет и одним из самых популярных виртуальных магазинов Steam. Но дожить до завтрашнего дня этому слуху было не суждено. Информация довольно быстро была опровергнута все тем же Дагом Ломбарди, который заявил: все, что намалевала у себя на сайте The Inquirer – «стопроцентный слух, выдумка». Valve Software пока не спешит терять независимость.