Перейти к содержанию
FIFARUS.RU – все про игры серии FIFA

Mаgistеr

Исполком FIFA
  • Постов

    9 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    118

Весь контент Mаgistеr

  1. Блин, требования слабые, потому что это МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ.
  2. Только так, чтоб корректно в самой фифе это выглядило =)
  3. Кстати о багах: вчера играл с одним человеком, так он долго пытался забить мяч с центра поля, перекинув вратаря. Три раза не получалось, на четвертый получилось. Тупая фифа, тупые баги.
  4. Примерно через месяц (может и пораньше) после официального выхода. За сколько? За 10к ?
  5. 1 сентября в российской Премьер-Лиге завершился период летних дозаявок, который не в пример предыдущим годам прошёл достаточно активно, обогатив наш чемпионат ещё несколькими приметными футболистами, перебравшимися из-за рубежа. Однако было немало интересных сделок и на внутреннем рынке. Одна же из них и вовсе угодила в двадцатку рекордных трансферов мирового футбола. Речь идёт, разумеется, о покупке "Зенитом" полузащитника столичного "Динамо" Данни за €30 млн. Самые дорогие трансферы лета 2008 года (в миллионах евро) 42 – Робиньо ("Реал" – "МС") 37 – Бербатов ("Тоттенхэм" – "МЮ") 32 – Алвес ("Севилья" – "Барселона") 30 – Данни ("Динамо" М – "Зенит") 24 – Кин ("Тоттенхэм" – "Ливерпуль") 24 – Жо (ЦСКА Москва – "МС") 22,8 – Амаури ("Палермо" – "Ювентус") 22,5 – Маскерано ("Коринтианс" – "Ливерпуль") 22 – Бентли ("Блэкберн" – "Тоттенхэм") 21 – Модрич ("Динамо" З – "Тоттенхэм") 21 – Роналдиньо ("Барселона" – "Милан") 20,5 – Босингва ("Порту" – "Челси") Столь завышенная сумма обусловлена одним из условий контракта португальского футболиста с московским клубом, где было прописано, что "Динамо" не должно чинить препятствий игроку, если потенциальный покупатель предложит €30 млн. Казалось, что Данни предстоит теперь вечно выступать за бело-голубых, но нашлись люди, согласившиеся выложить фантастические по российским меркам деньги и тем самым заплатить за динамовского хавбека почти в четыре раза больше его истинной рыночной стоимости! Тем самым "Зенит" вдвое перекрыл собственный трансферный рекорд, установленный год назад при покупке Анатолия Тимощука. За украинского легионера питерцы выложили 20 миллионов в американских долларах или 14,5 миллиона в евровалюте. Так что теперь в списке рекордных трансферов в истории мирового футбола Данни расположился в конце второго десятка, став, между прочим, дороже Рууда ван Нистелроя, Серхио Рамоса, Антонио Кассано и самого Роналдо. Само собой, если исходить из суммы выплаченных за них отступных, а не реальной рыночной стоимости. Самим динамовцам Данни достался за €3 млн, поэтому с точки зрения футбольного менеджмента это была супервыгодная сделка для московского клуба. Теперь нужно только удачно распорядиться вырученными деньгами. С учётом того, что стадион в Петровском парке закрывается на глобальную реконструкцию и, по сути, будет возведён заново, большая часть средств наверняка пойдёт на строительство, но и на усиление состава тоже должно быть выделено немало. Так что зимой болельщики вправе ждать от "Динамо" какого-либо серьёзного приобретения. Пока же бело-голубые обошлись покупкой за €2,2 млн универсального хавбека сборной Австралии Люка Уилкшира, которому сподручнее действовать на правой бровке. Экс-футболист голландского "Твенте" оказался вторым новичком бело-голубых в период летних дозаявок: первым же стал голкипер сборной России Владимир Габулов, перешедший из "Амкара" за €2,5 млн. Не мудрено, что по итогам закрывшегося трансферного окна "Динамо" осталось в большущем плюсе, разбогатев на €25 млн. Соответственно "Зенит", так и не продавший Андрея Аршавина, оказался самым активным покупателем: его траты, учитывая ещё и покупку французского защитника Себастьена Пюйгренье, исчисляются €35,7 млн. Если представители бундеслиги общими усилиями купили игроков на €73,5 млн, то команды Премьер-Лиги чемпионата России – на 106 миллионов. Вторым клубом, на радость своим менеджерам завершившим дозаявочный период с огромным плюсом, стал ЦСКА, последовательно расставшийся с двумя бразильцами, а ещё одного сдавший в аренду. За перешедшего в "Манчестер Сити" Жо и проданного греческому "Олимпиакосу" Дуду красно-синие выручили €30 млн. Потратили же только два, выплатив их за 19-летнего чешского форварда Томаша Несида. Третьим же в списке больше продававших, нежели покупавших, стоит московский "Спартак". Красно-белые приобрели только одного футболиста – Ивана Саенко, выложив за него порядка трёх миллионов евро. А вот Роман Павлюченко ушёл в "Тоттенхэм" за €17,6 млн. Не будем также забывать и о принадлежавшем "Спартаку" форварду Квинси, проданном "Бирмингему" именно во время работы летнего трансферного окна за €5,6 млн. Лидер российского чемпионата "Рубин" потратил €5,3 млн, приобретя форварда "Москвы" Романа Адамова и капитана "Амкара" Алексея Попова. Однако Адамов явно померк в тени выздоровевшего Александра Бухарова, а Попову придётся выдержать непростую конкуренцию с Шароновым, Томасом и Ореховым. Не прижившийся же в команде Алексей Ребко уже отправился в стан "горожан", оказавшись частью сделки по приобретению Адамова. Вынужденный жить по средствам "Амкар" расстался с двумя столпами своей обороны, продав помимо Попова основного кипера Владимира Габулова. Последнего, впрочем, достойно заменил Сергей Нарубин. Из остальных же сделок российского трансферного лета стоит отметить переход в "Крылья Советов" форварда-ветерана сборной Чехии Яна Коллера (€1,2 млн) и целую серию покупок, совершённых "Москвой". Состав "горожан", помимо Алексея Ребко, пополнили сатурновец Эдгарас Чеснаускис (два миллиона евро), Александр Шешуков из "Луча-Энергии" (€1,35 млн) и железнодорожник Александр Самедов (€3 млн). Плюс, как говорится, по мелочи – Игорь Стрелков ("Томь"), Рикардо Лаго ("Спартак-Нальчик"), Да Коста ("Луч-Энергия") и Звонимир Вукич из донецкого "Шахтёра". Можно также выделить переход из немецкой "Герты" в "Сатурн" 21-летнего нигерийского форварда Соломона Окоронкво, обошедшегося подмосковному клубу почти в полтора миллиона евро. Самыми же малоактивными клубами на трансферном рынке, у которых объективно нет средств на серьёзные приобретения, стали ярославский "Шинник" и "Спартак-Нальчик". Недалеко от них ушли "Луч-Энергия" и "Томь". Формально в этой же группе находятся и "Химки", укрепившие свои ряды в основном футболистами, взятыми в аренду, да доставшимся бесплатно Егором Титовым. Что до Западной Европы, то в большинстве стран трансферное окно продлили до 1 сентября (включительно). На самом же флажке были заключены две громкие сделки: нападающий "Тоттенхэма" и лидер сборной Болгарии Димитар Бербатов перешёл-таки в "Манчестер Юнайтед", а бразилец Робиньо, покинув мадридский "Реал", стал игроком "Манчестер Сити". Обе сделки оказались самыми крупными: Бербатов обошёлся манкунианцам в €37 млн, а Робиньо по разным оценкам купили за сумму от €40 до 42 млн. Суммы, потраченные летом 2008 года на покупку игроков клубами ведущих лиг Европы (в миллионах евро) 342,4 – Англия 326,6 – Испания 280,8 – Италия 261,1 – Франция 105,9 – Россия 95,8 – Голландия 73,7 – Германия 65,4 – Португалия 45,1 – Бельгия Английские клубы вновь были наиболее активными на трансферном рынке, подтвердив репутацию самых богатых в мире. Практически каждый из лидеров английского футбола купил кого-то дороже €20 млн. Исключение, к слову, составил только "Арсенал", главное приобретение которого, француз Самир Насри, обошёлся клубу в €16 млн. Самым же потратившимся оказался "Манчестер Сити", купивший игроков ровно на €100 млн! €85 млн потратил "Тоттенхэм", приобретший в том числе Романа Павлюченко. Однако надо учитывать, что "Шпоры" не только покупали, но и продавали, получив за своих футболистов, включая Бербатова и ушедшего в "Ливерпуль" Робби Кина, €75 млн. Мерсисайдцы стали третьей командой в данном списке (€71,8 млн), но треть этой суммы оказалась потрачена на полный выкуп трансфера Хавьера Маскерано. Среди представителей других ведущих футбольных лиг мира более всего раскошелилась переживающая период перестройки "Барселона", купившая игроков на €90 млн (Сейду Кейта, Дани Алвес, Мартин Касерес, Александр Глеб, Энрике, Жерар Пике). Правда, каталонцы и активно продавали, получив €50 млн (из них 21 миллион – за Роналдиньо и 10 – за Деку). На Апеннинах по традиции активно тратились два миланских клуба: "Интер" выложил €53 млн, "Милан" – €47 млн. Однако нерадзурри практически только покупали, а вот россонери ещё и продали игроков на €38 млн. Самой же крупной сделкой, заключённой в серии А, оказалась покупка "Ювентусом" у "Палермо" форварда Амаури за €22 млн. Второе место у "Милана", купившего за 21 миллион Роналдиньо. Во Франции особняком стоит "Лион", купивший футболистов на €58 млн, а продавший на 34 миллиона. А вот немецкие клубы по своей покупательной способности оказались даже позади российских! Разумеется, нужно учитывать, что на этот раз ничего не потратила выложившая год назад на трансферном рынке €80 млн "Бавария", тогда как третья часть сумм, выплаченных за новичков российскими командами, приходится на трансфер Данни. Однако факт остаётся фактом: если представители бундеслиги общими усилиями купили игроков на €73,5 млн, то команды Премьер-Лиги чемпионата России – на 106 миллионов.
  6. В семействе браузеров пополнение – буквально вчера к Opera, Firefox, Internet Explorer и Safari прибавился собственный браузер компании Google. Ссылку на бета-версию Chrome можно найти на главной странице сайта разработчика. Легковесная программа при первом запуске предлагает импортировать настройки из уже установленного браузера, автоматически «схватывает» Избранное. Тягаться с многофункциональными расширяемыми программами, вроде Opera и Firefox, детище Google не может, но его цель в другом – предоставить пользователям быстрый и легкий доступ к ресурсам интернета. Дизайнеры нарисовали весьма симпатичный современный интерфейс, ничего лишнего, только основные функциональные кнопки и, конечно же, интеграция с поисковым движком Google. У медиагиганта хватит ресурсов, чтобы вывести Chrome на принципиально новый уровень, вставь в один ряд с конкурентами – достаточно интегрировать его с многочисленными бизнес-сервисами Google. Представитель компании Sony считает, что Blu-ray станет последним оптическим форматом хранения данных. Основная причина – минимальная длина лазера уже достигнута. Если ученым и удастся усовершенствовать технологию, носители будут совсем не похожи на круглые диски. Blu-ray, в свою очередь, продержится на рынке еще долго – у формата есть перспективы в виде дальнейшего увеличения слоев (производители уже показали диск емкостью 400 Гб). В любом случае, физическим форматам суждено исчезнуть, когда лет через 10-15 постоянное высокоскоростное подключение к интернету будет доступно даже в тайге. На протяжении долгого времени самым дешевым четырехъядерным процессором Intel оставался Core 2 Quad Q6600. Он просуществовал на рынке с 2006 года и постепенно добрался до ниши То, что казалось невозможным всего полгода назад – теперь реальность. Компания Transcend представила USB-флэшку емкостью 64 Гб. Устройство вышло в линейке JetFlash V20. В качестве дополнительной услуги производитель предлагает скачать программное обеспечение для быстрой блокировки компьютера, автоматического заполнения паролей, переноса Избранного и так далее. Конечно, приложить диск со всем этим никому не нужным софтом в комплект поставки было слишком дорого. Цена вопроса пока неизвестна. На прошлой неделе компания NVIDIA смягчила свою политику относительно технологии SLI, разрешили производителям активировать поддержку SLI на материнских платах Intel X58 Express. Вполне возможно, что в недалеком будущем технологию откроют и для менее дорогих чипсетов Intel, но AMD не сможет получить лицензию никогда. Такова воля NVIDIA. По последним подсчетам калифорнийская компания контролирует 60% рынка чипсетов для AMD – активация SLI на чипсетах AMD 700 могла бы негативно сказаться на популярности NVIDIA nForce. А раз так – значит, се ля ви. Вторая бета-версия браузера Internet Explorer 8 появится в Сети всего через несколько дней, но о ключевых особенностях нового «ослика» можно узнать уже сейчас. Microsoft решила усложнить систему защиты от сетевых опасностей и ввела целый комплекс мер под общим названием InPrivate. На данном этапе разработчики реализовали еще не все защитные функции, но некоторые уже можно будет проверить в работе. InPrivate Browsing позволит серфить по Сети в защищенном режиме, когда посещенные сайты не будут оставлять «следов» в вашем компьютере (History, Cookies). Желающие смогут удалять отдельные позиции History, или Cookies, оставленные только одним из сайтов. Функция InPrivate Blocking позволит блокировать назойливые сайты, которые отслеживают дальнейшие перемещения посетителя (может работать как в автоматическом, так и ручном режиме). Описанные особенности вряд ли упростят работу пользователей в Сети, но, при должной настройке, позволят сделать компьютер чуть более защищенным.
  7. Сотрудники Bethesda рассказали о дополнительных материалах, которые студия планирует выпустить после релиза RPG Fallout 3. Разработчики пообещали, что не будут ограничиваться добавлением новых предметов – оружия или брони. Вместо этого они планируют масштабный аддон на подобие Knights of the Nine для Oblivion. Bethesda добавит в Fallout 3 дополнительные квесты, прохождение которых растянется на несколько часов. Хотя без пополнения в инвентаре также не обойдется. Ubisoft рассказала о программе предварительных заказов новой части Prince of Persia. Тем, кто поторопится выложить деньги за игру, компания обещает приготовить подарок в виде коллекционного издания. Ограниченный тираж Prince of Persia включит стандартный набор из саундтрека, фильма о создании игры, руководства пользователя, сборника артов и красивой коробки. Кроме того, Ubisoft договорилась с Penny Arcade о создании серии комиксов по мотивам Prince of Persia. Но войдут ли они в коллекционное издание, пока неизвестно. Клифф Блежински рассказал о планах Epic Games, касающихся боевика Gears of War 2. Он заявил, что в данный момент разработчики сосредоточены на оттачивании версии игры для консоли Xbox 360. Клифф отметил, что разговоры о возможном появлении Gears of War 2 на персоналках не имеют под собой почвы. Возможно, когда-нибудь это и произойдет, но пока все мысли авторов заняты исключительно консольной версией. Сразу несколько фанатских порталов сообщили о том, что сиквел StarCraft 2 не поступит в продажу в этом году. Источником информации стали издатели из Activision Blizzard, которые сообщили, что игровая линейка компании на следующий год включает долгожданную стратегию StarCraft 2 от Blizzard. Конкретную дату выхода игры официальные лица по-прежнему не называют. Electronic Arts решила ударно отметить 13 день рождения серии Command & Conquer. Издатели сделали фанатам царский подарок, позволив совершенно бесплатно скачать первую часть стратегии Command & Conquer: Red Alert. Для этого достаточно зайти на эту страницу (http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?ncc=1&id=62) и скачать диски с миссиями за СССР или союзников. Кроме того, "электроники" приготовили подборку новых материалов из Red Alert 3.
  8. Поддержем российского производителя, даешь форму фабрики "Большевичка" =)
  9. Сделал. Удачи всем в последнем по фифе 08 турнире =)
  10. Стали известны минимальные требования для игры в FIFA 09. ОС: Windows XP (SP2), Vista Процессор: 2.4 ГГц или выше ОЗУ: для XP - 512 МБ, для Vista- 1 ГБ Жесткий диск: ~6.1 ГБ DVD-привод: 8-ми скоростной Видеокарта: 128 МБ с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0 Желательно наличие nVIidia GeForce 6600 или выше; ATI Radeon 9800 Pro или выше Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая DirectX: версия 9.0c (постовляется на диске) Сеть: TCP/IP, от 2 до 8 игроков Мультиплеер: 512 Кб/с или быстрее, 2 игрока Устройства ввода: клавиатура, мышь или геймпад Желательно наличие интернет-соединения.
  11. Второй гол в ворота нальчика напомнил мне од Дани в ворота МЮ ))
  12. Вспоминаю те времена, когда сидели на мопеде со скоростью 5-8 КБ/с, вот это было что-то... Ах да, еще такое страшное слово, как дисконект, и по десять раз перезваниваться до провайдера. А сейчас что? Скорость 3 Мб/с, цена - от 400 руб (по крайней мере в очень крупных городах), комп включил - уже есть инет. Прогресс на лицо, хотя натсольгия по старым временам все же есть. Жаль, что я продал свой модем US Robotics )) Хорошая штучка была. Хе, да у многих так же: встреча со сверстниками, празднование начала учебного гда (а потом празнование завершение учебного года, а между ними празнование остальных не менее интересных дней).Хотя это в меньшей степени относится к первокурсникам. Люди бывают разные: кто-то с первого дня сразу на ТЫ и т.п., а кто-то вливается в коллектив постепенно. К примеру, я. Мне потребовось 1,5 месяца чтобы ощутить себя частью коллектива (группы), все это время я притирался, наблюдал за людьми, их поведением, анализировал личности. Лишь затем пошли дружеские общения =) Хз, может я просто такой человек, но я не могу с первого дня знакомства влиться в коллектив. Для этого нужно время. ИМХО.
  13. -pHaRaOn- ты бы хоть постыдился выкладывать такую обложку. Или лохов тут нашел??? Загляни-ка лучше сюда: http://www.f-team.ru/news/604.html :fool: Fint твои обложки с вырезанным с оф. обложки Зубастика я тоже не принимаю, уж не сердись. Официальная обложка стала известа 21 августа (может чуть раньше). Позже этого числа обложки, очееень похожие на официальную, приниматься во внимание не будут. Добавлено чуть позже: Победителем становится Солодков Никита с обложкой: http://www.f-team.ru/images/fifa2009/Cover_FR/thisisnikman_1_mini.jpg
  14. Учеба, учеба... ЕЕЕ )) У нас вААбще расписание: всего два дня выходных, и это-то на 4 курсе??? Я ожидал хоть 3 выходных в неделю.. А тут такой облом. А ведь еще же работать надо. Короче, у меня начинается период без выходных ))
  15. Это, кстати, не только про Зенит. Это вообще относится ко многим вещам в нашей жизни.А все из-за того, что человеку, как животному, свойственна адаптация к окружающей обстановке + подражание. Он хочет показаться "как все", от этого и делает то, что другие. Болеть за Зенит - это модно в Питере (может и не только у нас уже), пить/курить - тоже модно. Хорошо, что наркотики перестали быть модой (по-крайней мере я так думаю). Эх...
  16. Mаgistеr

    Все видео о FIFA 09

    http://www.youtube.com/watch?v=0tZOCnkjRoU http://uk.gamespot.com/xbox360/sports/fifa...=videos;title;4 http://www.youtube.com/watch?v=POjO5...eature=related Трейлер http://www.gametrailers.com/player/38553.html GAMEPLAY http://www.gametrailers.com/player/38557.html http://www.fifakorea.net/bbs/view.php?id=movie_e&no=42 Челси-Арсенал 1 тайм http://www.fifakorea.net/bbs/view.php?id=movie_e&no=43 Челси-Арсенал 2 тайм http://www.game4fun.it/video-201-FIFA-09-F...e-vs-Man-U.html Франция-МЮ качество хуже г.. http://www.game4fun.it/video-200-FIFA-09-Tevez-Goal.htm Франция-МЮ гол Тевеза http://www.youtube.com/watch?v=MdjUWt4brW8 http://www.youtube.com/watch?v=zbTf2r-0qaI http://www.youtube.com/watch?v=U2kWTlPpKF4 http://www.youtube.com/watch?v=o_eHGbu-k60 http://www.youtube.com/watch?v=GjmN7A6CLGQ http://uk.gamespot.com/ps3/sports/fifasocc...ay-movie-3?hd=1 Арсенал-Челси ночь http://www.jeuxvideo.tv/video/fifa-09.html#view:256220 http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-j...nchester-hd.htm http://www.youtube.com/watch?v=lEO8YhfPOvU...h?v=lEO8YhfPOvU http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14241197...oal_081808.html Челси-арсенал ГОЛ!!! http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14241197...uls_081808.html Челси-Арсенал жёлтая карточка http://www.youtube.com/watch?v=M6HEk4vmMIY http://www.fifa09.ea.com/us/videos http://www.fifasoccerblog.com/2008/08/fifa...ts-day-two.html http://www.fifasoccerblog.com/2008/08/fifa...-day-three.html http://de.youtube.com/user/DDFan1974 http://www.gamersyde.com/news_7031_en.html GC 08 PES09 аргентина-франция/Fifa 09 Испания-Франция http://www.fifasoccerblog.com/2008/08/excl...eo-italy-v.html Италия-Франция http://www.fifasoccerblog.com/2008/08/fifa...s-day-four.html http://www.gamekyo.com/video12871_fifa-09-...ay-video.htmlпо новому голы празднуют,с другой камеры http://gamekyo.com/video12872_fifa-09-for-...play-video.html http://www.g4tv.com/thefeed/blog/index.html?t=688670#688670 -смотреть всем официальная презентация Fifa 09 на GC 08, рассказывают всё и вся о игре!!!! ПК http://www.youtube.com/watch?v=8P94qPufPxE...feature=related http://www.youtube.com/watch?v=4xDxeIinerU...feature=related http://areagames.de/areagames/news/94384/G...eo-Blowout.aspx http://www.fifasoccerblog.com/2008/08/fifa-09-pc-video.html Specials http://www.videogameszone.de/aid,656724/Vi...lectronic_Arts/ GC 08 http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/1424...p88ke Эду учавствует в разработке http://uk.gamespot.com/ps3/sports/fifasocc...lated-content;4 http://www.youtube.com/watch?v=UVQTnirbkeU http://uk.youtube.com/watch?v=5WgYoaAeNYc&...feature=related http://es.youtube.com/watch?v=-SYCHjbSxgg
  17. Это трабл клавиатуры, покупай такую, на которой можно зажимать несколько клавишь одновременно (к примеру 4). Просто смерится. Это баг. У тебя еще не бось РПЛ установлена, т.к. такой баг я только в РПЛ видел.
  18. а читать все и не надо, просто на главную страницу сайта надо заходить и все =)Там уже об этом давно написнао.
  19. Electronic Arts приготовила любопытное нововведение для FIFA 09 - в игру встроят агрегатор Adidas Live Season, собирающий и систематизирующий информацию об игроках британской Barclay's Premier League, французской Ligue 1, немецкой Бундеслиги, итальянской Serie A, испанской La Liga BBVA и мексиканского Primera Division. Примочка (отключаемая) позволит еженедельно обновлять параметры виртуальных футболистов, отражая успехи (или неуспехи) их реальных прототипов. Т.е., к примеру, после удачной игры Роналдиньо на выходных, в понедельник можно будет обнаружить, что цифровое альтер-эго полузащитника "Милана" подросло в атрибутах.
  20. Исправить можно все, только на это времени совсем нет.
  21. Sharky там по-идеи небольшой косячёк есть.
  22. Естественно, три вида управления: клава, клава+мышь, геймпад.
  23. Интервью с Полом Хоссаком >Когда мы смотрим FIFA 09 на ПК, то первое, что бросается нам в глаза, это обновленная графика. Расскажите, пожалуйста, поподробнее об этом. То, что вы сейчас видите, является пожеланием игроков, которые они нам писали. Мы получили много писем вида: "У меня есть мощный супер-пупер компьютер, и я бы хотел, чтобы фифа использовала эту мощь на все 100%". Мы приложили много усилий в этом году, чтобы реализовать графические пожелания игроков в жизнь. Если вы действительно обладатель мощного компьютера, то вы увидите FIFA с очень хорошей графикой. Проделано немало работы по переносу некоторых "фишек" с таких игровых платформ, как Xbox 360 и PS3. Новые модели головы у игроков, 3D трава, обновленные формы и кожа игроков - все это теперь есть и в FIFA на ПК. Да что там говорить! Возьмите и сами поиграйте в новую FIFA, думаю, вы сами оцените новые графические изменения, и придете к выводу, что FIFA 09 стала еще реалистичнее. >Стоит ли нам в ближайшее время ожидать от FIFA более улучшенной графики, максимально приближенной к Xbox 360 и PS3 ? Я думаю, что есть еще моменты, над которыми нам стоит работать. Совершенствовать игру приходится каждый раз. Выпустив FIFA 09, я понимаю, что мы проделали большую работу. Игра является большим шагом по сравнению с FIFA 08. Однако стоять на месте не стоит, впереди новые версии FIFA, и нам придется все больше совершенствовать игру в графическом плане. >Я так понимаю, что графические обновления потребуют более высокие системные требования. Какие требования должны быть для комфортной игры, и каковы минимальные системные требования? Более подробную информацию о системных требованиях вы узнаете чуть позже. Могу лишь сказать, что для высокой детализации игры вам потребуется видеокарта как минимум GeForce 8800. В новой версии FIFA мы предоставили игру большее количество графических настроек, чтобы вы смогли подстроить игру под свой компьютер. К примеру, будут доступны опции включить/выключить 3D траву, арбитров, полноэкранный режим, убрать некоторые эффекты. В принципе, если у вас есть 3 Гб оперативной памяти и GeForce 8800, то проблем никаких не будет. Мы все еще работаем над оптимизацией игры для уменьшения системных требований при высокой детализации. >Кроме графических обновлений, присутствуют и изменения в геймплее. Что вы можете нам рассказать об этом? Есть несколько нововведений в игровом процессе, и я бы хотел разделить их на два направления. Во-первых, это новая система столкновений игроков. Мы полностью переписали столкновения в этом году. Добавлено более 350 новых анимаций. Для этого мы тратим большое время в нашей моушен-студии для записи этих анимаций. Теперь столкновения полностью зависят от характеристик игрока (вес, рост и т.п.). К примеру, если оба игрока борются за мяч, находясь бок о бок друг к другу, а один из них по физическим данным более сильнее второго, то у первого игрока намного больше шансов отобрать мяч, в то время как второй игрок может упасть на траву после толчка плечом соперника. Во-вторых, улучшена система выходов один на один и защита команды. Игрок может попытаться сохранить для себя мяч, подставив сопернику спину и т.п. >Возвращаясь опять к графике: почему же нельзя перенести NextGen с Xbox 360 и PS3 на обыкновенные персоналки? Почему вы разрабатываете графику для FIFA на ПК отдельно от консолей? Это хороший вопрос, мы сами не раз слышали этот вопрос от игроков. Отправной точкой в этом вопросе является то, что нет пока что возможности перенести на ПК все прелести графики с консолей, и причиной тому является видеокарта на компьютерах. Однако уже сейчас мы сделали некоторые нововведения в плане графики (об этом я уже вам рассказывал чуть ранее). Еще один нюанс: на консолях используются очень мощные многоядерные процессоры. На ПК они есть в большей степени не у всех. Нет смысла тогда выпускать такую игру, в которую нельзя будет толком сыграть. Надо просто немного подождать, пока домашние ПК по производительности станут в один ряд с консолями. >Какие игровые режимы включены в FIFA 09? Как и раньше, будут доступны товарищеские матчи, режим карьеры и режим Be-A-Pro. Be-A-Pro мы немного переработали: добавили новую камеру от третьего лица (такую же, как и на консолях), к тому же теперь играть в этом режиме надо четыре сезона, а не один, как в FIFA 08. В режиме карьеры мы доработали некоторые недочеты, которые были в FIFA 08. >Последний вопрос: стоит ли нам еще что-то ожидать в FIFA 09, кроме того, что уже было озвучено? Могу лишь констатировать, что некоторые интересные моменты в FIFA 09 не были объявлены. так же официально не был опубликован список лиг и команд. Так что ждите, скоро все всё узнают. Источник: http://www.fifa4fans.de Перевод с немецкого: FIFARUS.Ru (Magister)
  24. Mаgistеr

    Команда FR

    У меня во время загрузки матча фифа вылетает с ошибкой.
  25. Место проведения: г. Белгород Ул.Щорса 21 Интернет -салон :Orion: Дата проведения: 7 сентября (Регистрация: 9:00, Начало турнира 10:00) Впервые в истории чемпионатов по FIFA в Белгороде, будет командная игра! Т.е на чемпионате будут играть в команде , состоящая из 2 человек. Т.е игра 2 на 2… С вашей стороны, нужно название команды (любое) И взнос, за участие! Регламент: Победа – 2 очка Ничья - 1 очко В играх 1\\8 (любая сетка) если счет ничейный, играеться решающий матч! Игроки из обеих команд играют матч 1 на 1 , в котором, и решиться, кто же пройдет дальше! У вас есть время! Ищите себе партнера! Команды регистрировать тут, или по телефону... Регистрация: 1. Название Команды 2. Состав \\ 3. Город 4. Контактная информация. • Взнос за участие: 500 рублей с команды. • Играть можно любой командой. • Игры проходят в Лицензионной версии игры FIFA 08 + официальный патч от EA ports номер 1 (обновленные составы) + официальный патч от EA sports номер 2 (исправлены баги с мануалами + автосвичинг) + официальный патч от EA sports номер 3 (обновленные составы) + PadPatcher 3.1(worldclass+manual+fast). • Перед основной сеткой турнира проводиться жеребьевка • Главный судья чемпионата KeNnY 1. Общие положения: 1.1 Система проведения: Double Elimination. 1.2 Тип состязаний: 2 против 2. 1.3 Тип игры: Сборными командами или клубами. 1.4 Вопрос о том, кто является хостом, а кто клиентом решается перед матчем по-договоренности или жребием. 1.5 В начале игры с центра поля (начало игры, тайма или после пропущенного гола) необходимо отдать пас назад или сделать движение в сторону своих ворот. 1.6 В процессе выбора формы перед началом игры запрещено выставлять форму, схожую по расцветке с формой соперника. Первым выбирает форму участник, команда которого играет дома 2. Установки игры: - скорость игры (Game Speed): Fast - уровень игры (Difficulty Level): World Class - уровень игры вратаря (Keeper Difficulty Level): World Class - травмы (Injuries): Off - оффсайды (Offsides): On - предупреждения (Booking): On - ручной ввод мяча (Manual Trough Ball): On - ручной навес (Manual Cross): On Стадион Bay Arena, погода Солнечный день (В данном пункте организаторами чемпионата могут быть произведены изменения исходя из возможных нововведений в мировых правилах по FIFA 08, но не позднее чем за 1 неделю до турнира). 3. Разрыв связи во время матча: 3.1 Запрещается осуществлять умышленный разрыв связи. Если по каким либо причинам игроку необходимо прервать игру, то выход из игры необходимо осуществить через меню. При доигрывании игрок, прервавший игру должен отдать мяч сопернику. 3.2 Доигрывать матч можно только теми же командами, которые были выбраны до разрыва связи. 3.3 После разрыва связи доигрывается оставшееся время. Количество доигрываемых минут участники согласовывают сами, но не менее пяти игровых минут. Игра идет до тех пор, пока один из соперников не выйдет из игры (но не менее оговоренного времени). 3.4 Если разрыв связи произошел повторно, а предыдущий разрыв связи произошел после 85-й минуты, то доигрывается столько времени, сколько осталось до окончания матча. 3.5 Если на момент разрыва связи в матче были удаления, причем состав команд оказался не равным, то в ворота команды, у которой удалений было больше, засчитывается один гол за каждого удаленного игрока сверх удалений другой команды, но только при условии что до конца игры осталось не менее 10 минут игрового времени. 3.7 После каждого разрыва связи с центра поля начинает команда, играющая дома, но если в момент разрыва связи мяч был у гостей, то команда хозяев сразу после начала игры должна выбить мяч в аут на своей половине поля. 3.8 Если разрыв связи произошел во время пробития пенальти, то доигрывание происходит с момента пробития пенальти (необходимо нарушить правила в штрафной). 4. Правила : 4.1 Запрещается так называемая :подача на перекладину: с углового, которая позволяет очень просто забивать голы. 4.2 Запрещается :баговый: удар из центрального круга. 4.3 Запрещается при вводе мяча из-за боковой линии вбрасывать мяч в штрафную зону соперника. Если непосредственно при помощи данного приема, либо вследствие его был забит гол он не засчитывается. 4.4 Запрещено произвольное изменение свойств команд и игроков. Разрешается настройка графики и прочих установок, только через меню игры. 4.5 Запрещено использование собственных конфигурационных файлов. 4.6 Запрещается использование патчей или программ, изменяющих какие либо настройки, третьих сторон (не поддерживаемых EA Sports). Запрещается использование созданных расстановок или игроков. 4.7 Разрешены любые передачи верхом как со своей половины поля так и с чужой. 5. По окончанию матча результаты матчей необходимо сообщить главному судье. 6. Все спорные моменты решает главный судья турнира. 7.Если во время игры один из игроков отказывается продолжать матч, ему засчитывается техническое поражение. Общие положения. Процедура турнира Игроки должны соблюдать расписание своих игр. У них есть пять минут на настройку, после чего в случае неготовности могут начать действовать штрафные санкции. Главный судья имеет право предоставить игрокам больше времени на настройку, учитывая важность турнира или непредвиденные обстоятельства. Организаторы обеспечивают равные условия всем играющим на турнире, исключения допускаются лишь в интересах соревнований. Опоздания не допускаются. По окончании встречи игроки обязаны сообщить результат своего матча судьям. Поведение игроков и зрителей Игроки должны вести себя подобающим образом, быть вежливыми и дружелюбными. Находясь в зоне проведения турнира, игроки и зрители должны соблюдать тишину. Допускаются только негромкие разговоры. Зрителям строго запрещено разговаривать с игроками, что-либо выкрикивать и шуметь во время соревнования. Игроки в зоне проведения соревнований должны воздержаться от использования некорректных выражений. Требование корректности относится также к личным вещам и одежде игроков. Запрещается отвлекать игроков во время проведения матчей. Игроки должны демонстрировать профессиональный подход к соревнованиям. Остановка матча, необоснованный отказ от игр, недостаточная компетентность могут быть расценены как нарушение дисциплины, что чревато штрафными санкциями. Зрители турнира должны вести себя должным образом по отношению ко всем участникам. Зрителям следует осознавать всю важность проведения соревнований. Во время Турнира игроки не должны находиться под действием наркотиков или алкоголя. Курение во время Турнира разрешено только в специально отведенных местах. Что считается обманом или нарушением: Каждый зарегистрированный участник Турнира соглашается со всеми правилами, обозначенными в данном документе. Любое их нарушение может быть основанием для дисквалификации игрока Судьей. Немедленная дисквалификация следует за любые операции над компьютерами или программным обеспечением, дающие игроку преимущество над другими участниками игры. За любое нарушение, зафиксированное Главным судьей, игроку или зрителю выносится предупреждение. Следующее после первого предупреждения нарушение ведет к немедленной дисквалификации. Организатор Турнира оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или изменять правила Турнира в случаях мошенничества, технических неполадок и при любых других обстоятельствах, ставящих под сомнение объективность проведения турнира. Любые претензии должны быть немедленно предоставлены в устной форме Главному судье. Решения Главного судьи считаются окончательными. Многочисленные дисквалификации по решению Судьи могут привести к продолжительным задержкам в Турнире. Любые случаи обмана, в том числе намеренный дисконект и т.д., караются немедленной дисквалификацией игрока. Организатор турнира оставляет за собой право дисквалифицировать или отстранить любого игрока от участия в Соревнованиях без предупреждения. Ответственность организатора Судья оставляет за собой право отменять или изменять правила турнира в случаях обмана, технических неполадок и в других чрезвычайных ситуациях, которые могут поставить под сомнение объективность проведения турнира. Организаторы и администрация компьютерного клуба не несут ответственности за утраченное, украденное или поврежденное имущество и/или повреждения, случайные или намеренные, нанесенные участнику турнира. Призовые: 100% взносов идут на призы. Возможно информация будет дополнена… 1 место % от взносов + кубок + медаль 2 место % от взносов + медаль 3 место % от взносов + медаль 4 место Пока неизвестно…решиться на месте… Главный организатор Интернет -салон :Orion: Помощник главного организатора и главный судья Ke[N]nY (ICQ 476-986-205, моб 8 920 558-82-84)
×
×
  • Создать...